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Nombre del juego - Blades of Time

Blades of Time - Edición limitada

Desarrollador - Gaijin Entertainment

Editorial - Konami

Plataformas: Xbox 360, Playstation 3, PC con Windows

Calificación ESRB - Madura

Autor - ipino

Correo electrónico: ipino.faq NO y AT # SPAM gmail.com

(reemplace & AT # con un símbolo @ y elimine "NO" y "SPAM")

Sitio web: http://www.ipino.altervista.org

Fecha de inicio - 2012/04/19

Última actualización - 27/05/2012

Versión - 0.69

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Esta guía es solo para uso privado y personal. Ninguna parte o todo esto

El documento se reproducirá en cualquier forma. Este documento es gratis y

no se puede usar para ningún uso comercial. Este documento no puede ser alterado
sin permiso del autor.

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Gracias al innovador y exclusivo sistema de navegación con guía 3D, puede

¡Salta a cierta (sub) sección gracias al código mnemónico único!

a) Resalte el código de subsección a la derecha. Ya sea con o sin el

Los corchetes son iguales.

b) Cópielo en el portapapeles con CTRL + C

c) Abra la ventana de búsqueda. Por lo general, para los programas de Windows, debe presionar
CTRL + F

d) Pegue el código en el cuadro con CTRL + V

e) presione el botón "Buscar" o similar para encontrar la primera aparición. Para encontrar el
siguiente

las ocurrencias presionan la tecla F3.

TABLA DE CONTENIDO

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1. Introducción............................................... ...... (01INT)

2. Descargo de responsabilidad ............................................... ........ (02DIS)

3. Historial de revisiones .............................................. ... (03HIS)

4. Política de contacto .............................................. ..... (04CON)

5. Consejos generales de juego ............................................ ( 05GGP)

6. Tutorial del modo historia (dificultad normal) ....................... (06SWN)


6.1 Nivel 1: Dale volcánico .................................... (6NVOL)

6.2 Nivel 2: Jungla ........................................... (6NJUN )

6.3 Nivel 3: Base humana ....................................... (6NHUM)

6.4 Nivel 4: Templo ........................................... (6NTEM )

6.5 Nivel 5: Desierto ........................................... (6NDES )

6.6 Nivel 6: Islas del Cielo ...................................... (6NSKI)

6.7 Nivel 7: Sky Docks ........................................ (6NSKD)

6.8 Nivel 8: Tierras brutales ..................................... (6NBRL)

6.9 Nivel 9: Ciudad Brutal ...................................... (6NBRT)

6.10 Nivel 10: Templo del Dragón ................................... (6NDRT)

7. Tutorial de Pantano sombrío ......................................... (07DSW)

8. Preguntas frecuentes ....................................... (08FAQ)

9. Lectores contribuyentes ............................................. ( 09CON)

10. Gracias ............................................... ............ (10TNX)

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1. Introducción (01INT)

Bienvenido de nuevo a otra guía inocente escrita por los suyos de verdad. Primero de todo mi
La cuenta de correo electrónico "mística" fue cancelada, por lo que tuve que cambiar a otra,

lo que significa que todos los correos electrónicos enviados se pierden para siempre, y me disculpo
por eso.

En esta guía no hablaré sobre cosas como controles, qué opciones hacer,

bla bla - solo lo que importa está aquí.

No te diré qué habilidades obtener primero, porque debes disfrutar el juego

No sigo mis valiosos consejos. De hecho, es imposible no adquirir habilidades

Me gustaría hacer una actualización sin equipo en algún momento solo por diversión, pero en
estos

días solo juego para hacer videos, ajustar estrategias, arreglar cosas, tomar

capturas de pantalla y similares.

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2. Descargo de responsabilidad (02DIS)

Trabajé duro para poner este documento. Nadie, excepto los sitios enumerados a continuación,

puede alojarlo en sus sitios. Esto es solo para uso privado. Puedes almacenarlo en

su propio disco duro, grábelo en su copia de seguridad personal de CD / DVD, déselo a su

amigo, pero no puedes sacar dinero de él, ni puedes reclamarlo como tuyo.
Los sitios permitidos para mostrar este documento, en su formato de texto original, son:

http://www.gamefaqs.com

http://ipino.altervista.org

Por favor, solicite mi permiso antes de ponerlo en su sitio web, gracias.

Antes de robar algo de este faq, pide permiso o al menos dame crédito.

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3. Historial de revisiones (03HIS)

Las cosas cambian ... y este documento también lo hace. Y tendemos a perder la noción de

lo que ha cambiado ...

Versión 0.65 (2012/04 / 25-2012 / 05/01)

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- "¿Hacia el cielo"? Lo corrigió de nuevo a "Skyguard"

- Cambió la dirección de correo electrónico


- Se eliminaron los caracteres de "pestaña"

Versión 0.65 (2012/04 / 25-2012 / 05/01)

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- Terminé el juego en dificultad difícil, ahora comenzando de nuevo y haciendo videos

Hizo varios cambios en las tácticas del jefe, teniendo en cuenta su modo difícil

comportamiento

Versión 0.00 a 0.55 (2012/04 / 19-2012 / 04/25)

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- Los niveles 1-5 están listos; No he vencido a 6 todavía.

- Hecho muchas cosas técnicas para convertir la guía en múltiples formatos

(html, wiki, texto 80 cols)

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4. Política de contacto (04CON)

Puede ponerse en contacto conmigo en la dirección de correo electrónico escrita en la parte


superior de este

documento. Si lo hace, ponga algo como "Preguntas frecuentes sobre Blades of Time" o
simplemente
"BOT PREGUNTAS FRECUENTES" (si es demasiado vago para escribir todo) en el tema, y

luego cuéntame cuántos errores has encontrado, ubicación de las cosas

Eché de menos las estrategias de combate, etc. Obtendrá crédito por supuesto.

Y su correo electrónico no se hará público a menos que lo solicite.

Indique limpiamente en su correo electrónico el apodo que desea que aparezca también

como si desea que aparezca su dirección de correo electrónico (se reemplazará el símbolo "@",

no te preocupes) Si no dices nada, asumiré que no quieres tu

correo electrónico para difundir.

También puede enviar por correo para solicitar permiso para alojar este documento en su sitio.

También puede enviarme un correo electrónico para informar enlaces rotos (especialmente para
videos e imágenes)

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5 consejos generales de juego (05GGP)

Versión para PC

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En Windows 7, los guardados se almacenan en "% LocalAppData% \ BladesOfTime \", por lo que
asumo

otras versiones los almacenan en "% HomePath% \ AppData \ Local \ BladesOfTime \"

General

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# 1: La salud se regenera si dejas que expire tu medidor de ira

# 2: obtienes un punto de curación gratis si no estás luchando

Cuando peleas con un montón de enemigos

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# 1: Rodearse de enemigos suele ser una mala idea, ya que tienden a triturar

La salud de Ayumi si no tienes cuidado

# 2: A menos que el juego no te lo permita, abusa de tu habilidad Rebobinar tiempo, ya que

aumenta el poder de daño

# 3: Cúbrete de enemigos atacantes de largo alcance y concéntrate en los que están cerca de ti

# 4: Evita luchar contra enemigos a menos que no puedas continuar (paredes de caos, corales no

accesible todavía, etc.)

Los consejos específicos de nivel se encuentran en la sección de nivel correspondiente.


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Tutorial de 6 modos de historia (06SWN)

Antes de comenzar, algunas palabras sobre esta sección. Primero que nada no puedo evitar

siendo esto detallado; la brújula es una gran ayuda para navegar por los niveles y

Encontrar cofres ocultos. Tanto es insultante. El verdadero peligro en este juego

son los pocos enemigos que deben ser asesinados usando la característica única de Rebobinado de
tiempo.

