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SENAVIRTUAL – ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Generalidades – Estructura del curso

GENERALIDADES - ESTRUCTURA DEL CURSO

Estructura del Curso

NOTA: Todas las unidades contienen pasos que son necesarios para avanzar en
el curso.

- Actividades
- Foros
- Evaluaciones

Unidad 1. Introducción a la Arquitectura de Computadores.


Unidad 2. Componentes Principales.
Unidad 3. Dispositivos de Entrada y Salida.
Unidad 4. Otros Dispositivos y Accesorios.

Arquitectura de computadores.

Competencias a desarrollar

Muchas de las personas están inquietas en conocer muy bien las tecnologías
actuales más comunes y puestas al servicio de la humanidad. Es por ello que este
curso está orientado para todas aquellas personas que deseen conocer los
fundamentos necesarios para poder involucrase en el área.

RECOMENDACIONES:

Usted se responsabilizará de su propio aprendizaje y debe disponer de


acceso a los medios para interactuar con su tutor con la regularidad
descrita.

 Aplicar el aprendizaje autónomo.


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 Competencia en: lectura, escritura, hábitos de estudio.


 Contextualizar la información para aplicarla a su propia práctica y mejorar
su desempeño.
 Dedicar mínimo 2 horas diarias al curso.
 Participar activamente en el tablero de discusión y salas de chat.
 Interactuar y colaborar con el resto de los aprendices del curso.
 Apoyarse en los tutores y en otros docentes o compañeros para que lo
orienten y ayuden en este proceso.
 Organizar el tiempo con el fin de estar al día en el desarrollo de las guías y
las evaluaciones.
 Tener instalado el software Acrobat Reader 4.0 o superior, el Plug-In de
Flash v7.0 y soporte para visualizar ficheros en formato de ayuda CHM.

Descripción del Curso

 En el curso de Arquitectura de computadores, el aprendiz conocerá y


aprenderá los fundamentos básicos y las partes esenciales de los sistemas
de cómputo. Además manejará los conceptos técnicos básicos de los
componentes más comunes para el manejo de las nuevas tecnologías de
dichos sistemas.
 Es importante que el aprendiz se enfoque en la información desde el
principio, ya que se fundamentará el conocimiento de la tecnología, su
historia, evolución, las diferentes formas de aplicación y las nuevas
tendencias en el mercado, pues no solo se aprenderá lo básico, sino que
dominará herramientas valiosas para lograr una productividad en esta
tecnología.

Justificación

 Los sistemas de computo hoy en día, más que vanguardia es un estándar,


ya que están por todos lados y forman parte de nuestra vida diaria, debido a
que con ellos podemos obtener mayor desempeño y provecho tanto a
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nuestras tareas del hogar, entretenimiento, en la educación, así como en


nuestro trabajo.
 Estos fundamentos básicos le ayudarán a conocer la trayectoria y de esta
manera conocer la forma en que los sistemas cómputo están dispuestos en
las diferentes áreas informáticas y crear cultura.
 El conocer estas bases, permite tener mayor confianza en el manejo de las
computadoras, identificar los componentes esenciales para poder adquirir
eficazmente equipos acordes a cada necesidad y nos ayuda a aumentar la
productividad en cada una de nuestros ambientes de trabajo y estudio,
realizando las gestiones pertinentes.

Objetivos Generales y Específicos

Dar a conocer las bases fundamentales básicas del hardware para PC para que
asiera se puedan realizar operaciones más avanzadas en esta área de la
informática. Para esto es necesario considerar los siguientes puntos:

Dar a conocer las bases fundamentales básicas del hardware para PC para que
así se puedan realizar operaciones más avanzadas en esta área de la informática.
Para esto es necesario considerar los siguientes puntos:

 Ver el origen histórico del hardware y su evolución para poder conocer y


analizar la trayectoria de la tecnología en el área de la informática.
 Identificar los diferentes tipos de computadoras que han estado sido
utilizados en los diferentes ambientes informáticos, partes, periféricos de
entrada y salida, otros dispositivos y accesorios de las computadoras.
 Conocer y analizar el concepto base y el funcionamiento de los
componentes principales de las computadoras para poder identificar su
papel dentro de los sistemas de cómputo.
 Aprender a sacarle más provecho al hardware, mediante el conocimiento de
los dispositivos necesarios para expandir las capacidades de los sistemas
de cómputo.
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GENERALIDADES - REGLAS DE CONVIVENCIA

Convivir es un estado que demuestra armonía, integración y tolerancia en las


relaciones interpersonales, por ello es necesario fijar unas normas mínimas que
nos permitan ser responsables, puntuales y eficientes en el desarrollo de nuestras
actividades cuando realizamos un curso de manera virtual.

