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Aprender del paisaje existe es la manera de ser un arquitecto revolucionario, de un modo más
tolerante. La arquitectura moderna ha sido todo menos tolerante: sus arquitectos prefirieron
cambiar el entorno existente a mejorar lo que estaba allí. La vía comercial, y en particular el strip
de las Vegas desafían al arquitecto a asumir un punto positivo.
Se analiza las Vegas como fenómeno de comunicación arquitectónica, no se pone en cuestión los
valores de las Vegas en cuanto la ética publicitaria, intereses de juego y el instinto competitivo; se
trata de un estudio del método y no del contenido.
El análisis del urbanismo americano es una actividad socialmente deseable en la medida en que
nos enseña a los arquitectos a ser más comprensivos y menos autoritarios en los planes de
renovación de centros urbanos o nuevas urbanizaciones. No existe razón por la cual los métodos
de la persuasión comercial y el skyline de los anuncios, que se analizan aquí, no sirvan aun mayor
progreso cultural. Pero esto no depende enteramente del arquitecto.
Los arquitectos capases de captar las lecciones de arquitectura vernácula primitiva, así como
arquitectura vernácula industrial; fácil de adaptar a un lenguaje vernáculo del espacio y la
electrónica a la mega estructuras neobrutalistas o neoconstructivas no reconocen la validez de lo
vernáculo comercial “para el artista crear lo nuevo puede significar elegir lo antiguo o lo existente”
La arquitectura moderna ha rechazado la combinación de las bellas artes con el arte vulgar.
Es más fácil que a un arquitecto le fascine un paisaje urbano tradicional, intrincadamente cerrado
concebido a escala del peatón (la Piazza-Italia); que la ramificación de la carretera 66 o de los
Ángeles; el espacio cerrado es lo más fácil de manejar. Los teóricos de la arquitectura modernas
con algunas excepciones de Wright y Le Corbusier se han centrado en el espacio como ingrediente
que diferencia a la arquitectura de la pintura, escultura, literatura; la arquitectura escultórica o
pictórica es inaceptable puesto que el espacio es sagrado. Los objetos artísticos se utilizaban para
reforzar el espacio arquitectónico a expensas de su propio contenido.
Actualmente la arquitectura neoclásica de los 40 -50 resulta menos interesante que las
adaptaciones comerciales (copias-real)
El anuncio es visto desde la carretera antes que el edificio, esta arquitectura de estilos y signos es
anti espacial, es más una arquitectura de la comunicación que una arquitectura del espacio; “la
comunicación domina al espacio en cuanto elemento de la arquitectura y del paisaje”
Hace treinta años con el cruce simple de carreteras el conductor tenia cierto sentido de
orientación en el espacio, hoy en día con un trébol, se ha de girar a la derecha para ir a la
izquierda, el conductor confía en las señales que le guían en vastos espacios que se recorren a
altas velocidades.
El predominio de las señales sobre el espacio se da en los grandes aeropuertos, en una gran
estación de ferrocarril (la circulación); “Los arquitectos se oponen a las señales en los edificios: si
la planta es clara, se sabe a dónde ir. Pero los programas y montajes complejos requieren
combinaciones complejas de medios, más allá de la purísima triada arquitectónica de la
estructura, forma ,luz; sugieren una arquitectura vigorosa más que una de expresión sutil”
LA ARQUITECTURA DE LA PERSUASION
El aparcamiento A&P; “se constituye la fase en curso dentro de la evolución del espacio extenso
desde Versalles” el espacio que separa la autopista de los edificios bajos y dispersos, no crea
ningún cerramiento y establece pocas direcciones, las configuración de líneas del aparcamiento
marcan la dirección a seguir al igual que los dibujos en el pavimento, los encintados, los bordillos y
el tapis vert la marcaban en Versalles. La trama de las farolas sustituye a los obeliscos y las hileras
de urnas y estatuas, como punto de referencia en el extenso espacio pero son las señales. Pero las
señales y anuncios con sus posiciones, contornos, significados; los que identifican e identifican la
mega textura. El símbolo domina al espacio. La Arquitectura no basta “el gran anuncio y el
pequeño edificio son las reglas de la carretera 66”
El Rótulo es más importante que la arquitectura; en cuanto a inversión, lo barato aquí es la
arquitectura, a veces el propio edificio es un anuncio (tienda de patos, el edificio tiene forma de
Pato) edificaciones que por fuera son más grandes y monumentales que sus interiores, para
comunicar la importancia de la tienda y realizar la calidad y unidad de la calle. En estas ciudades al
borde de las autopistas desérticas del Oeste actual podemos aprender sobre la arquitectura
impura de la comunicación. Si prescindimos de esas falsas fachadas que se desprenden y/o
cuelgan de ellos nos quedamos sin Lugar “La ciudad del desierto es comunicación intensiva a lo
largo de la autopista”
Las vegas es el cierre impresionante de la ciudad del Desierto. Visitar Las vegas a mediados de los
60 era como visitar Roma a finales de los 40. --- Las vegas es al Strip como Roma es a la Piazza.
