Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Tarea 2 1
Tarea 2 1
ADMINISTRATIVOS
SIMULACIÓN
TAREA 2
MATRICULA: 314327
FECHA: 20-07-2016
Contesta lo siguiente del tema "NÚMEROS ALEATORIOS Y PSEUDOALEATORIOS":
Según http://simulacionstefa.blogspot.mx/ Los números aleatorios son aquellos que pueden ser
generados a partir de fuentes de aleatoriedad, las cuales, generalmente, son de naturaleza física
(dados, ruletas, mecanismos electrónicos o mecánicos), y son gobernados por las leyes del azar;
éstos exhiben verdadera aleatoriedad en la realización de experimentos.
Según http://cursos.aiu.edu/ Los números aleatorios son elementos que se emplean dentro del
proceso de simulación, con el propósito de evaluar el grado de respuesta de un sistema a los
eventos fortuitos o de baja predictibilidad.
Es deseable que los números pseudoaleatorios uniformes posean las siguientes características:
Uniformemente distribuidos.
Estadísticamente independientes.
Reproducibles.
Periodo largo.
Según http://cursos.aiu.edu/ Para comprobar si los números aleatorios obtenidos cumplen las
propiedades deseadas de uniformidad e independencia se deben realizar una serie de pruebas.
1. Prueba de frecuencia.
2. Pruebas de series.
3. Prueba de auto correlación.
4. Prueba de saltos.
5. Prueba de póker.
1. H0: Ri ~ U[0,1]
2. H1: Ri ≠ U[0,1]
3. La hipótesis nula supone que la secuencia de números obtenidos está distribuida
uniformemente en el intervalo [0,1].
Desde hace ya algunos años, se utilizan computadoras digitales para implementar programas a
los que llamamos generadores de números pseudoaleatorios o simplemente generadores, los
cuales mediante reglas deterministas y operaciones aritméticas muchas veces sencillas, producen
sucesiones de números que se asemejan en un sentido limitado, a las obtenidas mediante un
experimento aleatorio y que se denominan sucesiones de números pseudoaleatorios. Se conocen
muchas implementaciones diferentes para generar números pseudoaleatorios que hacen uso de
una gran variedad de técnicas y algoritmos que comprenden desde el uso de algoritmos de
congruencias lineales hasta otros asociados con autómatas celulares, algoritmos de criptografía
de curvas elípticas, etcétera.
Las pruebas de calidad de los generadores de números pseudoaleatorios se pueden dividir en: •
Pruebas teóricas. Se realizan estudiando los algoritmos generadores de números
pseudoaleatorios mediante el uso de herramientas como la teoría de números. Estos tipos de
pruebas son útiles por su generalidad y están basadas en el estudio de algunas propiedades tales
como la longitud del periodo de la secuencia y la uniformidad del algoritmo. • Pruebas usadas
empíricas. Para estas pruebas se concentran locales no en las sucesiones de números
pseudoaleatorios y sus propiedades. Son encontrar correlaciones triviales presentes en las
sucesiones de números pseudoaleatorios y mostrar aspectos desapercibidos en las pruebas
teóricas.
Pruebas de aleatoriedad para comprobar si los números aleatorios obtenidos cumplen las
propiedades deseadas de uniformidad e independencia se deben realizar una serie de pruebas. • •
• • • Prueba de frecuencia. Pruebas de series. Prueba de autocorrelación. Prueba de saltos.
Prueba de poker. Cuando se prueba la uniformidad las hipótesis son: • H0: Ri ~ U [0,1] • H1: Ri ≠
U [0,1] La hipótesis nula supone que la secuencia de números obtenidos está distribuida
uniformemente en el intervalo [0,1]. Prueba de frecuencia (Kolmogorov) La prueba básica a la que
se debiera someter cualquier nuevo generador de números aleatorios es la de uniformidad.
Existen dos métodos para realizar esta prueba: • • Prueba de Kolmogorv-Smirnov. Prueba de chi-
cuadrado. Kolmogorov-Smirnov compara la función de distribución acumulada F(x) de la
distribución uniforme con la empírica, SN(x), de la muestra de N observaciones.
El uso de los métodos de Monte Carlo como herramienta de investigación, proviene del trabajo
realizado en el desarrollo de la bomba atómica durante la segunda guerra mundial en el
Laboratorio Nacional de Los Álamos en EE.UU. Este trabajo conllevaba la simulación de
problemas probabilísticos de hidrodinámica concernientes a la difusión de neutrones en el material
de fusión, la cual posee un comportamiento eminentemente aleatorio. En la actualidad es parte
fundamental de los algoritmos de trazado de rayos para la generación de imágenes sintéticas.