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Cita (APA)
den Hollander, M. (2018). Diseño para Obsolescencia Gestora: Una Metodología de Diseño para
Preservar Integridad de Producto en una Economía Circular. https://doi.org/10.4233/uuid:3f2b2c52-
7774-4384-un2fd- 7201688237af
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Disertación
Para el propósito de obtener el grado de doctor en Delft Universidad de Tecnología
por la autoridad del Rector Magnificus, prof. dr. ir. T. H. J. J. Furgoneta der
Hagen silla del Tablero para Doctorados
Para ser defendido públicamente
El viernes 15 junio en 12:30 en punto
Por
Miembros independientes:
Prof. dr. h.c. W. R. Stahel Universidad de Surrey, Reino Unido.
Prof. dr. T. H. Cooper Nottingham Trent Universidad, Reino Unido
Prof. dr. M. Halme Aalto Escuela Empresarial universitaria,
Finlandia
Prof. dr. E. J. Nijssen Eindhoven Universidad de
Tecnología Prof. dr. Un. R. Balkenende Delft Universidad de
Tecnología
Prof. ir. J. E. Oberdorf Delft Universidad de Tecnología, miembro de reserva
Prefacio i
Resumen iii
Resumen de referencias xiii
CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN
1.1 Introducción 1
1.2 Diseño industrial, Diseño Sostenible, Producto y Economía Circulares Lifetime Extensión3
1.3 Vacío de búsqueda, Objetivo, Cuestiones, Aproximación y Alcance 7
1.3.1 Vacío de búsqueda7
1.3.2 Objetivo de búsqueda, Cuestiones y Aproximación 8
1.3.3 Alcance 10
1.4 Posicionamiento de búsqueda, Pertinencia Científica y Pertinencia Social 12
1.4.1 Posicionamiento de búsqueda y Pertinencia Científica 12
1.4.2 Pertinencia social 12
1.5 Diseño de búsqueda 13
1.6 Esbozo de tesis 16
Capítulo de referencias 1: Introducción 17
En mi más de 20 años a base de mucho tiempo después del último humano ha andado la cara de
el planeta. De hecho, algunos incluso podrían decir es mejor fuera sin nosotros.
que muchos, actividades para nuestro propio bien. Temerariamente leveraging el poder de
combustibles de fósil y abanicando las llamas
De deseo humano, actualmente estamos utilizando arriba de recursos naturales y
potencialmente contaminando nuestro mundo en un índice tan deslumbrante que los mismos
procesos que era originalmente significado para realzar nuestras posibilidades de
prometiendo, ideas para supervivencia han en cambio devenir una amenaza a él. El reto actualmente
estamos afrontando es por tanto no qué para salvar Tierra de Madre, sino cómo
sostenibles para traer los procesos industriales y económicos hemos unleashed bajo control y
hacerles trabajo otra vez para nuestra supervivencia de plazo largo, preferentemente
de tal manera que no nos requiera para renunciar nuestro deseo innato para
El diseño acaba unused – experiencias nuevas y nuestro amor para juguetes y herramientas que nos hago tan
humano.
o es ni siquiera Cuando un diseñador industrial, siempre he trabajado de la creencia que bien-
diseñó los productos pueden ayudar realzar la calidad de nuestras vidas y dar expresión
consideró a quién somos (o quiere ser). Los artefactos materiales siempre han sido y siempre
será una parte integral de cultura humana. Pero para mantener nuestros productos de
destruirnos, especialmente en ligeros del
En primer lugar – si Crecimiento esperado en demanda y población mundiales, también pienso necesitamos
aprender para contener su – qué en nuestro presente throwaway la sociedad a menudo
no son acompañados y parece – todo-consumiendo poder encima nos, tan hemos aprendido para contener el todo-
consumiendo poder de miles de fuego de hace años.
apoyados por un En mi más de 20 años como practicar diseñador industrial, he aprendido que
muchos, potencialmente prometiendo, las ideas para diseño sostenible acaban unused
– o es ni siquiera consid- ered en primer lugar – si no son acompañados y apoyados
negocio por un empresariales rationale para adoptar tal una idea. El concepto de economía
circular en aquel respeto parece prometer, cuando apunta para limitar los flujos de
rationale Para adoptar tal materiales y energía a y fuera de el sistema económico en niveles que en principio
puede ser tolerado y sostuvo indefinidamente por naturaleza whilst protegiendo la
una idea. capacidad de el sistema económico para crear riqueza. Espero que el concepto de
obsolescencia gestora y la metodología de diseño nueva para obsolescencia gestora en
una economía circular que está presentado en esta tesis inspirará diseñadores
industriales (y otros profesionales empresariales) para explorar y descubrir maneras
nuevas para contribuir en hacer tan1.
Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - yo
búsqueda concreta. La primera razón para este es para reflejar que, a pesar de que la tesis es el resultado
1. En el resto de esta tesis, utilizaré el pronombre “nosotros” de mi trabajo propio, mis supervisores y otros me han ayudado por todas partes el estudio para conseguir
en vez de “yo” cuando describiendo actividades de este resultado. La segunda razón es que el pronombre “nosotros”, en mi opinión, marcas para lectura más
agradable.
CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN
Los recursos materiales son el lifeblood de la economía industrial. Desde el inicio de la
Revolución Industrial, el índice en qué los usos de economía arriba de productos y
recursos naturales residuos a través de la producción y el consumo de productos ha
diseño puede ayudar el consumo de recursos y la producción de residuos ha sido concebida y probada con
niveles variables de éxito. Esta gama de política y legal a incentivos de mercado e
industrial
intentos de influir comportamiento de consumidor. La opción más prometedora, ambos
de un medioambientales y de una perspectiva económica, para limitar el índice en
qué utilizamos arriba de recursos naturales, es para reducir – y preferible minimizar – el
Diseñadores para flux de energía no renovable y (natural) recursos a y fuera de nuestro sistema
económico. Esto puede ser hecho por preservar tanto de el valor económico
diseñar embedded en nuestros productos como posibles, en un sys- tematic manera y
preferentemente muchas veces encima. Es esta idea que mentiras en el fondo de el
Productos que es concepto de economía circular, una idea que tiene en los años recientes sido
abrazados por la Comisión europea y rápidamente está obteniendo momento en la
tipos de modelo energía a y fuera de el sistema económico en niveles que en principio puede ser
tolerado y sostuvo indefinidamente por naturaleza whilst protegiendo la capacidad de
empresarial para crear, el sistema económico para crear riqueza. En una economía circular, el valor
económico y medioambiental de materiales está preservado por mantenerles en
Entregando y capturando
El sistema económico para mientras posible, preferentemente por alargar el útil lifetimes de
los productos formaron de ellos y, cuándo lifetime la extensión en nivel de producto es ya no
posible para razones medioambientales o económicas, por looping productos atrás al
valor de largo y proceso de fabricación así que sus materiales de elector pueden ser reused. La idea de
malgastar ya no existe
Producto extendido En una economía circular porque los productos y los materiales son, en principio,
reused y cycled indefinidamente. Sigue que producto lifetime extensión – no en vez
lifetimes en una de pero además de reciclaje de materiales – y la capacidad de crear, entrega y
capturar valor económico de producto largo o extendido lifetimes es esencial a una
economía circular? economía circular. El diseño industrial tiene el potencial de contribuir significativamente
a conseguir los objetivos de una economía circular porque el diseño de un producto
directamente afecta las características de el producto físico así como la estructura
de la cadena de valor entera.
iv - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO -
v
Resistiend
o Resistiend Resistiendo
Diseño para Preservar Integridad de Producto obsolescenci o obsolescenci
a obsolescenci a
a
Resistiendo
Obsolescencia: Aplazando Obsolescencia: Invirtiendo
Invirtiend Aplazando Invirtiend Aplazando Invirtiend Aplazando
Aproximaciones Aproximaciones de Obsolescencia: obsolescenci o obsolescenci o obsolescenci
o
de diseño para uso diseño para uso Aproximaciones de obsolescenci a obsolescenci a obsolescenci a
largo extendido diseño para a a a
recuperación
Por plotting existiendo productos en este espacio de diseño basado en una valoración de la
Diseñando para la durabilidad Emocional que Diseña para el mantenimiento que
Diseña para Recontextualizing importancia relativa de las tres direcciones de diseño para preservar integridad de producto en la
intención de diseño global de un producto, los diseñadores industriales pueden utilizar el espacio de
Diseñando para la durabilidad Física que Diseña para Repara Diseñar para Refurbishment diseño para preservar integridad de producto como herramienta para comparar diseños de producto y
aumentar su entendiendo de qué significa para diseñar para direcciones de diseño diferente e
Diseñando para Upgrading Diseñando para Remanufacturing
intenciones para preservar integridad de producto.
La segunda idea es que la aplicación de las aproximaciones de diseño (y principios de
Figura S.1: Una tipología para aproximaciones de diseño para preservar integridad de producto en
una economía circular.
diseño subyacente) es fuertemente dependiente en contexto empresarial, i.e., el negocio particular
objec-
CAPÍTULO 3: DISEÑANDO PARA PRESERVAR objetivos de INTEGRIDAD del PRODUCTO para
proporcionar una respuesta a sub-cuestión de búsqueda B: “Qué principios de guiar e
intervenciones de diseño pueden los diseñadores industriales utilizan cuándo diseñando para
producto largo y extendido lifetimes en una economía circular?” El capítulo toma la tipología
de aproximaciones de diseño para preservar integridad de producto presentó al final de
capítulo 2 como punto de partida y conjuntos fuera para desarrollar las aproximaciones de
diseño abstractas a prácticos y actionable estrategias de diseño para preservar integridad de
producto por revisar la literatura en búsqueda de intervenciones de diseño que diseño
industrial- ers puede seleccionar y aplicar para apoyar las varias aproximaciones de diseño
para preservar integridad de producto. Este capítulo introduce la distinción entre direcciones
de diseño (p. ej., resistiendo obsolescencia, aplazando obsolescencia e invirtiendo obsolescencia),
aproximaciones de diseño (p. ej., diseñando para durabilidad física, diseñando para durabilidad
emocional, diseñando para mainte- nance, etc.), principios de diseño (p. ej., selección
material, dis- y reassembly, modularization, identificación) y estrategias de diseño (p. ej.,
diseño para durabilidad física, diseño para durabilidad emocional, diseño para mantenimiento,
etc.). La distinción entre aproximaciones de diseño y estrategias de diseño es necesarias
como el capítulo encuentra que virtualmente todo de las aproximaciones de diseño para
preservar integridad de producto de la tipología desarrollada en capítulo 2 se mantiene con el
mismo conjunto de principios de diseño subyacente. Estas ventajas a dos ideas importantes.
La primera idea es que los principios de diseño seleccionaron por diseñadores industriales en
soporte de una aproximación de diseño particular también afectará otras aproximaciones de
diseño. Para hacer los diseñadores industriales conscientes de la idea que los principios de
diseño seleccionaron en el soporte de un diseño particular se acerca más a menudo que no
también afectar otras aproximaciones de diseño, capítulo 3 introduce el concepto de un
espacio de diseño tridimensional para preservar integridad de producto, cuando mostrado en
figura S.2.
vi - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - vii
Vitsoe 606 pared que deja de lado Saddleback bolsa de cuero Fairphone 2 para upgrading, diseño para recontextualizing, diseño para refurbishment y diseño para
remanufacturing) aquello está presentado en capítulo 3.
Figura S.2: productos de Ejemplo plotted en el espacio de diseño tridimensional para
preservar integridad de producto. Las tres dimensiones están formadas por las tres
CAPÍTULO 4: CREANDO Y CAPTURANDO VALOR DE objetivos de INTEGRIDAD del PRODUCTO para
direcciones de diseño para preservar integridad de producto: resistiendo
proporcionar
obsolescencia, aplazando obsolescencia e invirtiendo obsolescencia.
Una respuesta a sub-cuestión de búsqueda C: “Qué tipos de modelo empresariales
pueden uso de compañías para crear, entrega y valor de captura de producto largo y
tive(s) Las aproximaciones de diseño están pretendidas para ayudar conseguir.
extendido lifetimes en un circular
Capítulo 3 encuentra que el contexto empresarial (p. ej., negocio y estrategia de
Economía?” El capítulo revisa la literatura con el objetivo de crear una tipología de
producto) de un producto en gran medida determina qué
modelos empresariales circulares para preservar integridad de producto en una
Una aproximación de diseño particular tendría que ser materializada. Para
economía circular. El capítulo introduc- es el concepto de un modelo empresarial circular
caso, los requisitos para, y el resultado de fin deseado de, el diseño para
para preservar integridad de producto y establece tres criterios que los modelos
reparación es diferente para una compañía aquello quiere retener control
empresariales tienen que conocer para cualificar como tal: 1) tienen que
y tener las reparaciones exclusivamente actuadas por personal de servicio
Ser construido alrededor de productos tangibles, 2) preservando Integridad de producto
cualificado que para una compañía aquello quiere promover reparación por
tiene que ser esencial a su continuidad, ingresos y beneficio y 3) tienen que ser
los usuarios de sus productos. Principios de diseño como necesidad de
circulares.
accesibilidad para ser interpretado de manera diferente por diseñadores
Capítulo 4 desarrolla una tipología nueva para modelos empresariales circulares
industriales en cada de estos ejemplos que dependen de el contexto
para preservar integridad de producto, constando de tres producto-el servicio basó tipos
empresarial particular (p. ej., restringiendo acceso en el anterior y
de modelo empresarial: El Modelo de Vida Largo Clásico, el Modelo de Acceso y el Modelo
facilitando acceso en el caso último). Edificio en esta idea, capítulo 3
de Rendimiento. Además, el capítulo identifica tres modelo empresarial adicional escribe
concluye que las ocho aproximaciones de diseño sólo proporcionan guiaje
aquello crea y valor de captura de preservar integridad de producto pero no cualifica tan
práctico a diseñadores industriales, i.e., sólo devenir actionable estrategias
circular tipos de modelo empresarial para preservar integridad de producto.
