METODO DE INTERCALACIÓN La ordenación de datos es un proceso muy frecuente en programación.

Esta operación es también un proceso que las personas encuentran comúnmente en sus rutinas diarias. Por ejemplo, cada elemento de la colección de datos de una agenda telefónica tiene un campo nombre, dirección, y un número de teléfono. Una colección de datos clasificados se puede almacenar en un archivo, un vector o tabla, una lista enlazada o un árbol. Cuando los datos están almacenados en vectores, tablas (arrays), listas enlazadas o árboles, la ordenación se denomina ordenación interna. Cuando los datos a clasificar se encuentran almacenados en archivos, en soportes de almacenamiento masivo (cintas o discos) el proceso de ordenación se denomina ordenación externa. INTERCALACIÓN SIMPLE Se tienen dos archivos ordenados y se obtiene al final un solo archivo ordenado que contiene los elementos de los dos archivos iniciales. Este método utilizado por los jugadores de cartas o naipes para ordenar sus barajas. Consiste en mirar las cartas una a una y cuando se ve cada nueva carta se inserta en el lugar adecuado. Para desarrollar el algoritmo se piensa que las cartas se encuentran situadas en una fila encima del tapete; a medida que se ve una carta nueva, ésta se compara con la fila y se debe empujar alguna de ellas a la derecha para dejar espacio e insertar la nueva. Para utilizar el método se inicia con un vector de n posiciones. Comencemos con el subíndice i en la segunda posición incrementando en 1, el elemento del subíndice del vector se elimina de la secuencia y se reinserta en el vector en la posición adecuada. Consideremos un vector de n posiciones. Comencemos con el subíndice i en la segunda posición incrementando en 1, el elemento del subíndice del vector se elimina de la secuencia y se reinserta en el vector en la posición adecuada. Algoritmo n=tamaño del vector int i,k,aux; boolean band=false; for (k=1;k < n; k++){ aux=vect[k]; i=k-1; band=false; while( i>=0 && !band ){ if(aux < vect){ vect=vect;

if(aux<=vect[m]) der=m-1.m. izq=0. divide el vector y toma un elemento pivote y compara contra él los elementos del vector dividido. for(i=1. i++){ aux=vect. INTERCALACIÓN BINARIA El algoritmo de ordenación por intercalación simple requiere una exploración o búsqueda secuencial para localizar la posición de un elemento en la sublista ordenada. while(j>=izq){ .i--.der. } else{ band=true. Algoritmo: n=tamaño del vector int i.izq. Este algoritmo utiliza la técnica de dividir y conquistar por lo tanto.aux. der=i-1. Si en lugar de considerar una búsqueda secuencial se realizara una búsqueda binaria se mejoraría considerablemente el algoritmo y se aumentaría la velocidad de ejecución. i < n. while( izq<=der ){ m=(izq+der)/2.j. } j=i-1. else izq=m+1. Esta modificación se conoce como método de intercalación binaria. } } vect=aux.

Algoritmo: m=tamaño del vector1 n=tamaño del vector2 int m. por ello debe recurrir normalmente al sistema de mezcla el cual cosiste en comparar los dos primeros elementos de los vectores (A y B) y enviar al menor al tercer vector. j--. p < n. Sin embargo este método no aprovecha la propiedad de que los vectores A y B ya están ordenados. j++. continuando con el elemento comparado pero no enviado con el siguiente elemento del vector que contiene al elemento menor comparado anteriormente y así sucesivamente. } else{ mezcla[k]=vec2[j]. consiste en colocar una lista detrás de la otra y luego ordenarla.vect[j+1]=vect[j]. while( i < m && j < n ){ if( vec1 <= vec2[j] ){ mezcla[k]=vec1. } INTERCALACIÓN MERGE Cuando se dispone de dos vectores ya ordenados y se desea obtener un tercer vector también ordenado.j=0. Una vez que se terminaron los elementos de un vector. se puede realizar la ordenación con un método denominado Mezcla (Merge en ingles). se procede a vaciar los elementos restantes del otro vector. } k++. i++. Supongamos que A es un vector ordenado de m elementos y B es otro vector ordenado de n elemetos.i=0. El método más sencillo.k=0.n.p. La operación de mezcla producirá un nuevo vector de m + n elementos. } if( i>= m){ for( p=j. pero menos eficaz. p++){ . } vect=aux.

