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Investigacion-2 - Copiada Comercio-Electronico
Investigacion-2 - Copiada Comercio-Electronico
FISSIC: IDEA
Tutor:
Tarea: Investigación 2
1
Índice
Contenido
Introducción:................................................................................................................................................ 4
ISO 3166...................................................................................................................................................... 5
Usos del ISO 3166 ................................................................................................................................. 5
Como utilizar ISO 3166 ......................................................................................................................... 6
SUBDIVISIONES DE ISO 3166 ........................................................................................................... 6
Lista de países:....................................................................................................................................... 7
Web 2.0...................................................................................................................................................... 13
Qué es la Web 2.0 ............................................................................................................................... 13
Características ...................................................................................................................................... 14
Usos y beneficios ................................................................................................................................. 15
Tecnologías en la Web 2.0 ................................................................................................................. 16
Consecuencias de la Web 2.0 ........................................................................................................... 16
Web 3.0...................................................................................................................................................... 17
¿Qué es la Web 3.0? ........................................................................................................................... 17
Características de la Web 3.0 ............................................................................................................ 17
Inteligencia. ........................................................................................................................................... 17
Sociabilidad. .......................................................................................................................................... 17
Rapidez. ................................................................................................................................................. 17
Ubicuidad ............................................................................................................................................... 18
Facilidad. ............................................................................................................................................... 18
Distribución............................................................................................................................................ 18
Tridimensionalidad ............................................................................................................................... 18
Usos y beneficios ................................................................................................................................. 19
Tecnologías de la web 3.0 ...................................................................................................................... 19
INTERNET2/ Redes sociales ................................................................................................................. 20
Características y cómo funciona ........................................................................................................ 20
Beneficios, Riesgos, Precauciones ................................................................................................... 21
Beneficios .............................................................................................................................................. 23
Riesgos .................................................................................................................................................. 24
2
Proyectos que la están utilizando ...................................................................................................... 25
Redes Sociales ......................................................................................................................................... 25
¿Qué son las redes sociales? ............................................................................................................ 26
Características y como funciona ........................................................................................................ 26
Beneficios de las Redes Sociales ..................................................................................................... 27
Riesgos en las redes sociales ............................................................................................................ 27
Precauciones ........................................................................................................................................ 28
Proyectos que estén usando las redes sociales ............................................................................. 29
Características y beneficios de IPv6 ..................................................................................................... 30
Espacio de direcciones más grande ................................................................................................. 31
Infraestructura de direcciones y enrutamiento eficaz y jerárquica ............................................... 31
Configuración de direcciones con y sin estado ............................................................................... 31
Seguridad integrada............................................................................................................................. 32
Capacidad de ampliación .................................................................................................................... 32
Cómo funciona IPv6............................................................................................................................. 33
Organizaciones que utilizan o están por implementar el IPV6 .................................................... 33
DLNA .......................................................................................................................................................... 36
Características y beneficios ................................................................................................................ 37
Tipos de dispositivos DLNA ................................................................................................................ 38
Tecnología disponible de DLNA ........................................................................................................ 39
Conclusiones............................................................................................................................................. 41
Recomendaciones ................................................................................................................................... 42
E-Grafía ..................................................................................................................................................... 43
3
Introducción:
Por ejemplo la Web 2.0 y 3.0 y el Internet2 que no es más que una nueva generación
de Webs basadas en la creación de páginas donde los contenidos son compartidos y
producidos por los propios usuarios cuyo origen se basa en el espíritu de colaboración
entre las universidades del mundo y su objetivo principal es desarrollar la próxima
generación de aplicaciones telemáticas para facilitar las misiones de investigación y
educación de las universidades, además de ayudar en la formación de personal
capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de cómputo.
Además de los temas Web 2.0 y 3.0 e Internet 2, en esta investigación también se
presenta un resumen de la Norma ISO 3166 y el protocolo de Internet IPv6, ya que
todos estos temas guardan relación entre sí, para el desarrollo de la tecnología que
conocemos y utilizamos diariamente.
4
ISO 3166
ISO 3166 es un estándar internacional para los códigos de país y códigos para sus
subdivisiones, publicado por la Organización Internacional de Normalización. El
propósito de la norma ISO 3166 es el establecimiento de códigos reconocidos
internacionalmente para la representación de nombres de países, territorios o áreas de
interés geográfico y sus subdivisiones. Sin embargo, ISO 3166 no establece los
nombres de los países, sólo los códigos que los representan.
Los nombres de países en ISO 3166 proceden de fuentes de las Naciones Unidas.