de diseño, cuándo están considerados conjuntamente con el contexto
Estrictamente hablando, el Modelo de Vida Largo Clásico Híbrido, y el Modelo de
empresarial de el producto. Por esta razón, el capítulo propone para hacer el
Acceso Híbrido no cualifica tan circular tipos de modelo empresarial para preservar
contexto empresarial una parte integral de la definición de las ocho
integridad de producto como sus corrientes de ingresos principales confía en corto-vivido
estrategias de diseño (i.e., diseño para durabilidad emocional, diseño para
consumables más que largo-vivido durables. Aun así, de-
durabilidad física, diseño para mantenimiento, diseño para reparación, diseño
vi - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - vii
Pendiente encima cómo los bucles de recurso para el consumables está instalado en Los factores dentro de compañías que juego una función en exitosamente fabricando y
casos concretos, podrían cualificar tan circulares modelos empresariales y cuando tal marketing.
juego una función importante en (la transición hacia) una economía circular. Modelos Mucho tiempo-productos de vida – otro que el diseño del producto tangible – que potencialmente podría
empresariales de el tercer tipo, i.e., Vacío Exploiters, no sólo fallar para cualificar como ser leveraged por diseñadores industriales (y otros profesionales empresariales) para controlar el flujo de
tipo de modelo empresarial circular para preservar integridad de producto pero Productos obsoletos. Para obtener idea a el workings (y retos) de compañías actualmente
puede también nunca cualificar como modelo empresarial circular en el nivel de caso marketing y fabricando mucho tiempo-productos de vida y (en parte) llena este vacío, cinco
cuando ellos (por definición) tiene compañía inter- vistas y dos, multi-día, visitas de compañía están conducidas. Los resultados
Ningún control sobre el diseño de los productos cuyas vidas extienden. El Vacío de las entrevistas
Exploiter el modelo está incluido en el capítulo cuando pueda jugar una función Y marca de visitas de la compañía aclara que, aparte de el diseño de el producto tangible, muchos
importante en la transición a una economía circular absoluta. Otros factores – como el tipo de correcto a el producto comerció, identidad de marca,
compañía cul- ture, acuerdos contractuales, (relaciones con) proveedores, (relaciones con) empleados,
PARTE DOS
viii - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - ix
(Relaciones) con clientes, nivel y tipo de servicio, canales, reglas y controles, lifetime En aquel tiene en cuenta el diseño del producto tangible así como el
estructura organizativa interna, i.e., elementos de virtualmente la estructura Diseño de la proposición de valor global(s) y el modelo empresarial(s) apoyando valor dicho
entera del Proposición(s) sobre el entero lifetime de el tiempo de producto. Además de (y
Modelo empresarial – afectar la viabilidad y éxito de fabricar y marketing prod- haciendo uso de) el método de diseño de el espacio de diseño tridimensional para
ucts Con un largo o extendido lifetime y por tanto tendría que ser tomado a preservar integridad de producto
consideración cuándo planeando para obsolescencia gestora. La esencia de Introducido ya en capítulo 3, capítulo 6 introduce cuatro diseño nuevo métodos en soporte
mentiras de obsolescencia gestora en el hecho que exitosamente de diseño para obsolescencia gestora: (el desarrollo de) un perfil de obsolescencia, (el
preservando integridad de producto no es conseguida por preservar Desarrollo de) una proposición de valor longitudinal, el desarrollo de un modelo empresarial
funcionalidad con el tiempo (i.e., un diseño de producto tangible y tarea de longitudinal y el marco heurístico para diseño para obsolescencia gestora. El obsoles-
ingeniería) sólo pero en cambio confía encima cence El perfil para un producto describe la secuencia predeterminada que cubre el entero
Preservando valor percibido con el tiempo (i.e., una tarea combinada de diseño lifetime De un producto que listas el punto(s) en cronometrar cuándo, y la
de producto tangible e ingeniería y la función de marketing). manera(s) en qué, un producto será impedido de devenir obsoleto y/o devendrá
obsoleto y posteriormente será recuperado. Cuando tal, captura la serie
CAPÍTULO 6: Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA, predeterminada de ciclos de uso (p. ej., número y duración) de un producto que
construyendo y expandir- habilitaría un modelo empresarial circular para preservar producto
ing En la respuesta a sub-cuestión de búsqueda D presentado en capítulo 5, Integridad a maximize modelo empresarial circularity (definido por la tesis como la fracción de
desarrolla una metodología para diseño para obsolescencia gestora y, El valor económico añadió a (p)recursos que está preservado con el tiempo) para este producto.
cuando parte del proceso, proporciona una respuesta a Cuando el
sub-Cuestión de búsqueda E: “A qué extensión es algunas combinaciones de Las propiedades de el producto pueden, aun así, varía entre ciclos de uso (p. ej., un
intervenciones de diseño y el modelo empresarial escribe más refurbished el producto es diferente de un producto nuevo), la contribución de el
probablemente para ser exitosos en crear, entregando y capturando valor de producto tangible a el global val- ue proposición es embedded en probablemente
producto largo y extendido lifetimes en una economía circular que puede diferir consiguientemente. Por ejemplo, mientras que un nuevo
otros?” El smartphone puede ser ofrecido tan parte de una prima plan de servicio tasado, un
La metodología de diseño nueva para obsolescencia gestora consta de refurbished teléfono más probablemente requerir un plan de servicio con descontó
cinco diseño nuevo métodos y está pretendido para habilitar diseñadores índices para resultar en un valor atractivo y viable proposición.
industriales a sastre sus diseños de producto a casos de modelo La proposición de valor longitudinal describe el conjunto predeterminado de
empresariales circulares para preservar integridad de producto que strive a proposiciones de valor en qué cambios en las propiedades del producto tangible a lo largo
maximize el circularity de su modelo empresarial. Es diferente de – y del perfil de obsolescencia
añade a – existiendo metodología de diseño para (sostenible) diseño de Está compensado por, por ejemplo, cambios en tasar y/o el servicio nivela tan requerido
producto para productos con un largos y/o extendió. sobre un producto entero lifetime, i.e., a lo largo de su perfil de obsolescencia.
viii - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - ix
Marco heurístico para Diseño para Obsolescencia Gestora
El modelo empresarial longitudinal describe el conjunto predeterminado de modelos
El color de el cubo indica la extensión al cual un tipo de modelo empresarial circular concreto puede ser esperado para ser exitoso en una vida de categoría de producto particular etapa de ciclo, por el cual= expectativa alta de éxito, = expectativa de medio de éxito y = expectativa baja de éxito..
La posición de el cubo en las hachas diferentes indica la importancia relativa de una dirección de diseño particular en la intención de diseño global y es una indicación para el potencial que puede ser esperado para ser dado cuenta para un producto nuevamente diseñado para introducción en una vida de categoría de producto particular etapa de ciclo y en el contexto de un tipo de modelo empresarial circular concreto. Más lejano fuera de el origen es más
empresariales que partidos la proposición de valor longitudinal a lo largo del perfil de
Categoría de producto:obsolescencia, cuando en algunos casos las proposiciones de valor diferentes necesitan
Genérico (unspecified)
modelos empresariales diferentes para apoyarles (p. ej., canales diferentes, socios
Categoría de producto lifecycle etapa:
Introducción claves diferentes). El marco heurístico para el diseño para obsolescencia gestora está
Resistiendoresistiendoresistiendo
pretendido
Obsolescencia*de obsolescenciade a ayuda diseñadores industriales en conocer los retos nuevos posaron por
la obsolescencia
conocimiento, están hechos en la base de incompleto (p. ej. no teniendo en cuenta los
efectos de tipo de producto) e información no validada. Por tanto, el marco heurístico
cuando mostrado en figura S.3 está presentado en capítulo 6 como proposición
conceptual. Como consecuencia, la versión de el marco heurístico tan actualmente
presentado tendría que ser considerado genérico y reconocido cuando habiendo
limitado valor predictivo. Una comparación entre las predicciones para combinaciones
Invirtiendo obsolescencia*** Aplazandoinvirtiendo obsolescencia** de obsolescencia Aplazando obsolescencia Invirtiendo obsolescencia Aplazando obsolescencia
exitosas de direcciones de diseño y modelos empresariales circulares Modelo de Vida deLargo elclásico
marco Modelo de acceso Modelo de rendimiento
Categoría de producto lifecycle etapa:
heurístico y aquellos encontrados en doce existiendo productos por ejemplo, cede
Madurez
partidos perfectos y cercanos así como algunas discrepancias.Resistiendo El valor predictivo de
obsolescencia
Resistiendo obsolescencia Resistiendo obsolescencia
el marco heurístico cuando presentado en capítulo 6, aun así, es secundario. El propósito
primario de el marco heurístico- trabajo para diseño para obsolescencia gestora
cuando presentado en capítulo 6 es doble: En primer lugar, sirve para ilustrar cómo el
autor envisions un método para diseño para obsolescencia gestora que integrally capturas
y comunica la extensión variable a qué diferente combina- tions de direcciones de
diseño y tipos de modelo empresariales circulares pueden ser
Invirtiendo esperados
obsolescencia para ser
Aplazandoinvirtiendo obsolescenciade obsolescencia Aplazando obsolescencia Invirtiendo obsolescencia Aplazando obsolescencia
éxito- ful a raíz de tipos de producto diferente, etapas deModelo ciclode de la vida
Vida Largo clásico
y tipos de Modelo de acceso Modelo de rendimiento
modelo empresariales circulares, con el objetivo de proporcionar guiajelifecycle
Categoría de producto a diseñadores
etapa:
x - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - xi
A el número y duración de ciclos de uso del producto y la duración de producto total Aquello ha sido investigado antiguamente, pero nunca evaluado en el contexto de obsolescencia
lifetime. Para habilitar diseñadores industriales para capturar este temporal dimensión, gestora, como investigar encima fiabilidad, mantenimiento y dis- y reassembly.
los presentes de tesis: Igual puede ser dicho para las ideas adquirieron de décadas de diseño y marketing
• Una metodología de diseño nueva: diseño para obsolescencia gestora; Búsqueda. En una economía lineal, muchos de estas ideas principalmente han solido motivar
• Cinco diseño nuevo métodos y dos tipologías en soporte de obsolescencia consumidores a rápidamente adquirir nuevo o deprisa reemplazar sus productos viejos. Cuándo re-
gestora; evaluado en el contexto de obsolescencia gestora, estas ideas quizás podrían proporcionar
• Idea a (los factores que determinan) cómo y cuándo a más aplicar estos nuevas
métodos; Información encima cómo los consumidores podrían ser motivados para agarrarse a sus productos más
• Idea a donde y en colaboración con quien para aplicar estos métodos en el proceso largos, potencialmente complementando extant trabajo en este tema.
de innovación del producto.
Cuando (la metodología de diseño de) la obsolescencia gestora implica que los productos
tangibles son iteratively co-diseñó conjuntamente con perfiles de obsolescencia, valor
longitudinal propo- sitions y modelos empresariales longitudinales, la función de
diseñadoras industriales cambiará de un predominantemente operacional a un más
empresarial estratégico un. Esto requerirá diseñadores industriales para trabajar junto
más estrechamente con profesionales de otro, actualmente ya
Más estratégicamente funciones inclinadas , empresariales como marketing y los familiarizar
con algunos aspectos de la teoría y terminología de las ciencias empresariales. El último
puede parecer una perspectiva intimidante al principio pero finalmente aumentará la
importancia de la función y las habilidades del diseñador industrial.
xii - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - xiii
Para los profesionales empresariales implicaron con fabricar y el marketing
tangible, y duradero, productos, dirigiendo la obsolescencia significa que Carta M., & Tischner U. (2001). Soluciones
necesitan a rethink sus modelos empresariales actuales, cuando estos – la sostenibles. Servicios y Productos en
desarrollo para el Futuro. Sheffield, Reino
mayoría de probablemente – está basado producto repetido encima ventas y no
Unido: Greenleaf.
diseñados a beneficio de preservar integridad de producto. Faber, N., Jorna, R., & Furgoneta Engelen, J. O.
(2005). La Sostenibilidad de “Sostenibilidad”—Un
La metodología de diseño para la obsolescencia gestora presentada en la Estudio a las Fundaciones Conceptuales de la
tesis era desarrolló basado a teoría y no ha sido probado o validó Idea de “Sus- tainability”. Revista de Política de
empíricamente. Cuando tal, es en necesidad de validación futura antes de Valoración Medioambiental y Administración,
7(01), 1-33.
que pueda ser hecho operacional. Aun así, estas tareas están consideradas a
Stahel, W. R. (2010). La Economía de Rendimiento
mentira fuera del alcance de la tesis presente. (2nd ed.), Hampshire, Reino Unido: Palgrave
Macmillan Hampshire.
RESUMEN de REFERENCIAS:
xii - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - xiii
1
1.1 INTRODUCCIÓN
Esta tesis es sobre el desarrollo de una metodología de diseño que puede ayudar
industrial de- firmantes para diseñar productos con un largos o extendidos lifetime en
soporte de una economía circular. La búsqueda está presentada de una perspectiva
de diseño industrial.
Producto lifetime extensión ya no existe en una economía circular porque los productos y los materiales son, en
principio, reused y cycled indefinidamente. Sigue que producto lifetime extensión –
además de reciclaje de a
Una economía circular. El diseño industrial tiene el potencial de contribuir
materiales – y la
significativamente a conseguir los objetivos de una economía circular (SER, 2016; EC,
2015un; EPEA, 2004) porque el diseño de un producto directamente afecta las
características de el producto físico así como la estructura de la cadena de valor
capacidad de crear, entera (De los Rios & Charnley, 2016). La tesis pertenece a la disciplina de búsqueda de
diseño (Faste & Faste, 2012):
entrega y capturar valor [Búsqueda de diseño] incluye el estudio de cómo trabajo de diseñadores y pensar, el
De producto largo o naturaleza y extensión de conocimiento de diseño y su aplicación para diseñar problemas
(Cross, 1984 cuando citado en Kuijer, 2014, p. 1).
extendido lifetimes es Dentro de esta disciplina más grande, el foco de tesis en el ámbito de diseño sostenible,
esencial a un.
i.e., aquel segmento de diseño industrial que en la creación de los productos y los sistemas
intencionadamente apechuga con la responsabilidad adicional de “equilibrar económico,
aspectos medioambientales y sociales” (Carta & Tischner, 2001, p. 121) con el objetivo de
Economía circular. fin de fostering y safeguarding humano duradero que es bien.
El campo del diseño sostenible originado en eco-diseño (Wever & Vogtländer, 2015).
