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Introduccion Robotica Educativa
Introduccion Robotica Educativa
En sus inicios los autómatas eran realizados con materiales fáciles de encontrar, como
madera, o cualquier otro material fácil de moldear.
En estos cursos se les plantea a los alumnos retos en los que hay incluidos conceptos
físicos, matemáticos, tecnológicos. De esta forma los alumnos trabajan conceptos que
han estudiado en diversas asignaturas del currículum escolar oficial de una forma
práctica. Esto motiva a los alumnos en el aprendizaje de estas materias, ya que pueden
experimentar las aplicaciones prácticas de lo que han estudiado de forma teórica.5
Habilidad mental.
Pensamiento reflexivo.
Sentido de anticipación.
Actitudes creativas.
Seguridad de sí mismo.
Liderazgo.
Autoestima.
Búsqueda de desafíos.
Habilidad para trabajar en equipo.
Habilidad para trabajo colaborativo.
Negociar.
Saber escuchar y comunicarse con los demás.
Habilidad para trabajar bajo su propio ritmo.
Origen
La robótica educativa se centra principalmente en la creación de un robot con el único
fin de desarrollar de manera mucho más práctica y didáctica las habilidades motoras y
cognitivas de quienes los usan. De esta manera se pretende estimular el interés por las
ciencias duras y motivar la actividad sana. Así mismo hacer que el niño logre una
organización en grupo, discusiones que permitan desarrollar habilidades sociales,
respetar cada uno su turno para exponer y aprender a trabajar en equipo.[cita requerida]
Fases
Se tiene la idea de que se construye un robot utilizando cables y equipo para hacerlo en
la vida real, pero no es así, porque en la Robótica Educativa se pretende inicialmente
crear un robot en computador, se hace en programas especiales como el xLogo (usando
en verdad, una versión libre de este), donde se realiza un pequeño estudio que ve si este
robot es realizable o no en la realidad. Aquí, al tenerlo en el computador se establece la
función que cumplirá este robot, las cuales son específicas para realizar pequeñas tareas
(como traer objetos o limpiar cosas, por ejemplo), y se observa en la pantalla el cómo se
ve este robot. Luego, eliminando y arreglando, se procede a utilizar materiales para
llevarlo a cabo en la realidad.
En este punto, se utilizan variados materiales, pueden ser desde piezas de sistemas
constructivos como Lego, Múltiplo o Robo-Ed,8 a materiales de desecho que no se
ocupan en casa (como cajas de cartón y circuitos en desuso). Aunque, también se usan
materiales más de clase como son metales u otros derivados.
Objetivos
Algunos objetivos de la Robótica educativa pueden ser:
Las interfaces proporcionan, de forma general, una o varias de las siguientes funciones:
Algunas de las interfaces de control más avanzadas cuentan además con la electrónica
precisa para el acondicionamiento y la conversión de las señales, con sus propios
microprocesador y memoria. Así, son capaces hasta de almacenar pequeños programas
de control transmitidos desde un PC que luego pueden ejecutar aunque ya no estén
conectados al mismo.