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6.1 Nivel 1: Dale volcánico (6NVOL)

Cofres del tesoro: 3 Páginas del diario: 5

Área de inicio

--------------

Después de la escena de corte inicial, prepárate para luchar contra 4x Dragonpath Guardians. Si

esta es tu primera vez, tienes que matarlos solo con patadas y

ataques de espadas.
Luego te presentan tu brújula: la flecha interior te muestra qué

dirección que debe seguir para avanzar; la flecha exterior apunta al

cofre del tesoro más cercano: si hay uno, comenzaría a brillar.

Esta área tiene tres cofres. Usa la brújula para ir al primero, que

contiene un par de [Swords of Dragon Might]. Ahora usa la brújula nuevamente y

abre los dos cofres opuestos y alineados con el que acabas de

abrió.

La cosa del dragón al comienzo de la película de introducción se volverá escalable,

así que sube y entra. Otros 4x Dragonpath Guardians para luchar,

entonces ve a conocer el Altar.

Torre de lava

----------

Use el mecanismo para abrir la puerta de engranajes. Oh hombre, ¿Ayumi se va a quejar?

sobre todo 'hasta el final del juego? Ella mejor no. De todos modos proceder y

después de la escena, saltando y corriendo dos veces donde sea necesario. Mientras subes

arriba notarás una puerta cerrada a tu izquierda.

Al llegar a la cima, el tiempo se detendrá e irá en reversa. ¿Que esta pasando?

Baja y entra por la puerta que se cerró antes.

Pasillos estrechos

------------------

Avance para que el tiempo reanude su flujo. Lucha o pasa 3x arañas,


sube las escaleras y sigue el camino. Gira a la izquierda cuando encuentres el muro mágico.

[Los escritos de viaje del naturalista Página 1] serán seleccionados automáticamente por Ayumi

Al entrar en la sala redonda. Pise el interruptor para desbloquear el "licuado"

camino y lucha contra 3x Dragonpath Guardians. Una vez que estén muertos, puedes realizar

movimientos finales en enemigos heridos de gravedad: pruébalos en las 3x arañas que

acaba de aparecer Sal de la habitación y gira a la izquierda (donde estaba el muro mágico).

Cuando te acercas a la salida, Ayumi comenta sobre una flor. Acercarse a la

la puerta hace que aparezca una langosta solitaria. Sigue avanzando más allá de otro muro
mágico,

agarra el [Rifle de Asalto Skyguard] del suelo, dispara el candado mágico, lucha

2x Dragonpath Guardians, ve donde estaba el muro mágico y opera el

mecanismo.

Gran patio # 1

------------------

Avanza un poco y prepara tu rifle para derribar a Chaos Observer en el

pared por delante. No vayas demasiado lejos, 3x langostas acechan a la vuelta de la esquina.

Regrese, tome [los escritos de viaje de Naturalist Página 2] y mire su nariz

a la vuelta de la esquina: 2x observadores del caos están en esta área e idealmente podrías

Quiero sacar lo más lejos parado junto al fuego cerca de la esquina. 3x

Las langostas te cobrarán después.

Gran patio # 2

------------------
El siguiente es complicado. Conocerás nuevos enemigos: humanos y arañas venenosas.

Es probable que los Spiders maten a los humanos, sin embargo, habrá un

cantidad infinita de esos, siempre y cuando los deje "reproducirse", lo que significa escupir

su bola de araña.

Si este es tu primer juego, puede ser difícil sin el objetivo de bloqueo,

Dash-to-target y sin magia. Lo que quieres hacer es prestar atención a esos

Bolas de tela y destrúyelos antes de que tengan la oportunidad de eclosionar, luego ve

la araña que los escupió. Y no olvides abusar de los movimientos finales.

Después de que las arañas sean tratadas, ve hacia el Altar cercano. Elige uno de dos

habilidades mágicas:

# Congelar

Congela tu objetivo, inmovilizándolo e infligiendo daño

# Encendido

Prende fuego a los enemigos frente a ti, lo que inflige daño con el tiempo

y obtén la única habilidad que el Altar tiene para ti esta vez:

% Dash al objeto

Otorga a los jugadores la habilidad de lanzarse a los corales voladores.

¿Por qué el Altar llama a Ayumi "jugador" está totalmente fuera de contexto?

aventureros y cazadores de tesoros conocidos como jugadores aquí abajo? Quien sabe quien

se preocupa
El Altar te teletransporta automáticamente al área de entrenamiento, donde

aprenderás a usar tu habilidad mágica elegida. Esto sucederá cada vez

aprendes un hechizo de ataque.

Ve hacia la gran puerta para escuchar a Ayumi comentar sobre eso, luego ve por el

pasaje angosto.

Área en espiral con gran árbol

--------------------------

Verás algunos corales a los que puedes ir y venir, pero no te apresures

Por el momento, el lugar está infestado de 4x Chaos Observers. Para el primero

Métete debajo del arco y mira hacia arriba tanto como puedas y un poco a la izquierda.

El segundo es claramente visible en el pilar a la derecha.

Antes de subir, ve detrás de la columna gigante para abrir el cofre # 2 con un [Diamante

Anillo]. Usa los corales para subir y matar rápidamente al tercer Observador del Caos. Ir

levanta los cuatro corales y mata al cuarto Observador del Caos. Entra en la habitación.

Mientras paseas, 4x Dragonpath Guardians se animan, así que mátalos y pisa

el interruptor. Regresa a la puerta gigante y mata a otros 2x Observadores del Caos.

Grab [Escritos de viaje del naturalista Página 3]. Entra, pisa el mecanismo

para convocar 3x langostas. Regresa y toma el camino correcto ahora abierto.

Área del puente

-----------
Llegas a una gran área exterior, con humanos luchando contra 5x Tribal Lost

Almas Puedes matarlos de varias maneras: corriendo hacia ellos y atacándolos

mientras está en el aire (como la buena y antigua Sombra Nocturna) o siga la vieja usanza con su

rifle: en tu primer juego solo puedes hacer el último porque Ayumi

no ha aprendido Dash to Enemy todavía.

Ignora a los dos tipos y ve tras el tesoro # 3, que contiene [Ruby Amulet].

Dispara a los parásitos que evitan que te precipites hacia los corales, según las instrucciones.

Hay [escritos de viaje del naturalista Página 4] en la parte superior del pilar entre el

segundo y tercer coral: salta una vez del primero para aterrizar en él.

Área del puente # 2 + Altar

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Déjate caer y ve hacia el Altar que tiene un nuevo regalo:

# Heavy Strike

Inflige daño a los enemigos que te rodean

y una habilidad pasiva importante:

% Dash a Enemy

Otorga a los jugadores la habilidad de correr hacia los enemigos. Muy útil contra volar.

criaturas

Eso no está bien. ¡Muy útil contra todo! De todos modos, otro roto
puente adelante, pero 3x Tribal Lost Souls se colocan convenientemente en el otro

lado para que te precipites.

Avanza para tu primer ...

BOSS FIGHT - Gateguard

----------------------

Esta bestia ciclopica tiene lanzacohetes en cada hombro: destrúyelos

antes que todo lo demás. Sal de la cosa gigante si no puedes apuntar o

no pueden correr hacia ellos. No uses magia todavía.

Cuando haya despachado sus brazos, golpee su torso y / o piernas (¡precaución!) Solo con

espadas para hacer que se rompa y caiga al suelo (cuidado con el

onda de choque), luego la magia de spam para hacer daño masivo y derribar su vida.