Eco-El diseño es la integración sistemática de aspectos medioambientales a diseño de
producto con el objetivo de mejorar el rendimiento medioambiental del producto durante su
ciclo de vida entero (EC, 2009un, Tischner, Schminke, Rubik & Prösler, 2000). Cuando el
campo de diseño sostenible evolucionó, su alcance gradualmente amplió. Dónde eco-el
diseño es principalmente preocupado con
Las ofertas de literatura muchas definiciones diferentes para y En más las compañías construyeron alrededor de productos tangibles, el proceso de
descripciones del concepto de diseño industrial (p. ej., IDSA, 2017; diseñar el real tangi- ble el producto es pero uno separa de un más grande, actual,
Furgoneta Boeijen, Daalhuizen, Zijlstra & Furgoneta der Schoor, 2013; proceso de innovación del producto (Furgoneta Boeijen et al., 2013; Buijs, 2012;
Roozenburg & Eekels, 1995; Heskett, 1987). Históricamente, la adición de el Roozenburg & Eekels, 1995) (Ve también Apéndice Un: El Proceso de Innovación del
adjetivo “indus- prueba” a el concepto de diseñar servido para destacar la Producto). Este proceso de innovación de producto más grande bucles atrás a él en un
separación de el acto de diseñar un producto de el acto de hacer el continuamente repitiendo secuencia de pasos, i.e., “uso de producto, formulación de
producto tangible real que conjuntos diseño industrial aparte de “oficios estrategia, diseño formulación breve, desarrollo de producto e introducción de mercado”
tradicionales” (Heskett, 1987, p. 10) y marcas él propio para uso en un (Furgoneta Boeijen et al., 2013, p. 23), por el cual uso de producto es a menudo tomado
contexto industrial (Heskett, 1987). Desde su introducción sobre medio hace como el principio de el continuamente repitiendo secuencia para acentuar que los
un siglo, aun así, el significado de el plazo “el diseño industrial” ha expandido productos nuevos son siempre concebidos, diseñados, desarrollados e introducidos en el
de su más estrecho, producto tangible-interpretación basada (p. ej., Heskett, contexto de - y a menudo en respuesta a el shortcomings o éxito de - existiendo
1987) a también incorporar la concepción y desarrollo de sistemas, servicios productos. Porque las organizaciones más grandes típicamente tienen más de un
y experimenta aquello incluye, soporte o rodear productos tangibles, cuando producto en su carpeta de producto en cualquier tiempo dado, su proceso de innovación
puede ser visto de el siguiendo definición extendida del diseño industrial de producto más grande a menudo implica (estratégico) planificación para, y dirigiendo el
propuesto por la Organización de Diseño Mundial (2017), el cual está desarrollo de, productos múltiples (p. ej., productos con una función diferente o los
adoptado por la tesis: productos pretendieron para cliente y mercados diferentes segmentos) en paralelo: “una
mezcla de producto”
El diseño industrial es un problema estratégico -solucionando proceso que
innovación de paseos, construye éxito empresarial, y ventajas a una
2 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 3
(Furgoneta Boeijen et al., 2013, p.21). Aun así, para no dejar la complejidad de nube La aproximación no es el bueno, pero el menos peor o mejor” (Faber et al. 2005, p. 8). Es
de productos múltiple en desarrollo el núcleo del argumento presentado en la tesis, el precisamente esto centra encima existiendo problemas que estuvo criticado (p. ej., De Pauw
resto de la tesis considerará el proceso de innovación del producto para un 2015), porque cómo puede los diseñadores vienen arriba con verdaderamente innovaciones
producto nuevo solo. El busi- ness la función de diseño industrial está guiada por sostenibles o circulares si los métodos actuales sólo les dirigen para optimizar qué es ya allí? Esto
objetivos empresariales globales y no pone sus objetivos de diseño propios, ni es pensadores de diseño dirigido como McDonough y Braungart (2002), Benyus (1997), y Webster
completamente libre en decidir cómo para conseguirles: En nuestros mercados (2015) para proponer aproximación más absoluta- es. En contraste a aproximaciones relativas,
altamente competitivos, las especificaciones para la funcionalidad y styling de productos aproximaciones absolutas a sostenibilidad (Faber et al., 2005) inicio con “un estado de fin
nuevos, así como el cronometrando de sus introducciones y la extensión a qué idealizado” (Faber et al., 2005, p. 3) o “el bueno” en vez de.
información técnica y las partes de sobra serán hechas disponibles tiene todos
devienen decisiones empresariales estratégicas (Freedman, 2013; Rainey, 2005;
Roozenburg & Eekels, 1995; Mayo, 1993; Porter, 1980).
Actualmente, la función de diseñadoras más industriales está limitada a generar y
proponiendo soluciones de diseño en la forma de conceptos y diseños para
productos tangibles que soporte los objetivos estratégicos de una compañía aquello
ya ha sido puesto fuera conjuntamente con, o es a menudo determinado por, las
capacidades, limitaciones y planes de otras funciones dentro de la compañía más
grande, como producción y marketing..
Más elaborar discusiones del proceso de innovación del producto, estrategia
(desarrollo) y (las funciones de) el marketing puede ser encontrado en Apéndice Un: El
Proceso de Innovación del Producto, Apéndice C: El Concepto de Estrategia: Definición,
Evolución y Ontología y Apéndice D: El Concepto de Marketing: Definición, Evolución y
Funciones.
Cuando parte del ámbito de diseño de producto sostenible, la disciplina de eco-el
diseño es bien desarrollado y reconoció. Proporciona diseñadores de producto con
una metodología de diseño, i.e., una gama de guiar principios, eco-estrategias de
diseño, y métodos, para sistemáticamente integrat- ing aspectos medioambientales a
diseño de producto con el objetivo para mejorar el rendimiento medioambiental de
el producto durante su ciclo de vida entero (Pigosso et al., 2015; Bovea & Pérez-
Belis, 2012; EC, 2009un; Luttropp & Lagerstedt, 2006; Tischner et al., 2000; Brezet &
Furgoneta Hemel, 1997).
La tesis argumenta, aun así, que hay una distinción fundamental para ser hecho
entre eco-diseño y diseño de producto para una economía circular, i.e., diseño de
producto circular, y que esto significa que diseño de producto circular requiere un nuevo, o
al menos un adaptado, metodología de diseño.
4 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 5
“El menos peor o mejor” (De Pauw, 2015; Faber et al., 2005). Tipo yo ecología: flujos materiales Lineales
Eco-Componente de sistema
Eco-Componente de sistema
EN: Unlimited la energía solar & limitó recursos FUERA: residuos Limitados
Eco-SistemaEco-sistema
Componentede componente
4 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 5
vantageous Encima y complementario a aproximaciones relativas a sostenibilidad para
dos razones. El primero es que porque las aproximaciones absolutas implican ideas de un Consideración limitada de Empresarial-Contexto Económico
estado ideal (i.e., la economía circular como un estado ideal), pueden desafiar La tercera diferencia entre eco-diseño y diseño de producto circular pertains a la extensión al
diseñadores industriales a strive para tal un estado ideal, por ello abriendo arriba de un cual toman el empresariales-contexto económico de productos a consideración. De la
espacio de solución más ancho y un aumentado likelihood de encontrar innova- tive perspectiva de una aproximación relativa a sostenibilidad como eco-diseño, las compañías pueden
soluciones (De Pauw, 2015). Esto podría dirigir a soluciones nuevas que no puede ser decidir limitar intervenciones para reducir el impacto medioambiental una vez devienen
evidente o considerado viable cuándo el problema está visto de un pariente, en este demasiado costosos y
caso economía lineal, perspectiva (Furgoneta & de Maxwell der Vorst, 2002; De Pauw, Puede decidir expulsar materiales que puede no aprovechadamente ser reciclado de el sistema
2015), pero cuáles emergen sólo cuándo el problema está dejado para ser considerado económico cuando residuos. Esto ha dejado eco-diseñar para trabajar dentro de las fronteras de
en un diferente (socio-económico) contexto. La segunda razón es que, debido a su negocio convencional
perspectiva ensanchada, una aproximación absoluta puede ayudar los diseñadores
industriales evitan lo que Ehrenfeld (2008) y Braungart, McDonough y Bollinger (2007)
sierra tan uno de los peligros inherentes a una aproximación relativa a sostenibilidad,
concretamente que interven- tions apuntado en creciente eco-la eficacia
involuntariamente podría “tener efectos adversos si los problemas de fondo no son
dirigidos” (De Pauw, 2015).
6 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO -
7
De los beneficios medioambientales y económicos potenciales de producto extendido
lifetimes y el reconocimiento creciente de la función de modelos empresariales como 1.3.2 Objetivo de búsqueda, Cuestiones y Aproximación.
vehículos para promover sostenibilidad medioambiental y social (Bocken, Corto, Rana & Nadie sabe lo que la forma real de una economía verdaderamente circular es y si o no lo
Evans, 2014; Boons & Lüdeke-Freund, 2013), la literatura (ambos científico y gris) que podría trabajar. No obstante, los diseñadores tendrían que ser esperados para explorar avenidas
foco en las implicaciones de diseño industriales de tipos de modelo empresarial para nuevas y direcciones prometedoras. La urgencia de este estuvo expresado por el CEO de asesoría
producto extendido lifetimes en una economía circular es escasa (p. ej. Den Hollander et de diseño IDEO, Tim Brown (Brown & Katz, 2011): “ es duro de imaginar un tiempo cuándo los
al., 2017; Bocken et al., 2016; Bakker, Den Hollander, Furgoneta Hinte & Zijlstra, 2014). El retos afrontamos tan vastly superó los recursos creativos hemos traído para aguantar encima
efecto de el empresarial-contexto económico de productos en su lifetime, por les” (p. 3). Para conocer
ejemplo, repetidamente ha sido informado en ambos el empresarial y sostenibilidad-literatura
orientada (p. ej., Reim, Parida & Örtqvist, 2015; Tukker, 2015; Tukker & Tischner, 2006;
Tukker, 2004; Mont, Dalhammer & Jacobsson, 2006; Mont, 2004, 2002; Cisne, 1970; Levhari
& Srinivaran, 1969). Búsqueda encima extendiendo producto lifetimes dentro de eco-
diseño, aun así, tiene tan lejos principalmente sido centrado en aproximaciones y
estrategias en desarrollo para safeguarding la funcionalidad técnica de productos tangibles
con el tiempo, por ejemplo ingeniería de prevención (Stahel, 1994), diseño para reparación,
diseño para mantenimiento y diseño para upgradability (Furgoneta Nes, 2003), y para
productos habilitadores a,
Al menos en teoría, evocar una respuesta emocional duradera de sus usuarios
individuales, por ejemplo diseño para durabilidad emocional (Chapman, 2009), diseño para
anexo de producto (Mugge, 2007) o diseño para mindfulness (Grosse-Hering, Mason,
Aliakseyeu, Bakker & Desmet, 2013).
En la literatura de las ciencias empresariales, búsqueda a tipos de modelo
empresarial para extender- ed producto lifetime es casi inexistente. Existiendo búsqueda
encima producto lifetime y producto lifetime la extensión tiene tan lejos principalmente
centrado en operacional, p. ej., proceso y administración, los aspectos que relacionan a
modos diferentes de extensión de vida del producto y cadenas de suministro de bucle
cerrado (p. ej., Govindan, Soleimani & Kannan, 2014; Guía Jr. & Furgoneta Wassenhove,
2009; Linton & Jayar- aman, 2005; Guía Jr., Harrison & Furgoneta Wassenhove, 2003).
Otra búsqueda de ciencias empresarial a producto lifetime la extensión está preocupada
principalmente con reducir los costes y los riesgos asociaron con producto lifetime en
empresarial-a-a procesos empresariales les gusta reducir downtime, por ejemplo en
fabricar, o con la atenuación de riesgos operacionales y/o reducción de coste
operacional en obsolescencia-industrias sensibles como aviación y defensa (p. ej.,
Zheng, Terpenny & Sandborn, 2016; Bartels, Ermel, Sandborn & Pecht, 2012; Rojo,
Roy & Shebab, 2010).
A raíz de esta atención limitada pagó a, y la perspectiva estrecha y relativa
encima, producto lifetime extensión en los campos de diseño sostenible y las
ciencias empresariales, actualmente hay tres problemas de una perspectiva de
búsqueda respecto a diseño para producto lifetime extensión en una economía
circular. Primero, la literatura actual utiliza ambigua y confundiendo terminología
respecto a fin de producto-de-vida (Gharfalkar, Ali & Hillier, 2016; Butti, 2012) e
intervenciones para producto lifetime extensión (Gharfalkar et al., 2016; Oakdene Hollins
Ltd., 2007). Segundamente, la información de carencias de literatura actual en las
relaciones entre estrategias para diseño de producto para una economía circular y
empresarial-contexto económico cuándo diseñando para producto lifetime extensión en
una economía circular. Thirdly, hay una carencia de guiar principios, estrategias y
métodos para ayudar los diseñadores industriales implementan diseño para producto
lifetime extensión en una economía circular.
8 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 9
Estos retos, aun así, los diseñadores industriales necesitan un conjunto actual Para ser capaz de proporcionar una respuesta a la cuestión de búsqueda
de principios, strate- gies, y métodos para guiar el conceptualization y principal de la tesis, un número de sub-cuestiones de búsqueda han sido
embodiment de sus diseños. formuladas que necesitará ser contestado primero:
Por tanto, el objetivo de esta tesis es para identificar guiando principios,
estrategias de diseño y métodos de diseño que podría underpin diseño de Un: “Cómo puede producto lifetime extensión en una economía circular ser definido dentro
producto para la economía circular de una perspectiva absoluta, tomando como del contexto de diseño industrial?”
punto de partida la idea que eco-diseño (i.e., una aproximación relativa a
sostenibilidad) y diseño de producto circular (i.e., una aproximación absoluta a Cuestión Unas direcciones el problema de el ambiguo y confundiendo terminología en la
sostenibilidad) difiere en un nivel fundamental. La tesis pregunta la cuestión: Si literatura actual respecto a fin de producto-de-vida (Gharfalkar et al., 2016; Butti, 2012) e
1
aceptamos la idea absoluta de una economía circular cuando descrito más interven- tions para producto lifetime extensión (Gharfalkar et al., 2016; Oakdene Hollins
temprano (i.e., una economía circular como un fin ideal-estatal (Faber Ltd., 2007). El objetivo de cuestionar Un es para establecer terminología comprensible e
Et al., 2005) que mimics un cyclic, tipo III ecología (Graedel & Allenby, 2003; inequívoca para fin de producto-de-estados de vida e intervenciones para producto
Lifset & Graedel, 2002) cuando estrechamente tan posible), cómo esto lifetime extensión, en plazos que está pretendido para uso por diseñadores industriales,
afecta la manera diseñamos productos en una economía circular y qué incluyendo una visión general de aproximaciones de diseño posible a prod- uct lifetime
metodología de diseño podrían uso de diseñadores industriales para ayudarles extensión en un nivel abstracto, los cuales pueden proporcionar una base para el
productos de diseño para una economía circular? desarrollo de guiar principios, estrategias de diseño y métodos que podría underpin
diseño de producto circular.