k++. INTERCALACION POLIFASICA Una intercalación polifásica de m vías utiliza 2*m-1 archivos de entrada y 1 archivo de salida. p++ ){ mezcla[k]=vec1[p]. p < m. } } if( j>=n ){ for( p=i. } } INTERCALACION BALANCEADA Una intercalación balanceada de m vías utiliza m archivos de entrada y m archivos de salida Las k listas ordenadas se distribuyen en forma uniforme en los m archivos de entrada.mezcla[k]=vec2[p]. Las k listas se distribuyen en forma no uniforme en los 2*m-1 archivos de entrada. El archivo de entrada que primero queda vacío pasa a ser archivo de salida y el archivo de salida pasa a ser de entrada. k++. Se intercalan las listas de cada uno de los archivos. Se repiten los 2 últimos pasos hasta que un archivo de salida contenga las lista ordenada. distribuyendo en forma uniforme las listas resultantes en los archivos de salida (de mayor tamaño que las iniciales). bibliografia . Se intercalan las listas (de mayor tamaño) en el archivo de salida. Se repite el último paso hasta que un archivo de salida contiene una lista ordenada.

de forma que sólo aumenta el contador del array del que sale el elemento siguiente para el array-suma.4}. i1=3.5. i1=1.3. i1=2. Primer elemento: mínimo entre 1 y 3 = 1. is=3.2. Suma={1.2. consiste en la unión de dos arrays ordenados de modo que la unión esté también ordenada.2.2}. basta con recorrer los arrays de izquierda a derecha e ir cogiendo el menor de los dos elementos. i2=0. i2=1. Tercer elemento: mínimo entre 4 y 3 = 3. Para ello. Identificar las ventajas y desventajas que este algoritmo tiene contra los otros ya vistos en el curso de la materia. Cuarto elemento: mínimo entre 4 y 5 = 4. Suma={1.estructuradedatos. los pasos serían: Inicialmente: i1=0.2. Si quisiéramos sumar los arrays {1.3}.5.htm Intercalación: no es propiamente un método de ordenación. i2=0.6}.3. is=2. basta con poner los elementos que quedan del segundo array en la suma: Suma={1. . is=1.itlp.6} MÉTODO DE INTERCALACIÓN ALGORITMO ORDENACIÓN POR INTERCALACIÓN OBJETIVOS Conocer los pasos y procedimientos que lleva a cabo el algoritmo de ordenación por intercalación. i1=2. i2=0.4}+{5. is=0.galeon.htm http://www.6}={1.com/insercion_simple. i2=1.3.2.edu. Como no quedan elementos del primer array. Suma={1}.4. Segundo elemento: mínimo entre 2 y 3 = 2.Loomiz: "Estructuras de Datos y Organización de Archivos" http://www. Suma={1. Enunciar las características del algoritmo de ordenación por intercalación y demostrar mediante un código dicho algoritmo.mx/publica/tutoriales/estructdatos2/tema%203_1.4} y {3. is=4.

Las listas que se van a intercalar se ordenan por un campo y la resultante después de la operación de intercalamiento es una lista . PARÁMETRO DE EVALUACIÓN PARA ORDENAMIENTOS Los principales parámetros que se tienen en cuenta para un ordenamiento son los siguientes: La rapidez para ejecutar. La cantidad de memoria utilizada (su importancia ha disminuido). en muchos casos no es suficiente debido a que la cantidad de datos por ordenar normalmente es grande. cuando y por qué podemos utilizar el mencionado algoritmo. Se encuentra que los ordenamientos lineales (basados en listas) son en general más lentos que los ordenamientos no lineales (basados en estructuras de árbol). lo que hace que no toda la información se pueda almacenar en memoria principal. ORDENACIÓN POR INTERCALACIÓN (MERGESORT) El proceso de intercalar consiste en unir N listas ordenadas para conformar una lista ordenada única. DESARROLLO El resultado al aplicar la operación de ordenamiento es encontrar una permutación de un conjunto de elementos tal que exista una relación de orden entre los N elementos tomados en secuencia. Respecto a la rapidez para ordenar. ya sea en orden ascendente o descendente. normalmente se trata de medir la calidad del algoritmo con base en el número de comparaciones que se deben efectuar. La diferencia del número de comparaciones se debe a la estructura que utilizan.Analizar en donde. En cuanto a la memoria a utilizar (a pesar de su incremento en los computadores en los últimos años).

