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dominio y un conjunto de enlaces que incluyen Servicios Web y AtSTPub ReSTful que pueden ser
utilizados por las aplicaciones para trabajar con uno o más sistemas / repositorios de Gestión de
Contenido.
CMIP es un modelo OSI (Interconexión de sistemas abiertos) que define cómo crear un sistema de
gestión de red común. Si bien CMIP e Internet SNMP (Protocolo simple de administración de red)
definen los estándares de administración de red, CMIP es más complejo. De hecho, CMIP solo es
utilizado por algunos proveedores de servicios de telecomunicaciones para la administración de
redes. En contraste, SNMP es un protocolo de Internet diseñado específicamente para redes TCP /
IP que se usa comúnmente en redes corporativas.
CMOT (CMIP sobre TCP / IP), como lo define el RFC 1095, es la implementación del protocolo de
gestión de OSI versión 2 del protocolo CMIP que se ejecuta sobre una capa de presentación OSI
modificada (LPP), sin capa de sesión y orientada a la conexión a Internet en la Capa de transporte
TCP. Este soporte se demostró en las primeras versiones de DM 3.x de la plataforma HP Openview
DM. Dado que CMOT no obtuvo un apoyo real en el mercado, está virtualmente obsoleto. CMIP
para Internet, que ha reemplazado ampliamente a CMOT, involucra capas superiores OSI estándar
(CMIP / ROSE / ACSE / Presentación / Sesión) sobre TCP usando el mapeo del servicio de transporte
definido por RFC 1006. Esta es la implementación que se encuentra comúnmente en las plataformas
comerciales que proporcionan apoyo CMIP actualmente.
ASN.1 es una notación formal utilizada para describir los datos transmitidos por los protocolos de
telecomunicaciones, independientemente de la implementación en el idioma y la representación
física de estos datos, sea cual sea la aplicación, ya sea compleja o muy simple.
La notación proporciona un cierto número de tipos básicos predefinidos, tales como:
enteros (INTEGER),
booleanos (BOOLEAN),
cadenas de caracteres (IA5String, UniversalString ...),
cadenas de bits (BIT STRING),
etc.,
En SNMPV1 y SNMPV2 usan la noción de comunidades (llamadas communitystrings) para establecer
comunicación entre un NMS y los agentes. Un agente es configurado con tres tipos de comunidad:
de sólo lectura, de lectura-escritura, y de notificación para las “traps”. Los nombres de comunidad
son esencialmente contraseñas; no hay diferencia real entre un nombre de comunidad y la
contraseña que se usa para acceder a alguna cuenta en una computadora.