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GRAPHICS
ADVANCED/
Taller Avanzado de Motion Graphics.
Motion Graphics Advanced

Descripción del Taller.


Motion Graphics Advanced es el taller de Motion Graphics avanzado de Cursos Grosos.
Si ya tenés experiencia animando en After Effetcs pero queres pasar al próximo nivel ¡este taller es ideal para vos!

Si realizaste el taller Big Bang Motion Graphics o tenés un buen manejo general de After Effetcs y Motion Graphics
vas a poder ampliar tus conociemientos e incorporar nuevos recursos y herramientas en este nuevo taller.
Vamos a profundizar en herramientas mas potentes y en plugins de AE con un mayor impacto visual.
Vas a descubrir y a aprender a manejar las herramientas y técnicas mas utilizadas que se acoplan a After Effetcs
para llegar a resultados que nunca imaginaste.

Pero además, vamos a sumergirnos en distintas formas y métodos de trabajo combinando lo digital con lo
analógico y el trabajo en el estudio.

El taller esta diseñado para ir descubriendo un tema por clase pero además cada técnica y herramienta se com-
plentara con lo aprendido anteriormente. De esta manera, vamos a poder generar piezas con un mayor impacto
visual.

Este taller es ideal para quienes hayan realizado algún curso de After Effetcs para ampliar la gama de herramientas
y recursos tanto analógicos como digitales.
Y por supuesto no dejamos afuera todo lo que tiene que ver con el worflow de trabajo, el orden, la organización,
la planificación de proyectos y sobretodo la creatividad a la hora del brainstorming y la propuesta de ideas.

Estas son algunas de las herramientas, plug-ins y técnicas que vamos a aprender:

- Diseño y animación de personajes.


- Diseño con Simuladores de Particulas.
- Motion Tracking
- Plexus. Generador procedural de Particulas.
- Integración con Cinema4D
- Newton. Plug-in para simulación Física.
- Trabajo en Estudio. Stop Motion y Set Design.

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Motion Graphics Advanced

¿Que voy a aprender?

En 8 Clases Intensivas vas a aprender a:

Diseñar y animar personajes.

Vamos a diseñar, Ilustrar, hacer el Rigging de nuestro personaje y aprender a animarlo para que cobre vida propia.
Aprenderemos a diseñar sus poses, animar las distintas expresiones ¡y hacer bailar y hablar a tu personaje!

Comenzaremos plenificando la escencia de nuestro personaje. Su personalidad y su aspecto.


Lo diseñadremos en Photoshop o Illustrator. Aprenderemos a presentar un personaje con poses, expresiones y
libreria de objetos. Luego veremos distintas técnicas para animarlo y exportarlo.

Diseñar piezas con simuladores de partículas.

Vamos a trabajar con sistemas de partículas de la mano de Trapcode particular. El Plug-in elegido por excelencia
en simulación de partículas. Con el plugin Trapcode Particular para After Effects, podremos generar sistemas de
partículas complejos para crear elementos como sistemas orgánicos, nubes, nieve,humo, telas, o elementos gráfi-
cos en 3D y extrusiones para crear animaciones complejamente hermosas.

Trapcode Particular

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Motion Tracking.

En este módulo vamos a aprender como utilizar la técnica de motion tracking en After Effects. Vamos a registrar
el movimiento de un elemento dentro de un video y a registrar el movimiento de una cámara para incorporar
elementos que no estaban en la toma original con un resultado súper realista. Con la técnica del Motion Tracking
o seguimiento de movimiento podemos incluir lo que se nos ocurra en la toma para generar un realismo impre-
sionante.
El Motion tracking es una de las técnicas mas utiziladas en cine a la hora de insertar elemntos tanto 3D cómo 2D.

Motion Tracking

Trabajar con sistemas de simulación física.


Con el plug-in Newton aprenderemos a generar motores de simulación física para poder animar miles de elemen-
tos que colisionen entre si en unos pocos minutos. En este modulo vamos a obtener resultados geniales y a jugar
con las fuerzas de la física como la gravedad, el peso, los rebotes, la elasticidad, el viento ¡y miles de cosas más!

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Plexus. Generador procedural de Partículas

En este modulo aprenderemos a trabajar con el Plug-in Plexus. Esta herramienta nos va a permitir generar
sistemas de partículas con triangulaciones y geometrias en 3D que podremos utilizar de manera individu-
al o complentándola con Motion tracking.

Rowite Plexus

Trabajo en Estudio. Stop Motion y Set Design.


En esta clase nos dejamos la compu por un rato para meternos a experimentar en el estudio con formas,col-
ores, texturas, y distintos materiales para generar una pieza de Stop Motion y jugar con la animacion en el
Estudio. Nos ensusiaremos las manos un rato y diseñadremos elemntos, armaremos el Set, las luces,la cámara,
los tripodes y todo lo necesario para animar de forma analógica.
y generar una pieza de stop motion en live action.