Nuevos nombres y códigos se agregan automáticamente cuando las Naciones Unidas
publican nuevos nombres, ya sea en el Boletín Terminológico de los nombres de
países o en el país y de región para el uso estadístico mantenida por las Divisiones de
Estadística de las Naciones Unidas. Los nombres de subdivisiones son tomadas de las
fuentes de información oficiales nacionales pertinentes.
ISO 3166 se ha convertido en uno de los estándares del mundo más conocido y
ampliamente utilizado para la codificación de los nombres de países. El uso de un
código de letras y/o números para representar el nombre del país puede ayudar a
ahorrar tiempo y energía, y reducir la tasa de error.
Por ejemplo, los códigos de los países que se encuentran en la norma ISO 3166-1 son
utilizados por muchas organizaciones, empresas y gobiernos. Por ejemplo, todas las
organizaciones postales nacionales de todo el correo internacional de intercambio
mundial, utilizan contenedores que llevan su código de país para la identificación. En
los pasaportes de lectura mecánica, los códigos del ISO 3166-1 se utilizan para
determinar la nacionalidad del usuario. Además, el sistema de nombres de dominio de
Internet utiliza los códigos para definir nombres de dominio de nivel como fr para
Francia, au para Australia y br para Brasil
5
Como utilizar ISO 3166
Dentro de la norma, los nombres de los países están representados por los siguientes
códigos:
ISO 3166-1, códigos para países y áreas dependientes, publicado por primera
vez en 1974.
ISO 3166-1 alfa-2, códigos de países de 2 letras. Recomendados para propósito
general.
ISO 3166-1 alfa-3, códigos de países de 3 letras. Más relacionado con el nombre
del país.
ISO 3166-1 numérico, códigos de países de 3 números. Para países que no
utilizan el alfabeto latino.
ISO 3166-2, códigos de las principales subdivisiones (ej. provincias o estados)
de países o áreas dependientes. Este código se basa en el ISO 3166-1 alfa-2
seguido por un separador y un máximo de tres caracteres alfanuméricos. Los
caracteres después del separador no se pueden utilizar en uso propio para
denotar una subdivisión, deben estar precedidos por el código de país alfa-2.
ISO 3166-3, códigos para los nombres de países que se han suprimido de la
norma ISO 3166-1, desde su primera publicación en 1974. Los elementos de
código para los nombres de países antiguamente utilizados tienen una longitud
de cuatro caracteres alfabéticos (código alfa-4) y su estructura depende de la
razón por la cual el nombre del país se ha eliminado de la norma ISO 3166-1.
ISO 3166-1 como parte del estándar ISO 3166 proporciona códigos para los nombres
de países y otras dependencias administrativas.
6
Actualmente el sistema más utilizado es el ISO 3166-1 alfa-2.
Entre otros, se emplea para definir los dominios de nivel superior geográfico de Internet
y definir la región de un idioma de traducción.
En Grados, por ejemplo, los códigos de los idiomas están formados con el formato XX-
YY en donde
XX es el código del idioma según ISO 639-1 alfa-2
YY es el código del país según ISO 3166-1 alfa-2
Lista de países:
7
BN Brunéi 096 BRN
BO Bolivia 068 BOL
BR Brasil 076 BRA
BS Bahamas 044 BHS
BT Bhután 064 BTN
BV Isla Bouvet 074 BVT
BW Botsuana 072 BWA
BY Belarús 112 BLR
BZ Belice 084 BLZ
CA Canadá 124 CAN
CC Islas Cocos 166 CCK
CF República Centro-Africana 140 CAF
CG Congo 178 COG
CH Suiza 756 CHE
CI Costa de Marfil 384 CIV
CK Islas Cook 184 COK
CL Chile 152 CHL
CM Camerún 120 CMR
CN China 156 CHN
CO Colombia 170 COL
CR Costa Rica 188 CRI
CU Cuba 192 CUB
CV Cabo Verde 132 CPV
CX Islas Christmas 162 CXR
CY Chipre 196 CYP
CZ República Checa 203 CZE