y después se comparan 24 y 15. 24. esto se puede hacer en una pasada sobre la entrada. 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 ijk 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 ijk 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 24 ijk . El elemento 1 se agrega a c. El tiempo de ejecución es de O(n log n). 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 ijk El 13 se agrega a c. los datos que queden en la otra lista se copian en c. 27. un arreglo de salida c. y se avanzan los contadores apropiados. y luego se comparan 13 y 15. El menor de a[apa] y b[apb] se copia en la siguiente entrada de c. los cuales primero se ponen al inicio de sus arreglos respectivos. si la salida se pone en una tercera lista. 13. apc. y tres contadores. el algoritmo procede como sigue: primero. Debido a que las listas están ordenadas.ordenada de acuerdo con dicho campo. 26 y b 2. Cuando se agota cualquier lista de entrada. apa. 38. El algoritmo de intercalación básico toma dos arreglos de entrada a y b. y después se comparan 13 y 2. se hace una comparación entre 1 y 2. 1 13 24 26 2 15 27 38 ijk Si el arreglo a contiene 1. El 2 se agrega a c. y el número de comparaciones es casi óptimo. 15. Se trata de un buen ejemplo fino de un algoritmo recursivo. Esto continua hasta comparar 26 y 27. Un ejemplo de cómo funciona la rutina se da para la siguiente entrada. apb.

El problema se divide en dos problemas menores y se resuelve recursivamente. solo hay un elemento por ordenar. reconoce una parte izquierda y una parte derecha. y la respuesta está a la mano. donde n es el número total de elementos. 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 24 26 27 38 ijk Desde luego. ³Divide y vencerás´ es un uso muy potente de la recursión que veremos muchas veces. excepto la última. divede en dos el número de elementos del vector. . El algoritmo mergesort utiliza como auxiliar al metodo de intercalación. 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 24 26 ijk El resto del arreglo b se copia en c. Este algoritmo es una estrategia clásica de ³divide y vencerás´. que agrega dos. La fase de vencer consiste en pegar las dos respuestas. Por lo tanto es fácil describir el algoritmo mergesort. Se aplica el mismo procedimiento para ordenar el vector de la parte derecha. El metodo de fusión empieza de datos desordenados. observe que todas las comparaciones agregan un elemento al arreglo c. De la parte izquierda divide en dos nuevamente para reducir el número de elementos en diferentes vectores y así sucesivamente hasta que los vectores quedan con un solo elemento para después comparar de dos en dos y ordenarlos aplicando el método de intercalación hasta llegar a ordenar la parte izquierda del vector original. Si n = 1. el tiempo para combinar dos arreglos ordenados es lineal porque a lo más se hacen n-1 comparaciones. Para ver esto.26 se agrega a c. y se agota el arreglo a.

