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República bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la educación superior


Instituto universitario de la frontera(IUFRONT)
San Cristóbal – Táchira

SISTEMA OPERATIVO

Danna C Traspalacio Nieto


C.I:27.815.150
I2MA

San Cristóbal, de octubre del 2019


INDICE
0. INTRODUCCION…………………………………………………………….1
1. SISTEMA OPERATIVO…………………………………………………………2-3
1.1. COMPONENTES Y ESTRUCTURAS DEL SISTEMA OPERATIVO
1.1.2. Componentes de un Sistema operativo
1.1.2.1. Gestión de procesos
1.1.2.2. Administración de memoria
1.1.2.3. Administración de ficheros
1.1.2.4. Gestión de los dispositivos de entrada/salida
1.1.2.5. Sistema de protección
1.1.3. Estructura de un sistema operativo
1.1.3.1. Sistema Monolítico
1.1.3.2. Sistema en capas
2. WINDOWS SERVER…………………………………………………………..…4-7
2.1. ADMINISTRACION DE WINDOWS SERVER
2.2. MMC
2.3. Administración de cuentas de usuario
2.3.1. Agregar cuenta
2.3.2. Quitar cuenta
2.4. Administración de cuentas de grupo
2.5. TCP/IP
2.6. DHCP
2.7. WINS
2.8. DNS
2.9. Seguridad en Windows server
3. SISTEMA OPERATIVO LINUX…………………………………………..………8-13
3.1. Distribuciones de Linux
3.2. Ventajas del software libre
3.3. Instalación de Linux
3.4. GNOME y KDE
3.4.1 GNOME
3.4.2 KDE
3.5. Gestor de paquetes RPM
3.6. Gestor de arranque y parada
3.6.1. Arranque
3.6.2. parada
0. CONCLUSION…………………………………………………………………….14
0. REFERENCIAS………………………………………………………….………….15
INTRODUCCION
Los Sistemas Operativos los podemos encontrar en la mayoría de los aparatos
electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, ya que gracias a esto podemos
entender con la máquina y está haga sus funciones, ahora bien, hay diferentes sistemas
operativos en este caso solo se hablaran de dos lo cuales se podrían considerar como los
más conocidos. Por un lado, tenemos a Windows se caracterizan por ser de pago, si quieres
utilizar algún sistema operativo de Windows tienes que pagarte la licencia. Es el sistema
operativo más usado en el mundo casi un 90% de la gente en todo el mundo lo utiliza ya
que cubre casi todas las necesidades. Y por otro lado tenemos a Linux se caracteriza por ser
un software de sistema libre, no es de pago. La mayor parte de Linux está programada en
lenguaje C alrededor de 71%, entonces cualquier programador que sabe programar en
lenguaje C puede programar algunos programas en Linux para optimizar el uso del dicho
sistema operativo.

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SISTEMA OPERATIVO
“La física es el sistema operativo del universo”
La mayoría de los usuarios de un ordenador han tenido alguna experiencia con un
sistema operativo, pero es difícil atrapar una definición precisa de lo que es realmente un
sistema operativo. Parte del problema reside en que los sistemas operativos realizan dos
funciones básicamente no relacionadas, extendiendo la máquina y gestionando los recursos,
y dependiendo de quién esté hablando, uno oye más sobre una función que sobre la otra.
El sistema operativo es un programa destinado a permitir la comunicación del usuario con
un computador y gestionar sus recursos de una forma eficaz. Comienza a trabajar cuando se
enciende el computador, y gestiona el hardware de la maquina desde los niveles más
básicos.
COMPONENTES Y ESTRUCTURAS DEL SISTEMA OPERATIVO
Componentes de un Sistema operativo:
o Gestión de procesos:
Un proceso es, sencillamente, un programa en ejecución que necesita una serie de recursos
para realizar su tarea: tiempo de CPU memoria, archivos y dispositivos de E/S
(entrada/salida).
El sistema operativo se organiza como una jerarquía de capas, donde cada capa ofrece una
interfaz clara y bien definida a la capa superior y solamente utiliza los servicios que le
ofrece la capa inferior.
o Administración de memoria:
La memoria es como un gran almacén con casillas (bytes) a los que se accede mediante una
dirección única. Este almacén de datos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S.
El Sistema operativo se encarga de gestionar este espacio como responsable de:
a) Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.
b) Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible
c) Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario

o Administración de ficheros:
Gestiona la manera en que la información se almacena en dispositivos de entrada/salida que
permiten el almacenamiento estable.

