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Pilas
Una pila es una estructura de datos de acceso
restrictivo a sus elementos. Se puede entender como
una pila de libros que se amontonan de abajo
hacia arriba.
Pilas
En los programas estas estructuras suelen ser
fundamentales. La recursividad se simula en un
computador con la ayuda de una pila. Asimismo
muchos algoritmos emplean las pilas como
estructura de datos fundamental, por ejemplo para
mantener una lista de tareas pendientes que se van
acumulando.
Es una estructura de tipo LIFO (Last In First Out), es
decir, último en entrar, primero en salir.
PSeudocodigo
Algoritmo que lea dos números, calculando y
escribiendo el valor de su suma, resta, producto y
división.
1Var numero1, numero2, resultado: numerica
2Inicio
3 Escribir "Introduce el primer numero"
4 Leer numero1
5 Escribir "Introduce el segundo numero"
6 Leer numero2
7 resultado<-numero1+numero2
8 Escribir resultado
9 resultado<-numero1-numero2
10 Escribir resultado
11 resultado<-numero1*numero2
12 Escribir resultado
13 resultado<-numero1/numero2
14 Escribir resultado
15Fin
ED
Ordenar utilizando Selección:
array {47,1,5,3,7,13,25,67,0}