6}={1.4. basta con poner los elementos que quedan del segundo array en la suma: Suma={1. is=0. Suma={1}. de forma que sólo aumenta el contador del array del que sale el elemento siguiente para el array-suma. Primer elemento: mínimo entre 1 y 3 = 1. Estos métodos son una útili herramienta para manejar ordenamientos en datos que se encuentran en diferentes ficheros también Intercalación (simple) No es propiamente un método de ordenación. i1=3. Cuarto elemento: mínimo entre 4 y 5 = 4.3.Métodos de Ordenamiento por intercalación Los métodos de intercalación se basan el el hecho de dados elementos dentro de dos o más arreglos se ordenen los datos deaciuerdo a un criterio (ascendente. is=1. los pasos serían: Inicialmente: i1=0.2. i2=0.4}+{5. i1=1.2.2.6} Ver Código | Archivo Ejecutable Intercalación cuadrática La complejidad para ordenar una lista de n elementos es: cuadrática en el peor caso (n * n) que se da cuando la lista inicial ya está ordenada. Suma={1.4}.5. descendente). Segundo elemento: mínimo entre 2 y 3 = 2. Como no quedan elementos del primer array.3. i1=2.3.3}. Suma={1. Para ello.5. is=2. i2=1.2}.6}. consiste en la unión de dos arrays ordenados de modo que la unión esté también ordenada. Si quisiéramos sumar los arrays {1. que . i2=0. is=4. is=3. i2=0. i2=1. i1=2. basta con recorrer los arrays de izquierda a derecha e ir cogiendo el menor de los dos elementos. Para hacer algo más rápido el algoritmo se puede implementar modificando los enlaces entre los elementos de la lista en lugar de aplicar la idea propuesta anteriormente. Suma={1. Tercer elemento: mínimo entre 4 y 3 = 3.2.2.y lineal en el mejor (n) -que se da cuanda la lista inicial está ordenada de forma inversa.4} y {3.

En la siguiente implementación no se crea una nueva lista realmente. incluso si la lista está vacía. Fusión: Consta de dos partes.L1 = Ordenar(L1)L2 = Ordenar(L2)L = . El esquema es el siguiente: Ordenar(lista L)iniciosi tamaño de L es 1 o 0 entoncesdevolver Lsi tamaño de L es >= 2 entoncesseparar L en dos trozos: L1 y L2. que es el 10. Se devuelve la lista tal cual está. mediante dos punteros que recorren cada una. el 8 y 9 (lista 1). Caso recursivo: cuando la longitud de la lista es de al menos 2 elementos.requiere crear una nueva lista y borrar la lista no ordenada. En el ejemplo anterior se insertan en este orden -salvo los dos 6 que puede variar según la implementación-: 0 (lista 2). Ver Código Segunda parte: divide y vencerás. y una vez ordenados se fusionan obteniendo una lista ordenada. Una vez ordenado cada trozo. Se separa la lista original en dos trozos del mismo tamaño (salvo listas de longitud impar) que se ordenan recursivamente. y por llegar al final de la lista 1. sólo se modifican los enlaces destruyendo las dos listas y fusionándolas en una sola. el 1 (lista 1). 5 y 6 (lista 1). . el 2 (lista 2). Como todo algoritmo basado en divide y vencerás tiene un caso base y un caso recursivo. una parte de intercalación de listas y otra de divide y vencerás. se fusionan y se devuelve la lista resultante.Primera parte: ¿Cómo intercalar dos listas ordenadas en una sola lista ordenada de forma eficiente? Suponer que se tienen estas dos listas de enteros ordenadas ascendentemente: lista 1: 1 -> 3 -> 5 -> 6 -> 8 -> 9 lista 2: 0 -> 2 -> 6 -> 7 -> 10 Tras mezclarlas queda: lista: 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 5 -> 6 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> 10 Esto se puede realizar mediante un único recorrido de cada lista. Se emplea un centinela que apunta a sí mismo y que contiene como clave el valor más grande posible. Se divide la lista en dos trozos del mismo tamaño que se ordenan recursivamente. El último elemento de cada lista apuntará al centinela. el 3. el 6 y 7 (lista 2). y y Caso base: cuando la lista tiene 1 ó 0 elementos (0 se da si se trata de ordenar una lista vacía). se introduce directamente todo lo que quede de la lista 2.

