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Métodos de mallado

EJEMPLO DE GENERACIÓN DE MALLA

MÉTODOS DE GENERACIÓN DE
MALLA

El objetivo de este ejemplo es mallar una pieza utilizando las distintas opciones
que GiD ofrece para el control del tipo de elemento en mallas estructuradas y
no estructuradas. En la explicación del ejemplo se desarrollan los distintos
métodos de generación de malla:

1. Generación de malla usando tetraedros

2. Generación de malla usando puntos

3. Generación de malla usando cuadriláteros

4. Generación de mallas estructuradas en superficies y volúmenes

5. Generación de malla usando elementos cuadráticos

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TABLA DE CONTENIDOS
1. INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................... 49

1.1. LECTURA DEL FICHERO INICIAL................................................................................................ 49

2. GENERACIÓN DE MALLA – TIPOS DE MALLA .................................................................. 50

2.1. GENERACIÓN DE MALLA CON OPCIONES POR DEFECTO............................................................. 50


2.2. GENERACIÓN DE MALLA USANDO PUNTOS ............................................................................... 51
2.3. GENERACIÓN DE MALLA USANDO CUADRILÁTEROS. ................................................................ 52
2.4. GENERACIÓN DE MALLAS ESTRUCTURADAS (SUPERFICIES) ...................................................... 54
2.5. GENERACIÓN DE MALLAS ESTRUCTURADAS (VOLÚMENES) ...................................................... 57
2.6. CONCENTRACIÓN DE ELEMENTOS EN MALLAS ESTRUCTURADAS.............................................. 58
2.7. GENERACIÓN DE MALLA USANDO ELEMENTOS CUADRÁTICOS ................................................. 59

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1. INTRODUCCIÓN

Para realizar este ejemplo se parte de un fichero llamado “ToMesh2.gid”. Este


fichero contiene una geometría que se mallará con distintos tipos de elementos.

1.1. Lectura del fichero inicial

1. En el menú Files escoja la opción Read. Seleccione el fichero


“ToMesh2.gid” y pulse en Open.

2. Aparece la geometría en la pantalla. Se trata de un conjunto de


superficies y de un volumen en forma de cubo. Escoja la opción
RenderFlat lighting del menú del mouse 1.

3. Escoja la opción RotateTrackball del menú del mouse (también en el


Toolbox). Realice algunos cambios de perspectiva hasta hacerse una
idea de la geometría del problema.

Contenido del fichero “ToMesh2.gid”.

4. Vuelva a la visualización normal con RenderNormal, pues le resultará


más cómoda para trabajar.

1
El menú del mouse se obtiene haciendo un click en el botón derecho del mismo.

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2. GENERACIÓN DE MALLA – TIPOS DE MALLA

En GiD, la generación de malla se puede realizar de distintas formas dependiendo


de las necesidades de cada proyecto. Se pueden diferenciar dos grandes tipos de
mallas: las estructuradas y las no estructuradasi. Para cada una de ellas se
pueden utilizar distintos tipos de elementos. Se verán las posibles combinaciones
que GiD ofrece para la generación de malla.

2.1. Generación de malla con opciones por defecto

1. Escoja la opción MeshingGenerate.

2. Aparecerá una ventana donde debe introducir el tamaño máximo de los


elementos de la malla que se va a generar. Deje el valor que GiD da por
defecto y pulse OK.

3. Una ventana muestra el progreso en la generación de la malla. Una vez


concluido, aparece una ventana con información sobre la malla que se ha
generado. Pulse en OK para visualizarla.

Generación de malla con opciones por defecto.

4. Se ha obtenido la malla de la figura. Hay varias superficies y un volumen.


La generación de mallas no estructuradas asigna, por defecto, triángulos
en las superficies y tetraedros en los volúmenes.

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2.2. Generación de malla usando puntos

1. Escoja la opción MeshingElement typeOnly points. Seleccione el


volumen del cubo y pulse ESC. 2

2. Escoja la opción MeshingGenerate.

3. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

4. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor por defecto y pulse OK. Obtendrá la figura.

Generación de malla de un volumen con puntos.

5. Ahora el volumen del cubo está mallado utilizando solamente los nodos
generados.

Nota: la generación de puntos, actualmente sólo está accesible en la versión


de GiD para Windows.

2
Pulsar ESC en el teclado es equivalente a pulsar el botón central del mouse.

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2.3. Generación de malla usando cuadriláteros.

1. Escoja la opción MeshingElement typeQuadrilateral. Seleccione la


superficie E.

Superficie a seleccionar para generar cuadriláteros

2. Escoja la opción MeshingGenerate.

3. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

4. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor que GiD da por defecto y pulse OK. Obtendrá este malla:

Malla no estructurada generada con cuadriláteros.

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5. La superficie se ha mallado con elementos de cuatro lados (cuadriláteros)


formando una malla no estructurada.

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2.4. Generación de mallas estructuradas (superficies)

1. Para mallar superficies con una malla estructurada escoja la opción


MeshingStructuredSurfaces.

2. Seleccione todas las superficies de la capa “top_surfaces” y pulse ESC.

3. Aparece una ventana donde se debe introducir el número de divisiones


que tendrán las líneas que a continuación se deberán seleccionar.
Introduzca un 4.

4. Seleccione las líneas que definen el contorno de las superficies. 3 Pulse


ESC.

5. Vuelve a aparecer una ventana en la que debe introducir el número de


divisiones para otras líneas. En nuestro caso, ya se han definido todas las
líneas con el mismo número de divisiones. Pulse Cancel.