Redescubrir la Piazza, aprender una lección respecto al espacio abierto y extenso, concebido a
gran escala para altas velocidades.
--- sus asentamientos expansivos en la Campagna y el desierto de Mojave; frente al strip que se
desarrolló en un desierto virgen y en poco tiempo, no se superpuso a una trama como la Roma del
peregrino en la contrarreforma. “Cada ciudad es más un arquetipo que un prototipo” (iglesias en
la capital religiosa <> casinos y anuncios en la capital del ocio “el peregrino o arquitecto entrar de
iglesia en iglesia/ el jugador o arquitecto entrar de Casino en Casino
Los Casinos y vestíbulos están abiertos a los transeúntes. El Nolli del siglo XVIII revela las sencillas y
complicadas conexiones entre los espacios públicos y privados de Roma.
(Nolli de Roma)
Un Nolli del Strip revela lo que es público y privado, la escala se amplía por la inclusión de los
aparcamientos, los espacios abiertos del desierto
Un plano convencional de uso de suelo puede mostrar la estructura general de uso comercial en
relación con otros usos; pero no los detalles de la intensidad o los tipos de Usos. Los planos de los
interiores de los casinos empiezan a sugerir la planificación sistemática común a todos los casinos.
Los planos de establecimientos y direcciones del Strip pueden representar la intensidad y la
variedad de usos. Los planos de distribución muestran las trampas de, por ejemplo las iglesias y las
tiendas de alimentación. Es muy difícil evocar las calidades Ambientales, porque dependen de los
Vatios, para lo cual pueden ayudar los mapas de mensajes, turísticos y folletos
LA CALLE MAYOR Y EL STRIP
Se presentan dos escalas de movimiento dentro de la trama urbana: la de la calle Mayor (Fremont
Street) y la del Strip. En la calle mayor es la más antigua de las concentraciones de Casinos que se
localizan en 3 de 4 manzanas, son como bazares por la proximidad a la acera de sus llamativas
máquinas tragaperras; los casinos y hoteles se orientan hacia la estación del ferrocarril. El edificio
de la estación ha sido sustituido por un hotel, y la estación de autobuses es el acceso más activo a
la ciudad, pero el foco axial centrado en la estación ferroviaria era visual y posiblemente simbólica.
Esto contrasta con el Strip donde una segunda generación de casinos se extiende hacia el sur,
La primera aproximación de las vegas es una réplica de la terminal TWA de Eero Saarinen (el
edificio del aeropuerto local) aparte de esta imagen arquitectónica todas las demás impresiones
están a escala del coche alquilado en el aeropuerto; y empieza a desplegarse el Strip que como
carretera 91 une el aeropuerto con el centro de la ciudad.
ORDEN Y SISTEMA EN EL STRIP
Las farolas que funcionan superfluamente en numerosas partes puesto que las calles son
iluminadas mediante rótulos.
El contraste entre dos tipos de ordenamiento en el Strip: el obvio ordenamiento visual de los
elementos de la calle y el difícil ordenamiento visual de edificios y anuncios. La zona de la
autopista tiene un orden compartido, la zona al margen de la autopista tiene un orden individual,
al combinarse abarcan continuidad y discontinuidad
“el sistema de la autopista ordena las funciones sensitivas de salida y entrada, así como la imagen
del Strip en cuanto todo secuencial. Genera lugares para que las empresas individuales crezcan y
controla la dirección general de ese crecimiento. Posibilita la variedad y el cambie en sus bordes y
acoge de orden contra puntual y competitivo de las empresas individuales.