2
o Gestión de los dispositivos de entrada/salida (driver):
Parte del sistema operativo que conoce los detalles específicos de cada dispositivo, lo que
permite poder operar con él.
o Sistema de protección:
Por protección nos referimos a los mecanismos por los que se controla el acceso de los
procesos a los recursos. En un sistema multiusuario donde se ejecutan procesos de forma
concurrente se deben tomar medidas que garanticen la ausencia de interferencia entre ellos.
Estas medidas deben incorporar la posibilidad de definir reglas de acceso, entre otras cosas.
Estructura de un sistema operativo:
Las estructuras internas de los sistemas operativos pueden ser muy diferentes, ya que se
debe tener en cuenta las metas de los usuarios (fácil uso, confiable, rápido, etc.) y las del
sistema (fácil de diseñar, implementar y mantener, eficiente, etc.). Veremos 3 posibles
diseños del sistema.
o Sistema Monolítico:
Estos sistemas no tienen una estructura definida, sino que son escritos como una
colección de procedimientos donde cualquier procedimiento puede invocar a otro.
Ejemplos de estos sistemas pueden ser MS-DOS o Linux (aunque incluye algo de capas).
Es importante tener en cuenta que ningún sistema es puramente de un tipo
o Sistema en capas:
El diseño se organiza en una jerarquía de capas, donde los servicios que brinda una capa
son consumidos solamente por la capa superior. La capa 0 es del Hardware y la N es la de
los procesos de Usuario.
Estos sistemas tienen como ventaja que son modulares y la verificación se puede hacer a
cada capa por separado (son más mantenibles). Sin embargo, el diseño es muy costoso y es
menos eficiente que el sistema monolítico ya que pierde tiempo pasando por cada capa.

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WINDOWS SERVER
“la vida es como Windows todo se basa en, aceptar, cancelar y reintentar”
Windows Server está desarrollado en C++ y Asambler. Una de sus características más
destacadas para equipos de trabajo es que es un sistema multiusuario. Por lo tanto, es un
sistema que pueden utilizar todos los empleados de una determinada compañía,
centralizando así la gestión y administración de archivos.
Las ventajas que ofrece Windows Server como Sistema Operativo son relevantes para
favorecer el trabajo de los programadores y desarrolladores y, por tanto, mejorar los
resultados corporativos. Tiene una administración muy sencilla, de modo que el sistema se
puede manejar de forma rápida y eficiente. Además, destaca por ser muy flexible.
ADMINISTRACION DE WINDOWS SERVER
Las herramientas que puedes usar para administrar las instancias de Windows Server
dependen, en gran medida, de los tipos de sistemas que hayas implementado (servidor de
Windows con Experiencia de escritorio frente a Server Core), máquinas físicas frente a
virtuales y donde se encuentran tus servidores.
En los sistemas Operativos Windows Server la administración de los servicios se realiza a
través de una Consola de Administración de Microsoft (MMC), los servicios como: DNS,
DHCP, Firewall, IIS y WINS, se manejan mediante este recurso.
MMC (Microsoft Management Console)
Hospeda y muestra herramientas administrativas creadas por Microsoft y por otros
proveedores de software. Estas herramientas se conocen como complementos y sirven para
administrar los componentes de hardware, software y red de Windows. Varias herramientas
de la carpeta Herramientas administrativas, como Administración de equipos, son
complementos MMC.
Administración de cuentas de usuario
Al agregar una cuenta de usuario, el usuario asignado puede iniciar sesión en la red, y se
le puede conceder al usuario permiso de acceso a los recursos de red como las carpetas
compartidas y el sitio de acceso web remoto. Windows Server Essentials incluye el
Asistente para agregar cuentas de usuario, que le ayudará a hacer lo siguiente:
o Dar un nombre y una contraseña para la cuenta de usuario.
o Definir la cuenta como cuenta de administrador o de usuario estándar.
o Seleccionar a qué carpetas compartidas puede acceder la cuenta de usuario.

4
o Especificar si la cuenta de usuario tiene acceso remoto a la red.
o Si procede, seleccionar las opciones de correo electrónico.
o Asigne una cuenta de Microsoft Online Services (denominada cuenta de Office 365
en Windows Server Essentials), si procede.
o Asignar grupos de usuarios (solo en Windows Server Essentials).