La cuestión de búsqueda principal de la tesis es:
“Qué metodología de diseño puede ayudar diseñadores industriales para B: “Qué principios de guiar e intervenciones de diseño pueden los diseñadores industriales
diseñar productos que es tailored para emparejar tipos de modelo empresarial utilizan cuándo diseñando para producto largo y extendido lifetimes en una economía
para crear, entregando y capturando valor de producto largo y extendido circular?”
lifetimes en una economía circular?”
Cuestión B va más profundo a cómo los diseñadores industriales más pueden apoyar
El encima la cuestión busca para identificar guiando principios, estrategias y las aproximaciones de diseño abstractas a producto lifetime la extensión que resulta de
métodos para una metodología de diseño adecuada, y añade la acceso con cuestionar Un con diseño real inter- ventions en el nivel de el producto tangible. El
tipos de modelo empresariales concretos para reflejar que indus- diseño de objetivo de cuestión B es para llegar en una visión general de las opciones
prueba está guiado por objetivos y estrategia empresariales (Furgoneta disponibles a beneficio y diseñadores industriales idea a los factores que afectan y
Boeijen et al., 2013; Adamson, 2003; Heiskanen, 1996; Roozenburg & Eekels, guiando diseñadores qué industriales hacen una selección de estas opciones.
1995)
8 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 9
C: “Qué tipos de modelo empresariales pueden uso de compañías para crear, entrega y valor vasto (p. ej., Bakker & Schuit, 2017; Pérez-Belis, Bakker, Juan & Bovea, 2017; Prakash, Dehoust,
de captura de producto largo y extendido lifetimes en una economía circular?” Gsell, Schleicher & Stamminger, 2016; Bakker, Wang et al., 2014; Tasaki, Motoshita, Uchida &
Cuestión C está pretendido para establecer los contextos empresariales diferentes que los Suzuki, 2013; Yu et al., 2010; Kiatkittipong, Wongsuchoto, Meevasane & Pavasant, 2008; Kim,
diseñadores industriales pueden esperar encontrar y diseño para en una economía Keoleian & Yuhta, 2006).
circular. El tipo de modelo empresarial Cuando de todavía, aun así, la literatura no proporciona una respuesta sencilla (Bakker & Schuit, 2017).
Aquello es actualmente más utilizado por las compañías que producen productos Qué hace claro, aun así, es que contestando la cuestión es extremadamente compleja y depende de los
tangibles (Malone et al., 2006) thrives encima compras de sustitución. Cuando en parámetros del escenario particular que está considerado, por ejemplo tipo de producto (p. ej., la
mercados saturados (cuando la mayoría de nuestros mercados Occidentales actualmente energía que consume o no), tipo de uso y usuario (p. ej., uso frecuente u ocasional),
son (Bayus, 1991)) la frecuencia de compras de sustitución tiende para aumentar con
producto acortado lifetimes y disminución con producto extendido lifetimes; sigue
que los modelos empresariales basaron en aquel tipo particular no trabaja bien con
vida de producto extendido- tiempo y es por tanto de uso pequeño en una
economía circular. El objetivo de cuestión C es para identificar aquel modelo
empresarial escribe que puede crear, entrega y valor de captura de producto extendido
lifetimes, cuando sus estrategias empresariales particulares y los objetivos
proporcionarán el contexto empresarial para el trabajo de diseñadores industriales
en una economía circular.
1.3.3 Alcance
La cuestión de si producto lifetimes tener que o no tendría que ser extendido de un
envi- ronmental el punto de vista es fuera del alcance de esta tesis. El cuerpo de la
literatura pertinente a esta cuestión en el campo de Diseño de Producto Sostenible es
10 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 11
Método de medida, ubicación geográfica e infraestructura local. Los trabajos razones de su propios escoge hacerlo su estrategia para fabricar y mercado grado
de tesis de la premisa que creando valor económico a través de producto alto, productos de calidad alta con un producto largo lifetime potencial, y aceptar
extendido lifetime dirige a una reducción neta en impacto medioambiental las consecuencias financieras de su decisión sin responsabilidades a titulares de
cuándo el impacto medioambiental total, asociado con proporcionar un valor públicamente acciones cotizada en bolsa. Para públicamente listó compañías, los
de uso percibido seguro (Bowman & Ambrosini, 2000) sobre un tiempo de asuntos son diferentes. Muchos inversores en públicamente comerció las
periodo seguro, es más bajo para un producto solo con un producto participaciones son en primer lugar interesadas en el más altos, y preferentemente
extendido lifetime que es para un producto y uno o más productos de plazo corto, regreso en su inversión (Graham, 2006). Esto puede limitar las opciones
sustitución. El impacto medioambiental total en este caso incluye el impacto disponibles a la administración de tales negocios y afectar sus decisiones respecto a
medioambiental que resulta de fabricación, uso e intervenciones para asuntos de sostenibilidad, como longevidad de producto (p. ej., Tiempo Financiero,
producto lifetime extensión (Heiskanen, 1996). El concepto de valor de uso 2017). A pesar de que el efecto de propiedad empresarial encima producto lifetime deci-
percibido está empleado como la base para comparación entre productos en sions está reconocido, no sea perseguido más allá aquí como la tesis adopta una
vez de el más funcionalidad utilizada generalmente, cuando refleja que perspectiva absoluta en una economía circular y toma la presencia de un interés
1
producto lifetime está definido en esta tesis en plazos de obsolescencia, empresarial en longevidad de producto como punto de partida. Cisne (1970) y otros, p.
p. ej., pérdida de valor de uso percibido, en vez de pérdida mera de función. ej., Levhari & Srinivaran (1969), también ha reconocido los efectos de estructura de
Además, mientras consciente de su poten- tial limitaciones (Korhonen et al., mercado (p. ej., competición pura, monopolizador compe- tition, oligopolio o monopolio
2018), esta tesis supone que una economía circular absoluta contribuye a puro) encima producto lifetime decisiones. Cambiando la estructura de un mercado, aun
sostenibilidad neta global. así, es generalmente allende el poder de negocios solos y diseñadores industriales. El
Cuando mencionado en sección 1.2, el diseño industrial está conducido por tema es por tanto también considerado para caer fuera del alcance de esta tesis y no
objetivos empresariales (p. ej., Furgoneta Boeijen et al., 2013; Adamson, será explorado más allá aquí.
2003; Roozenburg & Eekels, 1995). Respecto a objetivos empresariales, la Finalmente, el foco de la tesis está limitado a la interacción de estrategias de
tesis adopta la literatura-premisa basada que el propósito de cualquier para- diseño y el modelo empresarial escribe que preocupación productos de consumidor
negocio de beneficio es para hacer un beneficio (Tukker, Furgoneta den Berg duradero, i.e., “tangibles [consumidor] bienes que normalmente sobrevivir muchos usos”
& Tischner, 2006; Heiskanen, 1996) whilst al mismo tiempo sirviendo los (Kotler, 1984, p. 465) y aquello puede o no puede ser ac- companied por servicios
intereses de plazo largo de la compañía (Tukker et al., 2006) y su intangibles. Esto es en línea con Heiskanen (1996) quién en “Condiciones para producto
stakeholders (Stout, 2017). lifetime la extensión” declaró que “no-durables” (p. 9), o “consumables”, i.e., bienes de
La forma de propiedad empresarial, p. ej., si un negocio es en privado consumidor de uso solo tangibles como comidas, embalaje o papel higiénico
poseído o públicamente listado, a menudo también tiene una influencia (Heiskanen, 1996; Kotler, 1984), es “mayoritariamente no pertinente para PLE [Producto
encima producto lifetime, tan privado y demandas de accionista público Lifetime Extensión]” cuando tienen su “jefe [medioambiental] impactos en [el]
pueden diferir. En privado poseyó las compañías pueden autonomously y para etapa/de eliminación de la producción” (Heiskanen, 1996, p. 9).
10 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 11
Conocimiento sobre los efectos potenciales de las interacciones mencionaron La necesidad para soluciones eficaces y escalables que puede ayudar para bajar los índices
encima puede ser utilizado durante el proceso de desarrollo de producto entero, de en qué nuestros usos de economía arriba de productos y recursos naturales los residuos a
formular objetivos y estrategias a realización. A pesar de que pueden aplicar y probar niveles sostenibles ha actualmente devenir quizás más pulsando que nunca antes (Geissdoerfer
útil en seleccionar casos, la terminología y tipologías para intervenciones para producto et al., 2016; Markard, Raven & Truffer, 2012; Seiffert & Loch, 2005; WBCSD, 2010; Prados,
lifetime extensión y modelos empresariales para producto extendido lifetimes, así como las Randers & Prados,
aproximaciones de diseño, estrategias de diseño y marco para prod- uct lifetime la
extensión presentada en la tesis no es pretendida para ser aplicado a consumables..
12 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 13
2004). Desde el principio de la Revolución Industrial, los índices en qué 2015b, 2017un) – para facilitar y solicitar la transición a una economía circular. En
utilizamos arriba de producto y recursos naturales residuos a través de la 2017, la Eurocámara subrayó la importancia de (diseño para) mucho tiempo y producto
producción y el consumo de productos ha aumentado exponentially extendido lifetimes a una economía circular por adoptar resolución 2016/2272(INI), Un más
(Bressanelli et al., 2017) a la extensión que han ahora devenir crítico de un largo lifetime para productos: bene- acceso para consumidores y compañías (EC, 2017b).
medioambiental (p. ej., depletion y contaminación) y económico (p. ej., El texto provisional de esta resolución explícitamente pide “diseñar robusta, duradero y
suministro) punto de vista (Graedel, Harper, Nassar & Reck, 2015; Huisman alto-productos de calidad” (EC, 2017b, p. 5), “promoviendo repairability y longevidad”
et al., 2012; Köhler, 2012; Allwood, Ashby, Gutowski, Worrell, 2011; (EC, 2017b, p. 6), “operando un uso-modelo económico orientado” (EC, 2017b, p. 7) y
McKinsey Instituto Global, 2011; UNEP, 2010). La literatura actual No “medidas en obsolescencia prevista” (EC, 2017b, p. 9). Estos temas son en el fondo de
proporciona ninguna indicación que este paso relent o disminución en el la búsqueda presentada en esta tesis, el cual, por primera vez en el litera- ture,
foreseeable futuro (Krausmann et al., 2009). Bastante, contiene explora las implicaciones de desacoplamiento absoluto de una perspectiva de diseño
indicaciones que el paso más industrial
1
Aumento probable. En un nivel global, la literatura encima consumo de En el contexto de una economía circular. Además de contribuir a un más profundo
recurso por ejemplo muestra alguna evidencia de desacoplamiento relativo entendiendo de la función de el diseñador industrial en una economía circular y
sobre las décadas pasadas pero – a raíz de continuar crecimiento de la economía circular como un
económico – virtualmente ninguno de desacoplamiento absoluto (Jackson, Concepto absoluto, la tesis traduce estos hallazgos a una metodología de diseño nueva que
2009). Cuándo estas tendencias están extrapoladas, indican crecimiento neto está pretendido para ayudar practicando diseñadores industriales (y negocios) decisiones de
actual en consumo de recurso (Jackson, 2009). Esto es en línea con diseño de la marca que facilitará y apoyar la transición de una economía lineal y sus
Hoornweg & Bhada-Tata (2012) quién pronosticó que la cantidad de problemas, tan sketched fuera encima, a una economía circular, en línea con los objetivos
malgastar aquello está generado globalmente en una base diaria plegará por puestos por la Comisión europea.
2025 (cuando comparado a 2012 niveles) a un staggering total de 6.5
millones de toneladas..
1.5 DISEÑO de BÚSQUEDA
La búsqueda presentada en la tesis es oportuna y tiene pertinencia social La búsqueda en el uso de marcas de la tesis de ambos dato teórico y empírico.
porque el Euro- pean la comisión tiene en los años recientes adoptaron el
concepto de economía circular como solución prometedora (Geisendorf & Creciente y Procesando Dato Teórico
Pietrulla, 2017; Korhonen et al., 2018; EC, 2015b) para promover sus- Según lo que el dato teórico está preocupado, la revisión de literatura de usos de tesis
tainability y solucionando, o al menos mitigando, los problemas futuros como metodología de búsqueda en su derecho propio para desarrollar un vocabulario para
causaron por uso de recurso creciente y producción de residuos. En 2015, la dirigir producto lifetime ex- tensión de un diseño industrial y perspectiva empresarial y para
Comisión europea presentó su Paquete de Economía Circular – incluyendo desarrollar clasificaciones (i.e.,
Cerrando el Bucle, un plan de acción de la UE para la economía circular (EC,
12 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 13
Tipologías) que posteriormente puede ser utilizado como base para el desarrollo de método figura 1.5.1) está pretendido para capturar materiales pertinentes que está localizado fuera del reino de
de diseño- ology. Este uso de revisión de literatura difiere de cómo revisión de literatura es literatura científica, como libros, trabajando papeles o informes de industria, fabricantes de política u
más generalmente utilizado en preparación para, y contextualization de, búsqueda empírica otras instituciones. Pueda ser evidente que dejando estas pistas adicionales para introducir el proceso de
subsiguiente: Cuándo revisión de literatura está utilizada conjuntamente con búsqueda revisión de literatura sistemático sacrificará algunos del rigor y la objetividad asociada con revisiones de
empírica, el dato para la búsqueda empírica está reunido de una muestra tomada de una literatura sistemáticas convencionales. Aun así, dejándoles en también puede ayudar para “aumentar el
población de personas u objetos. Cuándo revisión de literatura está empleada como breadth, pertinencia, topicality y utilidad definitiva” (Hagen-Zanker & Mallet, 2013, p. 11) de la revisión.
metodología en su derecho propio, aun así, el dato de búsqueda real para ser analizado
está obtenido de muestreo la literatura él (Comerasamy, 2017).