Hay un orden a ambos lados de la autopista. Una gran variedad de actividades se yuxtaponen en el
Strip. “A lo largo del Strip no es necesario la proximidad inmediata de usos afines, como en la Calle
Mayor, donde uno camina de una tienda a otra, pues en el Strip la interacción corre a cargo de la
autopista y el automóvil, se debe conducir de un casino a otro a causa de la distancia entre ellos y
nunca viene a mal una estación de servicios en medio”
CAMBIO Y PERMANENCIA EN EL STRIP
El gran crecimiento de las vegas es después de la SG Mundial; todos los años hay cambios notables
“nuevos hoteles, anuncios, estructuras de aparcamiento repujadas de neón que sustituyen a los
aparcamientos al aire libre delante y detrás de la Calle Mayor”
LA ARQUITECTURA DEL STRIP
Es difícil encontrar alguna cualidad en esos casinos flameantes, la buena técnica publicitaria
requiere la diferenciación del producto. Sin embargo tienen mucho en común: están bajo el
mismo sol, en el mismo Strip y realizando funciones similares; difieren de los casinos de Fremony
Stree (Calle Mayor) y de los hoteles que no son Casinos. Un típico complejo de Casino-Hotel se
compone de: un edificio bastante cerca de la autopista para ser vista desde la calzada situada al
otro lado del aparcamiento, y lo bastante lejos para dejar vías de servicio, circulaciones y
aparcamiento los cuales rara vez están en la parte atrás.
Los grandes espacios entre edificios son característicos del strip, gracias a esto pueden ser
percibidos desde grandes distancias
La fachada lateral es importante porque se ve gran distancia por los coches que se aproximan, y
durante más tiempo que la fachada principal. Los casinos del Strip a menudo inflexiones su
contorno y ornamento a la derecha como para a dar la bienvenida al tráfico del carril derecho “los
estilos modernos emplean una cochera de planta diagonal; los estilos internacionales brasiloides
emplean formas libres.”
Las estaciones de servicio, moteles y otros tipos de edificios siguen este sistema de orientación
hacia la autopista la posición y forma de sus elementos, mientras que su fachada posterior carece
de estilo, todo se vuelca a la parte delantera, la ciudad galvaniza a las estaciones de gasolina que
lucen uniformes en todas las ciudades; debido a la gran competencia lo moteles presentan
anuncios inconcebibles en otros lugares; alcanza un grado intermedio de ardor entre casinos y
capillas nupciales, las cuales no adoptan una especialidad formal, pero el estilo de la capilla nupcial
se consigue utilizando un lenguaje ornamento en neón, y la actividad se adapta a las siguientes
plantas
La trasera del casino difiere del frente, el interior contrasta con el exterior, la secuencia a partir de
la puerta de entrada hacia el fondo nos lleva al área de los juegos y comedor; toda la circulación
está enfocada en el área de los juegos.
El propio vestíbulo es la sala de juego. El espacio interior y el patio en su exagerada separación del
entorno tienen carácter de oasis.
La sala de juegos está siempre muy oscura, el patio siempre muy iluminado; son espacios
cerrados; el primero no tiene ventanas y el segundo solo abre hacia el cielo; la oscuridad y el
cerramiento de la sala de juego favorecen a la intimidad, la protección, el control; esto desorienta
espacialmente al jugador quien pierde la noción del tiempo. Los muros y techos absorben luz y son
oscuros, el espacio es cerrado pero sin límites; las fuentes de luz son candelabros y las máquinas
tragaperras “la Iluminación es anti arquitectónica”
Los interiores con aire acondicionado e iluminación artificial, complementan el calor y resplandor
de ese desierto agorafóbico y a escala del automivil; el interior del patio del motel, tras el casino,
es literalmente un oasis en un entorno hostil; sea cual sea el estilo contiene los elementos
fundamentales del oasis clásico; patios, agua, planta, escala íntima y espacio cerrado, piscina,
palmeras, hierba y jardinería que rodean las suites del hotel
LA MONUMENTALIDAD ARQUITECTÓNICA Y EL ESPACIO GRANDE Y BAJO
Los casinos de Las vegas son espacios grandes y bajos; y se convierte en el arquetipo de todos los
espacios interiores públicos cuyas alturas se disminuye y por razones presupuestarias y de
acondicionamiento de aire. La iluminación del casino logra una nueva monumentalidad en un
espacio bajo; las fuentes controladas de luces y de colores dentro de recintos oscuros amplían y
unifican el espacio difuminando sus límites físicos.