1. Desde el inicio del curso y a medida que se avance en él, el aprendiz estará
informado de los cambios, requerimientos y plazos para entregar sus
trabajos. Estos plazos deberán respetarse y cumplirse, sin embargo, ya que
no todos los aprendices irán al mismo ritmo de estudio, el Tutor Virtual
podrá postergar las fechas, con el fin de que todos se pongan al día.
Recuerde que debe ingresar seguidamente.
2. Este curso tiene una duración de estudio de 40 horas.
3. El aprendiz deberá mantener actualizado los datos del registro en el
sistema, como correos electrónicos activos, documento de identidad
verificado, este proceso se realiza con la actualización de la ficha de
matricula.
4. Cada Unidad de estudio tendrá ejercicios de aplicación-evaluación que
deberán ser resueltos y enviados al Tutor Virtual, por el medio indicado
para hacerlo.
5. La información referida al curso estará disponible únicamente en la WEB
hasta que se cumpla la fecha de finalización o después de haber finalizado
una fase de recuperación estipulada por el Tutor Virtual.
6. Es necesario que el aprendiz participe en el monitoreo interactivo, eleve
consultas y mantenga una cordial comunicación formativa con su Tutor
Virtual.
7. Al finalizar el curso, se publicará bien se por correo electrónico o mediante
un anuncio en la plataforma, la lista de los alumnos que aprobaron el curso.
8. Todo aprendiz que termine satisfactoriamente este curso tendrá derecho a
un certificado por parte del SENA de la capacitación cursada
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en ARQUITECTURA DE COMPUTADORES con una intensidad horaria de


40 horas.
9. El Tutor Virtual enviará la lista de alumnos aprobados, al centro del SENA
responsable para su posterior verificación y certificación.
10. El Certificado del SENA será enviado a la dirección de correo que fue
especificada durante el registro y en su ficha de matrícula. Se les recuerda
que este proceso ya no depende del Tutor Virtual sino del Departamento
encargado “Gestión de Centro” del centro de la regional la cual fue
asignado.

IMPORTANTE: No haga o envíe respuestas (Replay) de correo electrónico al


Tutor Virtual, a menos que se le autorice. A veces el tutor envía mensajes de
correo y especifica claramente que no respondan al mismo. Respete estos
mensajes y evite inconvenientes. Si necesita contactar al Tutor Virtual por medio
del correo electrónico, puede hacerlo sin ningún problema, pero solo para resolver
problemas Administrativos como envío de documentos de identidad digitalizados
(escaneados), actualización y verificación de datos, etc., ó problemas Técnicos
que tengan que ver con perdida de claves, errores del sistema o envío de material
si el Tutor Virtual lo autoriza.

A continuación presentamos algunos preceptos a seguir para garantizar el


éxito en las relaciones y evitar inconvenientes:

 Tratar únicamente temas relacionados con el nivel de este curso.


 Ser responsable y contar con buen sentido de superación y de
autoformación.
 Debe tener competencia en: lectura, escritura, hábitos de estudio.
 Dedicarle tiempo para leer toda la información sobre el curso como Correos
electrónicos enviados, Anuncios publicados, Contenidos informativos,
Foros, Etc.
 Contextualizar la información para aplicarla a su propia práctica y mejorar
su desempeño.
 Participar activamente en el tablero de discusión y salas de chat.
 Cuando envíe correos electrónicos, especifique el grupo al que pertenece.
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 Interactuar y colaborar con el resto de los alumnos del curso.


 Estar capacitado en el uso de herramientas de navegación en Internet.
 Tener acceso directo y personal a un computador con acceso a Internet.
 Haberse inscrito a tiempo y haber sido admitido en el curso.
 Enviar las actividades que el tutor le asigna en el lugar especificado.
 Apoyarse en el Tutor Virtual y compañeros para que lo orienten y ayuden
en este proceso.
 Organizar el tiempo con el fin de estar al día en el desarrollo de las guías y
las evaluaciones.
 Tener instalado el software Acrobat Reader 4.0 o superior, el Plug-In de
Flash v7.0 y soporte para visualizar ficheros en formato de ayuda CHM.

El uso de la clave del estudiante para tener acceso al curso es de alta


responsabilidad; por tanto no debe ser dada a personas ajenas al
curso. Si se llegase a descubrir que un estudiante ha entregado su
clave a otros para que tengan acceso al curso será objeto de sanción.

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