Realiza un cuadro comparativo de todas las metodologías aprendidas durante la clase. (mínimo 7 enunciados) Enviar el archivo en formato PDF
Cuatro comparativo de las Metodologías
Metodologías agiles Metodologías tradicionales
SCRUM CRYSTAL Cascada Espiral
Caracteres más Caracteres más Fases metodología Fases metodología importante: importantes: cascada: espiral: Define un conjunto de prácticas Metodología ágil con énfasis en Análisis de requisitos y roles método interactivo e modelo con ciclos maneja diseño de sistema diseño Determinar objetivos incremental que enfatiza interacciones cortas con del programa codificación análisis del riesgos prácticas y valores de Project feedback frecuente por parte pruebas implantación desarrollar y probar manajement por sobre las de los usuarios/clientes. mantenimiento. planificación. demás disciplina del desarrollo. Etapas / fases Utilidad Utilidad Etapas /fases 1. Entrega frecuente. Como el software 1. Pre-juego 2. Comunicación osmótica Cuando los objetivos evoluciona a medida que planeamiento 3. Mejora reflexiva estén bien claros porque progresa el proceso el 2. Pre-juego montaje 4. Seguridad personal. es muy difícil hacer modelo y operador (Stalng) 5. Foco 1 3. Juego o desarrollo 6. Fácil acceso a usuarios modificaciones en el reaccionan mejor ante los 4. Pos-juego expertos programa. riesgos. liberación. 7. Ambiente técnico con prueba automatizada. Palabras o terminologías Product backlog, contiene todos Palabras o terminologías los requerimientos funcionales y Scrum master, que mantiene los Difusión Difusión no funcionales que deberá procesos que mantiene y trabaja satisfacer el sistema. de forma similar al director del Feactures, caso de uso proyecto. Sigue siendo unos de los Método muy usado por que es Sprlnt, interacciones. ProductOwner, que representa a métodos más utilizados muy fácil de reaccionar con Scrum master, líder del los Stakeholders (clientes hasta el día de hoy. otros métodos. proyecto. extremos o internos) Team que incluye a los desarrolladores.