DE Alemania 276 DEU
DJ Yibuti 262 DJI
DK Dinamarca 208 DNK
DM Domínica 212 DMA
DO República Dominicana 214 DOM
DZ Argel 012 DZA
EC Ecuador 218 ECU
EE Estonia 233 EST
EG Egipto 818 EGY
EH Sahara Occidental 732 ESH
ER Eritrea 232 ERI
ES España 724 ESP
ET Etiopía 231 ETH
FI Finlandia 246 FIN
FJ Fiji 242 FJI
FK Islas Malvinas 238 KLK
FM Micronesia 583 FSM
FO Islas Faroe 234 FRO
FR Francia 250 FRA
GA Gabón 266 GAB
8
GB Reino Unido 826 GBR
GD Granada 308 GRD
GE Georgia 268 GEO
GF Guayana Francesa 254 GUF
GG Guernsey 831 GGY
GH Ghana 288 GHA
GI Gibraltar 292 GIB
GL Groenlandia 304 GRL
GM Gambia 270 GMB
GN Guinea 324 GIN
GP Guadalupe 312 GLP
GQ Guinea Ecuatorial 226 GNQ
GR Grecia 300 GRC
Georgia del Sur e Islas Sandwich
GS 239 SGS
del Sur
GT Guatemala 320 GTM
GU Guam 316 GUM
GW Guinea-Bissau 624 GNB
GY Guayana 328 GUY
HK Hong Kong 344 HKG
HM Islas Heard y McDonald 334 HMD
HN Honduras 340 HND
HR Croacia 191 HRV
HT Haití 332 HTI
HU Hungría 348 HUN
ID Indonesia 360 IDN
IE Irlanda 372 IRL
IL Israel 376 ISR
IM Isla de Man 833 IMN
IN India 356 IND
Territorio Británico del Océano
IO 086 IOT
Índico
IQ Irak 368 IRQ
IR Irán 364 IRN
IS Islandia 352 ISL
IT Italia 380 ITA
JE Jersey 832 JEY
JM Jamaica 388 JAM
JO Jordania 400 JOR
JP Japón 392 JPN
KE Kenia 404 KEN
KG Kirguistán 417 KGZ
KH Camboya 116 KHM
KI Kiribati 296 KIR
KM Comoros 174 COM
KN San Cristóbal y Nieves 659 KNA
9
KP Corea del Norte 408 PRK
KR Corea del Sur 410 KOR
KW Kuwait 414 KWT
KY Islas Caimán 136 CYM
KZ Kazajstán 398 KAZ
LA Laos 418 LAO
LB Líbano 422 LBN
LC Santa Lucía 662 LCA
LI Liechtenstein 438 LIE
LK Sri Lanka 144 LKA
LR Liberia 430 LBR
LS Lesotho 426 LSO
LT Lituania 440 LTU
LU Luxemburgo 442 LUX
LV Letonia 428 LVA
LY Libia 434 LBY
MA Marruecos 504 MAR
MC Mónaco 492 MCO
MD Moldova 498 MDA
ME Montenegro 499 MNE
MG Madagascar 450 MDG
MH Islas Marshall 584 MHL
MK Macedonia 807 MKD
ML Mali 466 MLI
MM Myanmar 104 MMR
MN Mongolia 496 MNG
MO Macao 446 MAC
MQ Martinica 474 MTQ
MR Mauritania 478 MRT
MS Montserrat 500 MSR
MT Malta 470 MLT
MU Mauricio 480 MUS
MV Maldivas 462 MDV
MW Malawi 454 MWI
MX México 484 MEX
MY Malasia 458 MYS
MZ Mozambique 508 MOZ
NA Namibia 516 NAM
NC Nueva Caledonia 540 NCL
NE Níger 562 NER
NF Islas Norkfolk 574 NFK
NG Nigeria 566 NGA
NI Nicaragua 558 NIC
NL Países Bajos 528 NLD
NO Noruega 578 NOR
NP Nepal 524 NPL
10
NR Nauru 520 NRU
NU Niue 570 NIU
NZ Nueva Zelanda 554 NZL
OM Omán 512 OMN
PA Panamá 591 PAN
PE Perú 604 PER
PF Polinesia Francesa 258 PYF
PG Papúa Nueva Guinea 598 PNG
PH Filipinas 608 PHL
PK Pakistán 586 PAK
PL Polonia 616 POL
PM San Pedro y Miquelón 666 SPM
PN Islas Pitcairn 612 PCN
PR Puerto Rico 630 PRI
PS Palestina 275 PSE
PT Portugal 620 PRT
PW Islas Palaos 585 PLW
PY Paraguay 600 PRY
QA Qatar 634 QAT
RE Reunión 638 REU
RO Rumanía 642 ROU
RS Serbia y Montenegro 688 SRB
RU Rusia 643 RUS
RW Ruanda 646 RWA
SA Arabia Saudita 682 SAU
SB Islas Solomón 090 SLB
SC Seychelles 690 SYC
SD Sudán 736 SDN
SE Suecia 752 SWE
SG Singapur 702 SGP
SH Santa Elena 654 SHN
SI Eslovenia 705 SVN
SJ Islas Svalbard y Jan Mayen 744 SJM
SK Eslovaquia 703 SVK
SL Sierra Leona 694 SLE
SM San Marino 674 SMR
SN Senegal 686 SEN
SO Somalia 706 SOM
SR Surinam 740 SUR
ST Santo Tomé y Príncipe 678 STP
SV El Salvador 222 SLV
SY Siria 760 SYR
SZ Suazilandia 748 SWZ
TC Islas Turcas y Caicos 796 TCA
TD Chad 148 TCD
TF Territorios Australes Franceses 260 ATF
11
TG Togo 768 TGO
TH Tailandia 764 THA
TH Tanzania 834 TZA
TJ Tayikistán 762 TJK
TK Tokelau 772 TKL
TL Timor-Leste 626 TLS
TM Turkmenistán 795 TKM
TN Túnez 788 TUN
TO Tonga 776 TON
TR Turquía 792 TUR
TT Trinidad y Tobago 780 TTO
TV Tuvalu 798 TUV
TW Taiwán 158 TWN
UA Ucrania 804 UKR
