AREA DE CONOCIMIENTO: ANÁLISIS FUNCIONAL NRC: 2532
Unidad III DERIVACIÓN, INTEGRACIÓN Y ECUACIONES
Versión 1.1
DIFERENCIALES ORDINARIAS
GRUPO02: Bonilla Alejandro, Montaquiza Gabriel, Alejando Villamarín
EMAIL: gabrielmontaquizaliga@[Link]
1. Tema:
Método de Gauss- Legendre
2. Análisis Matemático
2.1. Demostraciones Preliminares
Preliminar 1: Método del Trapecio
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
Sea f(x) una función continua en un intervalo [a,b],
𝒇(𝒙);
recordando la formación de un trapecio como figura
𝒃−𝒂
∆𝒙 = geométrica, tomamos un espacio cualquiera de acuerdo
𝒏
al intervalo donde f(x) está definida
∆𝒙 Como podemos observar se empieza a través del área
𝑨= (𝒉 − 𝒉𝟏 )
𝟐 𝟐 del trapecio el cual lo podemos expresar de la siguiente
Generalizando manera:
∆𝒙
𝑨= (𝒇(𝒙𝟏 ) − 𝒇(𝒙𝟎 ))
𝟐
𝑿𝒏 𝒑𝒂𝒓𝒂 𝒏 = 𝟎, 𝟏, 𝟐, … , 𝒏 − 𝟏, 𝒏 Tenemos que las ordenadas de dichos puntos son:
𝟏
𝑻𝟏 = ∆𝒙 (𝒇(𝒙𝟎 ) + 𝒇(𝒙𝟏 ))
𝟐
𝟏
𝑻𝟐 = ∆𝒙 (𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝒇(𝒙𝟐 ))
𝟐
𝟏 Vamos a conseguir varios tramos formando distintos
𝑻𝟑 = ∆𝒙 (𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝒇(𝒙𝟑 )) polígonos por cada uno de los puntos a evaluar dentro
𝟐
. de intervalo [a,b], para hallar su área el cual nos
basamos en las siguientes ecuaciones:
.
.
𝟏
𝑻𝒏−𝟏 = ∆𝒙 (𝒇(𝒙𝒏−𝟏 ) + 𝒇(𝒙𝒏 ))
𝟐
1
𝟏 𝟏 𝟏
𝑨≈ ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟎 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟏 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟏 )
𝟐 𝟐 𝟐
𝟏 𝟏
+ ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟐 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟐 )
𝟐 𝟐 El área total aproximada es la suma de las áreas de los
𝟏 𝟏 n pequeños trapecios de anchura Xn
+ ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟑 ) + ⋯ + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝒏−𝟏 )
𝟐 𝟐
𝟏
+ ∆𝒙 𝒇(𝒙𝒏 )
𝟐
𝟏
𝑨 ≈ ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟎 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟏 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟐 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝟑 )
𝟐 Agrupando los términos correspondientes obtenemos
𝟏 que:
+ ⋯ + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝒏−𝟏 ) + ∆𝒙 𝒇(𝒙𝒏 )
𝟐
𝒃 Por último factorizamos y nos queda la siguiente
∆𝒙
∫ 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 ≈ 𝑨 ≈ [𝒇(𝒙𝟎 ) + 𝟐𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) expresión más reducida, el cual se deduce de tal manera
𝒂 𝟐
llegando a la expresión para calcular el área bajo la
+ 𝟐𝒇(𝒙𝟑 ) + ⋯ + 𝟐𝒇(𝒙𝒏−𝟏 ) + 𝒇(𝒙𝒏 )] curva mediante la regla del trapecio:
Figura 01. Método del trapecio
Preliminar 2: Polinomio de Legendre
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
(𝒏 − 𝒎)(𝒏 + 𝒎 + 𝟏) Lo polinomios de Legendre en lo que se basan
𝑪𝒎+𝟐 =− 𝑪𝒎 [𝟏] mediante la fórmula de la ecuación diferencial de
(𝒎 + 𝟐)(𝒎 + 𝟏)
legendre que a continuación planteamos que es:
(𝒏 − 𝒔)(𝒏 + 𝒔 + 𝟏)
𝑪𝒔+𝟐 = − 𝑪𝒔 [𝟐] Sustituimos la variable m=s en la ecuación 1
(𝒔 + 𝟐)(𝒔 + 𝟏)
(𝒏 − 𝒏)(𝒏 + 𝒏 + 𝟏)
𝑪𝒏+𝟐 = − 𝑪𝒏
(𝒏 + 𝟐)(𝒏 + 𝟏) A continuación sustituimos la variable s=n en la
𝑪𝒏+𝟐 = −𝟎 ∗ 𝑪𝒏 ecuación [2]; y obtenemos el valor de 𝐶𝑛+2 .