Revisiones de literatura pueden ser actuadas en un número de maneras diferentes,
variando de qué.
Hagen-Zanker & Mallet (2013) denominó “orthodox revisiones de literatura” (p. 3) a “sistemático
[literatura]
Revisiones” (p. 1), cada cual con sus ventajas propias y drawbacks (Hagen-Zanker &
Mallet, 2013) Como la búsqueda presentada en esta tesis es explorative y necesidades
de buscar – e incluso de-
pends Encima – conexiones a través de fronteras disciplinarias, la capacidad de capturar
adicional, potencial- ly información pertinente, conocimiento y contexto por ser dejados para
lanzar una red ancha es esencial. Por esta razón, la tesis sigue una variedad de la
revisión sistemática se acerca aquello “adhiere a los principios de núcleo de ‘llenos'
revisiones sistemáticas pero deja para flexibilidad más grande y reflexivity en el proceso”
(Hagen-Zanker y Mallet, 2013, p. 5). El objetivo de la aproximación alternativa como
devel- oped por Hagen-Zanker y Mallet (2013) es para mitigar algunos de las desventajas
de revisiones de literatura sistemáticas convencionales whilst manteniendo la mayoría de
sus ventajas sobre orthodox revisiones.
El proceso para una revisión de literatura sistemática alternativa cuando propuesto por
Hagen-Zanker & Mallet (2013) consta de ocho etapas principales como pictured en figura
1.5.1. Las diferencias ser- tween esta metodología y la literatura sistemática más
convencional la revisión está explicada con más detalle abajo.
Cuando puede ser visto de figura 1.5.1, las etapas que hacen el litro sistemático
alternativo- ature la revisión es en gran parte en línea con aquellos de un
convencional systemic revisión de literatura. La diferencia entre las dos metodologías
reside en etapa 5, retrieval. En vez de limitativo el retrieval etapa para buscar los
resultados basaron encima búsqueda especificada estrictamente cuerdas y un foco
exclusivo en literatura académica (p. ej., “Pista yo: búsqueda de literatura Académica”
(Hagen-Zanker y Mallet, 2013, p. 10) en figura 1.5.1), la metodología alternativa deja
para dos pistas adicionales. El primer de estos es qué es sabido en la literatura como
snowballing (p. ej., “Pista II: Snowballing” (Hagen-Zanker y Mallet, 2013, p. 10) en
figura 1.5.1).
14 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 15
1.6 ESBOZO de TESIS
Crear una metodología de diseño para obsolescencia gestora, incluyendo un marco
heurístico que expresa qué combinaciones de intervenciones de diseño para preservar
La estructura básica de la tesis está presentada en figura 1.6.1. Cuando puede ser visto
integridad de producto y tipos de modelo empresariales circulares para preservar
de figura 1.6.1, la tesis está dividida en dos partes principales y un número de
integridad de producto puede ser esperada para ser exitoso cuándo obsolescencia
apéndices. La primera parte, capítulo
gestora. Cuando tal, capítulo 6 objetivos para proporcionar una respuesta a sub-
2 A través de capítulo 4, objetivos para establecer un marco teórico para la
cuestión de búsqueda E: “A qué extensión es algunas combinaciones de intervenciones
segunda parte de la tesis, capítulo 5 a través de capítulo 6.
de diseño y el modelo empresarial escribe más probablemente para ser exitosos en
crear, entregando y capturando valor de producto largo y extendido lifetimes en
PARTE UN
una economía circular que otros?”
1
Capítulo 2 objetivos para proporcionar una respuesta a sub-la búsqueda cuestiona Un:
Apéndices
“Cómo puede producto lifetime extensión en una economía circular ser definido dentro del
Debido a la cruz-naturaleza disciplinaria de su tema, la literatura de revisiones de la
contexto de diseño industrial?” El capítulo revisa la literatura encima estados de recurso e
tesis de ámbitos científicos múltiples. Para proporcionar información de fondo para
intervenciones para producto lifetime extensión y crea una visión general comprensible de
aquellos lectores quiénes pueden ser familiares con conceptos de algunos de estos
los conceptos claves y denomina aquello está considerado pertinente para diseñadores
ámbitos pero menos tan con conceptos de otros, las referencias a los apéndices
industriales cuándo diseñando para producto largo y extendido lifetimes en una
están hechas durante la tesis. Los varios apéndices hablan un número de los conceptos
economía circular, culminando en una tipología de aproximaciones para diseño para
claves de los ámbitos científicos diferentes utilizaron en la tesis en un más elaborar
preservar integridad de producto.
manera. El objetivo de estructurar la tesis de este modo es para preservar la
Capítulo 3 objetivos para proporcionar una respuesta a sub-cuestión de búsqueda B:
continuidad de el argumento principal tanto como sea posible, whilst todavía
“Qué principios de guiar e intervenciones de diseño pueden los diseñadores industriales
proporcionando información en momentos apropiados en conceptos que podría ser
utilizan cuándo diseñando para producto largo y extendido lifetimes en una economía
menos familiar a algunos lectores.
circular?” El capítulo toma la tipología de aproximaciones de diseño para preservar
integridad de producto presentó al final de capítulo 2 como punto de partida y
CAPÍTULO de REFERENCIAS 1: INTRODUCCIÓN
conjuntos fuera para desarrollar las aproximaciones de diseño abstractas a prácticos y
actionable diseño
Estrategias para preservar integridad de producto por revisar la literatura en búsqueda de guiar principio e introduce obsolescencia Adamson, G. (2003). Diseño de Fuerza industrial,
Cómo Brooks Stevens Shaped Vuestro Mundo. Cam-
intervenciones de diseño que los diseñadores industriales pueden seleccionar y aplicar para gestora como estrategia de
Puente, MA, U.S.A.: el MIT prensa.
apoyar las varias aproximaciones de diseño para preservar integridad de producto. administración para modelos Allwood, J. M., Ashby, M. F., Gutowski, T. G., & Worrell, E.
Capítulo 4 objetivos para proporcionar una respuesta a sub-cuestión de búsqueda C: “Qué empresariales circulares para preservar (2011). Eficacia material: Un papel blanco. Recursos,
tipos de modelo empresariales pueden uso de compañías para crear, entrega y valor de integridad de producto. Conservación y Recy- aferrarse, 55(3), 362-381.
captura de producto largo y extendido lifetimes en una economía circular?” El capítulo revisa Capítulo 6 presentes el desarrollo de Antikainen, M., Lammi, M., Paloheimo, H., Rüppel, T., &
Valkokari, K. (2015, diciembre). Hacia Economía Circular
la literatura con el objetivo de crear una tipología de modelos empresariales circulares para una metodología de diseño para gestor
Modelos Empresariales: Aceptación de Consumidor de
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22 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 23
2.1 INTRODUCCIÓN
2
El objetivo de capítulo 2 es para crear una visión general comprensible de los
conceptos claves y denomina aquello está considerado pertinente para diseñadores
industriales cuándo diseñando para producto largo y extendido lifetimes en una
economía circular, culminando en una tipología para aproximaciones de diseño
para preservar integridad de producto.
lifetime extensión en a el concepto de residuos. Para estas razones, la terminología presente está
considerada insuficiente para uso en una economía circular y un nuevo, inequívoco,
Economía ser definido 2016). Desde la función de diseñadoras de producto industrial podría más abstractly ser
visto como el desarrollo de soluciones que partido las necesidades de usuarios con
26 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 27
er Que necesariamente conseguir el resultado más alto. Es sobre la dirección Desarrollar un conjunto de conceptos claves y denomina aquello incorpora estos principios y
de cambio más que el objetivo de fin, el cual ilustra la naturaleza relativa de aquello incluyen el hecho que un producto puede, en principio, no devenir residuos.
la jerarquía de residuos (y de eco-diseño)..
Con el Principio de Inercia, Stahel (2010) introdujo un principio de guiar
para diseño circular: “no repara qué no es roto, no remanufacture algo 2.4 CONCEPTOS CLAVES PARA DISEÑO de PRODUCTO CIRCULAR
aquello puede ser reparado, no recicla un producto que puede ser
remanufactured. Reemplaza o tratar sólo el más pequeño pos- sible parte Para una economía circular a mimic un sistema de bucle cerrado tan estrechamente tan
para mantener el existiendo valor económico de el sistema técnico” (p. posible de una perspectiva de flujo material, recursos que ha introducido la economía circular
195). Para diseñadores de producto, el Principio de Inercia es tiene que quedar cuenta- ed para en todo momento: antes de que, durante, y después de su
aproximadamente integridad de producto, el cual definimos aquí como la lifetime como productos útiles. Sigue que producto lifetime es un concepto clave en una
extensión al cual un producto queda idéntico a su original (p. ej., cuando economía circular.
fabricado) estado, con el tiempo. El punto de partida es el producto original , y
la intención de el Principio de Inercia es para mantener el producto en Los productos Devienen Ciclo/de Uso de Producto Obsoleto/Producto Lifetime
este estado, o en un estado como cercano como posible a el producto
2
Producto lifetime es a menudo equiparado con los tiempos abarcan durante qué un
original, para mientras posible, por ello minimizando e idealmente eliminando producto es funcional (p. ej., Murikami, Oguchi, Tasaki, Daigo & Hashimoto, 2010). Aun así,
costes medioambientales cuando por- formando intervenciones para preservar la funcionalidad está considerada un criterio insuficiente para dos razones. Primero,
o restaurar el producto está añadido valor económico con el tiempo.. muchos productos son discarded mientras todavía en orden laborable perfecto (Oswald
Esto ilustra la naturaleza absoluta el Principio de Inercia (i.e., está apuntado en un & Reller, 2011; Chapman, 2005; Furgoneta Nes, 2003; Bayus, 1991).
objetivo utópico). Segundo, los productos pueden ser temporalmente fuera de orden sin inmediatamente siendo
Porque los inicios de Principio de la Inercia del nivel más alto de discarded. Un neumático plano es ninguna razón a discard una bicicleta. Por tanto
integridad de producto, está entendido que moviendo abajo la jerarquía puede proponemos para definir producto lifetime en plazos de obsolescencia. Un producto deviene
ser inevitable en el mundo real pero no es la dirección preferida. De una obsoleto si es ya no considerado útil o signifi- cant por su usuario (Burns, 2010). La
perspectiva de diseño del producto, el reciclaje es la opción menos preferida dado literatura distingue tipos diferentes de obsolescencia o razones para los productos que son
que implica la destrucción de la integridad de un producto. El proceso de reciclaje discarded. Burns (2010), para caso, vislumbra estético obsoles- cence (i.e., productos que ha
implica el desmantelando y desintegración de un producto y sus componentes devenido outmoded), obsolescencia social (i.e., productos que ha devenido outlawed),
de elector y el subsiguientes reprocessing de los materiales del producto. obsolescencia tecnológica, y obsolescencia económica. Los ejemplos más lejanos incluyen
Si aceptamos que diseño de producto para una economía circular, obsolescencia logística y funcional (Bartels et al., 2012; Cooper 2010; Feldmann & Sandborn
o diseño de producto circular, está guiado por el Principio de Inercia y 2007; Tomczykowski 2001).
el concepto de integridad de producto, el paso próximo es a
26 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 27
Aun así, reducido a su esencia, toda obsolescencia finalmente es una pérdida de tiempo de sustitución” (p. 22). Chapman (2005) y Oswald y Reller (2011) también confirmó que
valor percibido (i.e., deseo o afinidad) de el producto y/o sistema, provocado, en muchos productos están colocados de mientras todavía en orden laborable perfecto.
algunos casos, por funcionalidad reducida en el producto y/o lado de sistema (Caja, Producto lifetime puede por tanto no ser considerado una calidad de ingeniería que puede ser
1983). El estado de la obsolescencia no tiene que ser permanente. A menudo pueda objetivamente diseñado a un producto (Stahel, 1986). Dado los muchos factores potencialmente
ser invertido, dando un producto un arrendamiento nuevo de vida.. afectando
Expresando producto lifetime en plazos de obsolescencia y reconociendo que la obsolescencia
a menudo puede ser invertida dirige al siguiendo nuevamente synthesized definiciones:
Ciclo de uso del producto es la duración del periodo que inicios en el momento un
producto está liberado para utilizar después de que fabricación o recuperación y fines en el
momento un producto deviene obsoleto.
De el por encima de definiciones, sigue que los productos pueden tener uno o más ciclos
de uso, pero sólo un lifetime. Mientras la obsolescencia de un producto puede ser
invertida, un ciclo de uso nuevo puede ser empezado. Si, aun así, los recursos sólo
pueden ser recuperados a expensas de permanentemente destruir- ing integridad de
producto, aquello es, a través de reciclar en nivel material, el producto lifetime fines. Por
utilizar la obsolescencia de plazo en las definiciones de ciclo de uso del producto y
producto lifetime, él
Está reconocido que la duración de ciclos de uso del producto y producto lifetime no es
sólo determinado por las propiedades físicas de el producto aislado (Cooper, 2010),
sino por el valor percibido dentro de su contexto más ancho. El siguiente excerpt por
Bayus (1991) proporciona idea a algunos de estos factores contextuales:
Bayus' Observación que “los consumidores reemplazan unidades laborables antes del
desgastar” estuvo repetido por Mugge (2007) quién, referencing Furgoneta Nes (2003),
declaró que “muchos productos están reemplazados mientras todavía están funcionando
correctamente: Sólo 22% de los productos son completamente malfunc- tioning en el
28 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 29
Producto lifetime, sugerimos que los diseñadores industriales no pueden recuperar los productos obsoletos que aguardan recuperación, presource es convertir- ed
diseñar productos con un extendidos lifetime pero sólo puede diseñar un a productos o componentes (p. ej., aun así, reparación, refurbishing, y remanufacturing)
potencial para un producto extendido lifetime a un producto. El de- gree al o materiales (p. ej., reciclaje).
cual este potencial es de hecho dado cuenta está determinado en gran A pesar de que la economía circular no sabe ninguno residuos, en realidad siempre
medida por factores otro que el diseño de los productos tangibles. Sigue habrá dissipative pérdidas. Estos están definidos por Ciacci, Reck, Nassar y Graedel
que intervenciones a intencionadamente alargar un producto global lifetime (2015) como los flujos de compañero- rials de el anthroposphere (i.e., sistemas
así puede ser apuntado en modificar las propiedades físicas de el producto, humanos) a la biosfera (i.e., entorno) en una manera que marcas su recuperación
así como en alterar el pariente de posición del producto a su contexto futura extremadamente difícil, si no imposible. Ejemplos de tal dissipative las pérdidas
más ancho. son platino y cerio liberados de autocatalytic convertidores, el desgaste de neumáticos
de goma, y la evaporación de sustancias químicas contuvo en solventes, lubrificantes, y
Presource/Horizonte/de Recuperación del escape coolants. En esta tesis, construyendo en la descripción de dissipative pérdidas por Ciacci
Hasta que ahora, el plazo asignó a productos obsoletos y su embedded et al. (2015), proponemos el escape de plazo:
recursos en una economía lineal mayoritariamente dependió de su
ubicación. Unused Productos, tucked fuera en las casas de las El escape es un plazo para productos o sus materiales/de componentes que flujo de
personas, está dicho para ser hibernating (Oswald & Reller, 2011) o el sistema económico circular a la biosfera, y aquello no puede ser recuperado
2
stock llamado (Graedel et al., 2013) y es destinado de devenir residuos. en el tiempo presente.