UG Uganda 800 UGA
US Estados Unidos de América 840 USA
UY Uruguay 858 URY
UZ Uzbekistán 860 UZB
VA Ciudad del Vaticano 336 VAT
VC San Vicente y las Granadinas 670 VCT
VE Venezuela 862 VEN
VG Islas Vírgenes Británicas 092 VGB
Islas Vírgenes de los Estados
VI 850 VIR
Unidos de América
VN Vietnam 704 VNM
VU Vanuatu 548 VUT
WF Wallis y Futuna 876 WLF
WS Samoa 882 WSM
YE Yemen 887 YEM
YT Mayotte 175 MYT
ZA Sudáfrica 710 ZAF
12
Web 2.0
Qué es la Web 2.0
El término de la Web 2.0 está de moda. Si queremos crear un sitio Web y
promocionarlo debemos pensar qué puede hacer la Web 2.0 por nuestro negocio
online. ¿En qué consiste la Web 2.0 y cómo puedo aplicarlo a mi proyecto Web?
La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de
contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios del portal.
En la Web 2.0 los consumidores de información se han convertido en “pro-
consumidores”, es decir, en productores de la información que ellos mismos consumen.
La Web 2.0 ha generado una ampliación de la cola larga de los contenidos hacia la
demanda de información de nicho, originando una mayor inversión de publicidad
segmentada en Internet. La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs
basadas en la creación de páginas Web donde los contenidos son compartidos y
producidos por los propios usuarios del portal. En la Web 2.0 los consumidores de
información se han convertido en producidores, es decir, en productores de la
información que ellos mismos consumen. La Web 2.0 pone a disposición de millones
de personas herramientas y plataformas de fácil uso para la publicación de información
en la red. Al día de hoy cualquiera tiene la capacidad de crear un blog o bitácora y
publicar sus artículos de opinión, fotos, vídeos, archivos de audio, etc. y compartirlos
con otros portales e internautas.
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Características
1. La web como plataforma Todas las herramientas de la web 2.0 están basadas en
que tanto el software como la información (los documentos) están alojados en internet y
no en el disco rígido de la PC del usuario. Lo que implica un paso del modelo Desktop
al Modelo Web top. Nace entonces el concepto de web participativa, donde hay un
usuario que deja de ser netamente consumidor para convertirse en proveedor de
contenidos y estos contenidos se alojan ya no en forma privada sino que quedan en
bases de datos que son compartidas entre varios usuarios YouTube, Slide.
2. Aprovechar la Inteligencia Colectiva
La web es parte del ogasmo inadecuado que hace la potencia definida entre sí una de
las características más importantes es que hablar de Web 2.0 no es hablar de un
producto ni de un cableado, sino es hablar de un concepto.
Como plantean diversos autores, la estandarización en las comunicaciones a través de
lenguajes de etiquetas (HTML, XML) permite compartir todo tipo de documentos (texto,
audio, imágenes, planillas, etc.) y navegar con los mismos mediante casi cualquier
navegador.
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Usos y beneficios
15
Tecnologías en la Web 2.0
La infraestructura de la Web 2.0 está relacionado con nuevas tecnologías que han
hecho que sea más fácil publicar información y compartirla con otros sitios Web. Por un
lado se han actualizado los sistemas de gestores de contenido (Content Management
Systems, CMS) haciendo que cualquier persona que no sepa nada sobre programación
Web pueda, por ejemplo, gestionar su propio blog. Por otro lado la tecnología de la
Web 2.0 ha evolucionado hasta crear micro formatos estandarizados para compartir
automáticamente la información de otros sitios Web.