Para quitar una cuenta de usuario:


1. Abra el panel de Windows Server Essentials.
2. En la barra de navegación, haga clic en Usuarios.
3. En la lista de cuentas de usuario, seleccione la cuenta de usuario que quiere quitar.
4. En el panel tareas de> la cuenta de usuario de <, haga clic en quitar la cuenta de
usuario. Aparece el Asistente para eliminar cuentas de usuario.
5. En la página ¿desea conservar los archivos? del asistente, puede optar por eliminar
los archivos del usuario, incluidas las copias de seguridad del historial de archivos y
la carpeta redirigida de la cuenta de usuario. Para conservar los archivos del usuario,
deje la casilla de verificación vacía. Después de hacer su selección, haga clic en
Siguiente.
6. Haga clic en Eliminar cuenta.
Administración de cuentas de grupo:
1.- Para abrir Microsoft Management Console, haga clic en el botón Inicio, escriba mmc en
el cuadro de búsqueda y, a continuación, presione ENTRAR. Si se le solicita una
contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la
confirmación.
2.- En el panel izquierdo, haga clic en Usuarios y grupos locales.
3.- Haga doble clic en la carpeta Grupos.
4.- Haga clic en Acción y, a continuación, haga clic en Grupo nuevo.
5.- Escriba un nombre de grupo y una descripción.
6.- Haga clic en Agregar y escriba el nombre de la cuenta de usuario.
7.- Haga clic en Comprobar nombres y, a continuación, haga clic en Aceptar.
8.- Haga clic en Crear.

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TCP / IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Es un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros
entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.
El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe
un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda
comunicarse en una red.
(TCP) permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP
garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisión y
también garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron
enviados.
(IP) utiliza direcciones que son series de cuatro números ocetetos (byte) con un formato de
punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59.

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)


Es un protocolo de red de tipo cliente/servidor, el cual asigna dinámicamente una
dirección IP y otros parámetros de configuración de red a cada dispositivo en una red para
que puedan comunicarse con otras redes IP.
El terminal que quiere conectarse solicita la configuración IP a un servidor DHCP que, por
su parte, recurre a una base de datos que contiene los parámetros de red asignables. Este
servidor, componente de cualquier Reuter ADSL moderno, puede asignar los siguientes
parámetros al cliente con ayuda de la información de su base de datos:
o Dirección IP única.
o Máscara de subred.
o Puerta de enlace estándar.
o Servidores DNS.
o Configuración proxy por WPAD (Web Proxy Auto-Discovery Protocol).
El Dynamic Host Configuration Protocol tiene un punto débil y es su capacidad para ser
manipulado fácilmente. Como el cliente hace un llamamiento a discreción a todos los
servidores DHCP que podrían responder a su petición, a un atacante le sería relativamente
sencillo entrar en la red y hacerse pasar por uno de ellos si tuviera acceso a ella.

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WINS (Windows Internet Name Service)
El Servicio de nombres de Internet de Windows proporciona una base de datos
distribuida que asigna nombres de red de entrada / salida (NetBIOS) a direcciones IP y fue
diseñada para resolver los problemas derivados de la resolución de nombres NetBIOS en
entornos en rutados.
Los nombres NetBIOS son un requisito para establecer servicios de red en versiones
anteriores de los sistemas operativos de Microsoft. Aunque los nombres NetBIOS pueden
utilizarse con protocolos de red distintos de TCP/IP, WINS se diseñó específicamente para
admitir NetBIOS a través de TCP/IP (NetBT). Se requiere WINS para cualquier entorno en
el que los usuarios accedan a recursos que tengan nombres NetBIOS. Si no utiliza WINS en
una red de este tipo, no puede conectarse a un recurso de red remoto utilizando su nombre
NetBIOS a menos que utilice archivos Lmhosts y es posible que no pueda establecer
conexiones de compartir archivo e impresión.
El servicio de WINS principalmente admite clientes que ejecutan versiones anteriores de
Windows y aplicaciones que utilizan NetBIOS. Windows 2000, Windows XP y Windows
Server 2003 utilizan nombres DNS además de nombres NetBIOS.
WINS y DNS son servicios de resolución de nombres para redes TCP/IP. Mientras WINS
resuelve nombres en el espacio de nombres de NetBIOS, DNS resuelve nombres en el
espacio de nombres de dominio DNS.