𝑪𝒏+𝟐 = 𝟎
(𝒏 − 𝒏 + 𝟐)(𝒏 + 𝒏 + 𝟐 + 𝟏)
𝑪𝒏+𝟒 = − 𝑪𝒏+𝟐 Continuamente sustituimos en la ecuación [2];
(𝒏 + 𝟐 + 𝟐)(𝒏 + 𝟐 + 𝟏)
s=n+2, para obtener los valores de 𝐶𝑛+4 .
2
𝑪𝒏+𝟒 = −(𝒆𝒙𝒑𝒓𝒆𝒔𝒊ó𝒏) ∗ 𝟎
𝑪𝒏+𝟒 = 𝟎
(𝒏 − 𝒏 + 𝟒)(𝒏 + 𝒏 + 𝟒 + 𝟏)
𝑪𝒏+𝟔 =− 𝑪𝒏+𝟒
(𝒏 + 𝟒 + 𝟐)(𝒏 + 𝟒 + 𝟏)
De igual manera sustituimos en la ecuación [2];
𝑪𝒏+𝟔 = −(𝒆𝒙𝒑𝒓𝒆𝒔𝒊ó𝒏) ∗ 𝟎 s=n+4, para obtener los valores de 𝐶𝑛+6 .
𝑪𝒏+𝟔 = 𝟎
Para calcular los valores n-ésimos de C
reemplazamos de la siguiente manera; esto quiere
𝑪𝒏+𝟐𝒎 = 𝟎 decir que estamos comprobando los polinomios de
lagendre de arriba hacia abajo y de abajo hacia
arriba.
(𝒔 + 𝟐)(𝒔 + 𝟏) 𝑪𝒔+𝟐
𝑪𝒔 = − [𝟑] De la ecuación [2] despejamos la variable Cs.
(𝒏 − 𝒔)(𝒏 + 𝒔 + 𝟏)
𝒏(𝒏 − 𝟏)! 𝑪𝒏 Reemplazamos la variable S=n-2 y nos queda la
𝑪𝒏−𝟐 = − [𝟒]
𝟐(𝟐𝒏 − 𝟏) expresión:
(𝟐𝒏)!
𝑪𝒏 = − 𝒏 [𝟓] Lagrange dio un valor específico a Cn que es:
𝟐 𝒏! 𝒏!
𝒏(𝒏 − 𝟏)! (𝟐𝒏)!
𝑪𝒏−𝟐 = − ∗ 𝒏
𝟐(𝟐𝒏 − 𝟏) 𝟐 𝒏! 𝒏!
𝒏(𝒏 − 𝟏)𝟐𝒏 (𝟐𝒏 − 𝟏)(𝟐𝒏 − 𝟐)!
𝑪𝒏−𝟐 = − Reemplazar la ecuación 5 en la ecuación 4 y nos
𝟐(𝟐𝒏 − 𝟏)𝟐𝒏 𝒏(𝒏 − 𝟏)(𝒏 − 𝟐)!
queda la expresión Cn-2:
(𝟐𝒏 − 𝟐)!
𝑪𝒏−𝟐 = −
𝟐𝒏 (𝒏 − 𝟏)! (𝒏 − 𝟐)!
(𝒏 − 𝟐) (𝒏 − 𝟑)(𝟐𝒏 − 𝟐)!
𝑪𝒏−𝟒 = −
𝟒(𝟐𝒏 − 𝟑)𝟐𝒏 (𝒏 − 𝟏)(𝒏 − 𝟐)!
(𝒏 − 𝟐)(𝒏 − 𝟑)(𝟐𝒏 − 𝟐)(𝟐𝒏 − 𝟑)(𝟐𝒏 − 𝟒)! De igual forma reemplazamos la variable S=n-4,
𝑪𝒏−𝟒 = −
𝟐 ∗ 𝟐𝒏 (𝒏 − 𝟏)! (𝒏 − 𝟐)! para la expresión Cn-4 que nos da:
(𝟐𝒏 − 𝟒)!
𝑪𝒏−𝟐 = −
𝟐 ∗ 𝟐𝒏 (𝒏
− 𝟐)! (𝒏 − 𝟒)!
(𝒏 − 𝟒) (𝒏 − 𝟓)(𝟐𝒏 − 𝟒)!
𝑪𝒏−𝟔 = −
𝟐 ∗ 𝟑(𝟐𝒏 − 𝟓) ∗ 𝟐 ∗ 𝟐𝒏 (𝒏 − 𝟐)(𝒏 − 𝟒)!
𝑪𝒏−𝟔 A continuación se remplaza de la misma forma se
(𝒏 − 𝟒)(𝒏 − 𝟓)(𝟐𝒏 − 𝟒)(𝟐𝒏 − 𝟓)(𝟐𝒏 − 𝟔)!