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Web 3.0
La web 2.0 significó la aparición de redes sociales ahora las redes semánticas se dan
paso gracias a la Web 3.0, que centra su objetivo en la inteligencia artificial y al
innovación tecnológica. Mencionaremos algunas de las características que la
identifican su presencia:
Abierta. El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons, se han
convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web,
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impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. La plusvalía de la propiedad sobre la
información se pierde a favor de un uso más democrático.
Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en
conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseño buscan estándares
hacia una Web más homogénea en sus funciones y más fácil de reconocer, además de
crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto.
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Usos y beneficios
El RDFS
Es el primer estándar definido para la Web semántica, es una plataforma de
descripción de recursos; hace posible la descripción de recursos web para
posteriormente ser descifrados por las maquinarias.
Ontología
Es utilizada por las bases de datos, las personas y las aplicaciones para las que es
necesario compartir un dominio de información, estos dominios de información son
áreas de un tema en específico, así es que define los términos que van a ser usados
para describir o representar un área de conocimiento.
OWL
Es el lenguaje de modelado de datos para la plataforma RDF, permite un mejor
mecanismo de interpretación de contenido que los mecanismos admitidos por la XML;
además es usado en las aplicaciones que deben procesar el contenido de la
información.
Web semántica
Es la web en donde se encuentran los datos, esta ayuda a mejorar la navegación
optimizando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos existentes y la
búsqueda de información relacionada para que los ordenadores la procesen con más
eficiencia.
Componentes de la web semántica
XML: Es una sintaxis para los documentos estructurados.
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RDF: Es una semántica básica, para este tipo de datos el cual se represente mediante
el uso de XML.
XML SCHEMA: Es el lenguaje mediante el cual se puede definir la estructura de los
documentos XML
RDF SCHEMA: establece jerarquías de propiedades y clases de los recursos RDF y lo
generaliza.
OWL: Agrega más vocabulario para describir propiedades y clases de información y las
relaciones que hay entre clases.
Es una red de cómputo sustentada en tecnologías de vanguardia que permiten una alta
velocidad en la transmisión de contenidos y que funciona independientemente de la
Internet comercial actual.
Su origen se basa en el espíritu de colaboración entre las universidades del mundo y
su objetivo principal es desarrollar la próxima generación de aplicaciones telemáticas
para facilitar las misiones de investigación y educación de las universidades, además
de ayudar en la formación de personal capacitado en el uso y manejo de redes
avanzadas de cómputo.
A futuro y conforme se vaya saturando este ancho de banda se irá creciendo hasta
llegar al orden de los giga bytes por segundo.
Otra característica muy importante en Internet2 es la calidad en el servicio. Por
ejemplo, en el Internet convencional no hay tanto problema si hablamos de texto, pero
en video se pierde calidad cuando empieza a saturarse la red. Con Internet2 se evitaría
esta situación ya que se dará mayor prioridad a aplicaciones con mayores
requerimientos tales como las de vídeo que a otras menos sensibles al tiempo como
podría ser el correo electrónico, con lo cual se mejoraría la calidad tanto del audio
como del video.
20
Otra característica igualmente importante es el multicasting, el cual se puede explicar
de la siguiente manera: si hay 6 usuarios que desean ver una videoconferencia que se
estuviera mandando por Internet, ocurriría que los datos tendrían que salir 6 veces
desde el servidor, y esto se multiplicaría hacia otros usuarios, es decir se estaría
multiplicando la cantidad de veces que se manda el evento por usuario que lo quiera
ver. En cambio por medio del multicasting se enviaría una sola vez desde el servidor y
se iría distribuyendo por la ruta.
¿Qué ofrece Internet y cómo lo ofrece para que sea motivo de tanta polémica y
preocupación para padres y profesores?
Hay una serie de características inherentes a Internet que son las que propician este
tipo de temores. Entre ellas están las siguientes:
Como se puede deducir, el problema fundamental que entraña para los menores el
acceso a Internet es precisamente el relativo a su condición de menor y por lo tanto
vulnerable y desprotegido.
21
necesariamente por su nivel de socialización, en Internet encuentra un auténtico
paraíso de oportunidades.
Si a eso añadimos el 'detalle' de que, la mayor parte de las veces, los padres no
conocen ese mundo, estamos desde su punto de vista, en la situación perfecta, ideal.