Repite hasta que esté muerto.

Dejando

-------

Después de que se haya ido, acérquese al objeto metálico de forma cilíndrica para un breve corte

escena, luego usa tu habilidad innata de rebobinado de tiempo para activar las dos plataformas

al mismo tiempo. Si no lo consigue, así es como se hace: pise uno

plataforma y espere un par de segundos, luego presione el botón de retroceso de tiempo hasta

te ves moviéndote hacia la plataforma. En este punto suelte el botón

y apresurarse a la otra plataforma, y pararse allí.

Sin embargo, antes de irse, tome los [Escritos de viaje del naturalista Página 5] en
esta área.

El objeto de metal es en realidad un teletransportador que te lleva al siguiente

nivel.

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6.2 Nivel 2: Jungla (L2JU)

Cofres del tesoro: 3 páginas del diario: 1

Después de entrar en la segunda etapa, y notar que no puede usar el teletransportador para

Regresa, ve cerca del Altar. No vende ninguna magia nueva, excepto aquellas

Aún no has comprado. En cuanto a las habilidades, hay una gran cantidad de cosas deliciosas

disponible:

% De dominio de encendido

El hechizo de encendido tiene un área de efecto más amplia

% De dominio de congelación

El hechizo de congelación tiene un área de efecto más amplia

% Golpe crítico

Tu Golpe pesado tiene la capacidad de infligir el doble de daño

% De ira en la cabeza

Los disparos a la cabeza disparados con un rifle te dan más ira

Zona del caos


----------

Continúa y entra en el área oscura y espeluznante que está adelante: es una zona del Caos, donde

las habilidades de tiempo no funcionan, tus movimientos son mucho más lentos y donde tienes

lanzar un hechizo de orden de protección para luchar contra los enemigos, si

encontrarlos Y la mayoría de las veces lo harás.

De todos modos, como los monstruos esperados acechan aquí: Monstruos del Caos. No te olvides
de

renueva tu hechizo Esfera de Orden cada vez que te alejes de él o cuando

expira

Continúa y despacha 5x Tribal Zombie Fighter. Son duros pero en general

más fácil que las malditas langostas.

Continúa hacia adelante y deshazte de los 2x Lanceros de zombis tribales con tu

rifle. Destruye el obelisco para hacer desaparecer el muro mágico, dispara al

parásito en el coral frente a la repisa y saltar hacia abajo.

Área grande

----------

Esta enorme área te servirá un par de batallas difíciles.

Tienes que lidiar con un Tribal Zombie Heavy con armadura mágica, que

colapsar solo bajo una alta cadencia de fuego. Tu ardiente amigo te lo dirá

exactamente lo que necesitas hacer. Por lo general, 3 o 4 copias de Ayumi (es decir, tiempo de
rebobinado
dos o tres veces) son suficientes. Cuando lo veas caer, acércate a él para

ejecutar un movimiento final Si no es suficiente, retrocede el tiempo otra vez y golpéalo

mientras haces el movimiento final.

Tan pronto como esté muerto, otro Tribal Zombie Heavy, sin protección mágica,

Entra en la arena. Este tipo duro no puede ser atacado desde el frente, ni su

El escudo puede ser eliminado de cualquier manera. Nuevamente, el tiempo se rebobina y ataca
desde

atrás, pero trata de mantenerte lo suficientemente cerca para realizar movimientos finales, pero
lejos

suficiente para no ser golpeado por su club.

Después de un tiempo, se unen 3x Tribal Zombie Spearmen y 3x Tribal Zombie Fighters

la fiesta. Deshazte de los lanceros antes de matar a los luchadores, para hacer que tu

La vida es un poco más fácil. Otros 2x Tribal Zombie Fighters aparecen después.

Después de que esos estén muertos como sus hermanos, es hora de matar finalmente la magia.

blindado pesado con la táctica habitual. Lo guardo para el final porque no

tiene ataques de largo alcance y se mueve muy lentamente.

Un coral que regresa a tu camino de repente entrará en el tablero de Ayumi.

rango, sin embargo, no te vayas todavía.

Corre hacia el coral que tenía el parásito que mataste antes de caer, luego

salta sobre la roca y abre el cofre del tesoro # 4 para un [Anillo de plata], listo

todo el camino de regreso e ingrese a la zona pantanosa con una aeronave estrellada.
Dirigible estrellado

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Ve a la izquierda para conocer los tesoros escondidos, que solo se pueden ver si

bajo un hechizo de orden. Tome el [Amuleto de Topacio] dentro del cofre oculto # 5 y

proceder al camino correcto.

La siguiente área está custodiada por un Chaos Slasher. Estás tan lejos de casa si

piensa que puedes matarlo ahora: si te acercas a él, te "chuparán"

en sus brazos Se te sugiere usar Time Rewind para atraerlo y escabullirse

más allá de él, pero es una de esas cosas que caen en el "más fácil decirlo que

hecho "categoría.

Para continuar, debes disparar al parásito y destruir el obelisco en el que está encendido,

lo que significa dejar que el Slasher lo vea y comience a moverse hacia usted, luego use

Rebobina el tiempo para correr hacia dicho obelisco y límpialo antes de que el Slasher tenga un

oportunidad de violarte.

Ve al Altar para obtener algunas nuevas y jugosas mejoras.

Habilidades Mágicas:

# Slide Attack

Inflige daño a los enemigos mientras se desliza

Habilidades:
% Ahorro de ira

Lanzar hechizos no agota por completo tu medidor de ira

% Combo de ira

Ganas ira usando combos y hechizos

% Arma de fuego

Los hechizos de encendido o encendido masivo inflaman tus armas para que se ocupen

daño de fuego adicional y encender enemigos

% Arma de hielo

Los hechizos de congelación o congelación masiva encantan tus armas para que comiencen

infligiendo daño adicional y puede congelar enemigos

Después de que hayas terminado de comprar y practicar tu habilidad recién adquirida, es

hora de subir al barco. Allí, varias Almas Tribales Perdidas aparecen sobre el

barco: usa air-dash para matarlos y luego destruye el obelisco.

El tesoro que siente tu brújula aún no se puede conseguir. Continuar con

matar 2x Tribal Zombie Fighter y agarrar [Libro de registro de la nave Página 3].

Mientras corres por el barco te encontrarás con la cazadora de tesoros Michelle. Cuando

recuperas el control, ve al cofre del tesoro oculto # 6 cercano (usa el hechizo de Orden)

y agarra [Espadas de la estrella brillante]. Muévete un poco más allá de la flor

a la izquierda y prepara tu rifle para matar a un molesto observador del caos. Hay una

lugar seguro cerca de la flor: la roca cerca de la palmera. Un caos más

El observador acecha un poco más, sin embargo, esta vez no pude encontrar una caja fuerte.

lugar. Entonces conocerás al jefe enojado de este nivel.


BOSS FIGHT - Tribal Zombie Shaman Chieftain

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No te molestes con el rifle desde aquí arriba; para derrotarlo tienes que salir corriendo

coral a coral, y golpéalo cuando no esté lanzando un hechizo. La cosa gorda y fea

tiene muchos hechizos, pero tiene un tiempo de lanzamiento ridículamente largo.

La estrategia aquí es simple: ponerse debajo de él, llenar su medidor de ira y spam

habilidades, luego rebobinar el tiempo. Enjuague y repita hasta que esté muerto.

Cuando muera, continúa hacia el Altar, donde no habrá nada nuevo. Sobre

Al elegir los regalos que desea, un teletransportador lo llevará automáticamente a

nivel 3.