Set Design

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Motion Graphics Advanced

After Eeffects + Cinema 4D. La pareja perfecta.

Aprenderemos lo fundamental para comenzar a diseñar piezas de motion graphics con C4D . Cinema 4D es un
soft de diseño 3D que resulta muy práctico y es el elegido por diseñadores Gráficos, de Motion Graphics y Direc-
tores de Arte por su compatibilidad con After Eeffetcs.

Aprendermos lo básico para comenzar a diseñar piezas en 3D y poder pasarlas a After Effetcs sin complicaciones
gracias al plug-in Cineware. Además exploraremos el modulo MoGraph de Cinema que nos va a permitir
comenzar a generar animaciones para motion graphics de una forma súper fácil.

Cinema 4D

¿Querés ver más?

Trapcode Particular
https://www.redgiant.com/products/trapcode-particular/
Rowbyte Plexus
https://vimeo.com/175158541
Cinema 4D
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=9F9i8Q9nmQs

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Motion Graphics Advanced

¿Quien lo dicta?

¡Hola! Soy Juan Ignacio Carrillo. Soy diseñador de motion graphics, productor,
y Director Audiovisual en Buenos Aires, Argentina. En la actualidad, soy Direc-
tor del estudio Valkyria, fundador y director de Cursos Grosos. Hace más de 15
años que trabajo ininterrumpidamente en diversos medios de comunicación,
como también en teatro y cine.

A lo largo de mi carrera he trabajado en distintos roles como: productor,


director, técnico, guionista y diseñador. Esto me permitió tener un cono-
cimiento integral en el desarrollo de proyectos. Partiento desde el inicio hasta
el final, pude conocer todas las piezas del engranaje de un equipo de trabajo y
Juan Ignacio Carrillo procesos creativos en distintos proyectos.

Luego de haber trabajado en algunos estudios, agencias y productoras, decidí aplicar todos mis conocimientos al
Motion Graphics y fundar el estudio Valkyria. Allí, hemos tenido la suerte de trabajar para clientes como Danone,
Arcor, Microsoft, Disney o Unilver. Realizamos piezas de video, VFX y motion graphics para la web, TV, y publicidad.

Además de trabajar en diseño, siempre tuve otra pasión. Enseñar. Hace algunos años he comenzado a dar clases en
distintos espacios, empresas e instituciones, como también, de forma independiente. Luego de recorrer un camino
dando clases, decidí ampliar esta disciplina y fundé Cursos Grosos. CG es un nuevo espacio alternativo de educación en
diseño, nacido de mi propio método, experimentación y creencias sobre la educación creativa. Actualmente, también
doy charlas y conferencias acerca de temas como la educación, la creatividad y el diseño.

Dinámica del taller.

Duración: 8 Clases totales.

Clase 1: Diseño de Personajes para animación 2D.


Clase 2: Animacion de personajes
Clase 3: Simulacion de Partículas
Clase 4: Newton. Simulacion física.
Clase 5: Plexus simulacion procedural. Motion Tracking
Clase 6: Trabajo en Estudio. Stop Motion
Clase 7: Cinema 4D
Clase 8: Cinema 4D e intergracion con AE.

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¿Qué necesito para comenzar?

Para realizar este taller es necesario tener cierta experiencia previa en el manejo de herramientas como Adobe
After Effetcs, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, o bien haber realizado el taller Big Bang Motion
Graphics.
Vas a necesitar Notebook (Mac o PC) con After Effetcs, Photoshop, alguna version de Cinema 4D e Illustrator
instalado. Todas las herramientas complementarias las brindaremos en el curso. Si ya tenes instaladas herra-
mientas como Plexus o Trapcode Particular ¡mucho mejor!

19.00hs 22.00hs

¡Break!

¿A quién está dirigido?

Este taller está dirigido a : Diseñadores gráficos, Directores de Arte, Diseñadores de Motion Graphics, opera-
dores de After Effetcs, directores y productores audiovisuales

Info del taller.

Fecha de inicio: Jueves 17 de Octubre 2019

Día y horario: Jueves de 19.00hs a 22.00hs

Dirección: Otero 246, Chacarita, Ciudad de Buenos Aires. Argentina.

Modaliad: Presencial / Online

Costo del taller y formas de pago:

Valor del taller: $4.500

Ex Almunos CG: $3.800

Las entradas al taller podés comprarlas en 2 cuotas reservando tu entrada con el 50%.

También podes comprar las entradas con tarjeta via Eventbrite.

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¿Preguntas?
 
Si tenés alguna duda o consulta podés contactarnos por mail a :

hola@cursosgrosos.tv

Podés enviarnos un inbox en nuestro Facebook @CursosGrosos.

1427EIW Ciudad Autonoma de Buenos Aires, Argentina

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