=− reemplaza la variable S=n-6, para la expresión Cn-6
𝟐 ∗ 𝟑 ∗ (𝟐𝒏 − 𝟓) ∗ 𝟐 ∗ 𝟐𝒏 (𝒏 − 𝟐)(𝒏 − 𝟑)! (𝒏 − 𝟒)(𝒏 − 𝟓)(𝒏 − 𝟔)! que nos da:
(𝟐𝒏 − 𝟔)!
𝑪𝒏−𝟔 = −
𝟑! ∗ 𝟐𝒏 (𝒏 − 𝟑)! (𝒏 − 𝟔)!
(−𝟏)𝒎 (𝟐𝒏 − 𝟐𝒎)! Para generalizar la expresión para n términos
𝑪𝒏−𝟐𝒎 =
𝒎! ∗ 𝟐𝒏 (𝒏 − 𝒎)! (𝒏 − 𝟐𝒎)! reemplazamos de la siguiente manera:
3
𝒏
𝟐
(−𝟏)𝒎 (𝟐𝒏 − 𝟐𝒎)! 𝑿𝒏+𝟐𝒎 La fórmula general para encontrar los polinomios
𝑷𝒏(𝒙) = ∑ de legendre es:
𝒎! ∗ 𝟐𝒏 (𝒏 − 𝒎)! (𝒏 − 𝟐𝒎)!
𝒎=𝟎
Figura 02. Polinomios de Legendre
Preliminar 3: Método de coeficientes indeterminados
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
𝑰 = 𝒄𝟎 𝒇(𝒂) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒃) Partiendo de la expresión donde c es una constante
Eq. 01
(𝒃−𝒂)/𝟐 Ahora se observa que la regla del trapecio deberá
𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 = ∫ 𝟏𝒅𝒙 dar resultados exactos cuando la función que se va a
−(𝒃−𝒂)/𝟐
(𝒃−𝒂)/𝟐 integrar es una constante o una línea recta. Dos
𝒃−𝒂 𝒃−𝒂 ecuaciones simples que representan estos casos son
−𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 =∫ 𝒙𝒅𝒙
𝟐 𝟐 −(𝒃−𝒂)/𝟐 y=1 y y=x (como se ilustra en la figura). Así, las
siguientes igualdades deberán satisfacer:
𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 = 𝒃 − 𝒂 Evaluando las integrales:
𝒃−𝒂 𝒃−𝒂
−𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 =𝟎
𝟐 𝟐
𝒃−𝒂 Las dos ecuaciones antes descritas son
𝒄𝟎 = 𝒄𝟏 =
𝟐 ecuaciones con dos incógnitas que se resuelven
Eq. 02 para encontrar lo que sigue:
𝑰=
𝒃−𝒂
𝒇(𝒂) +
𝒃−𝒂
𝒇(𝒃)
Sustituyendo la ecuación 02 en la ecuación 01 se
𝟐 𝟐 obtiene una expresión equivalente a la regla del
trapecio:
4
Figura 3.1. Método de coeficientes indeterminados con una constante
Figura 3.2. Método de coeficientes indeterminados con función lineal
2.2. Demostraciones Específicas
Específica 1: Método de Gauss- Legendre con 2 puntos
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
Como en el caso de la regla del trapecio podemos
𝑰 = 𝒄𝟎 𝒇(𝒙𝒐 ) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) [𝟐] definir por cuadratura de Gauss los coeficientes (c)
de una ecuación de la forma:
Los argumentos de la función x0 y x1 no están fijos
𝒚 = 𝒙𝟐 en los extremos, sino que son incógnitas. De esta
manera, ahora se tiene cuatro incógnitas que deben
𝒚 = 𝒙𝟑
evaluarse y, en consecuencia, se requieren 4
condiciones para determinarlas con exactitud. Para
obtener las otras dos condiciones se supone que
también ajusta la integral de una función parabólica
y una cuica además de la lineal.
5
𝟏
𝒄𝟎 𝒇(𝒙𝒐 ) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) = ∫ 𝟏𝒅𝒙 = 𝟐
−𝟏
𝟏
𝒄𝟎 𝒇(𝒙𝒐 ) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) = ∫ 𝒙𝒅𝒙 = 𝟎
−𝟏
𝟏 Al hacerlo, se determinan las 4 incógnitas y además
𝟐
𝟐 se obtiene una fórmula de integración lineal de 2
𝒄𝟎 𝒇(𝒙𝒐 ) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) = ∫ 𝒙 𝒅𝒙 =
−𝟏 𝟑 puntos que es exacta para cubicas. Las 4 ecuaciones
𝟏 que se resolverán son:
𝒄𝟎 𝒇(𝒙𝒐 ) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) = ∫ 𝒙𝟑 𝒅𝒙 = 𝟎
−𝟏
𝒄𝟎 = 𝒄𝟏 = 𝟏
𝟏
𝒙𝟎 = − Resolviendo las ecuaciones anteriormente planteadas
√𝟑 tenemos:
𝟏
𝒙𝟏 =
√𝟑
𝟏 𝟏 Sustituyendo los valores encontrados en la ecuación
𝑰 = 𝒇 (− ) + 𝒇 ( ) 01 se obtiene la fórmula de Gauss- Legendre de dos
√𝟑 √𝟑
puntos.