Para redefinir productos obsoletos y su embedded recursos en una
economía circular, haciendo su señalamiento independiente de ubicación y La integración del temporal aspecto en el encima la definición de escape sugiere que qué
dis- tinguishing les de recursos vírgenes, proponemos un nuevamente está considerado escape hoy, mañana podría ser recuperado, dado que métodos de
synthesized definición para estos recuperación, procesos, y las instalaciones probablemente pueden evolucionar con el
Los productos obsoletos que aguardan recuperación. El plazo nuevo es una tiempo. Estas ventajas al concepto de horizonte de recuperación. Horizonte de
contracción de producto y recursos , reflejando su apellido y valor recuperación está definido cuando:
económico potencial para producción:
Horizonte de recuperación es el límite presente allende qué productos o sus componentes
Presource Es un plazo para los productos obsoletos que aguardan recuperación. no pueden ser recuperados.
El concepto de presource pertains a el producto entero cuando Summarizing, el objetivo de una economía circular es para tener tan muchos recursos como
devenga obsoleto y cuando tal no discrimina entre componentes, partes, posibles queda parte del sistema económico y, cuándo necesitado, para regresarles del
o materiales. Dependiendo de el interven- tion aquello está aplicado para estado obsoleto
28 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 29
(presources) Al estado no obsoleto tan deprisa y efficiently como posible, mientras todo el Una Tipología para Aproximaciones de Diseño para Preservar Integridad de Producto
tiempo que minimiza escape y empujando el horizonte de recuperación.
Una tipología para aproximaciones de diseño para preservar integridad de producto
en una economía circular está descrita en figura 2.5.2. Cada cual de las tres
direcciones de diseño (i.e., resistiendo obsolescencia, aplazando obsolescencia e
2.5 DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO: Una TIPOLOGÍA invirtiendo obsolescencia) se mantiene con uno o más aproximaciones de diseño: La
PARA APROXIMACIONES de DISEÑO dirección de diseño que aplaza la obsolescencia por ejemplo se mantiene con el diseño
se acerca diseñar para mantenimiento y diseñando para upgrading. Cada objetivos de
Siguiendo el Principio de Inercia y el concepto de integridad de producto, diseñadores en aproximación de diseño individuales para facilitar una intervención concreta para
una economía circular primero tendría que apuntar para impedir un producto de devenir preservar integridad de producto. Las aproximaciones de diseño diferentes para cada de
obsoleto y, segundo, marca seguro que presources puede ser recuperado con el nivel más alto el tres diseño principal direcciones para preservar prod- uct la integridad será descrita y
de integridad (i.e., invirtiendo obso- lescence). Estos dos objetivos pueden ser perseguidos en definió con más detalle en el subsiguiente sub-secciones. Mostraremos que tomando
el nivel de productos y componentes (esto será referido a tan diseño para preservar una perspectiva de diseño industrial encima contrarrestando la obsolescencia requiere
integridad de producto o en el nivel de materiales (referidos a tan diseño para reciclar). existir definiciones para ser adaptadas y expandidos, porque necesitan incluir aspectos
2
Diseño de producto circular incluye ambos diseño para preservar prod- uct integridad y diseño que no fue considerado cuándo producto lifetime estuvo definido exclusivamente en
para reciclaje (ve figura 2.5.1). Con reciclaje (cualquier convencional o biocycling), la plazos de funcionalidad, como marca (Simões & Dibb 2001; Kotler, 1984), garantía (Ijomah,
integridad del producto está perdida. El objetivo del diseñador cuándo diseñando para reciclar Childe & McMahon, 2004), condición cosmética (Furgoneta Nes & Cramer, 2005), y la
Es para asegurar que los materiales del producto pueden ser reciclados como necesidad de controlar acceso a propiedad intelectual (Sundin, 2004). Las
efficiently y eficazmente tan posibles y ser looped atrás a el sistema referencias a estos aspectos están incluidas en las definiciones nuevas porque
económico. significativamente afectan valor de uso percibido (y por ello la inicio de obsolescencia)
En el resto de esta tesis, el foco será encima diseño para preservar integridad de Diseño para Preservar Integridad de Producto
así como la gama de opciones para intervenciones de diseño.
producto, porque diseño para reciclar es un concepto establecido aquello ha sido descrito
extensamente en la literatura (para una revisión reciente, ve por ejemplo De Aguiar et
Uso largo Uso extendido Recuperación
al., 2017).
Para facilitar recuperación (invirtiendo obsolescencia), los diseñadores pueden crear productos
que es, para caso, fácil de reparar o refurbish. Un agujero en una bota de cuero único renders
Figura 2.5.1: diseño de producto Circular incluye ambos diseño para preservar integridad de producto y la bota obsoleta. El agujero puede, aun así, fácilmente ser reparado por habiendo un cobbler resole
diseño para reciclar. la bota, por ello dando la bota un ciclo de uso nuevo y extendiendo su lifetime.
30 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 31
Diseñando para la durabilidad Emocional que Diseña para el mantenimiento que Durabilidad emocional
Diseña para Recontextualizing
Algunos productos nunca parecen para caer fuera de gracia. Las maletas de cuero
Diseñando para la durabilidad Física que Diseña para Repara Diseñar para Refurbishment de el Saddleback Compañía de Cuero (Saddleback Cuero Co., 2016) por ejemplo,
Diseñando para Upgrading Diseñando para Remanufacturing aquello lleva una guerra de 100 años- ranty y, en su scuffmarks y los arañazos
30 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 31
Emocionalmente productos duraderos dodge el deflowering mirada de residuos por los cuales causan confusión para el producto de practicar diseñador tasked con el diseño y desarrollo
poseer inter- abrochó capas de significar que crece y adaptar con el usuario, de longevidad emocional más grande en productos” (p. 32). Página (2014) presentó uno de las
para asegurar que el subject y el objeto co-evolucionar, más que el-sided revisiones más concisas para datar de la literatura
desarrollo que normalmente tiene lugar, donde el usuario outgrows el producto Encima “cómo consumidor-relaciones de producto están formadas y si estas decisiones de sustitución de
estático en un handful de semanas, o días. ‘Después de todo, lo que las influencia de sentimientos” (p. 265). La página es (2014) marcas de búsqueda aclaran que el campo de
personas básicamente quieren es un que funciona bien y producto anexo de producto es todavía debajo desarrollo, con escuelas diferentes de tacto creído que u overlap
actualizado que conoce sus necesidades de alterar; la naturaleza dinámica de
este deseo requiere una aproximación similar – el desarrollo de productos
dinámicos y flexibles' (Chapman, 2008, p. 15).
32 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 33
A mejor distingue él del concepto de la durabilidad emocional presentada por encima de este reparación de plazo cuando es más familiar a consumidores. Este estudio utiliza una definición de
nuevamente synthesized la definición añade el plazo físico a durabilidad: reparar basado en Ijomah et al. (2004), pero con la inclusión de una declaración sobre la
condición de fin
La durabilidad física es la capacidad de productos a withstand desgaste, tensión, y De el producto, cuando introducido por Stahel (2010) y Flexner (1987) en sus definiciones de
degradación medioambiental y quedar capaz de cumplir todas las funciones físicas para reparación. También, cuando el sonido de adjetivos y bueno en Flexner es (1987) la definición
qué esté diseñado sobre un periodo largo de tiempo. es abierta a múltiplo.
Un producto tiene una durabilidad física alta si su rendimiento con el tiempo degrada
más lento que productos comparables en el mercado. La degradación puede, para
caso, ser causado por desgaste, fatiga, se arrastra, y corrosión y puede, a una
extensión segura, ser influido por el diseño de el producto y sus componentes
(Bijen 2003; Goel & Singh, 1997; Keoleian & Menery, 1993; Frohnsdorf & Maestros,
1980).
Mantenimiento
El internacional estándar EN 13306 (EN, C., 2010) encima terminología de
mantenimiento define mantenimiento como la “combinación de todo técnico, acciones
administrativas y directivas durante el ciclo de vida de un elemento pretendió
retener él en, o restaurarlo a, un estado en qué lo puede actuar la función
requerida” (p. 5). En esta definición, aplazando obsolescencia (i.e., reteniendo un
producto en un estado de funcionamiento) e invirtiendo obsolescencia (i.e.,
restaurando un producto a un estado de funcionamiento) es ambos
mantenimiento considerado. En práctica, este dirigido a los plazos preventative (y
predictivos) mantenimiento (reteniendo) y corrective mantenimiento
(Restaurando) siendo introducido (Musgo, 1985). En la tipología presentada en figura 2.5.2,
diseñando para el mantenimiento está utilizado como preventative (y predictivo)
mantenimiento y no tan corrective mantenimiento. Terminología de mantenimiento estuvo
desarrollada en el campo de ingeniería, el cual es por qué (según la definición estándar)
centra en asuntos técnicos y organizativos. Además de hacer ajustamientos a los
encuadres del producto original, el mantenimiento saca elementos que es extranjero al
producto original, por ejemplo polvo, y/o añade o reemplaza elementos concretos
(consumables) aquello está requerido para la operación estándar del (duradero) producto,
por ejemplo, combustible, filtros, o lubrificantes. Estas actividades de mantenimiento son a
menudo caracterizadas por su naturaleza repetitiva. Cuándo aplicado a productos de
consumidor, mainte- nance retiene un estético y/o condición higiénica, gusta en la ropa que
lava (lavando y planchando). Esto está capturado en la definición siguiente:
Reparación
En un contexto donde los productos están utilizados como bienes capitales (p. ej.,
fabricación), la reparación es normalmente equiparada con el plazo corrective
mantenimiento (Musgo, 1985). Cuando el foco de la tesis es en bienes de consumidor
duradero (ve sección sub-sección 1.3.3 Alcance), aun así, proponemos para utilizar la
34 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 35
Interpretaciones, estuvieron reemplazados por laborables. Una declaración un par de sturdy botas de cuero crece más viejas (i.e., cambiando contexto de uso),
que considera la garantía es más allá incluida aquí tan Ijomah et al. (2004) los pies pueden requerir más soporte. Upgrading Las botas por caber orthotics prolonga
encontró que cuándo la obsolescencia de un producto está invertida, “una las botas' ciclo de uso y extiende su lifetime.
garantía sirve como guiar a la calidad de un producto” (p. 6). Dado que
los fabricantes pueden expandir su cobertura de garantía cuando parte de 2.5.3 Invirtiendo Obsolescencia: Diseñando para Recontextualizing,
una estrategia de marketing, la declaración incluida rep- se molesta la Refurbishing, y Remanufacturing.
cobertura de garantía mínima asociada con cada tipo particular de Esta sección describe y define cuatro aproximaciones de diseño apuntaron en invertir obsolescencia
intervención.. (P. ej., recuperación) en nivel de producto, ordenado por integridad de producto decreciente:
diseño para recontextu- alizing; reparación; refurbishing; y remanufacturing.
La reparación es la corrección de culpas concretas en un producto
obsoleto, trayendo el producto atrás a condición laborable, por el cual Recontextualizing
cualquier garantía en el producto reparado generalmente es menos de Recontextualizing Es un plazo nuevo, el cual estuvo introducido para reemplazar el
aquellos de nuevamente fabricó equivalentes y no puede cubrir el producto plazo repurposing. De la literatura actual (EMF, 2014; BSI, 2009, 2011; EC, 2008;
entero, pero sólo el componente aquello ha sido reemplazado. Oakdene Hollins Ltd., 2007; Watson 2008; Carta & Gris 2007), es unclear si o no
repurposing, definido en BS
2
Upgrading 8887-2:2009 (BSI, 2009) cuando “utiliza un producto o sus componentes en una función
La definición de upgrading es una extensión del encima definición de que lo no fue orig- inally diseñado para actuar” (p. 5) deja para acciones terapéuticas.
mantenimiento, por el cual retener está reemplazado por realzar para Además de estos cambios en función, repurposing también puede denotar cambios en
expresar el global intent de el proceso de upgrading, cuando definido usuario o dueño (persona u organización) (Oakdene Hollins Ltd, 2007). Esto es, aun así,
por Flexner (1987), citado en Linton y Jayaraman (2005): no evidente de su definición actual, que más allá falla a explícitamente acomodar para
cambios en el contexto más ancho que rodea el producto, gusta, por ejemplo, modelo
Upgrading Es el proceso de realzar, pariente a las especificaciones de diseño empresarial y/o marco regulador. En nuestra definición de el plazo nuevo propuesto
originales, las capacidades funcionales de un producto y/o condición recontextualizing, todos los cambios a factores otro que el producto tangible cuando
cosmética. sea en el momento devenga obsoleto es consideró cambios en contexto. Acciones
terapéuticas, gusta reparación, es explícitamente excluido para impedir overlap con otras
Upgrading Es normalmente hecho cuándo un producto sigue en orden intervenciones de recuperación. Ejemplos de recontextualizing es el segundo-ventas de
laborable bueno, pero el contexto de cambios de uso, haciéndolo mano de un par de sturdy botas de cuero (cambio de dueño), el despliegue de un
necesarios de realzar las capacidades del producto. Cuando el usuario de ordenador de portátil más viejo como servidor de cliente delgado (cambio de función),.
34 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 35
Y el uso de más viejo y anteriormente en privado-poseyó coches como alquileres baratos.
