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GUÍA UNO

1. En el manual electrónico La Esencia de la Lógica de Programación – Omar Iván Trejos Buriticá, lea:

“La lógica” – capítulo I


“Metodología para solucionar un problema” – capítulo II

Responda:
¿Qué es lógica?
¿Qué es lógica de programación de computadores?
¿Qué es un Algoritmo?
¿Qué son Algoritmos informales y computacionales?
¿Cuáles son los pasos para desarrollar un algoritmo computacional?
¿Qué es Pseudo código?

2. Desarrollar los algoritmos informales que permitan resolver los siguientes problemas:

Elevar una cometa, partiendo del hecho que ya cuenta con la cometa.
Escuchar una determinada canción en Youtube.
Cómo regar un jardín.
Cómo hacer un algoritmo.

Realice los diagramas de flujo de los algoritmos desarrollados en el punto dos.

3. En el manual electrónico La Esencia de la Lógica de Programación – Omar Iván Trejos Buriticá, lea:

“Variables, constantes y operadores” – Capítulo III


“Estructuras básicas y técnicas para representar algoritmos” – Capítulo IV.

Defina y responda:
¿En qué consiste la programación estructurada?
Defina los conceptos de variables y constantes.
Mencione:
o Los tipos de datos
o Los operadores aritméticos
o Jerarquía de operadores
¿Qué son expresiones booleanas?
¿Qué son los operadores de relación y para qué sirven?
¿Qué son los operadores lógicos?
Consulte que son las tablas de verdad. Hágalas y explíquelas.
¿Qué es un compilador y cuál es su proceso?

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