Nótese que los límites de integración son de -1 a 1.
Esto se hizo para simplificar la matemática y hacer la
𝒙 = 𝒂𝟎 + 𝒂𝟏 𝒙𝒅 [𝟑] formulación tan general como sea posible.
Utilizando un cambio de variable es posible
transformar otros límites de integración a esta forma.
Eso se hace suponiendo que una nueva variable xd
está relacionada con la variable original x en forma
lineal como sigue:
𝒂 = 𝒂𝟎 + 𝒂𝟏 (−𝟏) [4] Si el límite inferior x=a corresponde a xd=-1 estos
valores se sustituyen en la ecuación 03.
𝒃 = 𝒂𝟎 + 𝒂𝟏 (𝟏) [5] De manera similar el límite superior x=b corresponde
a xd=1 para obtener:
𝒃+𝒂
𝒂𝟎 = [𝟔]
𝟐
𝒃−𝒂 Las ecuaciones 4 y 5 podrán resolverse
𝒂𝟏 = [𝟕] simultáneamente para obtener:
𝟐
(𝒃 + 𝒂) + (𝒃 − 𝒂)𝒙𝒅
𝒙= [𝟖] Sustituyendo la ecuación 6 y 7 en la ecuación 1 se
𝟐
obtiene:
𝒃−𝒂
𝒅𝒙 = 𝒅𝒙𝒅 De la ecuación 8 se diferencia para dar lo siguiente:
𝟐
𝑰 = 𝒄𝟎 𝒇(𝒙𝒐 ) + 𝒄𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + ⋯ + 𝒄𝒏−𝟏 𝒇(𝒙𝒏−𝟏 ) Aparte de la ecuación 02 que se centra en el uso de
Dónde: dos puntos únicamente, es posible desarrollar
n= Número de puntos versiones con más puntos en forma general como se
observa:
6
Los valores de las c y de las x par fórmulas de hasta 6
puntos se resumen en la siguiente tabla:
Figura 05. Método de Gauss- Legendre con 2 puntos
Específica 2: Método de Gauss- Legendre con 3 puntos
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
𝒃
Partiendo de la expresión que se obtiene mediante
∫ 𝒇(𝒙) ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 )
𝒂 Gauss- Legendre con 2 puntos sabiendo que:
𝒇(𝒙) = 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 Donde f(x) es equivalente a un polinomio de cuarto
grado:
𝒃
∫ 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒
𝒂
≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟏 + 𝒄𝟐 𝒙𝟏 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟏 𝟑 )
Reemplazando en la primera expresión tenemos lo
+ 𝑨𝟐 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟐 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟐 𝟑 ) siguiente:
+ 𝑨𝟑 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟑 + 𝒄𝟐 𝒙𝟑 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 𝟑 )
7
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐 𝒃𝟑 − 𝒂𝟑 𝒃𝟒 − 𝒂𝟒
𝒄𝟎 (𝒃 − 𝒂) + 𝒄𝟏 + 𝒄𝟐 + 𝒄𝟑
𝟐 𝟑 𝟒
𝒃 𝟓 − 𝒂𝟓
+ 𝒄𝟒
𝟓
≅ 𝒄𝟎 (𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 ) Integrando y evaluando:
+ 𝒄𝟏 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 )
+ 𝒄𝟐 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 )
+ 𝒄𝟑 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 )
+ 𝒄𝟒 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟒 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟒 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟒 )
(𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 ) = 𝒃 − 𝒂
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) =
𝟐
𝟐 𝟐 𝟐
𝒃 − 𝒂𝟑
𝟑
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) = Obteniendo así un sistema de 5 ecuaciones con 5
𝟑 incógnitas:
𝒃 − 𝒂𝟒
𝟒
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 ) =
𝟒
𝟓
𝒃 − 𝒂𝟓
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟒 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟒 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟒 ) =
𝟓
𝑨𝟏 = 𝟎, 𝟓𝟓
𝑨𝟐 = 𝟎, 𝟖𝟖
𝑨𝟑 = 𝟎, 𝟓𝟓 Resolviendo el sistema planteado obtenemos los
𝒙𝟏 = −𝟎. 𝟕𝟕𝟒𝟓 valores para dichas variables desconocidas:
𝒙𝟐 = 𝟎
𝒙𝟑 = 𝟎. 𝟕𝟕𝟒𝟓
𝟏
Reemplazando dichos valores obtenidos se obtiene
∫ 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 )
−𝟏 una expresión general para los cálculos pertinentes.