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6.3 Nivel 3: Base humana (L3HB)

Cofres del tesoro: 2 Páginas del diario: 1

¿No te encantan las áreas sin enemigos, sin coleccionables, nada

¿Qué hacer? Continúa por el túnel para una escena. Sal del barco y

acercarse al mecanismo de la puerta. Resulta que nuestra amiga Michelle lo cerró para que

nadie podía ir al camino del norte prohibido. Lo que plantea la pregunta:

¿Cuál de estos 8x humanos lleva la llave? Pronto lo descubrirás, ya que todos son

después de ti, porque Dios no permita que alguien no haga lo que Michelle le dice que haga.
Abre la puerta prohibida y asesina a esos 4x humanos muy por delante. Evitar el

Thron en el suelo, por favor.

Área aleatoria con enemigo molesto

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Habrá más humanos por delante pero lo más importante (y molesto) Venenoso

Arañas Mucho. Además de eso, esos humanos también arrojan granadas. Bueno

La cosa es que están luchando entre sí, por lo que es probable que sean un par de ellos.

será golpeado por las criaturas verdes. Después de que hayas terminado la matanza

humanos inocentes e improbables arañas verdes gigantes que se auto-replican en un

cuestión de segundos, revelar el tesoro escondido # 7 junto a la palmera para arrebatar un

[Dragon Amulet], luego usa el Altar para ir de compras.

% Golpe de escarcha

Tu Golpe pesado inflige mucho daño a los enemigos congelados que tienen poco

salud

% Amigo de las sombras

Tu duplicado de sombra te ayuda cuando tienes poca salud y

no puede usar la habilidad de curación

% De recuperación de diapositivas

Puede deslizarse incluso cuando es golpeado por enemigos

Prepara tu dedo en el botón Rebobinar tiempo porque después de que hayas terminado con

el altar, Ayumi entrega el comentario que va a estar en boca de todos en

este punto: nuestro amigo Slasher aparece cerca del mecanismo de la puerta. Este encuentro

es más difícil que antes porque, en comparación, abrir la puerta lleva mucho
más tiempo que destruir un obelisco, tiempo durante el cual debes mantener el

slasher ocupado con tus clones.

Suba los escalones y reclame [Escritos de viaje del naturalista Página 6].

El cofre del tesoro # 8 está oculto donde el camino gira a la derecha: contiene

[Anillo de la eternidad]. Avanza por una escena y retrocede en el

túnel para asesinar a 8 humanos: un francotirador solitario y un bastardo que lanza granadas es

de pie en la parte superior de la pared a la derecha de la gran puerta, mientras que el resto

7 están en el muro occidental.

Usa Time Rewind para atravesar la puerta que no permanecería abierta para despejar esto

Nivel muy corto.

______________________________________________________________________________

6.4 Nivel 4: Templo (6NTEM)

Cofres del tesoro: 2 Páginas del diario: 5

Comienzas en un puente suspendido con 5x humanos a tu alrededor. No te olvides de

agarre [los escritos de viaje del naturalista Página 7] antes de avanzar.

templo

------

Bienvenido a la impresionante zona reflectante del agua, colecciona [Viaje del naturalista
escritos Página 8]. Más allá de la puerta te encontrarás con otro "enemigo": ¡láser! Si tu

jugó la demo, esta área se verá familiar, sin embargo, tiene algo de _ menor

cambios, así que no confíes demasiado en ello.

A medida que avanza por el láser, deténgase y dispare 2 veces los humanos. No te pierdas lo
oculto

cofre del tesoro # 9 junto a la palmera, que contiene una poderosa [Ametralladora].

La siguiente área está infestada de humanos. Dependiendo de tus habilidades de juego, tú

puede salir corriendo o abrirse paso lentamente con el rifle. Existen

4 humanos a la izquierda y 4 más a la derecha. También hay un [Naturalista

escritos de viaje Página 9] en esta área, además de algunas minas esparcidas en el suelo

por si acaso, y dos pasadizos que aún no puedes atravesar debido al Caos

paredes

Entra en la gran sala: a diferencia de la demostración, tiene picos (Thron) cerca del trono,

que deben retractarse parados en las dos plataformas (cuidado con el

mía entre ellos) al mismo tiempo; haz eso y Time Rewind nuevamente para activar

El primer interruptor. A diferencia de la demostración, no aparecen monstruos, y no hay nadie

afuera, ¿qué pasó? Retroceda para finalmente conocer a su compañero compañero Zero, cuyo

Michelle le ha lavado el cerebro. La buena noticia es que no soportará

en tu camino, al menos por ahora.

Abre la puerta y asesina a los 3x humanos dentro. Active el segundo interruptor para

generar una enorme entidad de habla áulica.


BOSS FIGHT - Skyguard Heavy Infantería

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Es solo un gran robot con tanques llenos de una mezcla misteriosa en

su espalda (supongo que es grog) que le otorga regeneración de salud. Finalmente

¡Un enemigo que le desafía a Ayumi! De hecho, esto es una pesadilla para

vencer al principio, porque cada píxel de daño que infliges es rápidamente

recuperado.

La estrategia aquí es reducir su salud a aproximadamente la mitad, luego saltar sobre él

cuando el aviso parece distraerlo. Después de que la secuencia termina, el tiempo retrocede

y saltar sobre él nuevamente, pero esta vez, si se hace bien, Ayumi cortará los tubos

utiliza para alimentar al "grog" con. ¡Esta gramática loca significa que ahora es vulnerable!

Después de que se haya ido, vuelve a salir: algunos Tribal Zombie Fighters están violando

Humanos No necesitas pelear con ninguno de ellos, solo abre la puerta y déjalos

resolverlo por sí mismos.

La siguiente área pequeña tiene 2 humanos a la izquierda y 2 subiendo las escaleras y todos son

arrojándote granadas. Que dulce. Ah, y hay minas por todo el

escalera. Nuevamente, aproveche al máximo su habilidad de rebobinado de tiempo.

El altar tiene hechizos de nivel 2 finalmente disponibles:

# Encendido masivo

Prende fuego a varios enemigos a tu alrededor e inflige daño con el tiempo

# Congelación masiva
Congela a los enemigos a tu alrededor, inmovilizándolos e infligiendo daño.

# Golpe pesado masivo

Inflige mucho daño a los enemigos que te rodean

Más cargas de nuevas habilidades:

% De encendido por deslizamiento

Tu Slide Attack prende fuego a los objetivos

% De enfermedades de fuego

Los enemigos en llamas pueden incendiar a otros enemigos a su alrededor.

% De debilidad de escarcha

Te da la oportunidad de infligir el doble de daño a un objetivo congelado

% Golpe de escarcha

Tu Golpe pesado inflige mucho daño a los enemigos congelados que tienen poco

salud

% Golpe de fuego

Si golpeas a un enemigo en llamas con un Heavy Strike, el enemigo explotará y

causar daño a otros enemigos que están cerca

% De poder elemental

Si inflamas a un enemigo congelado o congelas a un enemigo en llamas, recibirán

daño adicional

% Golpe de asesino

Los enemigos pierden parte de su fuerza vital después de ser golpeados por el Heavy Strike

Una vez que haya elegido el medio de destrucción deseado, pase la puerta

algunos tipos de rompecabezas de navegación tipo Tomb Raider. Idealmente deberías


sin embargo, salta de brasero a brasero cada vez que las cuchillas se alejan de ti

Es más fácil decirlo que hacerlo con tales controles.

Cuando te acerques al engranaje giratorio con enormes picos que van hacia abajo, toma un

momento para atacar al tonto que se quedó atrapado aquí contigo.

Se le mostrará cómo deshabilitar el láser. Destruye las cerraduras mágicas en gran medida

Disminuya la velocidad de los picos giratorios. Regresa y pasa la puerta.

