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FACULTAD DE ADMINISTRACION
BUENAVENTURA, COLOMBIA
2019
Contenido
INTRODUCCIÓN......................................................................................................................................3
OBJETIVOS...................................................................................................................................................4
HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS EN EL ÁMBITO PROFESIONAL....................................................4
GENIALIDADES DEL HARDWARE............................................................................................................7
CARACTERÍSTICAS.....................................................................................................................................8
VENTAJAS Y DESVENTAJAS...................................................................................................................19
CONCLUSION.............................................................................................................................................20
BIBLIOGRAFIA...........................................................................................................................................21
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INTRODUCCIÓN
Este trabajo es realizado con el de aprender a utilizar las normas APA y aprender un poco mas
OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivo específicos
Conocer sobre las distintas herramientas que tiene informática en el ámbito profesional.
Tener claro el concepto del hardware, como funciona y sus ventajas y desventajas.
Definir las diferentes características que componen el hardware y tener claro para que nos
cotidianidad de las personas, porque con cada uno de los programas que nos ofrece, nos está
permitiendo una comunicación mucho más avanzada que en los tiempos de nuestros antepasados,
ya que nos es más fácil comunicarnos con otros sin necesidad de trasladarnos y a tan solo según,
por más grande que fuese la distancia, la informática es un instrumento que se ha vuelto
indispensable en la sociedad moderna, ya que gracias a esta se pueden realizar desde actividades
simples como una tarea escolar; hasta actividades complejas en grandes compañías, y con tan solo
un clic podemos estarnos comunicando con una persona hasta el otro extremo del planeta, aunque
esta puede ser una herramienta de doble filo por mal uso que se le pueda dar, esta viene a ser una
En la actualidad nos enfrentamos a una sociedad que exige cada vez más de los individuos, tanto
laboral como socialmente. Es por esto que el objetivo de la educación es principalmente formar
ofrecen una infinidad de herramientas tecnológicas que pueden apoyar al profesor en su desempeño
laboral.
El tener una formación educativa profesional, hoy en día es más accesible que en décadas
pasadas, por ejemplo, en última década se ha dado con mayor fuerza, la educación a distancia,
donde las principales herramientas tecnológicas son la computadora y el Internet, que son los
La educación que se da dentro de las aulas, tiene una lista de recursos didácticos tecnológicos
mucho más extensa comenzando desde un pizarrón interactivo, marcadores especiales de pizarrón,
también software que pueden ser usados con un fin didáctico, como lo es Word, Excel, Power
point, writer, calc, impress, entre otros, además de plataformas como Moodle y dokeos por
mencionar algunas.
Las herramientas tecnológicas, proporcionan al profesor y el alumno una mayor facilidad del
dominio del tema. Es decir, el profesor usará la herramienta didáctica que él considere mejor para
impartir cierto tema y a partir de ellas lograr que el alumno se involucre en la clase aportando ideas
propias, que enriquecerán el tema expuesto. El papel del profesor es seleccionar las herramientas
Dentro de la gama de portátiles Omen de HP, podemos encontrar dos modelos en función de su
tamaño, de 15 y 17 pulgadas. Esta gama es de la mejor valorada en el panorama gamer, sobre todo
por las características que ofrecen en un margen de precio entre los 1000 y los 2000 euros. Dentro
equipado desde 8 a 16 GB de RAM DDR4 o con una CPU Intel Kaby-Lake que puede procesar
cuatro hilos gracias a un Core i5-7300HQ u ocho hilos con hyper-threading gracias a un Core i7-
7700HQ. En función del modelo también cambia el almacenamiento de los datos, pudiedon ser
almacenados en un disco SSD de 256 GB o en un HDD de 1TB. Además, puede contar con
distintas gráficas, desde una GeForce GTX 1050 de 2 GB VRAM a la GPU de gama alta Desforcé
GTX 1060 con 6 GB de VRAM GDDR5, también podríamos encontrar un modelo con la GeForce
GTX 1050 Ti de 4 GB VRAM. En todos los modelos se incluye una pantalla Full HD antirreflejos
Thresher Ultimate son unos auriculares muy cómodos, ya que cuentan con unas almohadillas
que se adaptan perfectamente a la cabeza, fabricadas en espuma viscoelástica y forradas con piel
sintética. La sensación de inmersión que ofrecen es muy buena, los ruidos externos apenas se
aprecian y podemos cambiar los ajustes de volumen, tanto de los auriculares como del
micrófono, desde los botones de control rápido integrados. Además, el micrófono es retráctil, por lo
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que podemos cerrarlo cuando no lo estemos usando y no hay necesidad de desconectarlo, con el
CARACTERÍSTICAS
Hardware externo
*Monitor
El monitor o pantalla de computadora, es denominado como el terminal de visualización de
vídeo e imágenes. Un monitor es un elemento de salida que muestra las imágenes de vídeo y los
habituales textos. Un monitor dispone de circuitos, un reflector, una fuente de suministro, botones
para modificar la configuración de la pantalla y una carcasa que domina todos estos elementos.
Del mismo modo que la mayoría de los televisores, los primeros monitores de procesadores se
beneficiaban de un tubo de rayos catódicos y una pantalla luminosa. Actualmente, todos los
monitores están creados con la nueva tecnología de pantalla plana, habitualmente retro iluminada
con LED.