Figura 06. Método de Gauss- Legendre con 3 puntos
8
Específica 3: Método de Gauss- Legendre con 4 puntos
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
𝒃
Partiendo de la expresión que se obtiene mediante
∫ 𝒇(𝒙) ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 ) + 𝑨𝟒 𝒇(𝒙𝟒 )
𝒂 Gauss- Legendre con 2 puntos sabiendo que:
𝒇(𝒙) = 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 + 𝒄𝟓 𝒙𝟓 Donde f(x) es equivalente a un polinomio de quinto
grado:
𝒃
∫ 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 + 𝒄𝟓 𝒙𝟓
𝒂
≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟏 + 𝒄𝟐 𝒙𝟏 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟏 𝟑 )
+ 𝑨𝟐 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟐 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟐 𝟑 ) Reemplazando en la primera expresión tenemos lo
𝟐
+ 𝑨𝟑 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟑 + 𝒄𝟐 𝒙𝟑 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 ) 𝟑 siguiente:
+ 𝑨𝟒 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟒 + 𝒄𝟐 𝒙𝟒 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟒 𝟑 )
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐 𝒃𝟑 − 𝒂𝟑 𝒃𝟒 − 𝒂𝟒
𝒄𝟎 (𝒃 − 𝒂) + 𝒄𝟏 + 𝒄𝟐 + 𝒄𝟑
𝟐 𝟑 𝟒
𝒃 𝟓 − 𝒂𝟓 𝒃𝟔 − 𝒂𝟔
+ 𝒄𝟒 + 𝒄𝟓
𝟓 𝟔
≅ 𝒄𝟎 (𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 )
+ 𝒄𝟏 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) Integrando y evaluando:
+ 𝒄𝟐 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 )
+ 𝒄𝟑 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 )
+ 𝒄𝟒 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟒 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟒 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟒 )
+ 𝒄𝟓 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟓 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟓 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟓 )
(𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 ) = 𝒃 − 𝒂
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) =
𝟐
𝟑
𝒃 − 𝒂𝟑
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 ) =
𝟑
𝟒 Obteniendo así un sistema de 6 ecuaciones con 6
𝟑 𝟑 𝟑
𝒃 − 𝒂𝟒
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) = incógnitas:
𝟒
𝒃 − 𝒂𝟓
𝟓
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟒 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟒 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟒 ) =
𝟓
𝟔
𝒃 − 𝒂𝟔
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟓 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟓 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟓 ) =
𝟔
𝑨𝟏 = 𝟎, 𝟑𝟒𝟕𝟖
𝑨𝟐 = 𝟎, 𝟔𝟓𝟐𝟏
𝑨𝟑 = 𝟎, 𝟔𝟓𝟐𝟏
𝑨𝟒 = 𝟎, 𝟑𝟒𝟕𝟖 Resolviendo el sistema planteado obtenemos los
𝒙𝟏 = −𝟎. 𝟖𝟔𝟏𝟏 valores para dichas variables desconocidas:
𝒙𝟐 = −𝟎, 𝟑𝟑𝟗𝟗
𝒙𝟑 = 𝟎. 𝟑𝟑𝟗𝟗
𝒙𝟒 = 𝟎. 𝟖𝟔𝟏𝟏
𝟏
∫ 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 ) Reemplazando dichos valores obtenidos se obtiene
−𝟏 una expresión general para los cálculos pertinentes.