Proponemos la definición abajo: Remanufacturing Es un plazo para una serie de procesos industriales en un entorno de fábrica,
por el cual un OEM (fabricante de equipamiento original), un OEM contrajo tercer partido, o un
Recontextualizing Es un plazo para uso de un producto obsoleto (o sus componentes de tercer partido autorizó para llevar el OEM nombre de marca, desmonta productos obsoletos a
elector), sin cualquier acción terapéutica, en un contexto diferente que él estuvo utilizado en componentes, a un nivel tan lejos abajo tan necesitado para traer tan muchos de aquellos
tan devenga obsoleto. componentes cuando
Considerado elegible después de probar atrás a al menos OEM especificaciones de rendimiento original y
Refurbishing recombines aquellos componentes—generalmente originando de diferentes utilizó productos—con
En figura 2.5.2, refurbishing o reconditioning está colocado en la columna a la derecha cuando
de reparación y por encima de remanufacturing. La razón para este, cuando Oakdene
Hollins Ltd. (2007) argumentó, es que “diferente remanufacturing, reconditioning sólo
requiere el reconstruyendo de componentes importantes a un orden laborable más
que ‘tan-nuevo'; todavía, reparación diferente, todo componentes importantes que
es encima
El punto de fracaso será reconstruido o reemplazado, incluso dónde el cliente no
ha informado o notó culpas en aquellos componentes” (p. 20). Similar a reparó
productos, aun así, “recon- ditioned los productos tienden para tener una especificación
de rendimiento más baja y garantía asociada que el producto nuevo equivalente”
(Oakdene Hollins Ltd., 2007, p. 20).
En el nuevamente synthesized definición de refurbishing, introducimos un aspecto
cosmético, claro- ly distinguiendo él de repara no sólo por la extensión, pero también por la
naturaleza de intervenciones:
Remanufacturing
Remanufacturing Es a menudo tomado para ser un equivalente, o una variedad, de
refurbishing. Esta tesis, aun así, argumenta que los dos no son igual. Las diferencias
originan en la manera tratan emite preocuparse marca y (control de) propiedad
intelectual. Mientras que marca y (control de acceder a) la propiedad intelectual juega
una función importante en diseño empresarial e industrial, las definiciones actuales de
remanufacturing foco en aspectos funcionales y no es explícito respecto a los
actores que puede comprometer en fabricación (BSI, 2009; Oakdene Hollins Ltd.,
2007; Sundin, 2004; Ijomah et al., 2004; Amezquita, Hammond, Salazar & Sujetadores,
1995; Haynesworth & Lyons, 1987; Lund, 1983). Hemos por tanto expandió la definición
propuesta por Ijomah et al. (2004) para incorporar los aspectos de marca y (control de
acceder a) propiedad intelectual que conjunto remanufacturing aparte de
refurbishing:
36 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 37
Pocos como partes nuevas posibles, para fabricar productos nuevos de un 2.6 DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
tipo similar y especificación, aquel resultado en un producto nuevo con
una garantía que es idéntico a aquello de un producto equivalente En este capítulo, exploramos cómo el contexto de una economía circular (cuál
fabricado fuera de todas las partes nuevas. es, en principio, una economía sin residuos) podría afectar la manera diseñamos
productos. El objetivo de el capítulo era para proporcionar una base para el
El encima la definición está considerada para construir y expandir encima desarrollo de guiar principios, estrategias de diseño, y métodos que podría underpin
existiendo definiciones de remanufactur- ing porque no diferencia entre diseño de producto para una economía circular, con consumidor tangible ,
remanufacturing y la fabricación convencional basada en el resultado de fin duradero productos como el punto focal. Aceptando que los residuos no es una
pero está basado en el proceso seguido en procurar materiales crudos y opción en un
semi-acabó productos y en traer el resultado de fin a ser. También Economía circular, consideramos que prolongando y extendiendo útiles lifetime por
incluye una declaración explícita cuando a el remanufacturing agente porque preservar embedded el valor económico es la manera más eficaz para preservar
implicación activa de el OEM (Fabricante de Equipamiento Original) en recursos. Esto dirigió a el redefinition de producto lifetime y EoL (Fin de Vida) en
remanufacturing los esfuerzos está considerado esenciales. Cuando hay no plazos de obsolescencia y a la introducción de el Principio de Inercia y el concepto
2
implicación activa, cuando es el caso con tan-llamado independiente o tercer- de integridad de producto. Por utilizar la obsolescencia de plazo en las definiciones
partido remanufacturers (Jacobsson, 2000), es altamente improbable que OEMs de ciclo de uso del producto y producto lifetime, sea acknowl- edged que la duración
hará su propiedad intelectual que considera producto y proceso de ciclos de uso del producto y producto lifetime no es sólo determinado por las
remanufacturing disponibles a el nivel necesitado por terceros partidos. propiedades físicas de el producto aislado, sino por el valor percibido dentro de su
Y, finalmente, la definición nueva hace fuera con la distinción entre contexto más ancho. Intervenciones a intencionadamente alargar un producto global
una garantía en un producto fabricó completamente de partes nuevas o un lifetime así puede ser apuntado en modificar las propiedades físicas de el producto, así
producto fabricado de un combina- tion de partes y partes nuevas como en alterar el pariente de posición del producto a su contexto más ancho. El
restauraron a al menos OEM especificaciones cuando parte de un capítulo presentó una tipología para aproximaciones de diseño para diseño para
remanufactur- ing proceso. integridad de producto, el cual sistemáticamente describe intervenciones diferentes
para extender producto lifetimes, clasificando estos tan resistiendo, aplazando, o
Cuando la tesis considera remanufacturing en el contexto de bienes de invirtiendo obsolescencia de producto. Porque las intervenciones están ordenadas según
consumidor duradero, él (en línea con refurbishing) está considerado una el Principio de Inercia, por ejemplo, capacidad de decrecimiento para preservar
intervención para invertir obsolescencia. integridad de producto, las ayudas de tipología para discriminar entre las opciones
diferentes y proporciona guiaje inicial a diseñadores industriales encima cómo para
priorizar las varias intervenciones en sus diseños.
36 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 37
Subjetividad
Feldmann, K., & Sandborn, P. (2007). Integrando Jacobsson, N. (2000). Emergiendo producto
Es, por definición, imposible a objetivamente estatal si un producto es obsoleto o consideraciones de obsolescencia de la strate- gies—Vendiendo servicios de
no. La subjetividad es en el fondo de la definición de obsolescencia y por tanto en tecnología a planificación de diseño del producto. remanufactured productos, Licentiate disertación,
el fondo de la definición de producto lifetime. La obsolescencia es en gran parte en En Proceedings del ASME 2007 Diseño El Instituto Internacional para Economía
el ojo de el beholder. Es, por ejemplo, a menudo el usuario quién determina si o no Internacional Ingeniería Ordenadores de Medioambiental Industrial (IIIEE), Lund Universidad,
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40 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 41
3.1 INTRODUCCIÓN
3
Capítulo 3 objetivos para proporcionar una respuesta sub-cuestión de búsqueda B: “Qué
intervenciones de diseño pueden los diseñadores industriales utilizan cuándo diseñando
para producto largo y extendido lifetimes en un cir- cular economía?” Tomando la
tipología presentó al final de capítulo 2 como punto de partida, el objetivo de capítulo
3 es para traer las aproximaciones de diseño abstractas para preservar integridad de
producto de figura 2.5.2 a un más actionable nivel por identificar los principios de diseño
o “leyes, directrices, sesgos humanos, y consideraciones de diseño general” (Lidwell, Holden
& Pero- ler, 2010, p. 12) que soporte las varias aproximaciones de diseño para preservar
integridad de producto y creando una tipología para estrategias de diseño para
preservar integridad de producto.
3.2 METODOLOGÍA
Dato creciente
DISEÑANDO PARA PRESERVAR Una revisión de literatura está hecha para identificar principios de diseño que puede ser
aplicado en soporte de las aproximaciones de diseño para preservar integridad de
3
INTEGRIDAD de producto de capítulo 2. La revisión de
La literatura está basada en los procedimientos describieron por Hagen-Zanker y
PRODUCTO Mallet (2013) cuando hablados en sección 1.5 Diseño de Búsqueda. La búsqueda
presentada en capítulo 3 sorteos predom- inantly de publicaciones científicas pero
Qué intervenciones de también literatura gris en los campos de eco-diseño, y (sostenible) diseño de
producto. El cuerpo inicial de literatura, limitado a fuentes documentales
diseño pueden los En el inglés, lengua holandesa o alemana pero sin límites a fecha de publicación, está
compilado de los resultados de búsqueda regresaron por Becario de Google, para plazos de
diseñadores industriales
búsqueda relacionaron a diseño de producto sostenible, eco-diseño, y economía circular.
Edificio en los hallazgos de capítulo 2, la lista inicial de plazos de búsqueda consta de
(combinaciones de): “diseño de producto,” “recondition*,” “recupera*,” “refurbish*,”
utilizan cuándo diseñando “remanufactur*,” “recycl*,” “reutilización,” “reparación,” “upgrad*. Utilizando snowball- ing, palabras
clave nuevas que emerge está añadido al conjunto inicial.
para producto largo y Los resultados de las búsquedas eran escáner-leídos para determinar, basado
en el encima 20 años de manos-encima experiencia de el autor en los campos de
extendido lifetimes en diseño industrial comercial y sostener- diseño capaz y erring en el lado de
amonestación, si ellos pertained a diseño de producto, diseño de producto para
Una economía
extendido lifetimes, producto lifetime, economía circular, sostenibilidad y negocio en
una manera que era potencialmente pertinente a el tema de la búsqueda.
circular?
Claramente resultados irrelevantes, por ejemplo altamente técnicos econometric o la
informática relacionó papeles, era discarded antes de almacenar los resultados en un
software-basado retrieval sistema y asignando (adicional) palabras clave a ellos para
referencia más tardía.
En total, encima 150 artículos están estudiados en detalle para obtener una
comprensión más profunda, identificar la literatura de semilla (trabajos de la
búsqueda en el tema consideró tan fundamental en el campo concreto) y para detectar
42 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 43
semejanzas, discrepancias, incongruencias, y/o Para cada de las aproximaciones de diseño de la tipología presentada en figura 2.5.2
contradicciones (Hart 2011). recogimos de la literatura el (descripciones de) principios de diseño que les apoya, con
el objetivo de establecer conjuntos únicos de principios de diseño que cada cual
Procesamiento y Analizando Dato caracterizaría una aproximación particular, así convirtiéndolo en un actionable
estrategia de diseño para preservar integridad de producto. Autores tan diferentes
utilizaron diferentes phrasing para altamente diseño similar o idéntico.
42 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 43
Consideraciones e intervenciones, descripciones de altamente intervenciones similares o Algunos de los principios de diseño para conseguir anexo de producto de el foco de literatura
idénticas eran primero amistadas bajo un solos encabezando. Descripciones de actual en los aspectos materiales de productos tangibles. Los diseñadores industriales por
intervenciones de diseño propuesto como “mejorar el producto que etiqueta” (CRR, 2009, ejemplo pueden preparar un producto para durabilidad emocional por ejercitar oficio y restricción
p. 27) y utilizando “engraving, marcando, o etiquetando para ubicación rápida de partes estilísticos el diseño de un producto de tal manera que lo quedará “en general aceptación de
o asambleas” (Musgo, 1985, p. 38) estuvo combinado a el principio de diseño solo de moda” (Mugge, 2007,
identificación. Luego, una mesa estuvo construida para crear una visión general de las
ocho aproximaciones de diseño de la tipología para figura 2.5.2 con los principios
de diseño (incluyendo descripciones) que apoyados les. Debido a el virtualmente
completo overlap en de- principios de señal entre el diseño diferente se acerca aquello
estuvo encontrado (y su carencia resultante de discriminative poder), nosotros revisited
la literatura con el objetivo de identificar factores adicionales que podría soler
discriminar (y de ahí proporcionar guiaje a diseño industrial- ers) entre las
aproximaciones de diseño diferentes.
44 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 45
p. 91) con el tiempo, i.e., posee una calidad estética que está percibido como parece en posesión de su voluntad libre propia y suplente autonomously es también
intemporal. Chapman (2009) y Furgoneta Hinte (1997) sugirió escoger sabido en la literatura cuando diseñando para animacy (p. ej. Bartneck, Kulić, Croft &
materiales para productos que tiende para deformar y edad con gracia, de Zoghbi, 2009), i.e., la calidad de condición de ser vivo (Oxford Diccionarios, 2015).
modo que “las señales de desgaste y lágrima están interpretadas Cuándo diseñando para animacy, los diseñadores industriales pueden probar a entice
positivamente por el consumidor” (Mugge, 2007, p. 114), dejando productos usuarios para comprometer
a ‘''edad con la frente en alto' para estimular anexo de producto” (Mugge, En una relación emocional con un producto por diseñar el producto una manera que
2007, p. 140) y desarrollar “un carácter tangible a través de tiempo, uso y a usuarios de ayudas a zoomorphize (i.e., el atributo animal traits a seres humanos,
veces abuso” (Chapman, 2009, p. 33). Según Mugge (2007), cuidadosamente deidades, o inanimate objetos (VandenBos, 2007)) o anthropomorphize (i.e., atributo
escogiendo forma de producto, el material y el color pueden ayudar productos características humanas a nonhuman entidades (VandenBos, 2007)) el producto (Tokaya,
de vuelta a medios de “autoexpresión” (Mugge, 2007, p. 29), así facilitando la 2013). Los diseñadores pueden por ejemplo productos de marca responden a sus
aparición de un vínculo emocional entre el producto y el usuario. entornos (Mullaney, 2010), humano de uso o el animal gustan patrones de
Otros principios de diseño para conseguir anexo de producto está comportamiento (Heider & Simmel, 1944) y/o ritmos que es típico a criaturas vivientes,
apuntado más directamente en afectar (la calidad de) la interacción entre como re- flexes, ritmo cardíaco o respiración. El último por ejemplo ha sido aplicado por
el producto y su usuario. Diseño industrial- ers por ejemplo puede intentar la Manzana de compañía de ordenador norteamericana (2017un) en algunos de sus
para evocar anexo de producto por dejar para un producto para ser ordenadores de portátil: Su standby las luces parpadearon con exactamente 12 ciclos
personalizado por su usuario, cualquiera para propósitos funcionales o por minuto, donde el índice respiratorio mediano de un adulto es entre 12-20
estéticos (Mugge, 2007; Piller & Müller, 2004; Blom & Monje, 2003; Fox respiraciones por minuto (Macnn, 2010).
