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MODELADO TRIDIMENSIONAL

CREACIÓN DE SUELO Y MATERIALES


Facultad de Arquitectura

Docente: Arq. Andrea Vela Farías


CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Para la creación de suelos,


debemos tener en cuenta siempre el
level o nivel en donde este estará
ubicado.
En la pestaña arquitectura
(architecture) elegiremos Floor (suelo),
desglosaremos y elegiremos la opción
Floor Architectural para iniciar con la
creación de suelos
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Durante la creación del floor,


podremos cambiar sus propiedades en la
ventana de Properties o Propiedades.
Ya sea localización o desfase del suelo con
respecto a otro nivel.

También se activará la opción MODIFY,


la cual nos muestra opciones de dibujo
según la forma que tendrá nuestro
suelo
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Podremos elegir cualquier opción para dibujar


nuestro suelo, clic para iniciar la creación del dibujo
del suelo según la forma requerida y clic para finalizar
la creación del dibujo.
OJO No estamos finalizando la acción de creación de
suelo, sólo terminando de dibujarlo
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : También durante la creación del floor,


podemos elegir la tipología de floor que
estamos creando, estas tipologías se
encuentran ubicadas en la ventana de
Properties o Propiedades.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Para la configuración o edición de


materiales y espesores de suelos,
seleccionaremos la opción Edit Type o
Editar Tipo ubicada en la ventana de
Properties o Propiedades.
A continuación se abrirá una ventana en
donde empezaremos por Duplicar
(duplicate) y colocar el nuevo nombre de
nuestro suelo, este nombre puede
corresponder a dimensiones, materiales o
alguna característica propia del suelo
recientemente dibujado.
SIEMPRE SE DEBE DUPLICAR

NOTA : Una vez elegido el tipo de suelo, cambiaremos su configuración, podemos


seguir los mismo pasos que la configuración de Wall (muro).
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Una vez colocado el nombre según


características del nuevo suelo dibujado,
daremos clic en el botón Ok para finalizar la
acción.
Empezaremos a editar las propiedades
seleccionando la opción Edit… o editar…
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Nuestro suelo seguirá de color


magenta mientras editemos sus propiedades.

NOTA : Se abrirá una ventana nueva llamada


Edit Assembly, en donde podremos editar las
dimensiones del espesor o ancho del suelo.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : En la misma ventana llamada Edit


Assembly, también editaremos los materiales
de nuestro nuevo suelo. No será necesario
escalar dichos materiales.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Seleccionando el ícono en la opción By category o por catergoría se abrirá una ventana en donde podremos elegir
los materiales de nuestro nuevo suelo según las características que este posea. Esto se dará cada vez que necesitemos
colocar un material.
SI NO ENCONTRAMOS EL MATERIAL, DEBEMOS CREAR UNO NUEVO O DUPLICAR PARA EDITAR LAS
CARACTERISTICAS DEL NUEVO MATERIAL
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Para colocar un nuevo material, daremos clic en el botón creates and duplicates materials, se desplegarán las opciones
créate new material y duplicate selected material. Podemos elegir crear un nuevo material y por defecto aparecerá uno vacío o
duplicar el material, para poder duplicarlo, debemos seleccionar un material previo.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Renombraremos el material, dando clic derecho sobre el nuevo material que crearemos.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Una vez renombrado el material, que por defecto aparece vacío, elegiremos un nuevo material, haciendo clic en el
botón de la imagen de arriba, llamado Opens/Closes asset browser.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Se abrirá una ventana que contiene todos los materiales que nos provee por defecto el programa Revit BIM.
Desglosaremos la opción Appearance Library, para ubicar el material destinado para el suelo que estamos creando
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : En la opción Appearance Library, Elegiremos el material destinado para el suelo que estamos creando.
La ubicación del material puede variar según el programa instalado. Una vez seleccionado el material, daremos doble clic, al
ícono que se muestra arriba, con esto reemplazaremos el material duplicado o el vació por defecto que creamos.
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Luego de elegir y reemplazar el material cerraremos la ventana Asset Browser.


CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : En Appearance o apariencia, revisaremos el material elegido, cuando estemos seguros


de que el material sea el correcto, daremos clic en Apply o aplicar y clic en ok
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Clic en OK para asegurar la acción de configuración, edición de materiales y espesor del nuevo suelo
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Por último Clic en OK para finalizar la acción de configuración, edición de materiales y espesor del nuevo
suelo
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Por último Clic en Finish Edit Mode para finalizar la creación del floor o suelo.

OJO si le damos clic en se cerrará la edición del suelo y por ende todo lo que configuramos previamente
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : Después de haber finalizado la edición se desactivará el color magenta. Esto significa que el suelo ya fue creado.

OJO: No podrán realizar otra acción en Revit si sigue activada la edición de suelo, dicha edición la visualizan de
color magenta
CREACIÓN DE FLOOR (SUELOS)

NOTA : A continuación visualizaremos de forma tridimensional y con estilo realista nuestra edición y
creación de suelo, dándole clic al ícono de la casita en la parte superior llamado 3D View

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