+ 𝑨𝟒 𝒇(𝒙𝟒 )
9
Figura 07. Método de Gauss- Legendre con 4 puntos
Específica 4: Método de Gauss- Legendre con 5 puntos
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
𝒃
∫ 𝒇(𝒙) ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 ) + 𝑨𝟒 𝒇(𝒙𝟒 ) Partiendo de la expresión que se obtiene mediante
𝒂 Gauss- Legendre con 2 puntos sabiendo que:
+ 𝑨𝟓 𝒇(𝒙𝟓 )
𝒇(𝒙) = 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 + 𝒄𝟓 𝒙𝟓 + 𝒄𝟔 𝒙𝟔 Donde f(x) es equivalente a un polinomio de sexto
grado:
𝒃
∫ 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 + 𝒄𝟓 𝒙𝟓 + 𝒄𝟔 𝒙𝟔
𝒂
≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟏 + 𝒄𝟐 𝒙𝟏 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟏 𝟑 )
+ 𝑨𝟐 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟐 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟐 𝟑 ) Reemplazando en la primera expresión tenemos lo
𝟐 𝟑 siguiente:
+ 𝑨𝟑 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟑 + 𝒄𝟐 𝒙𝟑 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 )
+ 𝑨𝟒 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟒 + 𝒄𝟐 𝒙𝟒 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟒 𝟑 )
+ 𝑨𝟓 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟓 + 𝒄𝟐 𝒙𝟓 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟓 𝟑 )
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐 𝒃𝟑 − 𝒂𝟑 𝒃𝟒 − 𝒂𝟒
𝒄𝟎 (𝒃 − 𝒂) + 𝒄𝟏 + 𝒄𝟐 + 𝒄𝟑
𝟐 𝟑 𝟒
𝟓 𝟓 𝟔 𝟔
𝒃 −𝒂 𝒃 −𝒂 𝒃𝟕 − 𝒂𝟕
+ 𝒄𝟒 + 𝒄𝟓 + 𝒄𝟔
𝟓 𝟔 𝟕
≅ 𝒄𝟎 (𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 )
+ 𝒄𝟏 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 )
Integrando y evaluando:
+ 𝒄𝟐 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 )
+ 𝒄𝟑 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 )
+ 𝒄𝟒 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟒 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟒 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟒 )
+ 𝒄𝟓 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟓 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟓 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟓 )
+ 𝒄𝟔 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟔 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟔 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟔 )
(𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 ) = 𝒃 − 𝒂
Obteniendo así un sistema de 7 ecuaciones con 7
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) = incógnitas:
𝟐
10
𝒃𝟑 − 𝒂𝟑
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 ) =
𝟑
𝟒
𝒃 − 𝒂𝟒
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 ) =
𝟒
𝟓
𝟒 𝟒 𝟒
𝒃 − 𝒂𝟓
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) =
𝟓
𝒃 − 𝒂𝟔
𝟔
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟓 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟓 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟓 ) =
𝟔
𝟕
𝒃 − 𝒂𝟕
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟔 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟔 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟔 ) =
𝟕
𝑨𝟏 = 𝟎, 𝟐𝟔𝟗𝟐𝟔𝟗
𝑨𝟐 = 𝟎, 𝟒𝟕𝟖𝟔𝟐𝟖𝟕
𝑨𝟑 = 𝟎. 𝟓𝟔𝟖𝟖𝟖𝟖𝟗
𝑨𝟒 = 𝟎. 𝟒𝟕𝟖𝟔𝟐𝟖𝟕
𝑨𝟓 = 𝟎. 𝟐𝟑𝟔𝟗𝟐𝟔𝟗 Resolviendo el sistema planteado obtenemos los
𝒙𝟏 = −𝟎. 𝟗𝟎𝟔𝟏𝟕𝟗𝟖𝟒𝟔 valores para dichas variables desconocidas:
𝒙𝟐 = −𝟎. 𝟓𝟑𝟖𝟒𝟔𝟗𝟑𝟏𝟎
𝒙𝟑 = 𝟎. 𝟎
𝒙𝟒 = 𝟎. 𝟓𝟑𝟖𝟒𝟔𝟗𝟑𝟏𝟎
𝒙𝟓 = 𝟎. 𝟗𝟎𝟔𝟏𝟕𝟗𝟖𝟒𝟔
𝟏
∫ 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 ) Reemplazando dichos valores obtenidos se obtiene
−𝟏 una expresión general para los cálculos pertinentes.