“Hago lo que quiero, de forma anónima cuando me interesa, tengo el ordenador en mi
habitación, encima doy la imagen de estar interesado por las nuevas tecnologías y para
acabarlo de completar, mis padres no se enteran de nada sencillamente perfecto.
2. La escuela.
3. La familia.
Pero no todo en Internet son riesgos, también hay ventajas y muchas. Y con un control
adecuado, las ventajas superan a los riesgos de forma significativa.
En realidad no podemos decir que Internet sea malo o nocivo en sí mismo. Siempre
dependerá del uso que se haga de él. Es decir, el por qué, para qué y el cómo
determinarán el beneficio o perjuicio que podamos obtener o podamos causar.
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Beneficios
Entre los múltiples beneficios que reporta a los menores hacer un buen uso de
Internet, tenemos los siguientes:
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Riesgos
En cuanto a los riesgos que entraña el uso de Internet podemos agruparlos en:
Por otra parte, muchos jóvenes tampoco son conscientes del tema de las
descargas ilegales sin darse cuenta de que están generando un perjuicio
importante para los propietarios.
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Proyectos que la están utilizando
* Protocolos de comunicación
Redes Sociales
Primero fueron el correo electrónico y las webs, después los blogs. Todo un espacio
que se extendía ante nuestros pies para poder gozar de la comunicación de una
manera más horizontal y más activa. Al principio fue el intercambio de mensajes y los
comentarios de los usuarios y luego los usuarios-consumidores empezaron a “crear”
junto con otros. La mayoría de las veces, sin embargo, en espacios ya creados para
ellos por otros, los dueños, que nos prestan un espacio. Aunque no lo hacen gratis.
Las redes sociales que gozan de más predicamento y que son “más consumidas” son,
Facebook, Flickr, Digg, Tuenti, Twitter, Netlog y Ning. Su nacimiento lo encontramos a
principios de los noventa, cuando se crea el sitio web classmates.com. El objetivo era
“que la gente pudiera recuperar o mantener el contacto con antiguos compañeros del
colegio, instituto, universidad, etcétera”.
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¿Qué son las redes sociales?
Una red social es una estructura social en donde hay individuos que se encuentran
relacionados entre sí. Las relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios
financieros, amistad, entre otros. Se usa también como medio para la interacción entre
diferentes como chats, foros, juegos en línea, blogs y otros”.
Dicho de otro modo. Las redes son formas de interacción social, definida como un
intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de
complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a
conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se
organizan para potenciar sus recursos.
1. Están basadas en el usuario: son construidas y dirigidas por los mismos usuarios,
quienes además las nutren con el contenido.
4. Establecen Relaciones: las redes sociales permiten que el contenido publicado por
un usuario prolifere a través de una red de contactos y sub-contactos mucho más
grande de lo que se pueda imaginar.
5. Emoción por encima del contenido: las redes sociales permiten comunicarse
directamente con un círculo de amigos que pueden ofrecer una gran cantidad de apoyo
en una situación incontrolable.
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Entrar a formar parte de una red social es algo sencillo. Solo requiere una conexión a
internet, un correo electrónico y en algunos casos, ser invitado por un amigo o
conocido. La dificultad está en saber usar todos los recursos y posibilidades que las
redes ofrecen. Es decir, saber cómo buscar a una persona con la que nos interese
contactar, cómo enviar información a otros usuarios o cómo mostrar fotos y contenidos
propios.
1. Menores de edad. A pesar de que varias redes sociales tienen una edad mínima
para usuarios, es relativamente fácil falsificar información.
2. Phishing. Existe un gran número de estafas, la mayoría de ellas enfocadas a
obtener tu información personal. Por ejemplo, en Facebook está el engaño de
“¿estás en este vídeo?”.
3. Privacidad. La información que publicas en una red social debe ser tratada con la
importancia de la misma. Información privada como números de teléfono, dirección,
correos electrónicos, pudieran ser usados para dañarte si caen en las manos
equivocadas.
4. Perfiles falsos. Perfiles en redes sociales de alter-egos son de más comunes de lo
que te puedes imaginar. Existen diversas motivaciones para esto, como son robo de
identidad.
27
5. Trabajo. Se discreto con lo que publicas, sobre todo si gente con la que te
relacionas en el ámbito laboral es parte de tus contactos en tu red social. Las redes
sociales son el paparazzi de la gente normal, ya que a veces hay más información
sobre tus actividades de la que desearías.
