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intelectual
Cibercrimen
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Propiedad intelectual
En el siguiente desarrollo, podremos ver aquello atinente a la propiedad
intelectual, tanto a sus alcances como a sus consecuencias. También
veremos qué se entiende por marca y qué por patente, así como la relación
con el cibercrimen y el ciberespionaje.
Concepto
Como punto de partida, es necesario conocer conceptualmente qué es la
propiedad intelectual:
“... toda creación del intelecto humano… las invenciones, las obras literarias y
artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos
utilizados en el comercio” (Quiroga, 2012, p.2).
1Art. 4°, Ley N.° 11.723. (1933). Ley de Propiedad Intelectual. Honorable Congreso de la Nación
Argentina. Recuperado de https://goo.gl/BnJcxM
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normativa para aquellos familiares o que tengan ciertos derechos. Esto es
importante tenerlo presente, principalmente en los casos en que se trata
de obras desde la órbita digital, sobre todo software, diseños web o
digitales, entre otros. Cabe mencionar que, en caso de no existir herederos
o derechohabientes, pasa a la esfera del Estado por considerarse vacante.
Por otra parte, en el artículo N.° 9 de la misma ley2, se hace referencia a las
prohibiciones atinentes a la publicación de obras científicas y literarias sin
la debida autorización de su autor. En este sentido, es común ver casos de
libros que son publicados sin la debida autorización de su titular en páginas
por internet. De esta manera, la ley en su artículo 103 hace una salvedad
para aquellos casos en los que el fin sea netamente científico, didáctico,
entre otros, donde habilita su publicación.
2 Art. 9°, Ley N.° 11.723. (1933). Ley de Propiedad Intelectual. Honorable Congreso de la Nación
Argentina. Recuperado de https://goo.gl/BnJcxM
3 Art. 10°, Ley N.° 11.723. (1933). Ley de Propiedad Intelectual. Honorable Congreso de la Nación
Argentina. Recuperado de https://goo.gl/BnJcxM
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Como se puede leer, es un programa que es editable y que se encuentra
representado por un conjunto de datos que son ordenados por el hombre.
A su vez es cada conjunto de comandos, escritos en un determinado
lenguaje, que se almacena en un archivo que lleva el nombre de código
fuente. Es aquí donde muchas veces comienza la confusión o los problemas
legales, principalmente cuando un programador realiza el diseño de un
programa con base en una idea que una persona determinada le
encomendó. El problema estará en lo siguiente: primero, si no se
confeccionó ningún documento entre las partes por escrito, ya que el
programador puede conservar el código fuente y utilizarlo posteriormente
sin la autorización de su cocreador. Aquí hay una cuestión de distinción, es
decir, si se trata de un software de sistema, de programación o de
aplicación. Si bien cada uno tiene fines determinados, lo importante es que
tanto el cliente como el programador deben fijar las pautas previas, ya que
no es lo mismo encargar la creación del software con el código fuente que
encargar un aplicativo o tener una licencia por el uso. Esto se relaciona a
los ciberdelitos no solo desde el punto de vista de las licencias apócrifas
que más de un usuario instala en su computador, sino también en cuanto a
hacer uso o del robo de información, en especial del código fuente de
programación de un determinado software.
Marcas y patentes
“La marca es un signo distintivo que indica que ciertos productos o servicios
han sido elaborados o prestados por determinada persona o empresa” (OMPI,
2015, https://goo.gl/jCzGJC).
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Otra cuestión puntual referida a delitos es que muchas veces las empresas
utilizan Internet para distribuir información de sus productos y servicios, ya
que la imagen de comercialización puede ser usada por los
ciberdelincuentes para comercializar productos apócrifos. Un caso puntual
ocurre en estafas que utilizan logos de marcas de grandes compañías para
hacerse pasar por gerentes o encargados comerciales de las firmas para
lograr llevar al error a las víctimas y hacerse de su dinero vía online. Por
otra parte, se ve en los casos de registro de dominio: se trata de registrar
dominios que tengan relación con ciertas marcas para luego pedir rescates
si dicha empresa quiere ellos. Como se puede ver, en infinidad de casos
podemos hacer mención de este tipo de situaciones que se generan a
través de la marca.
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En el otro costado, tenemos la patente:
Por otra parte, desde el punto de vista del ciberespionaje, existe, con
relación a la competencia, el robo de proyectos que se encuentran
diseñados sobre futuros productos. Esto claramente no es bueno para uno
de los competidores, motivo por el cual se utilizan diferentes formas de
llegar a esa información (ver figuras 2 y 3).
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Figura 2: Algunos números en el ciberespionaje y cibercrimen
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Bibliografía de referencias
Ley N.° 11.723. (1933). Ley de Propiedad Intelectual. Honorable Congreso
de la Nación Argentina. Recuperado de
http://servicios.infoleg.gob.ar/infolegInternet/anexos/40000-
44999/42755/texact.htm#1