L2)devolver Lfin El algoritmo funciona y termina porque llega un momento en el que se obtienen listas de 2 ó 3 elementos que se dividen en dos listas de un elemento (1+1=2) y en dos listas de uno y dos elementos (1+2=3. Por tanto se vuelve siempre de la recursión con listas ordenadas (pues tienen a lo sumo un elemento) que hacen que el algoritmo de fusión reciba siempre listas ordenadas. Dada: 3 -> 2 -> 1 -> 6 -> 9 -> 0 -> 7 -> 4 -> 3 -> 8 (lista original) se divide en: 3 -> 2 -> 1 -> 6 -> 9 (lista 1) 0 -> 7 -> 4 -> 3 -> 8 (lista 2)· se ordena recursivamente cada lista:· 3 -> 2 -> 1 -> 6 -> 9 (lista 1) se divide en: 3 -> 2 -> 1 (lista 11) 6 -> 9 (lista 12) se ordena recursivamente cada lista: 3 -> 2 -> 1 (lista 11) se divide en: 3 -> 2 (lista 111) 1 (lista 112) se ordena recursivamente cada lista: 3 -> 2 (lista 111) se divide en: . se volverá a dividir) respectivamente.Fusionar(L1. la lista de 2 elems. Se incluye un ejemplo explicativo donde cada sublista lleva una etiqueta identificativa.

Se devuelve 2 se fusionan 1111-1112 y queda 2 -> 3. que no se divide. caso base). que se devuelve y se termina. caso base).3 (lista 1111. Se devuelve 1 se fusionan 111-112 y queda: 1 -> 2 -> 3 (lista 11). Se devuelve 1 -> 2 -> 3··6 -> 9 (lista 12) se divide en:···6 (lista 121. que no se divide. Se devuelve 1 -> 2 -> 3 -> 6 -> 9·0 -> 7 -> 4 -> 3 -> 8 (lista 2)· tras repetir el mismo procedimiento se devuelve 0 -> 3 -> 4 -> 7 -> 8 se fusionan 1-2 y queda:·0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 3 -> 4 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9. Se devuelve 6···9 (lista 122. La implementación propuesta emplea un centinela sobre la lista inicial que apunte hacia sí mismo y que además contiene el máximo valor de un entero. pero obsérvese como se elimina durante la ordenación. caso base). que no se divide. Ver Código . Se devuelve 3 2 (lista 1112. Se devuelve 6 -> 9 se fusionan 11-12 y queda: 1 -> 2 -> 3 -> 6 -> 9. La lista dispone de cabecera y centinela. que no se divide. caso base). Se devuelve 2 -> 3 1 (lista 112) 1 (lista 1121. que no se divide. caso base). Se devuelve 9 se fusionan 121-122 y queda: 6 -> 9 (lista 12).

Dividir el archivo en n susbarchivos de tamaño 1 e intercambiar paresadyacentes (inconexos) de archivos. Si n = 1 solo hay un elemento por ordenar. se ordenan los 4 elementos de cada arreglo y luego se mezclan. solo se mezclan. El arreglo de 4 elementos. Entonces tenemos más o menos n/2 archivos de tamaños 2. Repertir el preceos hasta que sólo reste un archivo de tamaño n. La figura que se muestra a continuación ilustra como opera este proceso en el archivo muestra. 1. Un ejemplo de una rutina que acepta dos arreglos ordenados a y b de n1 y n2 elementos respectivamente. Ejemplo: Se tiene un arreglo de 8 elementos. Las dos mitades se ordenan de igual forma. en forma sucesiva hasta obtener una secuencia única ya ordenada. Podemos usar esta técnica para ordenar un archivo de la siguiente manera. 2.Método de intercalación Merge Se aplica la técnica divide-y-vencerás. como cada arreglo sólo tiene n = 1 elemento. . intercalándolos dentro de un tercer arreglo c que contienen n3 elementos. dividiendo la secuencia de datos en dos subsecuencias hasta que las subsecuencias tengan un único elemento. luego se ordenan mezclando dos subsecuencias ordenadas en una secuencia ordenada. Intercalación es el proceso de combinar dos o más archivos ordenados en un tercer archivo ordenado. El arreglo de 2 elementos. se ordenan los 2 elementos de cada arreglo y luego se mezclan. sino se hace una ordenación de mezcla de la primera mitad del arreglo con la segunda mitad.