DNS (Domain Name System)


Es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a
redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con
nombre de dominio asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante es
"traducir" nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con
los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos
equipos mundialmente.
Principalmente, el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos
los servidores conectados a Internet. En un inicio, SRI (ahora SRI International) alojaba un
archivo llamado HOSTS que contenía todos los nombres de dominio conocidos.

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Seguridad en Windows server
La seguridad de Windows Server proporciona capas de protección integradas en el
sistema operativo para protección contra las infracciones de seguridad, ayudarán a bloquear
ataques malintencionados y mejorar la seguridad de sus máquinas virtuales, aplicaciones y
datos.
Una de las principales críticas que reciben los sistemas operativos Windows es la debilidad
del sistema en lo que a seguridad se refiere y el alto índice de vulnerabilidades críticas. El
propio Bill Gates, fundador de Microsoft, ha asegurado en repetidas ocasiones que la
seguridad es objetivo primordial para su empresa.
Partiendo de la base de que no existe un sistema completamente libre de errores, las críticas
se centran en la lentitud con la que la empresa reacciona ante un problema de seguridad que
pueden llegar a meses o incluso años de diferencia desde que se avisa de la vulnerabilidad
hasta que se publica un parche.
En algunos casos la falta de respuesta por parte de Microsoft ha provocado que se
desarrollen parches que arreglan problemas de seguridad hechos por terceros.
Uno de los pilares en que se basa la seguridad de los productos Windows es la seguridad
por ocultación, en general, un aspecto característico del software propietario que sin
embargo parece ser uno de los responsables de la debilidad de este sistema operativo ya
que, la propia seguridad por ocultación, constituye una infracción del principio de
Kerckhoff, el cual afirma que la seguridad de un sistema reside en su diseño y no en una
supuesta ignorancia del diseño por parte del atacante.
El 6 de enero de 2005, Microsoft lanzó una versión Beta de Microsoft AntiSpyware, basado
en Giant AntiSpyware publicado anteriormente. El 14 de febrero de 2006, Microsoft
AntiSpyware se convirtió en Windows Defender con el lanzamiento de la Beta 2. Windows
Defender era un programa diseñado para proteger contra spyware y otro software no
deseado.

8
SISTEMA OPERATIVO LINUX
“El software es como el sexo, es mejor cuando es libre”
El software libre es aquel en donde el usuario tiene cuatro libertades fundamentales sobre
él:
o Libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
o Libertad de acceso al código fuente del programa.
o Libertad de copiado y distribución.
o Libertad de modificar y mejorar el programa.
Linux es un Kernel, el cual se usa para crear otros sistemas operativos, lo que quiere
decir que es el núcleo de un sistema que se encarga de las operaciones más básicas como lo
es la comunicación con el hardware.
Distribuciones de Linux
Desde su desarrollo inicial, Linux ha adoptado las estipulaciones de copyleft de la
Fundación de Software Libre, que originó la Licencia Pública General (GPL) GNU GPL.
Copyleft dice que cualquier cosa tomada gratuitamente y modificada, debe a su vez ser
distribuida de forma gratuita. En la práctica, si Linux u otros componentes de GNU se
desarrollan o modifican para crear una nueva versión de Linux, esa nueva versión debe ser
distribuida de forma gratuita. Esta es la base del desarrollo de código abierto que evita que
un desarrollador u otros grupos se beneficien del trabajo libremente disponible de otros.
Cientos de diferentes versiones de Linux, también conocidas como distribuciones, están
disponibles hoy en día. Cada una suele estar desarrollada para sistemas de destino
específicos, como servidores, escritorios, dispositivos móviles o dispositivos embebidos.
Las distribuciones pueden estar listas para usar o de código fuente que debe compilar
localmente durante la instalación inicial. Las distribuciones desarrolladas por la comunidad
incluyen Debian, Slackware y Gentoo. Las distribuciones comerciales incluyen Fedora de
Red Hat, openSUSE de SUSE y Ubuntu de Canonical.
La GNU GPL no prohíbe la propiedad intelectual, y es común que los creadores de
componentes de Linux posean derechos de autor sobre los diversos componentes. La GPL
de GNU garantiza que esos componentes permanezcan libres y sean distribuidos
libremente. Aunque el software sigue siendo gratuito, sin embargo, es común que algunas
distribuciones comerciales cobren por servicios de valor agregado, como servicios de
soporte o desarrollo personalizado.