El casino de las vegas, es una combinación de formas. Cada edificio maneja una combinación
ecléctica distinta, entre publicidad y diversos estilos van integrándose. Acumulaciones eclécticas.
LOS RÓTULOS DE LAS VEGAS
Los rótulos se orientan hacia la autopista aún más que el edificio; independiente del edificio y del
carácter más o menos escultórico o pictórico, se infecciona por su posición perpendicular a la
autopista y en su borde, por su escala y hasta por su forma. En las vegas los rótulos utilizan medios
mixtos: palabras, imágenes, esculturas-, para persuadir e informar; el rótulo es para día y noche;
funciona como escultura polícroma al sol y como silueta negra contra el sol; de noche es una
fuente de luz. Gira de día y se convierte en un juego de luces por la noche. Simultáneamente la
escala a corta y a larga distancia. Los edificios también son anuncios; en Fremont Street edificios
enteros se iluminan por la noche, gracias a una tupida trama de tubos de neón; PARA PODER
ENFRENTARSE A LA COMPETENCIA DE LOS CASINOS.
LA INCLUSION Y EL ORDEN DIFICIL
El orden que emerge del Strip es complejo; no es el orden rígido y fácil del proyecto de renovación
urbana o del diseño total a la moda en las megas estructuras. muy al contrario es una
manifestación de una tendencia opuesta dentro de la teoría arquitectónica; donde sin duda ,
todos los edificios serian diseñados por el maestro o por su Taliesin Fellowship, sin dejar lugar a
improvisaciones extravagantes. Se ejercería un fácil control sobre elementos similares, dentro del
vocabulario usoniano universal, excluyendo toda vulgaridad comercial. PERO EL ORDEN DEL STRP
NO EXCLUYE, SINO QUE INCLUYE; desde la mezcolanza de usos de suelo aparentemente
incongruentes, hasta la mezcolanza de medios publicitarios aparentemente incongruentes más un
sistema de restaurantes neo-organicista o neo-wrightinianos en vulgar formica.
No es un orden dominado por el experto y fácil para el ojo; el ojo en movimiento sobre un cuerpo
en movimiento tiene que esforzarse por captar una gran cantidad de ordenes cambiantes y
yuxtapuestos, parecidos a las configuraciones variables de la pintura de un Víctor Vasarely. ESTA
ES LA UNIDAD QUE MANTIENE, PERO SOLO MANTIENE UN CONTROL SOBRE LOS ELEMENTOS
CONTRADICTORIOS QUE LA COMPONEN. EL CAOS ESTÁ MUY CERCA; SU PROXIMIDAD, Y EL DESEO
DE EVITARLO DA… FUERZA
Las comparaciones entre las Vegas y otras zonas de placer del mudo, sugieren al arquitecto o al
diseñador urbano que lo esencial en la imaginería del ocio son la ligereza, la cualidad de oasis
dentro du un contexto hostil, el simbolismo enaltecido y la capacidad para el visitante asuman un
nuevo papel; estas imágenes muestran la vitalidad que puede llegar a tener una arquitectura de la
inclusión o, por contraste, resultados sin vigor e intensidad a que se puede llegar con una
preocupación excesiva por el buen gusto y el diseño total. El Strip pone de relieve el valor del
simbolismo y la alusión en una arquitectura de espacios externos y grandes velocidades, y prueba
que la gente, arquitectos incluidos, se lo pasan bien con una arquitectura que le recuerda alguna
otra cosa. La alusión y el comentario al pasado, al presente, a nuestros grandes lugares comunes o
nuestros viejos chiclés, y la inclusión de lo cotidiano en el entorno, sagrado y profano, es
justamente lo que le falta a la arquitectura moderna de hoy.
Podemos aprender de las Vegas como otros artistas han aprendido de sus propias fuentes
profanas y estilísticas. Los a artistas Pop han demostrado el valor del viejo chiclé que se emplea en
un nuevo contexto para conseguir un significado nuevo.
