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figure(1)
t=-2*pi:0.1:4*pi;
x=t-sin(t);
y=1-cos(t);
plot(x,y) %grafica los puntos de la funcion
axis([-2 8 0 2]) % para los rangos de valores en los ejes para la
visualizacion.
figure(3)
v=linspace(0,8*pi,50); %se crea un vector con 50 datos
u=linspace(0,4,50); %se crea un vector con 50 datos
[u,v]=meshgrid(u,v); %se transforma a U y V como matrices cuadradas de
30x30
%esto lo necesita matlab para poder hacer la grafica
en 3d
%con estas tres se calcula la superficie parametrica
x=u.*cos(v);
y=u.*sin (v);
z=v;
%con esta instruccion se pinta la grafica
surf(x,y,z,'FaceColor','green','EdgeColor','none') %ademas se coloca una
superficie verde
%y sin lineas de
superficie
camlight left; %crea un efecto de luz sobre la superficie en este caso a
la izquierda
%de la vista actual de la figura en 3d
lighting phong; %se selecciona el tipo de luz
axis tight; %con esta se ajustan los ejes al tamaño de la grafica en
forma automatica
view(133,20); %coloca el angulo de vision de la grafica en 3d en este
caso
%133 grados de azimut(angulo en el plano XY)
%20 grados de elevacion
xlabel('X'); %etiqueta para el eje x
ylabel('Y'); %etiqueta para el eje y
zlabel('f(x,y)'); %etiqueta para el eje z
figure(5)
v=linspace(0,2*pi,32); %se crea un vector con 32 datos
u=linspace(-2,2,32); %se crea un vector con 32 datos
figure(6)
v=linspace(0,pi,64); %se crea un vector con 64 datos
u=linspace(0,2*pi,64); %se crea un vector con 64 datos