Un monitor solo se utiliza para exponer información de salida es decir desde una computadora,
además no suministra ninguna fuente de entrada. Por este motivo un monitor de computadora se
denomina como un dispositivo de salida.
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*Gamepad
*Teclado
*Raton o mouse
*Impresora
La impresora de chorro de tinta para monitor es un elemento de salida de hardware externo que
toma los registros electrónicos acopiados en un monitor u otros componentes para generar una
copia impresa. Por ejemplo, cuando creas un informe en su monitor, consigue imprimir diversas
copias para compartirlas en una reunión de personal. Las impresoras son consideradas como uno de
los periféricos informáticos más habituales y se usan frecuentemente para imprimir los textos e
imágenes.
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Una unidad flash USB SanDisk Cruzer de 16GB1. Habitualmente es conocida como una unidad
flash USB, el cual es un elemento de reservas de registros, pendrive, memoria USB, unidad de
memoria o unidad de gancho. Una unidad de reservas es un elemento de reservas que puede ser
portátil. Frecuentemente posee la dimensión de un pulgar humano y se conecta a un monitor por
medio de un puerto USB. Las unidades flash son una forma fácil de recopilar y trasladar
información.
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HARDWARE
*Procesador (CPU)
Es conocido como un procesador central o microprocesador de un computador, el CPU (unidad
de procesamiento central) es el dispositivo de procesamiento central del monitor. El CPU de un
monitor opera todas las instrucciones provenientes del software y hardware.
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*Disipador de calor
Un disipador de calor es un elemento electrónico que domina un ventilador o un componente
Peltier para mantener fresco un elemento caliente dentro de su computador. Existen dos tipos de
disipadores de calor el pasivo y el activo.
Los disipadores de calor activos usan la fuente de suministro y habitualmente son un tipo de
ventilador de enfriamiento Peltier. Si deseas adquirir un disipador de calor activo, le aconsejamos
adquirir ventiladores con motores con rodamiento de bolas, que frecuentemente duran más que los
de rodamientos de manguito. En algunos casos estos tipos de disipadores de calor se denominan
como HSF, que es la abreviatura del disipador de calor y ventilador.
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*Modem
Un módem para computador logra hacer referencia a cualquiera de los siguientes modelos:
Modem o Broa band Modem es un elemento de hardware que relaciona a un monitor con una
red de banda ancha. Por ejemplo, los módems por cable y DSL. Actualmente un Módem se utiliza
con más frecuencia para detallar un módem de banda ancha. Pero el módem Modulador, se logra
utilizar para detallar una conexión inalámbrica moderna.
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*Tarjeta madre
La placa base o tarjeta madre es una placa de circuito impresa situada en la parte inferior o en la
parte superior del chasis del monitor. Esta determina la energía y accede la comunicación con el
CPU, el RAM y el resto de los componentes de hardware del monitor.
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*Tarjeta de red
Tarjeta de interfaz de red o también conocida como NICShort, es una tarjeta de esparcimiento
que permite que un monitor se relacione o se conecte a una red. Por ejemplo, como una red
doméstica o Internet usando un cable de Ethernet con un conector RJ-45. Para una ficha de interfaz
de red, el NIC igualmente se denomina como la tarjeta de red o el adaptador de red.
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VENTAJAS Y DESVENTAJAS
1.Protege y defiende la soberanía, permitiendo a las naciones a no depender de ninguna otra que
le provea los recursos necesarios para su desarrollo e independencia tecnológica.
2.Fomenta a que el hardware puede ser de calidad, estándares abiertos y que sean más
económicos.
3.La re-utilización y la adaptación de diseños (colores) permitiendo así innovar y mejorar los
diseños de forma colaborativa a nivel mundial.
5.Tiene comunidades de diseño, programación, pruebas, apoyo y soporte que cada día crece de
forma dinámica y participativa.
1.No se pueden aplicar directamente las cuatro libertades del software libre al hardware, dada su
diferente naturaleza. Uno tiene existencia física, el otro no.
2.Un diseño físico es único. Si yo construyo una placa, es única. Para que otra persona la pueda
usar, bien le dejo la mía o bien se tiene que construir una igual. La compartición tal cual la
conocemos en el mundo del software no es posible.
3.La compartición tiene asociado un coste. La persona que quiera utilizar el hardware que yo he
diseñado, primero lo tiene que fabricar, para lo cual tendrá que comprobar los componentes
necesarios, construir el diseño y verificar que se ha hecho correctamente. Todos esto tiene un coste.
5.El mundo del "hardware" está plagado de patentes, es una realidad, por eso muchos de las
motivaciones de los autores de este concepto es que no se libere el código o el diseño si no lo
desea, pero se anima a que nuevas empresas desarrollen y liberen nuevos hardware, en pro de crear
estándares públicos, abiertos y libres, en los cuales todos puedan colaborar.
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CONCLUSION
Con este trabajo adquirimos más conocimiento sobre las ventajas y desventajas del hardware y
funciones.
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BIBLIOGRAFIA
(informatica, 2019)
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419&tbm=isch&source=hp&biw=1920&bih=969&ei=cqSUXY_MGYLysQWV3ZewBA&q=herra
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