PARTE II: LA ARQUITECTURA DE LO FEO Y LO ORDINARIO, O EL TINGLADO DECORADO
PATO, edificio especial ‘símbolo’; TINGLADO DECORADO, refugio convencional que aplica símbolos.
El PATO rara vez es hoy relevante. Patos, simbolizaban algo como un todo, todo el edificio significaba
algo.
The Big Duck,Edificio Pato
Tinglado decorado, 'principio' de ornamentar el tinglado para darle significado, o colocar anuncios
con el nombre del edificio.
‘Tinglado decorado’
Guild House, hormigón a pie de obra, muro cortina perforada por ventanas de guillotina, planta tipo
con diversas unidades de aparcamiento, distorsionando la trama de columnas.
Guild House
Crawford Manor, hormigón vertido in situ, revestido con dibujos de estrías, como estructura
convencional, con muros de mampostería. Da la impresión de ser tecnológicamente más avanzada
y espacialmente, más progresiva. Sus soportes, parecen fustes espaciales. Articulan el flujo de
espacios interiores. Los vanos entre la estructura y los balcones ‘flotantes’ y en voladizo ‘modulan’
la luz interior.
Crawford Manor
Guild House, empleo de ventanas. Uso explícitamente simbólico. Elemento convencional, empleado
de modo ‘anticonvencional’, por ejemplo; distorsión de la forma, cambio de escala, cambio de
contexto.
El ornamento de la Guild House es explícito, simbólico. Refuerza y contradice la forma del edifcio
que adorna. Contradice la escala de las 6 plantas, superpone y sugiere las proporciones de un palacio
del Renacimiento. El panel central blanco realza el foco y la escala de la entrada. La ventana
arqueada no es estructural, los elementos arqueados puramente ornamentales, reflejan una
función interior del tinglado, a excepción del último nivel, la gran sala común, presenta un arco que
remata los vanos de las terrazas. Todos los elementos de la fachada, le permiten aumentar la escala
y la monumentalidad de la misma.
Guild House: Último nivel
También cuenta con una antena de televisión y una madonna de yeso policromado…
Los balcones volados están ‘estructuralmente integrados’, parapetos del mismo material, carecen
de ornamento.
En Guilde House, sus barandillas son adornos con dibujos típicos del metal estampado. El edificio
‘exige’ el ornamento. Presenta asociaciones explícitas.
Terminan en siluetas de sistemas exhaustos, articulan vanos moduladores de luz, articulan espacios
fluidos, articulan funciones del programa que sobresalen sensorialmente.
Crawford Manor -> simbolismo implícito -> heroico y original, convencional y ordinaria.
Guild House -> simbolismo explícito -> feo y ordinario. Empleo de ladrillo como ‘retrógrado’,
ventanas de guillotina y el viejo estilo. El ‘orden colosal’ en la fachada, y la composición simétrica,
sugieren algo de lo heroico y original, en este caso, resulta una irónica, la yuxtaposición de símbolos
contrastantes da lugar al ‘tinglado decorado’ de arquitecto y no una arquitectura sin arquitecto.
El tipo más puro de tinglado decorado se obtendría colocando un sistema constructivo convencional
que correspondiera a -> requerimientos espaciales, estructurales y programáticos + decoración
contrastante, hasta contradictoria.
En Guild House, los elementos simbólicos – ornamentales -> ‘literal’ -> la fachada habla de la
separación del cuerpo del tinglado. El simbolismo de la decoración es feo y ordinario, con pincelada
de irónico carácter heroico y original, y el tinglado es feo y ordinario, también es simbólicos, en sus
ladrillos y ventanas.
Crawford Manor es ‘fea y ordinaria’, aunque parezca ‘heroica y original’. La arquitectura que esta
representa, se ha empobrecido, por rechazar el ornato denotativo y la tradición iconográfica, por
utilizar sin saberlo, la expresión connotativa. Al erradicar el eclecticismo, la arquitectura moderna
ahogó el simbolismo. En su lugar, promovió el expresionismo, en la expresión de elementos
arquitectónicos, expresión de la estructura y la función. Proponía objetivos sociales e industriales
de naturaleza reformista – progresiva.
Las formas de arquitectura moderna, creadas por arquitectos y analizadas por críticos.