Disco de sala láser

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¿Listo para algunos rompecabezas de esquivar con láser tipo Tomb Raider / Aeon Flux? Te espero

son.

Tu brújula está gritando pero ignóralo. Concéntrese en los láseres. Ya que

la versión HTML aún no está lista (todavía tengo que tomar capturas de pantalla de nivel 6+

y hacer videos para 4+), no puedo mostrarle mis hallazgos con las imágenes que lo acompañan

y esas cosas, pero puedo señalarle un video de mí saltando sobre el láser con

casi sin dolor, salvo por las malditas espinas:

http://youtu.be/FCQkMBRMuh4

Desactiva todos los láseres y la barrera del caos con el interruptor, toma [Espadas de

Emerald Light] dentro del cofre oculto # 10, activa el tercer interruptor y sal

desde esta sala para desencadenar una escena.


Cuando termina, aparecen 6x Skyguard Rippers. Usa los pilares como cubierta

o saltar sobre ellos.

Después de otro de esos tontos rompecabezas de "la puerta no permanecerá abierta", ¡es hora del
Altar!

Nada nuevo disponible.

Sala de portal

-----------

Proceda a la última habitación, con un [Escritos de viaje del naturalista Página 11]

algun lado.

Lo primero es lo primero, debe empujar los Cargos de Energía hacia el portal. Estar

detrás del pilar cargado y usa tu hechizo de Orden para empujar la carga al

Pilar * lejos * de ti. Haga esto para alimentar el lado derecho del teletransportador.

Luego haz lo mismo con el lado izquierdo.

Sin embargo, no importa cuánto lo intentes, mientras empujas las cargas, las langostas saltan

del Caos, celoso de tu loca habilidad para empujar. En el lado izquierdo hay

también observadores del caos. Y no pienses que puedes alimentar el portal y salir,

porque debes matar a todos los monstruos.

Cuando hayas hecho todo, pensarías que finalmente puedes pasar al siguiente

nivel, pero no, hay un jefe molesto que no permite que nadie entre

portal.
BOSS FIGHT - Skyguard Commander

------------------------------

Este tipo puede invocar súbditos (Skyguard Light Infantry y ocasionalmente

Langostas), lanzar bolas de fuego, lanzar misiles y, para colmo, ser esta sala

bajo la influencia del Caos, tiene prohibido rebobinar el tiempo. Lo más importante es que él

siempre flotando en el aire y nunca se sabe cuándo lanzará bolas de fuego

entonces atacar a corta distancia es poco probable.

Admito que mi estrategia es lenta y tediosa, así que dígame o indíqueme

algo menos estresante, pero ha funcionado en dificultad difícil pero tomó

SIEMPRE.

Rifle fuera. Círculo alrededor de la habitación. Reúne el nivel 2 del sello disparándole

en su mayoría, o la Infantería cuando está demasiado lejos o rápidamente necesito ira para sanar

Señale, espere a que la gran cosa se precipite en el suelo y pare un momento

segundo y desata hechizos hasta que la ira se agote. A estas alturas ya habría convocado a esos

Langostas implacables. Tratar con ellos. Repetir.

Eventualmente sucumbirá o simplemente se quedará dormido.

______________________________________________________________________________

6.5 Nivel 5: Desierto (6NDES)

Cofres del tesoro: 0 Páginas del diario: 0


Debido a un mal funcionamiento del teletransportador, Ayumi termina en este planeta
abandonado:

Los guardaespaldas lo dejaron después de que el Sol estallara.

La belleza del lugar choca con una mecánica de juego exclusiva: desde el

el sol está demasiado caliente para que Ayumi lo pueda soportar, debes mantenerte protegido por
la sombra, y solo

pisar a la luz solar abierta cuando sea absolutamente necesario.

No hay Altar aquí y nada para agarrar (armas, libros, cofres).

Consejo importante

-------------

Antes de comenzar, es importante recordarle que después de despejar una ola de

enemigos tu salud se regenera al máximo en un par de segundos (cuando la ira

Los sellos caducan), sin perder un punto de curación. Salud también inmediatamente

se regenera al máximo cada vez que vuelves a entrar en una sombra después de haber estado
expuesto

a la luz del sol

Ayumi necesita recuperar 3 cristales de energía para reparar el portal y continuar con ella.

viaje, así que hagamos la tarea.

Área de inicio / teletransportador

------------------------

Para enfrentarte a los enemigos locales, corre rápidamente hacia la enorme sombra a la izquierda
del
portal: cuando llegas, 2x Desert Zombie Fighter aparecen básicamente encima de ti,

más 4x Lanceros zombis del desierto aparecen muy lejos. Este primer encuentro es mortal.

porque tiene poco espacio para maniobrar y no hay un lugar seguro contra

Los lanceros. Su mejor opción es ingresar a la sombra desde su extremo izquierdo,

realiza un movimiento final en un luchador tan pronto como aparezca el ícono (que

debe estar justo después de que engendren), luego termine al otro tipo mientras evita

toda la mierda que arrojan los lanceros. Si te quedas a la izquierda, los lanceros

No debería engendrar.

Una vez que los luchadores estén muertos, salta rápidamente bajo la roca. Snipe el único

Lancero que puede atacarte y avanzar hacia la derecha para matar al otro

Tres.

Continúa con las siguientes sombras y mata al solitario Desert Zombie Spearman.

Gire a la derecha para otro 3x Desert Zombie Fighter. Subyugalos como quieras

por favor, limpie el parásito y salga al otro lado usando el coral.

Primer cristal

-------------

Active el interruptor para cubrir el pasaje con sombras. Abre la puerta y salta

a la izquierda para agarrar el primer Energy Energy. Nuevos amigos aquí: algunos malditos

saltando Desert Cuttle que nunca cesa, y un enorme gusano de arena arrancó en línea recta

de Dune ¿Es este planeta un homenaje a Arrakis? No importa, usa el tiempo

rebobinar para matar al gusano y pasar los parásitos.

Barrera sobre rieles


----------------

Su objetivo es una plataforma a la izquierda, sin embargo, aún no puede subir.

porque el sol está bloqueando tu camino (?!), entonces párate en el interruptor verde: a

la barrera en movimiento sobre rieles a su izquierda comenzará a moverse: tan pronto como
llegue

Por otro lado, retroceda el tiempo y use la sombra de dicha barrera como una cubierta para cruzar

la zona. Aquí, active el interruptor azul para hacer que otras barreras protejan

el camino que debes tomar y salir usando la misma táctica que viniste.

Llegue al área ahora segura a la derecha y active el interruptor azul: simplemente

quitó sombras de un generador solar. Sube al elevador y dispara al

barrera protectora (o disparar a la mina debajo de ella); sube el segundo ascensor y

prepárese para alejarse rápidamente, ya que no hay sombra en la parte superior.

Cerca del segundo cristal

-----------------------

6x Desert Zombie Fighters para luchar. Abuse el tiempo rebobinado, luego explote el

sombra proporcionada por la barrera en movimiento para disparar al parásito en un coral

el acantilado y luego saltar sobre él.

Salta al otro lado y agarra el segundo cristal de energía, protegido por aquellos

Cuttles molestos y otro gusano de arena. Ve a la cornisa estrecha, dispara 4 minas

y, cuando no puedas avanzar más, salta hacia la derecha y rápidamente

corre hacia la izquierda para protegerte del sol nuevamente. Sube esa plataforma:

mirando hacia donde viniste, verías a tu izquierda un panel solar y un estrecho

Pasaje protegido por láser. Pise el interruptor para que una barrera de metal gigante
puede bajar y poner algunas sombras y en un área completamente iluminada por el sol.

