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Abel Martín Pérez

Monitor nacional de Squash

REGLAMENTO “RESUMIDO”
DE SQUASH

PUNTUACIÓN
- El partido se juega al mejor de 5 juegos. El jugador que gane 3 juegos, se lleva
el partido.
- Los juegos son a 11 puntos directos, salvo si se empata a 10, que ganará el que
consiga una diferencia de 2 puntos.
- La pelota solo puede botar una vez en el suelo, antes de que golpee el jugador,
pudiendo golpearse sin que bote.
- La bola debe golpear por debajo de las líneas rojas y por encima de la chapa.
Por encima de la línea de saque, sólo en el caso del saque.

SORTEO
- Sacará al inicio del partido el que gane el sorteo, eligiendo la cara de la raqueta
que quede hacia arriba, haciéndola girar en el suelo.

SAQUE
- Sacará primero el que gana el sorteo y tras
ganar cada juego, eligiendo desde donde
quiere sacar.
- Al cambio de saque, se podrá elegir el lado,
cambiando de lado si gana el punto el que
sirve.
- Al menos un pie debe estar pisando dentro de
los cuadrados pequeños de saque.
- El saque debe golpear siempre por encima de
la línea de saque y dentro de las delimitaciones
(líneas rojas de la pista). La pelota debe botar en
el cuadrado grande del otro lado desde donde
hemos sacado.
*En la foto se puede observar.
- Solo hay un saque, por lo que si se falla, será
punto para el rival.

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Abel Martín Pérez
Monitor nacional de Squash

DESCANSO
- Se dispone de 90 segundos de descanso entre un juego y otro.

INTERFERENCIAS
- LET, NO LET y STROKE son las 3 reglas básicas en caso de las posibles
interferencias que suceden durante el juego.
- LET: repetición del punto. Se repetirá el punto en las siguientes situaciones:
 Si el jugador intenta jugar una bola pero su rival le impide acceder a
jugarla (siempre que sea una bola a la que el jugador pueda llegar.
 Si el jugador que va a golpear considera que puede herir con su bola o
raqueta al rival, se solicitará LET, siempre que no esté en posición de un
golpe ganador.

- NO LET: no se repite el punto. En éste caso, el que solicita LET, no le será


concedido en las siguientes situaciones:
 Cuando un jugador intenta jugar una bola, y aunque se interfiera con el
rival, la bola es demasiado buena para que pueda alcanzarla.
 Cuando un jugador se interfiere levemente con el rival, pero no hace
todo el esfuerzo posible por ir a jugar la bola.

- STROKE: punto directo. Se concederá STROKE en las


siguientes situaciones:
 Cuando nuestro rival nos deja una bola que está
en posición de golpearle directamente y no se
retira para dejarnos jugarla correctamente.

 Cuando al intentar golpear una bola, el rival


está en la posición de nuestro swing (golpeo) y
nos impide realizarlo correctamente.

PELOTA Y OBJETOS CAÍDOS


Si la pelota se rompe durante un punto o se cae algún objeto de alguno de los
jugadores al suelo, entonces se repetirá el punto.
Se podrá jugar con pelota de 1 punto o 2 puntos amarillos, siendo ésta última la
utilizada en competiciones oficiales.

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