2001) o por diseñar productos de tal manera que la personalidad de el Grosse-Hering Et al. (2013) aplicó los principios de Diseño o Diseño Lentos para
producto empareja la personalidad de el usuario (Mugge, 2007). Mindfulness y Consciencia para estimular “mindfulness” (Grosse-Hering et al., 2013, p.
Chapman (2009) propuso que anexo de producto podría ser fostered 3439) en el usuario cuándo interaccionando con el producto. Los siete principios de
por diseñar productos de tal manera que exhiben alguna forma de Diseño Lento son: 1) Revela (i.e., creando concienciación, uncover la función y esencia
3
“consciencia” (p. 33). Los diseñadores por ejemplo pueden diseñar un de un producto), 2) Expande (i.e., dar un cuadro más grande: zum en (qué es hecho
producto para mirar, movimiento y behave como si es vivo (Chandler & de?) Y zum fuera (dónde provenga?), 3) Refleja (i.e., proporciona tiempo para el
Schwartz, 2010; Mullaney, 2010; Scholl & Tremoulet, 2000; Heider & Simmel, usuario para pensar y reflejar sobre su o sus acciones, visualizar procesos y crear
1944) y “autónomo y en posesión de su propio libre ” (Chapman, 2009, p. productos narrativos), 4) Compromete (i.e., -él-tú conceptos; el usuario deviene un
33), o incluso tiene reclame atención regular de su usuario para quedarse diseñador ; el usuario es activo en la creación de el producto), 5) Participa (i.e., crear
‘vivo' (Chapman, 2005) cuando era por ejemplo hecho con el Tamagotchi oportunidades, apoyando el usuario a personalize y reconfigure el producto; el usuario es
juguete (Bandai, 2017), una mascota virtual, digital que necesitado para ser activo durante el uso de el producto), 6) Evoluciona (i.e., crear productos que está
cherished y alimentado por su usuario. Diseñando productos que es según cambiando o
44 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 45
Creciendo con el tiempo) y 7) Ritual (i.e., crear rituales para una experiencia de usuario el rendimiento de una función particular (Vezzoli & Manzini, 2008; Bijen, 2003; Keoleian & Menery,
mejor, estimulando interacción social y proporcionar seguridad y estabilidad en un hectic 1993). Compara por ejemplo tipos diferentes de movimiento, p. ej., rotación versus traducción,
sociedad) (Grosse-Hering et al., 2013). Basado en los resultados de su estudio de caso tipos diferentes de conexión, p. ej., soldadura, bolting, gluing, chasqueando, pulsando o stitching,.
(utilizando un exprimidor sano cuando caso de diseño) llegó en la conclusión que los O métodos de producción diferente, p. ej., fundición, inyección moulding, fresando. Cuándo diseñando
principios de Diseño para Mindfulness y Consciencia un diseño de producto, partes de dimensionamiento de modo que la carga en la parte durante uso
debajo las condiciones normales nunca superan la carga que el material que una parte concreta está
Puede ser interpretado por diseñadores y de hecho ser aplicados a un producto hecha de puede manejar,
producido en masa. Conjuntamente con la literatura y esto investigan hay
indicaciones tempranas que el espectáculo Lento De- la señal tiene el potencial de
fortalecer anexo de producto cuándo aplicado con consideración. Retrasando los
productos y las personas abajo necesita ser hechos en el tiempo correcto y sólo
entonces un más mindful la interacción ocurre que puede apoyar las teorías de anexo
del producto (p. 3439).
Página (2014) expandió en los hallazgos de la literatura de existir por proponer para
diseñar productos para anexo por diseñarles de tal manera que inspiran confianza.
Trust es un importante prerequisite para el desarrollo de cualquier clase de relación
(Young, 2006). Confianza inspiradora, aun así, es complejo, cuando es tampoco un
comportamiento, ni una elección (Egan, 2011). Es también no una emoción sola (Young,
2006). El Merriam-Webster el diccionario define el concepto de confiar en tan “asegurado
reliance en el carácter, capacidad, fuerza, o verdad de alguien o algo” (Merriam-
Webster, 2015b). Con el tiempo, los productos pueden evocar este estado psicológico de
asegurado reliance por behaving cuando esperado, p. ej., no rompiendo abajo
inesperadamente y continuando funcionamiento en una manera fiable. Esta avenida
particular para conseguir a un largo-relación duradera- barco entre el usuario y el
producto potencialmente pueden proporcionar una explicación para Mugge es (2007)
encontrando que “los consumidores pueden mantener productos seguros para un tiempo
largo, a pesar de que no pueden sentir sujetados a ellos” (p. 20), i.e., para aquellos
largo-relaciones duraderas que no es basado en un vínculo emocional. Estas relaciones
son quizás instigated por cálculo racional, sólo para evolucionar a combinación de
proporción y emoción más tarde encima.
Una visión general de los principios de diseño para durabilidad emocional que estuvo
identificado de la literatura actual está presentada en mesas 3.6.1 y 3.6.2.
46 - DISEÑO PARA OBSOLESCENCIA GESTORA Una METODOLOGÍA de DISEÑO PARA PRESERVAR INTEGRIDAD de PRODUCTO - 47
Enfatizado que “el arreglo espacial es clave a acceso fácil. Asambleas y partes controla los arreglos espaciales de partes y asambleas dentro de una pieza de equipamiento de
críticas dentro de una pieza de equipamiento tendría que ser colocada tan pueden modo que cada cual de estos elementos es fácilmente accesible” (Musgo, 1985, p. 37) para sustitución,
ser logrados y los procedimientos necesarios actuaron. Los diseños más sencillos son por el cual “evaluación de la accesibilidad relativa de cada componente de un diseño dado tiene que
más fáciles de mantener” (p. 69). Además notaron que “los clientes normalmente creen tomar a consideración
que el menos a menudo el mantenimiento está requerido el mejor, tan diseños que Las limitaciones físicas de el trabajador de mantenimiento (factores humanos), y si otros
rendimiento de cumbre de la conserva con mantenimiento mínimo probablemente puede elementos primero tienen que ser sacados para acceso de beneficio a un elemento concreto”
ser más popular” (Keoleian &Menery, 1993, p. 69). (Musgo, 1985, p. 37). Anunciación de fallo sirve para anunciar a el operador o usuario que un
Respecto a mantenimiento y producto lifetime, Keoleian y Menery (1993) declaró producto es aproximadamente
que “diseños de mantenimiento bajo son más probablemente para quedarse en el servicio
más largo que menos diseños robustos” (p. 81). Además, remarcaron que “los productos
dependientes en continual reajustes para un nivel aceptable de rendimiento es
generalmente considerado abajo-calidad” (Keoleian &Menery, 1993, p. 81). Los puntos de
observación últimos hacia un enlace potencial entre durabilidad física y durabilidad
emocional como productos que está considerado abajo-la calidad podría ser más prone a
ser discarded y deviniendo obsoleto.
Musgo (1985) identificado y definió ocho (diseño) principios en soporte de
maintainability:
1) “Estandarización” (p. 36), 2) “Modularization” (p. 36), 3) “embalaje Funcional” (p. 36), 4)
“Interchangeability” (p. 37), 5) “Accesibilidad” (p. 37), 6) “Anunciación de Fallo” (p. 37), 7)
“Aislamiento de Culpa” (p. 37) y 8) “Identificación” (p. 38).
Estandarización pertains a diseñar productos y partes de tal manera que conforman
a “diseño aceptado generalmente estándares para configuración, tolerancias dimensionales,
índices de rendimiento y otros atributos de diseño funcionales” (Musgo, 1985, p. 36).
Respecto a mantenimiento, los objetivos de estandarización son dobles (Musgo, 1985). En
primer lugar, posición- ardization asegura “compatibilidad entre aparear partes” (Musgo,
1985, p. 36), por ejemplo cuándo reemplazando una unidad consumible, y entre el
producto y las herramientas comunes, equipamiento de prueba, y las instalaciones
utilizaron para su mantenimiento (Musgo, 1985). Segundamente, ayudas de estandarización
para “minimizar el número de partes de sobra diferentes que tiene que ser stocked para
soporte de mantenimiento” (Musgo, 1985, p. 36). Con el principio de diseño de
modularization, un producto está dividido “a múltiple, más pequeño self-contuvo sistemas”
(Lidwell et al., 2003, p.136), aquello conforma “a los estándares dimensionales basaron en
unidades “de bloque de edificio” modulares de medida estandarizada, forma, y ubicaciones de
interfaz (i.e., ubicaciones para aparear anexo o montando puntos y producción/ de entrada
conectores de línea), para simplificar tareas de mantenimiento por habilitadores el uso
de asamblea estandarizada/disassembly procedimientos” (Musgo, 1985, p. 36). El principio
de diseño
De “el embalaje funcional localiza todos los componentes que … actúan una
función dada en … una unidad que es fácilmente desmontable y replaceable como
una entidad)” (Musgo, 1985, p.36), dejando por ejemplo a actividades de
mantenimiento les gusta limpiar o ajustamiento para ser actuado off-line. El objetivo
de embalaje funcional es a expedite mantenimiento y reducir downtime (Musgo,
1985). El principio de diseño de “interchangeability controles tolerancias dimensionales
y funcionales de fabricó partes y asambleas para asegurar que [una parte que
está esperado para fallar (o fracaso de causa)] pronto puede ser reemplazado en el
campo sin físico rework requirió
Para conseguir una acceso física, y con un mínimo de ajustamientos necesitó para conseguir
funcionamiento apropiado” (Musgo, 1985, p. 37). El principio de diseño de “accesibilidad
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Para funcionar mal, especialmente “en aquellos casos donde un [acercándose] mantenimiento “pre-arreglar y facilitar la sustitución de corto-vivió componentes” (Vezzoli &
el fallo no es fácilmente evidente” (Musgo, 1985, p. 37). Musgo (1985) Manzini, 2008, p. 145) y objetivo para acciones de mantenimiento que fácilmente podría ser
proporcionó el ejemplo de “advertir luces de indicador en el salpicadero de un actuado onsite. Luego a proponer que fácilmente las herramientas utilizables tendrían que ser
automóvil [aquel] está pretendido para alertarte a acercarse fallos en el suministradas con el producto, destacaron la importancia de proporcionar documentación de
sistema de enfriamiento del motor, sistema de aceite, o sistema eléctrico mantenimiento (Vezzoli & Manzini, 2008).
tan uno puede parar antes de perder poder o averiando el motor” (p. 37). El Otro conjunto de directrices para diseñar para el mantenimiento estuvo desarrollado
principio de diseño de “Aislamiento de culpa asegura que un equipamiento de por Mulder et al. (2012). El conjunto presentado por Mulder et al. (2012) contiene
acercar el fallo puede ser localizado a el [pronto para ser] faulty parte muchos de las directrices presentaron más tempranos pero está mencionado aquí
de la asamblea que requiere sustitución, incluso si el hardware suplementario cuando añade varias directrices que no fue hablado antes de que. Mulder Et al.
tiene que ser proporcionado sólo para aquel propósito” (Musgo, 1985, p.37). El (2012) aconsejó para “utilizar materiales que no prolonga actividades de
principio de diseño de identificación finalmente, pertains a la utilización de mantenimiento” (p. 15). Esto significa por ejemplo evitando el uso de “no-corrosión
“engraving, marcando, o etiquetando para ubicación rápida de las partes o las materiales resistentes en moist entornos” (Mulder et al., 2012, p. 15). Mulder Et al.
asambleas a qué mantenimiento preventivo o predictivo pueden tener que ser (2012) también sugerido para “utilizar fasten- ers aquello acelera actividades de
actuadas” (Musgo, 1985, p. 38). mantenimiento” (p. 19), y en este punto particular fue más allá
El conjunto de diseño para maintainability las directrices presentaron por
Kuo et al. (2001) complexiones en el trabajo de Musgo (1985) y Keoleian y
Menery (1993). Aun así, contiene un número de directrices de diseño
adicional que no fue mencionado – o no en aquel nivel de detalle – por
Musgo (1985). Kuo Et al. (2001) por ejemplo añadió la directriz que
necesidad de productos para ser diseñado de tal manera que daños a aquel
mantenimiento de actuar así como daño a el producto durante
actividades de mantenimiento (p. ej., durante disassembly y reassembly
3
(Brennan, Gupta & Taleb, 1994)) está impedido. Para conseguir esto, Kuo et al.
(2001) sugirió por ejemplo para dejar espacio suficiente alrededor de
componentes y para evitar bordes agudos, esquinas y protrusiones en el
diseño. Además Kuo et al. (2001) declaró que la necesidad para
herramientas especiales tiene que ser mini- mized, para ayudar asegurar
disponibilidad de herramienta (Keoleian & Menery, 1993). Para ayudar solicitar
el principal- tenance proceso y evitar errores, Kuo et al. (2001) propuso
para utilizar keying, i.e., el uso de emparejar características geométricas (p.
ej., emparejando medidas y formas como agujeros y alfileres) para asegurar
posicionamiento correcto de partes desmontables. La eficacia de actividades
de mantenimiento también pueden ser aumentadas por localizar parte o
unidades que requiere mantenimiento regular en tal manera que pueden
ser accedidos o sacados con alboroto tan pequeño a el resto de el
producto como posible, p. ej., sin teniendo que primero sacar otras partes o
unidades y sin interrumpir funciones críticas (Kuo et al., 2001). Además, Kuo
et al. (2001) destacó la importancia de diseñar ajustamientos para funcionar
en línea con qué es generalmente esperado, p. ej., en el sentido de las agujas
del reloj, a la derecha, o arriba, para aumentar, y les proporcionó con fin
adecuado-parones para impedir daño. Finalmente, Kuo et al. (2001)
aconsejó que unidades o componentes pesados tendrían que ser colocados
tan abajo tan posibles y ser equipados con mangos para facilitar su
manejando.
Además de reiterar muchos de las directrices habladas encima, Vezzoli y
Manzini (2008) en sus directrices para diseñar para mantenimiento cautioned
diseñadores para “evitar estrechos slits y agujeros para facilitar acceso para
limpieza” (p. 145). Además sugirieron que diseñando para mosto de
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