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* Utilizar recursos que llamen la atención (títeres, cuentos, adivinanzas, juegos al aire libre, etc).
* Juego de conocimiento
· Desarrollo: Antes de empezar la docente dice su nombre y algunos de sus gustos. Luego
comienza el juego pasando una pelota y cantando una canción entre todos. Cuando la docente
dice "STOP" el niño/a que se queda con la pelota se presenta diciendo su nombre.
* Juego de presentación
· Inicio: sentados
· Desarrollo: utilizando un títere y cambiando la voz, la docente irá preguntando uno por uno los
nombres de los niños.
* Juego de vínculo entre compañeros
· Desarrollo: un niño hace una pose o una cara y otro niño se para enfrente para imitarlo -como
si fuera un espejo.
* Construir, entre todos, la mascota de la clase y ponerle un nombre. Luego, cada niño se la
podrá llevar a su casa una vez por semana.
* Realizar un recorrido por la institución. Podemos contar con algún títere o gusanito "viajero"
(realizado con sogas), para que los niños se tomen de ahí y vayan siguiendo el camino. O bien,
marcar previamente el camino a seguir en el piso (con flechas, círculos, formas).
* Entregar a los papás y niños una hoja y crayones con la consigna de que dibujen a su familia.
Luego, colocar el nombre de cada niño en el dibujo y colgarlos en la sala.
* Permitir llevar juguetes favoritos para jugar en el patio o en un momento del día.
* Dramatizar un cuento (la docente será la protagonista para dar más confianza).
* Realizar un gorro de papel de diario, un collar o disfraz y entregárselo a cada niño diciendo su
nombre.