Después de unos 10 segundos, retroceda el tiempo y vaya donde estaban las sombras, luego
obtenga

cerca de los láseres y espera a que desaparezcan.

Active otro interruptor y salte rápidamente a las sombras a su izquierda para

recupera tu salud. Luego sal de nuevo y salta desde donde estaba la barrera,

Más allá de una estrecha repisa, hacia otra plataforma de metal. El interruptor aquí activa un

barrera móvil única: repito, esta barrera no regresa, así que

active el interruptor y muévase junto con él.

Desafortunadamente, hay un total de 6x Desert Zombie Fighters al acecho en este

camino: intente cruzar al otro lado en una sola pieza y solo allí enganche.

Rompecabezas de 3 interruptores y tercer cristal de energía

----------------------------------------

Ve al camino correcto y activa tres interruptores al mismo tiempo. Me paré

durante 13 segundos en el primero y 9 segundos en el segundo, cada vez que rebobina

retrocedí hasta que pude ver sombras moviéndose.

Puedes ignorar con seguridad al Gusano que acecha aquí, él ni esos pequeños y lindos

los monstruos saltarines podrán tocar a Ayumi si sigues corriendo.

Retroceda y tome el camino correcto hacia una puerta. La tercera y última energía

Crystal se recoge automáticamente, así que adelante y active este último interruptor

para hacer que dos barreras gigantes se eleven del suelo y te permitan volver a
El teletransportador.

BOSS FIGHT - Gusano Gigante

-----------------------

En primer lugar, no te metas debajo de él, te agarrará y apuñalará por

Daño masivo. El retroceso del tiempo también es peligroso ya que puede ver tu ser "actual"

y así iría detrás de ti y no de tus clones. También habrá molestias

Cuttles saltando alrededor.

Tienes que matar cuatro tentáculos, uno por uno, todos de la misma manera: cuando

se bajan, los golpean repetidamente. Cuando corren hacia ti o tiran losas

de basura, evítalos. No es el jefe más difícil del juego, solo un poco

paciencia y puedes dejar este lugar.

______________________________________________________________________________

6.6 Nivel 6: Islas del cielo (6NSKI)

Cofres del tesoro: 2 Páginas del diario: 3

Como su nombre indica, todo este nivel está suspendido en el aire gracias a

corales y sus enormes árboles. Tiene un delicioso tema negro y morado. Sus

también el hogar de la tecnología más loca que los Skyguards tienen a su disposición,

¡y también podrás usarlo!

Lo primero que notas es que de la nada acabas de desbloquear un nuevo


disfraz, el disfraz de Skyguard.

Tirantes suspendidos

--------------------

Baja por la pasarela y gira a la izquierda para ver una escena con tu maestro. Cómo lo hizo

sabes que llegamos? Él responde "ocasionalmente tengo una visión desde una esfera en el

gremio ... ", sí," de vez en cuando "mi culo maldito acosador! De todos modos escuchó

que Skyguards y el Caos han acordado una tregua. Como siempre el

la comunicación se detiene abruptamente cuando Ayumi pide aclaraciones.

Usa los diversos corales para subir. El Dragón Ardiente te dice que Zero y

es probable que los otros humanos estén en los muelles del cielo, así que este es nuestro próximo

destino.

Área de la cascada

--------------

Acércate a la pasarela inclinada hacia la cascada, rodea la enorme roca

a la izquierda para encontrar el tesoro escondido # 11 que contiene [Swords of Anger].

Entra en el patio inundado para ser atacado por un millón de langostas. Ve a recoger

[Nota extraña Página 1] detrás de la cascada.

Proceda por un grupo de infanterías ligeras Skyguard resistentes, use el botón y

Entra en la estructura.

edificio
--------

Destruye las dos cerraduras, y aparece una infantería pesada Skyguard. Tratar con él en

de la manera habitual, luego sube con los corales. Ir cofre abierto # 12 que contiene

[Amuleto del Caos] y usa más corales para subir hasta el tercer candado.

Active el interruptor ahora desbloqueado en la planta baja, que enciende un gigante

Red de sistema de transporte similar a Stargate. ¡Saltar!

A su llegada, un interceptor lanza 4x infantería ligera Skyguard: desmembrar

ellos y pararse en el interruptor cercano para enganchar un montón de boyas que

Permitirte volar. Toque el botón de salto para ganar altitud.

Sección de vuelo

--------------

Ahora necesita activar 3 interruptores en tres plataformas flotantes diferentes para

desenganchar tantos obeliscos en la plataforma circular claramente visible, que en

activar desactivar una pared de caos protegiendo el interruptor para activar otro

sistema de transporte.

Desde el borde de la plataforma, debería ver una pequeña plataforma a su derecha con

[Nota extraña Página 2] en él. Desde allí, puedes ir a activar los botones en

cualquier orden:

- Plataforma grande con flores azules y rocas enormes: botón protegido por 5x

Infantería ligera Skyguard (aparecen varias más después de activar el interruptor;

ignóralos y vuela lejos)


Sé que no son rocas sino troncos y ramas, pero su color me confundió

primero

- Pequeña plataforma con árboles, estatua y minas: no hay enemigos aquí

- Plataforma cerca de la boya: lo más difícil desde que te acercas al botón 4x Langostas

y aparecen 2x Skyguard Rippers

Cuando todos los obeliscos estén verdes, activa el Stargate.

Fuera del edificio, llegue a otra plataforma y deseche 4x Rippers y

liberar un montón de corales de sus parásitos. Sube pero para en el segundo

roca flotante para recoger [Nota extraña Página 3]. Usa el ascensor (o

"eleveytah") para ser atacado por más Skygyard Rippers (¿qué más?) que se mueven

por todo el lugar haciendo que sea difícil golpearlos (grrrr).

Estructura

---------

Ingrese al edificio y vea si puede usar Time Rewind para pisar el

botón izquierdo y consigue un buen Lanzacohetes para desmembrar esos 4x

Infantería ligera Skyguard. Luego use el otro botón: si se queda

adentro, llegan más enemigos, pero si sales, nadie lo hace.

Deje el juego de rol y salte al otro edificio, suba y recoja otro

Lanzacohetes a tu derecha para volar más infanterías ligeras Skyguard y 2x


Desgarradores Skyguard. Abre la puerta para entrar al siguiente nivel pero trae el RPG

a lo largo.

______________________________________________________________________________

6.7 Nivel 7: Sky Docks (6NSKD)

Cofres del tesoro: 1 Páginas del diario: 3

Empiezas desde el final del nivel anterior, lo que significa que llegas a

tener un Lanzacohetes solo si lo trajiste del nivel anterior, y

créeme, hace mucha diferencia.

6x Skyguard Rippers infestan el área de inicio, y ya deberías saber cómo

Mucho odio esas cosas. Teóricamente podría lanzarse sobre ellos, pero el

la cámara se vuelve loca aquí y el aterrizaje se convierte en un problema ya que muchos de ellos

se cierne sobre un pozo sin fondo.

Si no tienes el RPG, tu mejor opción es usar un Rifle e intentar quedarte

cubierto, y por supuesto para retroceder sus balizas.

Rompecabezas de bombillas de energía

-------------------

Sube para una escena de corte y 3x infantería ligera Skyguard marchando hacia

tú. Mata a más de ellos en una estructura tipo cúpula y usa el hechizo Orden para

conecta el mecanismo: úsalo solo en las tres cosas que tienen tubos que vienen
dentro y fuera Cuando están conectados emanan un campo azul entre ellos:

básicamente tienes que correr y lanzar Orden en cada uno de ellos hasta que

llega de nuevo donde empezaste, lanza Orden sobre ella para cortar la conexión.