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Algunas de las distribuciones más populares de Linux son:
o openSUSE –> origen alemán–>permite escoger entre Gnome y KDE.
o MX Linux–>coproducción entre Grecia y Estados Unidos–>interfaz gráfica por
defecto XFCE
o Fedora –>origen estadounidense–>las opciones de Linux más robustas y
poderosas–>Gnome como interfaz predefinida.
o Antergos–>origen español–>Básico, minimalista, limpio–>va al grano–> interfaz
preinstalada Gnome
o Solus–>origen irlandés–>interfaz gráfica se trata de Budgie–>entorno muy parecido
a Windows 7.
o Elementary –> origen estadounidense–> entorno muy parecido a MacOS X–
>interfaz propia conocida como Pantheon–>similar al sistema operativo de Apple.
o Debian–>creada a nivel global–>mayor compatibilidad con arquitecturas de
procesadores
o Ubuntu –>creado en la Isla de Man(Corona Británica, entre Irlanda y Gran Bretaña)
–>integra un gran número de sabores que son las aplicaciones e interfaces
predefinidas –>abandona Unity como interfaz predefinida para regresar a Gnome.
o Linux Mint –>origen irlandés–> basada en Dabian y Ubuntu–> Cinnamon como
interfaz gráfica.
o Manjaro –>origen austriaco, alemán y francés–>basada en Arch–>interfaz por
defecto a XFCE–>integración con Steam

Ventajas del software libre:


1. Crea personas libres, independientes y críticas. elimina la dependencia y ofrece
libertad para elegir el programa que más nos agrade.
2. Reduce costos de equipos. requiere de equipos tan potentes y es posible que funcione
en la mayoría de las computadoras que existen en el mercado.
3. Reduce costos de licencias. Las licencias del software libre son completamente
gratuitas.
4. Facilita que los alumnos trabajen en casa con las mismas herramientas que utilizan en
la escuela, de forma legal. Es posible descargar de manera gratuita y completamente legal
los programas de software libre.
5. Ofrece mayor seguridad. Dificulta el ataque de terceros y la afectación por virus
comunes en otros sistemas operativos.

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6. Crea comunidades para compartir conocimiento. Al compartir material educativo libre
estamos compartiendo conocimiento y formando comunidades de aprendizaje.
7. Se favorece el mercado local. La posibilidad de tener acceso al código fuente del
software permite que las empresas locales puedan adaptarlo a necesidades específicas.
8. Permite profundizar en la informática. permite que los estudiantes conozcan cómo
trabajan los programas y fomenta el interés, la investigación y el aprendizaje de nuevos
conceptos en el campo de la informática.
9. Permite el trabajo en cualquier entorno. más que enseñar a utilizar un producto se
enseña a utilizar una tecnología.
10. Permite ver más allá. El software privativo crea una burbuja alrededor del usuario
que no le permite vislumbrar lo que hay más allá.
Instalación de Linux
1. Descarga la distribución de Linux de tu preferencia. La más habitual es Ubuntu
Desktop.
2. Arranca desde el Live CD.
3. Prueba el distro de Linux antes de instalarlo.
4. Comienza el proceso de instalación.
5. Crea un nombre de usuario y una contraseña.
6. Establece la partición.
7. Inicia Linux.
8. Revisa tu hardware.
9. Comienza a utilizar Linux
GNOME y KDE
GNOME:
Este entorno de escritorio es uno de los más conocidos que no solo está presente en
Linux. También se puede encontrar en otros sistemas Unix como BSD y Solaris. Gnome
(GNU Network Object Model Environment) tuvo su origen en los mejicanos Miguel de
Icaza y Federico Mena en 1999, estando traducido actualmente en más de 166 idiomas.

11
KDE:
KDE (KDesktop Environment) se trata de un entorno de escritorio creado en 1996 por
Mathias Ettrich para diferentes versiones del sistema UNIX. El objetivo al crear este
entorno fue el tener algo que permitiese a los usuarios no solo mirar líneas de ordenes e
interactuar de forma gráfica con todos los componentes del sistema. De la misma manera,
se pretendía que esta, fuera una herramienta fácil de usar. Se basa en la biblioteca gráfica
Qt y actualmente está traducido en más de 108 idiomas.

