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CC2006 – Programación Orientada a Objetos

Autores:
Emilio José Miranda Rivas – 10411
Diego Rosales - 10132

Algoritmo narrativo:
Inicio
Se crea la ventana principal con sus propiedades
Se crean los componentes de la ventana principal
Se les añade un listener a los componentes
Se añaden los componentes a la ventana
Si evento es igual a botón fácil entonces
Se crea el panel juego con sus propiedades de nivel fácil
Fin si
Si evento es igual a botón fácil entonces
Se crea el panel juego con sus propiedades de nivel medio
Fin si

Si evento es igual a botón fácil entonces


Se crea el panel juego con sus propiedades de nivel medio
Fin si
Si evento es igual a botón instrucciones entonces
Mostrar instrucciones en un cuadro de diálogo
Fin si
Si evento es igual a botón salir entonces
Se cierra la ventana principal
Fin si
Fin

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