NOTA: Las aristas de las superficies con malla no estructurada de cuadriláteros


deben tener un número par de divisiones. Esto se cumple automáticamente
excepto si estas superficies comparten aristas con superficies de malla
estructurada con un número de divisiones definido por el usuario. Por esta razón
en este ejemplo se crea la malla estructurada con 4 divisiones por arista. Si en vez
de 4 se escogiera un número impar, no se conseguiría mallar las superficies.

6. Escoja la opción MeshingGenerate.

7. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

8. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor que GiD da por defecto y pulse OK. Obtendrá la siguente
figura:

3
Después de la selección de una línea, GID automáticamente selecciona todas sus paralelas.

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Malla estructurada de cuadriláteros sobre superficies.

9. Escoja la opción MeshingElement typeTriangle. Seleccione la


superficie A. Pulse ESC.

Superficie a seleccionar

10. Escoja la opción MeshingGenerate.

11. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

12. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor que GiD da por defecto y pulse OK.

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Malla estructurada de cuadriláteros y triángulos sobre superficies.

13. Se han mallado superficies con mallas estructuradas. GiD


automáticamente genera las mallas estructuradas con cuadriláteros,
aunque hemos visto que también se pueden asignar triángulos.

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2.5. Generación de mallas estructuradas (volúmenes)

1. Para mallar volúmenes con una malla estructurada escoja la opción


MeshingStructuredVolumes.

2. Seleccione el volumen del cubo y pulse ESC.

3. Aparece una ventana donde se debe introducir el número de divisiones


que tendrán las líneas que a continuación se seleccionarán. Introduzca un
4.

4. Seleccione las líneas del volumen del cubo paralelas a los ejes X y Z. GiD
automáticamente selecciona todas las líneas paralelas a éstas, ya que se
creará una malla estructurada. Pulse ESC.

5. Vuelve a aparecer una ventana donde debe introducir el número de


divisiones de las líneas. Se han dividido las dos primeras líneas en 4
trozos. Divida las líneas paralelas al eje Y en 10 trozos. Introduzca un 10
y pulse OK.

6. Seleccione una arista del cubo paralela al eje Y y pulse ESC. Volverá a
aparecer la ventana de división de líneas; como ya ha acabado con las
asignaciones pulse Cancel.

7. GiD solamente genera mallas estructuradas de volúmenes con


hexaedros. Asegúrese de que el cubo se malla con hexaedros
escogiendo la opción MeshingElement typeHexaedra y
seleccionando el volumen del cubo.

8. Escoja la opción Meshing


Generate.

9. Aparecerá una ventana pre-


guntando si desea eliminar la
malla anterior. Pulse en Yes.

10. Aparece la ventana para


introducir el tamaño máximo
de los elementos. Deje el
valor que GiD da por defecto
y pulse OK.
Malla estructurada en volúmenes y
superficies.

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2.6. Concentración de elementos en mallas estructuradas

1. Escoja la opción MeshingStructuredConcentrate elements.

2. Seleccione alguna línea paralela al eje Y de las superficies que tienen


malla estructurada con cuadriláteros. Pulse ESC.

3. Aparece una ventana donde debe introducir un valor para la


concentración de elementos. Los valores positivos concentran los
elementos al final de la línea y los negativos al principio. Introduzca un 1.

4. Escoja la opción MeshingGenerate.

5. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

6. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor que GiD da por defecto y obtendrá lo siguient.

Concentración de elementos en la parte superior de la línea.

7. Los elementos se han concentrado en la parte superior de la línea.

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2.7. Generación de malla usando elementos cuadráticos

1. Escoja la opción ZoomIn del menú del mouse (también en el Toolbox


de GiD) y amplíe la esquina que forma el cubo con las dos superficies
superiores.

2. Escoja la opción LabelAll inPoints. Obtendrá:

Cada número es el identificador de un nodo. Hay un nodo en cada vértice.

3. Aparecen en la pantalla los identificadores de los nodos que se han


creado en la generación de malla del modelo. Hay uno por cada vértice
de cada elemento.

4. Escoja la opción MeshingQuadratic elementsQuadratic.

5. Escoja la opción MeshingGenerate.

6. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

7. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor que GiD da por defecto y pulse OK.

8. Una vez terminada la generación de malla, escoja la opción LabelAll


inPoints. Ahora no solamente se han creado nodos en los vértices,

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sino también en el punto medio de las aristas de los elementos.

Cada número es el identificador de un nodo. Hay un nodo en cada vértice y en el punto medio de
cada arista.

9. Escoja la opción MeshingQuadratic elementsQuadratic9.

10. Escoja la opción MeshingGenerate.

11. Aparecerá una ventana preguntando si desea eliminar la malla anterior.


Pulse en Yes.

12. Aparece la ventana para introducir el tamaño máximo de los elementos.


Deje el valor por defecto.

13. Escoja la opción LabelAll inPoints.

14. Observe que en los elementos de cuatro lados hay también un nodo en
su centro, además de los de las aristas y vértices.

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Cada número es el identificador de un nodo. Hay un nodo en cada vértice, en el punto medio de
cada arista y en el centro de los cuadriláteros.

NOTA: Por defecto, GiD malla con elementos de grado lineal. Para saber en qué
modo GiD está trabajando, escoja la opción MeshingQuadratic
elementsInfo.

i
La malla estructurada es aquella en la que cada nodo está conectado a un número constante de
elementos.

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