Tesoro # 13

------------

Si vas a donde están los barcos atracados, deberías ver un montón de corales

que conduce hacia una estructura circular alta. El cofre está en la parte superior

plataforma y contiene [Old Wars Rifle].

Dirígete al elevador y entra en una habitación con un solitario Skyguard Light Infantería.

Pise el interruptor para activar otro elevador que transporta el Caos

Slasher (siempre es el mismo tipo) en él. Distrae al Slasher y aterriza en el

plataforma para alcanzar otra estructura en forma de cúpula; activar los dos cristales con

tu hechizo de Orden, que genera 4 infanterías ligeras, y corre hacia arriba.

Muelles del cielo

---------

Recoge el Lanzacohetes y subyuga todo a la vista, incluido un

Infantería pesada. Cuidado con los enemigos que activan su escudo mágico, como

siempre. Luego, elimine 6x Interceptores Skyguard: tenga en cuenta que puede usar

Rebobine el tiempo para "traerlos de regreso" en caso de que salgan de sus cohetes

trayectoria.

Sigue el camino, activa dos interruptores más con hechizo de orden y recogida

[Nota extraña página 4]. Retrocede y diviértete más con la explosión de RPG
Carne de cañón Skyguard, luego entra en la zona infestada de láser para romper un

obelisco. Esto activa un ascensor abajo, el más lento de la historia que pueda

añadir. Y adivina qué, un montón de Skyguard Rippers llegan mientras esperas dolorosamente

para que la cosa llegue a la próxima plataforma.

Rompecabezas, rompecabezas de bombillas de energía

------------------------------

Subyuga a más de esas inútiles infanterías ligeras de Skyguard, luego acércate

envíe una escena cortada, retroceda y suba en el segundo piso del

estructura.

Aquí hay un diagrama aproximado de la situación, por supuesto, no está dibujado a escala:

* (#) * <--- Dirigible con Zero jugando póker con Skyguards

láseres -> _________

######### Pido disculpas por el horrible dibujo ascii. pongo

######### nombres en cada cosa para guiarte adecuadamente. N son

####################### aquellos sin ningún cable conectado.

# X1 Y1 #

# ############### # Tienes que cortocircuitar las 3 cosas "X" e "Y"

# N # # Y2 # como lo hizo antes.

####

# X2 # # # Básicamente ve a X1 y usa el hechizo Orden, luego úsalo

# # # N # mientras está cerca de X2, luego vaya a X3 y haga lo mismo.

# ############### # Regrese a X1 para cortocircuitar este lado del

# X3 Y3 # circuito, creando un bonito triángulo de energía azul.


####################### Repita para las cosas marcadas con "Y".

Déjate caer y toma el Lanzacohetes y derriba a 4 Skyguard más

Interceptores, luego hay una escena y te encuentras en un gran

plataforma remolcada por el barco donde se encuentra Zero.

Plataforma siendo remolcada por el cielo

------------------------------------

En primer lugar, no puedes usar Time Rewind, terminar movimientos y ni siquiera puedes jugar

bastardo y empujar a los enemigos fuera de la plataforma. Y sin eso se necesita para siempre

matar a todas las infanterías ligeras de Skyguard y los destripadores de Skyguard que llegan

después de un tiempo.

Mi estrategia para mantenerme vivo era arrinconar a uno o dos enemigos, hacer girar

movimiento y hechizos de nivel 1 de spam, especialmente Heavy Strike. En todo esto, equipando

Las cosas que ayudan a mantener la ira son esenciales.

Después de unos 2 minutos y medio, una escena cortada muestra a un amigo separándonos

el cable entre la nave y tu plataforma, obligando a Ayumi a saltar y

aterrizar en un lugar cercano.

Balcón

-------

Escucha al dragón de hadas y recoge [Nota extraña Página 5] cerca del

edificio, luego active el interruptor para alimentar otro túnel de transporte.


Área del portal y zona de detención.

------------------------------

5 infanterías ligeras Skyguard corren hacia ti, sin embargo, a diferencia de la última vez

tienes reinado completo con el tiempo y los movimientos. Baja por 3x Langostas y

otra infantería ligera que llega poco después.

4 más están justo detrás de la esquina. Entra en la siguiente habitación y activa los dos

cambia usando tu hechizo de Orden, pero adivina qué, hay un Slasher al acecho

¡dentro!

Salga (él no lo sigue afuera), regrese, tome [Nota extraña Página 6]

dentro de la celda al lado de Zero, salte la escena, diríjase afuera. Cero hará

a través del portal (por supuesto) pero no lo harás (esa es tu suerte

allí): aparece un Skyguard Commander y se cierra el portal, luego Ayumi pregunta

una pregunta y él dice "seguro, te contaré toda la historia en detalle,

así sabrás a quién visitar después ".

BOSS FIGHT - Skyguard Commander II

----------------------------------

Es el mismo jefe del nivel 4, resucitado del Árbol del Orden;

Sin embargo, obtuvo nuevas habilidades y un lindo escudo de energía azul. Para vencerlo tu

debe usar los Lanzacohetes provistos. Por esta razón se recomienda equipar

equipo que aumenta la salud, la resistencia al daño a distancia, la velocidad y similares.

Esta vez se mantiene en su mayoría en el aire, convocando a Skyguard Rippers, girando

alrededor y dispersión de misiles; a veces le gusta bajar e inmediatamente


correr hacia ti de rodillas, creando una enorme ola de congelación: es muy rápido

es difícil de anticipar, así que mantente alerta. Cuando está en el suelo él

corre mucho, sin embargo, solo se queda unos segundos antes de despegar.

Si lo ves flotando en el aire y girando sin darte nunca su

de nuevo, significa que acaba de convocar a 2 o 3 Rippers y está cargando el

movimiento giratorio.

Los Rippers como siempre lanzarán una baliza que requiere un ataque aéreo: tú

puede darle una patada para disfrutar de que el comandante se duche, de hecho, podría

quiero dejar vivo a 1 Destripador.

La buena noticia en todo este desastre es que sufre daños cuando es golpeado

escudo, lo cual es bueno porque es casi imposible golpearlo en cualquier lugar

más.

Una vez que (temporalmente) lo mates, pasa por el portal.

______________________________________________________________________________

6.8 Nivel 8: Tierras brutales (6NBRL)

Cofres del tesoro: 3 Páginas del diario: 5

Este nivel tiene un bonito entorno nevado que me recordó a Lost Planet. Tiene un

un par de jefes duros, algunos enemigos nuevos y duros, y cosas poco convincentes aquí y
ahí. Con el espectáculo.

Al ingresar al nivel, te das cuenta de que Ayumi ha cambiado de vestuario nuevamente: el

Traje de invierno ahora está desbloqueado. Pequeña nota al margen aquí, ¿dónde está tomando

estos trajes de? Tenía sentido en Tomb Raider, ya que ella dejaría su hogar

e ir a lugares, pero Ayumi solo mató a un gran jefe, y saltó a un

teletransportador Ehy, tal vez son ellos los que "visten" a los usuarios de acuerdo con sus

destino, quien sabe.

Detente a pensar y baja. 4x Brutal Zombie Fighters aparecen cerca de un

Altar. No tiene nuevas habilidades activas, sino un par de pasivos nuevos:

% De congelación de diapositivas

Tu Slide Attack comienza a congelar enemigos

% Rango de ataque aéreo

Mejora el alcance de ataque de tus armas cuando estás colgando de un

enemigo volador

Atraviesa la puerta, salta el acantilado y ve a abrir el cofre escondido # 14

adelante por un [Anillo Mágico], luego baja por el túnel. Dentro de la zona del caos hay

son más o menos 10x Monstruos del Caos. Cuando están muertos, dos Mauls Brutales

Aparecer. Son duros a corta distancia y siguen enviando correo no deseado un ataque helado por

golpeando su martillo en el suelo; quedarse atrás donde la onda de choque no puede golpear

tú.