+ 𝑨𝟒 𝒇(𝒙𝟒 ) + 𝑨𝟓 𝒇(𝒙𝟓 )
11
Específica 5: Método de Gauss- Legendre con 6 puntos
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
𝒃
∫𝒂 𝒇(𝒙) ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 ) + 𝑨𝟒 𝒇(𝒙𝟒 ) + Partiendo de la expresión que se obtiene mediante
𝑨𝟓 𝒇(𝒙𝟓 )+ 𝑨𝟔 𝒇(𝒙𝟔 ) Gauss- Legendre con 2 puntos sabiendo que:
𝒇(𝒙) = 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙 + 𝒄𝟑 𝒙 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 + 𝒄𝟓 𝒙𝟓 + 𝒄𝟔 𝒙𝟔
𝟐 𝟑
Donde f(x) es equivalente a un polinomio de sexto
+ 𝒄𝟕 𝒙𝟕 grado:
𝒃
∫ 𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 + 𝒄𝟒 𝒙𝟒 + 𝒄𝟓 𝒙𝟓 + 𝒄𝟔 𝒙𝟔
𝒂
+ 𝒄𝟕 𝒙𝟕
≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟏 + 𝒄𝟐 𝒙𝟏 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟏 𝟑 )
+ 𝑨𝟐 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟐 + 𝒄𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟐 𝟑 )
Reemplazando en la primera expresión tenemos lo
+ 𝑨𝟑 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟑 + 𝒄𝟐 𝒙𝟑 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟑 𝟑 )
siguiente:
+ 𝑨𝟒 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟒 + 𝒄𝟐 𝒙𝟒 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟒 𝟑 )
+ 𝑨𝟓 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟓 + 𝒄𝟐 𝒙𝟓 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟓 𝟑 )
+ 𝑨𝟔 𝒇(𝒄𝟎 + 𝒄𝟏 𝒙𝟔 + 𝒄𝟐 𝒙𝟔 𝟐 + 𝒄𝟑 𝒙𝟔 𝟑 )
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐 𝒃𝟑 − 𝒂𝟑 𝒃𝟒 − 𝒂𝟒
𝒄𝟎 (𝒃 − 𝒂) + 𝒄𝟏 + 𝒄𝟐 + 𝒄𝟑
𝟐 𝟑 𝟒
𝒃𝟓 − 𝒂𝟓 𝒃𝟔 − 𝒂𝟔 𝒃𝟕 − 𝒂𝟕
+ 𝒄𝟒 + 𝒄𝟓 + 𝒄𝟔
𝟓 𝟔 𝟕
𝒃𝟖 − 𝒂𝟖
+ 𝒄𝟕
𝟖
≅ 𝒄𝟎 (𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 )
+ 𝒄𝟏 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) Integrando y evaluando:
+ 𝒄𝟐 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 )
+ 𝒄𝟑 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 )
+ 𝒄𝟒 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟒 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟒 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟒 )
+ 𝒄𝟓 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟓 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟓 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟓 )
+ 𝒄𝟔 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟔 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟔 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟔 )
+ 𝒄𝟕 (𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟕 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟕 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟕 )
(𝑨𝟏 + 𝑨𝟐 + 𝑨𝟑 ) = 𝒃 − 𝒂
𝒃𝟐 − 𝒂𝟐
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) =
𝟐
𝟑
𝒃 − 𝒂𝟑
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟐 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟐 ) =
𝟑
𝟒
𝒃 − 𝒂𝟒
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟑 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟑 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟑 ) = Obteniendo así un sistema de 8 ecuaciones con 8
𝟒 incógnitas:
𝟓
𝟒 𝟒 𝟒
𝒃 − 𝒂𝟓
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 ) =
𝟓
𝒃 − 𝒂𝟔
𝟔
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟓 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟓 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟓 ) =
𝟔
𝟕
𝒃 − 𝒂𝟕
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟔 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟔 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟔 ) =
𝟕
12
𝒃𝟖 − 𝒂𝟖
(𝑨𝟏 𝒙𝟏 𝟕 + 𝑨𝟐 𝒙𝟐 𝟕 + 𝑨𝟑 𝒙𝟑 𝟕 ) =
𝟖
𝑨𝟏 = 𝟎, 𝟏𝟕𝟏𝟑𝟐𝟒𝟓
𝑨𝟐 = 𝟎, 𝟑𝟔𝟎𝟕𝟔𝟏𝟔
𝑨𝟑 = 𝟎. 𝟒𝟔𝟕𝟗𝟏𝟑𝟗
𝑨𝟒 = 𝟎. 𝟒𝟔𝟕𝟗𝟏𝟑𝟗
𝑨𝟓 = 𝟎. 𝟑𝟔𝟎𝟕𝟔𝟏𝟔
𝑨𝟔 = 𝟎, 𝟏𝟕𝟏𝟑𝟐𝟒𝟓 Resolviendo el sistema planteado obtenemos los
𝒙𝟏 = −𝟎. 𝟗𝟑𝟐𝟒𝟔𝟗𝟓𝟏𝟒 valores para dichas variables desconocidas:
𝒙𝟐 = −𝟎. 𝟔𝟔𝟏𝟐𝟎𝟗𝟑𝟖𝟔
𝒙𝟑 = −𝟎. 𝟐𝟑𝟖𝟔𝟏𝟗𝟏𝟖𝟔
𝒙𝟒 = 𝟎. 𝟐𝟑𝟖𝟔𝟏𝟗𝟏𝟖𝟔
𝒙𝟓 = 𝟎. 𝟔𝟔𝟏𝟐𝟎𝟗𝟑𝟖𝟔
𝒙𝟔 = 𝟎. 𝟗𝟑𝟐𝟒𝟔𝟗𝟓𝟏𝟒
𝟏
∫ 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 ≅ 𝑨𝟏 𝒇(𝒙𝟏 ) + 𝑨𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) + 𝑨𝟑 𝒇(𝒙𝟑 ) Reemplazando dichos valores obtenidos se obtiene
−𝟏 una expresión general para los cálculos pertinentes.