Como cualquiera de los algoritmos de ordenamiento recursivo el algoritmo Merge tiene complejidad de O(n log n).4}. basta con poner los elementos que quedan del segundo array en la suma: Suma={1.2. is=1. is=4. Para ello. Suma={1}. Suma={1. Suma={1. is=2. i1=1. Tercer elemento: mínimo entre 4 y 3 = 3. Fue desarrollado por John Von Neumann.4} y {3.3. Primer elemento: mínimo entre 1 y 3 = 1.6}. basta con recorrer los arreglos de izquierda a derecha e ir cogiendo el menor de los dos elementos. i2=1. i1=2.2.2}.2.4}+{5. Cuarto elemento: mínimo entre 4 y 5 = 4. Cada arreglo es recursivamente ordenado y finalmente se unen los arreglos en un arreglo ordenado. i1=3. i2=0. Suma={1. los pasos serían: Inicialmente: i1=0.3}. i1=2.METODO DE INTERCALACIÓN: Consiste en la unión de dos arreglos ordenados de modo que la unión esté también ordenada. {1. de forma que sólo aumenta el contador del arreglo del que sale el elemento siguiente para el arreglo-suma. Segundo elemento: mínimo entre 2 y 3 = 2. i2=1.2.2. Como no quedan elementos del primer array. i2=0. .5.3.6}={1. is=0.5. is=3. i2=0.3.6} INTERCALACIÓN MERGE: El algoritmo Merge Sort divide el arreglo original en dos arreglos y los coloca en arreglos separados.4.

Este proceso de partición de arreglos en dos mitades termina cuando el arreglo tiene por lo menos dos elementos. Se basa en lo siguiente: 1.. *Complejo El algoritmo de Mergesort es un ejemplo clásico de algoritmo que utiliza el principio de dividir para conquistar.Cualquier lista de datos puede ser dividida en pequeñas piezas(con uno o más elementos por pieza).array3) i1.. Sin embargo. donde cada pieza es ordenada. estas mitades de arreglos tienen que ser ordenadas primero.Si se comienza con una colección pequeña de listas ordenadas. 3. Ventajas: *Mucho más rápido que el heap sort para grandes cantidades de datos Desventajas: *Uso de más memoria(varios arreglos). entonces se pueden fusionar repetidas veces las listas pequeñas hasta que al final se fusionen en una lista ordenada final. por lo que se requiere de fusionar mitades de arreglos ya ordenados de estas mitades. i2.. Si el vector tiene más de dos elementos se .La fusión de dos listas ordenadas. i3 son inicializados while(ambos array2 y array3 contienen elementos) if(array2[i2] < array3[i3] array1[i1++] = array2[i2++] else array1[i1++] = array3[i3++] almacenar dentro de array1 los restantes elementos de cualquiera de los arreglos array2 y array3 Este algoritmo es efectivo para grandes cantidades de datos los cuales están almacenados en arreglos. 2. El algoritmo es recursivo y su pseudocódigo es el siguiente: mergesort(array) if array //tiene por lo menos dos elementos mergesort(mitad izquierda de array) mergesort(mitad derecha de array) merge(ambas mitades dentro de una lista ordenada) merge(array1.array2. recursivo.El proceso del Merge es fusionar mitades de arreglos ordenados dentro de un arreglo.

{9.10.21.Dividimos el arreglo en dos {40}.G. METODO DE LA BURBUJA VENTAJAS Y DESVENTAJAS El método de la Burbuja tiene las siguientes ventajas: y y El algoritmo es compacto Es sencillo ya que comienza al final del array que se va a ordenar y va hacia atrás hasta llegar al principio del array .{21.{10}.10.Intercalamos los dos arreglos y obtenemos el resultado final. 6.35} <-.{9}.{9}.21.{21} y {4} están ordenados así que se intercalan {4.40} <-.9.4}.35} <-. Para el ejemplo {40.40}. Algorithms and the art of medicine.{40} ya está ordenado así que dividimos {21.10. ASA 2001 Anaheim .10.35} <-. Una chapuza es un método que funciona pero de forma lenta e ineficaz.40}.21}.{9.{4.21.21. BIBLIOGRAFIA ‡ Komaroff Al.21.4}.9.35} <-.21.35} <-. Am J of Public Health 1982: 72:10-1 ‡ Kantor .4} {40}.{10.21.4.10.lo divide en dos mitades.Se divide el último arreglo en dos {4.{9}.40}.{9.{21}.se intercala {40} con {4.Intercalamos {9} y {10.{4}.21} {4. se invoca recursivamente al algoritmo y luego se hace una intercalación de las dos mitades ordenadas.{35} <-.21. malos y los llamados "chapuzas".35}. Automate Medical Algorithms Issue for Anesthesiologists.10.Dividimos el primer arreglo nuevamente {40}.10.35} <-.CA.1.35} <-. se tiene: {40.Intercalamos {10} y {35} {4.{9.{10.{9.EVALUAR LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS METODOS Para los programadores existen métodos que son buenos.40}.{9.40}.Se divide el segundo arreglo en dos {4.35.35} {4.10.35} <-.