KDE era muy popular hasta la aparición de GNOME. Hasta el mismísimo Linus Torvalds
presumía de usar este escritorio. De hecho, su distribución favorita siempre fue Fedora.
Pero las cosas cambiaron. Poco antes de la irrupción de Ubuntu en el panorama
gnulinuxero, GNOME se fue popularizando de tal modo que absorbió casi por completo el
uso del escritorio KDE.
Tanto KDE en 1996 como GNOME en el 1999 tenían un aspecto muy espartano. KDE se
inspiró al igual que XFCE en el escritorio para UNIX, CDE.
diferencias visuales venían marcadas por el tipo de librerías que estaban hechos tanto un
escritorio como otro. GNOME tomó el toolkit GTK que usaba el editor de imágenes GIMP
y KDE las librerías QT de la empresa noruega Trolltech.
Gestor de paquetes RPM
Es una herramienta de administración de paquetes pensada básicamente para
GNU/Linux. Es capaz de instalar, actualizar, desinstalar, verificar y solicitar programas.
RPM es el formato de paquete de partida del Linux Standard Base. Originalmente
desarrollado por Red Hat para Red Hat Linux, en la actualidad muchas distribuciones
GNU/Linux lo usan, dentro de las cuales las más destacadas son Fedora, Mandriva,
Mageia, PCLinuxOS, openSUSE, SuSE Linux. También se ha portado a otros sistemas
operativos.

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Gestor de arranque y parada
Prepara al sistema para ser usado por los usuarios.
Los pasos que se siguen durante proceso de arranque de Linux son:
1. Carga del kernel a memoria.
2. Inicialización del sistema operativo y configuración hardware.
3. Ejecución de procesos especiales del núcleo.
4. Arranque en modo usuario único.
5. Arranque en modo multiusuario.
6. Ejecución de servicios.
Parada del sistema
Para parar el sistema es necesario realizar varias tareas de forma ordenada. Esto se
controla mediante los runlevels 0 (parar) y 6 (reiniciar) y el comando “shutdown”.
Formas de parar o reiniciar el sistema:
o # shutdown -r now.
o # shutdown -h +5 “paramos en 5 minutos”.
o # telinit 0.
o En el escritorio: Sistema -> Salir.
o En consola de texto: Ctrl-Alt-Supr.
o Pulsando el botón de encendido/apagado.

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CONCLUSION
Los conocimientos de estos conceptos nos permiten comprender como se comporta el
sistema operativo cuando realiza el chequeo de los dispositivos conectados verificando su
estado en el sistema y como estos pueden permanecer en stand by a través de las
interrupciones esperando la orden del procesador para entrar en actividad. De igual manera
nos lleva dentro de la máquina y nos saca de la abstracción en la que normalmente
permanecemos al utilizarla, entendiendo de manera precisa el comportamiento del sistema
en sus distintos procesos.
El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware. El componente inmaterial e
intangible persiste sobre los equipos. Las computadoras surgen y desaparecen, los
programas perduran sobreviviendo a los equipos, emigrando y adaptándose de un equipo a
otro. Dos conceptos y realizaciones, entre más abstractos, mayores vigencias temporales
tienen.
El verdadero impacto innovador de las microcomputadoras se producirá cuando los
usuarios se decidan a crear sus propias aplicaciones, recreando y potenciando su trabajo;
cuando compongan sus propias melodías. En tanto esto no ocurre, la situación será
equivalente a comprar un piano Steinway o un violín Stradivarius para tocar una sola
canción de cuna.

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REFERENCIAS
o Los Sistemas Operativos - Monografias.com-fecha de revisión: [15/10/2019]-
disponible en: https://www.monografias.com/trabajos11/opera/opera.shtml

o 1.2. ¿Qué es GNU/Linux? ;fecha de revisión: [15/10/2019]; disponible en:


https://www.debian.org/releases/jessie/s390x/ch01s02.html.es

o ¿Qué es Windows Server? – Axarnet ;fecha de revisión: [15/10/2019]; disponible


en: https://www.axarnet.es/blog/windows-server/

o 5 - tema5.pdf; fecha de revisión: [16/10/2019]; disponible en:


http://www.juntadeandalucia.es/empleo/recursos/material_didactico/especialidades/
materialdidactico_tic_linux_basico/manuales/tema5.pdf

o KDE Fundamentals - fundamentals.pdf; fecha de revisión: [16/10/2019]; disponible


en: https://docs.kde.org/trunk5/en/applications/fundamentals/fundamentals.pdf

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