Precauciones
10. Además de utilizar contraseñas seguras, intente crear diferentes perfiles para
cada uno de los usuarios del computador.
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Proyectos que estén usando las redes sociales
1.BBVA
2. ATT
3. IBM
4. GeneralElectric
5. Unilever
6. LeviStrauss
7. Coca-Cola
8. BBC
9. Nike
10. Suez Environnement.
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Características y beneficios de IPv6
El protocolo IPv6 tiene las características siguientes:
Seguridad integrada
Capacidad de ampliación
El encabezado IPv6 tiene un nuevo formato que está diseñado para reducir al mínimo
la sobrecarga del encabezado. Esto se consigue al mover los campos que no son
esenciales y los campos de opciones a encabezados de extensión que se colocan a
continuación del encabezado IPv6. La simplificación del encabezado IPv6 permite un
procesamiento más eficaz en los enrutadores intermedios.
30
Espacio de direcciones más grande
IPv6 utiliza direcciones de origen y destino de 128 bits (16 bytes). Aunque con 128 bits
se pueden proporcionar más de 3,4×1038 combinaciones posibles, el amplio espacio
de direcciones de IPv6 se ha diseñado para permitir múltiples niveles de división en
subredes y asignación de direcciones de la red troncal Internet a las subredes
individuales de una organización. Aunque actualmente sólo un pequeño porcentaje de
direcciones posibles se asignan para el uso de hosts, hay disponibles muchas
direcciones para su uso en el futuro. Al tener un número mucho mayor de direcciones
disponibles, ya no son necesarias las técnicas de conservación de direcciones, como la
implementación de NAT.
Las direcciones globales de IPv6 que se utilizan en la parte IPv6 de Internet están
diseñadas para crear una infraestructura eficaz, jerárquica y que se puede resumir y
que tiene en cuenta la existencia de múltiples niveles de proveedores de servicios
Internet. En la red Internet IPv6, los enrutadores de red troncal tienen tablas de
enrutamiento mucho más pequeñas.
31
Seguridad integrada
Los nuevos campos del encabezado IPv6 definen cómo se controla e identifica el
tráfico. La identificación del tráfico, mediante un campo Flow Label (etiqueta de flujo) en
el encabezado, permite que los enrutadores identifiquen y proporcionen un control
especial de los paquetes que pertenecen a un flujo dado. Un flujo es un grupo de
paquetes entre un origen y un destino. Dado que el tráfico está identificado en el
encabezado IPv6, la compatibilidad con QoS se puede obtener de forma sencilla
incluso si la carga del paquete está cifrada con IPSec.
Capacidad de ampliación
32
Cómo funciona IPv6
Dado que las aplicaciones utilizan IPv6 de forma automática, los sistemas operativos
se ocupan de detectar si la red, en la que el ordenador está conectado, tiene soporte
IPv6. Es decir, si tanto el encaminado, como otros dispositivos de red y la propia
conexión con el proveedor de servicios de internet, ofrecen IPv6. Si los tres elementos
están preparados, el sistema operativo así se lo indicará a la aplicación, para que
pueda usar IPv6.
En caso de que alguno de estos tres elementos (encaminado, otros dispositivos de red,
conexión con el proveedor de servicios de internet) no esté preparado, el sistema
operativo puede intentar los denominados mecanismos automáticos de transición (por
ejemplo 6to4 o Teredo).
INDOTEL
Universidad de Ibagué
ALFANUMERIC S.A
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Americana Digital
COOPEALFARORUIZ R.L.
COPACO S.A.
FasterNet
Level3
GTD
Infotec
INTERNEXA
IPLAN
NAP.EC
NET
NIC Chile
NIC MX
34
Nodosud SA
RENATA
SMITCOMS
Telecentro S.A.
Tigo Guatemala
TRICOM
Universidad APEC
Universidad de Oriente
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VTR Banda Ancha S.A.
DLNA
DLNA (Digital Living Network Alliance –Alianza para el estilo de vida digital en
red en español–), es una asociación de fabricantes de electrónica e informática sin
ánimo de lucro fundada por Sony en junio de 2003. Su objetivo es definir directrices de
interoperabilidad que permitan compartir medios digitales entre dispositivos de
consumo como ordenadores, impresoras, cámaras, teléfonos móviles y otros
dispositivos multimedia. Estas directrices toman como base estándares públicos ya
existentes, pero sólo pueden obtenerse previo pago. DLNA especifica la forma de
utilizar estos estándares con el fin de que los distintos dispositivos que pueda haber
dentro de una misma red se interconecten entre ellos para compartir sus contenidos. 3
DLNA utiliza Universal Plug and Play (UPnP) para la gestión, descubrimiento y control
multimedia.4 UPnP define los tipos de dispositivos que DLNA soporta ("server",
"renderer", "controller") y los mecanismos para acceder a los medios a través de la
red.5 Las directrices DLNA suponen una capa de restricciones acerca de los tipos de
formatos de fichero multimedia, codificaciones y resoluciones que los dispositivos
deben soportar. La ventaja que ofrece es una fácil configuración y gran versatilidad.