METODO SHELL VENTAJAS Y DESVENTAJAS Es más eficaz que la Ordenación de la Burbuja. Esta es una de su principal desventaja en comparación con los otros métodos. El punto flaco de la Ordenación de la Burbuja radica en que solo compara los elementos adyacentes del array. Las desventajas que tiene son: y y Los algoritmos eficientes tienen a ser más complejos que los ineficientes por lo que son más difíciles de expresar con palabras. . METODO DE INTERCALACION(Mezcla) El método de fusión de listas. el proceso sería más eficaz. además de servir para esta operación será la base de un método de ordenación. ORDENACION RAPIDA(QUICKSORT) VENTAJAS El rey de los algoritmos de ordenación es el de Ordenación Rápida. ya que algunas veces para poder ordenar los datos puede demorarse de 1 a 2 días. la ordenación rápida es 2 o 3 veces más eficiente. Es el algoritmo de Ordenación de Propósito general más rápido disponible. Si el método comparase primero elementos separados por un amplio intervalo y después se centrase progresivamente en intervalos más pequeños. Ordena las cosas de forma muy similar a como lo hacen las personas.El método de la burbujas es un ejemplo de los métodos llamados "chapuzas". Debido a esto se penso en otros algoritmos que son : el algoritmo de ordenación Shell y Ordenación Rápida. Aún siendo la ordenación Shell tan eficiente como es.

será mejor que se utilice la Ordenación Shell.EVALUACION DE LOS ALGORITMOS Para evaluar los algoritmos debemos tomar en cuenta el COSTO. Disco La estructura de datos Utilizada El lenguaje de Programación Un punto muy importante es el costo por lo que intervienen los siguientes factores: Espacio de memoria(costo) Volumen de datos Tipos de métodos (externo o interno) Que el algoritmo sea Oportuno (TIEMPO) Contar con la información oportuna integridad(confianza) Tiempo de análisis y Desarrollo(COSTO) Compilador Durabilidad COMPARACION DE LOS METODOS DE ORDENACION La medida universal por la que se juzgan todos los métodos de Ordenación es el número de comparaciones necesarias para ordenar una lista. Los algoritmos de burbuja. ESPACIO y TIEMPO. lo que implica un aumento en el tiempo de ejecución de los mismos a medida que . selección e Insección (directa. Si la mayor preocupación al elegir un método de ordenación es el espacio en la pila. Para la mayoría de los programadores encuentran más fácil la comparación de métodos de ordenación a base de contar el tiempo que tarda cada método en ordenar un mismo array. Al estar implementada la Ordenación con un procedimiento recursivo cada vez que el procedimiento se llama así mismo se asigna espacio en la pila. Para que un algoritmo sea eficiente debemos analizar lo siguiente: El tiempo de Proceso El espacio de Memoria: Ram. shell) presentan una eficiencia de tipo cuadrático O(n2). La única desventaja de la ordenación rápida es la cantidad de espacio que necesita en la pila.

Por ello. cantidad de datos. Algunos aspectos que influyen en las comparaciones son: Optimización del Código. .aumenta el valor de n. no son recomendables si el valor de n es grande. Determinar el tipo de dato. Estructura de datos a implementar. El algoritmo de Shell ofrece mejores prestaciones.

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