Sigfried Giedion abstrajo el edificio histórico y su Piazza reduciéndolo a forma y espacios puros a la
luz.
Estos arquitectos, 2da generación, se preocuparon por el espacio como ‘cualidad arquitectónica’,
estudiando a los edificios como formas, las piazzas como espacios y los grafismos y escultura, como
colores, textura y escalas, todo esto -> convirtiéndose -> expresión abstracta de la arquitectura; una
‘textura’ policromática al servicio del espacio.
En los 50’s, los ‘expresionistas abstractos’, reconocieron un dimensión del complejo ‘ciudad piazza’
-> la escala peatonal y la vida urbana. Reforzando el prejuicio anti – automóvil del arquitecto
moderno.
Por ejemplo; La catedral metropolitana de Atenas -> ‘absurda’, fuera de escala, puesto que, su
tamaño no se corresponde con la complejidad de la forma, si fuera el caso que la forma se
determinara por la estructura -> un sector con planta cuadrada, puede ser cubierto sin lo soportes
interiores y complicadas configuraciones estructurales.
Sin embargo, no es absurda como pato; planta en cruz griega, estructuralmente ‘derivada’ de
grandes edificios... este pato, se ‘decora’ con bajorrelieves en mampostería, etc. -> contenido
simbólico, más o menos explícito.
Catedral de Amiens
Casino Golden Nugget, ‘ortodoxo’ tinglado decorado, en los 50’s ->con grandes rótulos, claro
ejemplo de ‘lo feo y lo ordinario’. En los 60’s -> demasiados anuncios que no permitían visualizar
bien el edificio.
Una evaluación significativa del desarrollo de la arquitectura civil italiana, está en la decoración del
tinglado. Revestimiento en hierro en dibujos biológicos en bajorrelieve.
‘los estilos se corresponden bastante coherentemente con tipos de edificios’ -> los bancos eran
basílicas, para evocar la responsabilidad cívica y tradición; los edificios comerciales parecían casa de
burgueses medievales.
Por ejemplo: la estación de ferrocarril, identificable por su tinglado de hierro y gran reloj, estos
símbolos contrastaban con la explícita rotulación heráldica de espacios eclécticos renacentistas,
destinados a espera y parada.
ORNAMENTO MODERNO
Aplicación de la sección en I de Mies -> permitía -> construcción de armadura de acero desnuda, y
que parezca más delgada gracias a sus complejas articulaciones.
Mies empleaba mármol ornamental para definir espacios (en Pabellón de Barcelona, y otros
edificios). El mármol y los paneles, eran menos simbólicos que pilastras externas.
Empleo de paneles ‘flotantes’, finalidad -> articular el espacio fluyente dirigiéndolo dentro de marco
lineal de acero.
[De la imagen superior], la escultura del Kolbe -> para puntuar y orientar el espacio.
Una generación posterior de arquitectos modernos -> empleó a los paneles direccionales y
esculturas puntuales, (elementos de rol informativo en museos y exposiciones) -> finalidad
orientadora del espacio.
Mientras que los empleados por Mies, eran más simbólicos que informativos, contrastaban lo
natural con lo artificial.
De noche, el Strip de Las Vegas -> espacio amorfo y conjunto de imágenes simbólicas que destacan
sobre la oscuridad. La sensación de ‘dirección o limitación’ procede de los rótulos (anuncios)
luminosos.
Los mensajes son diferentes, los métodos son los mismos, y la arquitectura ya no trata del ‘juego de
masas vistas a la luz’.
En la ramificación residencial, las fachadas hacia las calles, tratamiento estilístico como tinglados
decorados, ajardinamiento y adornos -> sustituirán -> a los rótulos de la ramificación comercial.
Comparación Foro romano y Strip de Las Vegas -> paisaje de símbolos con capas de significado. El
foro, una mezcolanza espantosa, simbólicamente mezcla rica.
Lo feo y ordinario y el tinglado decorado, en este caso, estaría más cerca de la ramificación urbana,
que de la megaestructura.
La arquitectura puede ser ordinaria, o convencional de 2 maneras -> modo de construirla, o modo
de verla -> por su proceso o por su simbolismo,
Las teorías arquitectónicas del corto plazo tienden a la idealización y a la generalización de los
utilitarios. A largo plazo requiere creación, más que adaptación.