Este sistema puede funcionar tanto en redes Wi-Fi como Ethernet. Las directrices de
interoperabilidad DLNA permiten a los fabricantes participar en el creciente mercado de
los dispositivos en red y se dividen en los siguientes componentes tecnológicos clave.
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Trabajo en Red y Conectividad
Formatos Multimedia y Modelo de Transporte
Gestión de Derechos Digitales y Protección de Contenidos
Descubrimiento y Control de Dispositivos y Servicios
Gestión Distribución y Control de Medios
Gestionabilidad
Características y beneficios
Películas, desde el disco duro de red a tu televisor: Si cuentas con una colección
de películas en un disco duro de red (NAS) compatible con DLNA, puedes
utilizar una sencilla app desde tu smartphone que te permitirá seleccionar
tu NAS como servidor y tu televisor como dispositivo de reproducción. Además,
puedes usar tu smartphone como si fuera el mando a distancia.
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Tipos de dispositivos DLNA
38
Tecnología disponible de DLNA
39
LG Smart TV (Upgrader)
LG C900 Optimus 7Q
LG P700 Optimus L7
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Conclusiones
ISO 3166-1 define códigos de dos y tres letras y de tres dígitos. Estos códigos se
utilizan con distintos fines. Uno de ellos es para la denominación de los nombres de
dominios de las URLs (direcciones de Internet). Lo principales dominios internacionales
genéricos de tres letras son: .com, .net, .org e .int; aunque en breve se prevé la
creación de más.
* La razón principal para una segunda generación (Internet2) es que La Internet de hoy
en día ya no es una red académica, como en sus comienzos, sino que se ha convertido
en una red que involucra, en gran parte, intereses comerciales y particulares. Esto la
hace inapropiada para la experimentación y el estudio de nuevas herramientas en gran
escala.
* Las redes sociales son espacios que pueden aprovecharse, por un lado, para
comunicar e informar y, por otro, para facilitar la comunicación interpersonal superando
barreras de espacio y de tiempo. Pero tienen su lado oscuro, del que quizás no siempre
seamos conscientes.
* El motivo básico para crear un nuevo protocolo fue la falta de direcciones. IPv4 tiene
un espacio de direcciones de 32 bits, en cambio IPv6 ofrece un espacio de 128 bits.
ISO 3166 es un estándar internacional que codifica los nombres de países y áreas
dependientes como administrativas y sus principales subdivisiones.
Su objetivo principal es la comunicación globalizada que permite el envío y recibo de
información. Para llegar donde tiene que llegar. ISO 3166 es uno de los estándares
más conocido del mundo y muy importante utilizarlo para poder asegurar un éxito en lo
que se quiere lograr.
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Recomendaciones
ISO 3166 es muy recomendable para poder codificar los nombres de los países,
es un estándar muy seguro y se encarga de globalizarla contando con todas las
normas internacionales necesarias.
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E-Grafía
https://es.wikipedia.org/wiki/ISO_3166
http://es.slideshare.net/avcq7/investigacion-2-e-commerce
http://utils.mucattu.com/iso_3166-1.html
https://www.iglobal.co/guatemala/search/ipv6-proyectos-que-la-estan-utilizando
http://portalipv6.lacnic.net/quienes-implementan/
https://es.wikipedia.org/wiki/IPv6
http://computerhoy.com/noticias/hardware/que-es-tecnologia-dlna-como-funciona-
12115
http://www.xataka.com/otros/que-es-dlna-y-para-que-lo-puedo-usar-en-casa
https://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Living_Network_Alliance
https://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Living_Network_Alliance#Breve_listado_de_disposit
ivos
http://www.ingedesign.com/articulos/items/beneficios-de-la-web-20.html
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/MDL000/ContenidoTelematica/caractersticas_d
e_la_web_30.html
http://gabrielespincarchi.blogspot.com/
https://www.facebook.com/notes/quimbumbia/10-precauciones-que-debe-tener-en-
redes-sociales/651911574851493/
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/eu/software/software-general/909-
monografico-control-parental?start=1
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