+ 𝑨𝟒 𝒇(𝒙𝟒 ) + 𝑨𝟓 𝒇(𝒙𝟓 ) + 𝑨𝟔 𝒇(𝒙𝟔 )
2.3. Demostraciones de la Teoría de Errores:
Error del Método 1: Error de truncamiento
AFIRMACIÓN JUSTIFICACIÓN
𝑏 Sea f(x) una función continua en el
𝐼 = ∫ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥 intervalo [a, b] la integral de dicha
𝑎 función será:
13
(𝑏 − 𝑎)𝑧 𝑎 + 𝑏 (𝑏 − 𝑎)𝑑𝑧 Con el cambio de variable de [-1, 1] a
𝑥= + , 𝑑𝑥 = [a, b] tenemos:
2 2 2
𝑏−𝑎 1 (𝑏 − 𝑎)𝑧 𝑎 + 𝑏 𝑏−𝑎 1
𝐼= ∫ 𝑓( + ) 𝑑𝑧 = ∫ 𝑓(𝑧)𝑑𝑧
2 −1 2 2 2 −1
Se escribe la integral como:
(𝑏 − 𝑎)𝑧 𝑎 + 𝑏
𝑓(𝑧) ≔ 𝑓 ( + )
2 2
𝑛
𝑏−𝑎 Aplicando la cuadratura de Gauss-
𝐼= ∑ 𝑤𝑖 𝑓(𝑧𝑖 )
2 Legendre
𝑖=0
𝑛
𝑏−𝑎 (𝑏 − 𝑎)𝑧𝑖 𝑎 + 𝑏
𝐼= ∑ 𝑤𝑖 𝑓 ( + ) + 𝐸𝑛 O utilizando la definición f(z).
2 2 2
𝑖=0
Obtenemos una estimación del error,
𝑏 − 𝑎 2𝑛+3
𝐸𝑛 = ( ) 𝑘𝑛 𝑓 2𝑛+2 (𝜇) donde kn es una constante adecuada y
2 𝜇 ∈ [𝑎, 𝑏]
Figura 08. Error de Truncamiento
3. Caracterización
Caracterización 3.1: Ventajas / Desventajas
VENTAJAS DESVENTAJAS
La ventaja del Método de Cuadratura Gaussiana de integración respecto del Una desventaja principal en este
trapezoide es que en vez de tener dos puntos fijos de la curva, toma dos método es que es necesario un cambio
puntos estratégicos que permite reducir el error, pudiendo determinar el de variable en el caso de que los
área bajo la nueva recta equilibrando los errores positivos y negativos. límites de integración seas diferentes
14
a -1 a 1, lo que conlleva a cálculos
extras dentro del proceso para obtener
una solución.
El método de cuadraturas Gaussianas para cálculo de integrales se puede No existe problemas con el error de
utilizar únicamente cuando se conoce la expresión analítica explícita de la redondeo a menos que a menos que
función a integrar. Dado que la optimización de la precisión se consigue el integrando cambie de signo a
ajustando apropiadamente la ubicación de los puntos de integración, estos mitad del dominio debido a que no se
pasan a ser valores irracionales (raíces de los polinomios de Legendre) realizan restas de nueros grandes.
que no están disponibles cuando de la función a integrar sólo se conocen
sus valores en algunos puntos discretos de la variable independiente.
Caracterización 3.2: Conclusiones / Recomendaciones
CONCLUSIONES RECOMENDACIONES
Este método se basa en muestrear el integrando de la Este método requiere evaluaciones de la función en puntos
función cuya integral se desea encontrar, a valores que irregularmente espaciados dentro del intervalo de
representan raíces de polinomios ortogonales. Los más integración, no es apropiada para los casos donde la
populares de estos son los polinomios de Legendre. función no se conoce.
En un intervalo de integración grande, el dominio se Las cuadraturas de Gauss no se pueden utilizar para
puede dividir en cierto número de intervalos pequeños integrar una función dad en forma de tabla con intervalos
y aplicar varias veces el método en cada subintervalo. de separación uniforme debido a que los puntos de
La idea es la misma que en las reglas extendidas del Legendre no están separados de esa manera; sin embargo
trapecio y de Simpson. son más adecuadas para integrar funciones analíticas.
4. Referencias Bibliográficas
[1] S. C. Chapra., R. P. Canale. and J. C. Del Valle Sotelo. Métodos numéricos para
ingenieros. México, etc: McGraw-Hill. (2008).
[2] S.C. Chapra. [Online]. Available: [Link]
[3] J. H. Mathews. and K. D. Fink. Métodos numéricos con Matlab. Santafé Bogotá, Prentice
Hall. (2000).
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