La imagen del cuartel de bomberos, como feo y ordinario -> imagen de carácter cívico y uso
específico al mismo tiempo.
Cuartel de Bomberos
Las tensiones ópticas y simbólicas resultantes -> medio -> hacer interesante la arquitectura aburrida.
Por qué ‘defendemos’ simbolismo de lo ordinario -> mediante, tinglado decorado. Mientras que,
heroico, vía, el pato escultórico.
La ‘suposición’ de que el simbolismo resulta esencial en la arquitectura y los modelos de una época
anterior o ciudad existente <- ‘fuentes que nutren’, reproducción de estos elementos a partir de
método de diseño de esa arquitectura.
La arquitectura que depende de la asociación para su percepción -> dependerá de la asociación para
su creación.
Existe un paralelismo entre dichos sistemas y procedimientos, por lo cual, el hombre sigue
abordando el mundo. Y lo ‘relevante’ en el hombre primitivo, persiste en nuestra organización y
actitudes hacia objetos artificiales del entorno [?].
Gombrich, H., en Meditaciones sobre un caballo de juguete -> base del sustento/argumentación de
lo anteriormente mencionado sobre Colquhoum, sobre -> necesidad perceptivo – psicológica de
representación en el arte y la arquitectura.
Por ejemplo; Gombrich: cualidades afectivas inherentes a los colores del semáforo; Colquhoum: en
–china, rojo indica marcha y movimiento; verde indica parada y cautela. Esto explica el triunfo de la
convención sobre la fisonomía en compresión del significado de la forma.
Colquhoum, refuta la proposición de la arquitectura moderna -> ‘la forma debe ser resultado de la
aplicación de leyes físicas o matemáticas’ y no de una asociación previa o una ideología estética.
Admite, los sistemas de representación no son totalmente independientes de los hechos del mundo
objetivo, y que ‘el movimiento moderno fue intento de modificar sistemas representacionales que
se heredaron y ya no parecían operativos.
La esencia de la doctrina funcionalista del movimiento moderno, no era que la belleza y orden
fuesen innecesarios, sino, que tras una ‘búsqueda’, ya no se podía encontrar la forma final, siendo
la ‘forma’ resultado de un proceso lógico.
Según Colquhoum -> una ‘tensión’ entre 2 ideas contradictorias -> determinismo biológico y libre
expresión, todo ello, dentro de la doctrina del movimiento moderno.
Corriente de la Bauhaus: firmeza y comodidad igual a placer, estructura más programa da lugar a la
forma, belleza es un subproyecto.
Los arquitectos del movimiento moderno, ignoraban a menudo, la decoración del tinglado, en la
arquitectura industrial. Incluso hoy, cuando los arquitectos insisten en la ‘complejidad’ de los
edificios, pasan por alto la ornamentación.
ICONOGRAFÍA INDUSTRIAL
Sus edificios ‘tipo fábrica’ -> ‘influenciados’ –> estructuras vernáculas industriales -> eran
adaptaciones explícitas.
Nueva sensibilidad ‘evocando’ lo remoto en el espacio - - - > en lugar de ‘evocar’ -> imitaron el
ornamento, método de diseño, modelos tipológicos e iconografía, basada en interpretación de la
tecnología de la Revolución Industrial.
Las fábricas y silos mecánicos -> como modelos tipológicos explícitos, que influyeron
significativamente en método de diseño de arquitectura moderna.
El único maestro que detalló prototipos industriales -> Le Corbusier -> recurría al barco de vapor y
silo mecánico -> por su geometría simple, antes que la imagen industrial de estos.
Entonces surgió la idea -> ‘Los edificios industriales eran simbólicamente correctos, los edificios
históricos, no’.
EL SIMBOLISMO INADMITIDO
‘Contradicción’ entre lo que se decía y lo que se hacía -> Gropius creó un estilo arquitectónico y
propagó un vocabulario de formas industriales, que estaban bastante alejados de la idea inicial.
Adolf Loos, condenaba el ornamento pero aplicaba bellos dibujos a sus diseños.
Los arquitectos modernos ‘sustituyeron’ un conjunto de símbolos (eclecticismo histórico), por otro
(industrial y cubismo) <- sin ser conscientes de ello.