Agarra [Strange analysis Page 1] cerca, destruye el obelisco y continúa.


Corales congelados

-------------

Una escena muestra un coral flotando en el aire, sin embargo, los otros son

congelado en el suelo. Dice así: masacre 5x Brutal Zombie Fighters,

dispara al primer coral congelado, lucha contra un Brutal Maul, destruye el segundo bloque de

hielo, lucha contra 5 Brutal Zombie Fighters más, dispara al tercer bloque de hielo. Nota

que para luchar contra los enemigos puedes subir por la cornisa y sacarlos con seguridad

desde allá arriba.

Estrategia alternativa: no es necesario luchar contra esos tipos en absoluto: saltar con cuidado

en la cadena que atraviesa las paredes y destruye todos los bloques de hielo de

allí, así que te alejas sin pisar el suelo.

Del otro lado, gire hacia el hoyo y descienda en una pequeña repisa.

a la izquierda para agarrar [Análisis extraño Página 2].

Depósito de chatarra abandonado

------------------

No es exactamente un depósito de chatarra, pero eso es lo que me pareció cuando vine

aquí.

Use el rebobinado del tiempo para agarrar: ¿cómo debo llamarlo? - Láser de congelación
experimental

Array, o EFLA. No, espera, apesta, llamémosla Mano de SubZero (bueno,

pero en realidad se llama [Freezer Launcher] en el juego). Los enemigos permanecen congelados
por un segundo, por lo que puede utilizar el rebobinado del tiempo o soltar rápidamente
SubZero's y

cambia inmediatamente al rifle para romper a los enemigos en pedazos. Aprender a ser

rápido porque esta área está infestada con 5x Brutales Mauls. Alrededor de

esquina, use un hechizo de Orden en los interruptores cerca de la Puerta del Caos para
inmediatamente

mata a todos los Brutal Mauls (o la mayoría de ellos de todos modos).

Antes de continuar, ve a donde estaba la Puerta del Caos y toma [Análisis extraño

Página 3] del cul-the-sac en forma de L. Usa el Altar y sube.

Jardín adosado

---------------

Mata a 2 Brujas brutales y corre hacia el Comandante Maul, golpéalo usando el tiempo

rebobinar hasta que suelte su [Freezer Launcher]. Úselo contra él, luego suba

arriba. Repetir. Repite otra vez.

Estrategia alternativa: Ignorar Brutales Mauls y correr hacia el Comandante, luego

desata tantos clones de ti mismo como puedas para que suelte su congelador.

Cuando hace eso, se queda aturdido por un breve momento; convertirlo en un

bloque de hielo y muévete a la esquina a tu izquierda (mirando hacia donde llegaste)

de) matar a esos molestos Mauls: con un poco de suerte su ola de congelación

No te alcanzo.

Abre la puerta para entrar a una cueva.


Cueva congelada

-----------

Cuando llegas donde el camino baja a tu derecha, 2x Brutal Zombie

Los luchadores vienen a ti; sin embargo, antes de continuar, busque una repisa alta en el

izquierda, y ve a abrir un cofre oculto # 15 que revela [Espadas de Magia], luego ve

de vuelta a tu ruta.

Enorme pozo subterráneo con árbol

------------------------------

Varios zombies inquietos están allí abajo, y esos no pueden ser asesinados por tu

armas o magia, por lo que debes usar el cañón en el lado opuesto. Después

los has vuelto polvo, destruye el obelisco y abre otro

cofre escondido # 16 con un [Rifle of the Chaos Stone].

Puente suspendido

----------------

Para ser honesto, nunca confío en los puentes suspendidos en ninguna obra de ficción, porque

tienden a romperse con demasiada facilidad, así que imagina cuán cauteloso estaba pisando

en ella la primera vez. Resulta que un jefe de gueto te está esperando aquí,

llamado Brutal Lich, pero él no es Brutal en absoluto. Después de la escena, disparale

un par de veces. Regresa en 6 clones, flotando en el aire. Usted puede

o matarlos en el aire o desde el suelo. Memoriza qué corales son seguros

para saltar de cuando hayas terminado.

Como de costumbre, destruya el obelisco para eliminar la barrera. Agarra lo claramente visible

[Análisis extraño Página 4] y baje a la izquierda. No saltes en el lago


porque morirás y tendrás que luchar contra el Lich de nuevo.

Cueva tormentosa

-----------

Varios humanos convertidos en el Caos están por delante, y como siempre

granadas y empuña rifles tan poderosos como el tuyo. Baja por el túnel de giro en U

y agarra [Análisis extraño Página 5], luego escucha atentamente qué es el Fiery

diciendo.

Sube por el camino y usa el Altar. Sin nuevos hechizos, solo un nuevo pasivo

capacidad:

% Aturdimiento elemental

Si inflamas a un enemigo congelado o congelas a un enemigo en llamas, puedes aturdirlo

por un corto periodo de tiempo

BOSS FIGHT - Vicario del Caos

---------------------------

Escucha cómo intenta engañar la confianza de Ayumi ...

Antes de que puedas causar un daño duradero al Vicario, debes matar a 2x Maul

Comandantes que actúan como sus sanadores: nunca se mueven y no atacan a menos que

te acercas a ellos. Abusar de Time Rewind es obviamente esencial durante todo el proceso.

lucha. Una vez que están muertos, el Vicario se vuelve vulnerable; tratar de luchar en el aire

porque honestamente no pude matarlo castigado, debido a ese giro ridículo

ataca spam todo el tiempo, que también arroja proyectiles de hielo por todo el
lugar; Además, él también se mueve muy rápido.

Al derrotarlo consigues conservar su impresionante [Chaos Swords of the Vicar].

______________________________________________________________________________

6.9 Nivel 9: Ciudad Brutal (6NBRT)

Cofres del tesoro: 4 Páginas del diario: 6

Este lugar es el infierno; muchos encuentros, muchos enemigos al mismo tiempo, muchos

de Skyguard vs Chaos brawls para ser visto, tesoros en lugares locos, muchos

frustración.

Plataforma flotante

-----------------

Salir afuera; al otro lado habrá humanos del Caos luchando contra Skyguards. UNA

Skyguard Interceptor aparece después de un rato; por suerte hay un cohete

lanzador cercano.

El tesoro: supongo que ya has notado tu brújula. Cara donde el

teletransportador es y dispara al coral congelado; luego sube y ve a reclamar [Espadas

del Blood Ruby] del cofre oculto # 17.

Por otro lado, sube por el balcón a la derecha y entra por la puerta. los

Slasher acecha dentro, protegiendo un interruptor. Vuelve afuera y entra al


puerta opuesta Aparecen 3 humanos; luego tome [Nota extraña Página 7] y

activa el interruptor. Vuelve afuera una vez más, mata a esos 4 idiotas y

finalmente pasar por la puerta principal.

A través de la puerta principal

-----------------

Encontrarás Brutal Zombie Fighters luchando contra Brutal Zombie Heavy,

sin embargo, tan pronto como atacas a alguien, se unen contra ti (¡genial!)

Ve a la derecha (considerando de dónde vienes), destruye las dos magias

cerraduras y pisar el interruptor. Luego pase por la abertura izquierda y suba

pasos. Habrá un hoyo con más luchadores zombis luchando contra Skyguard Light

Infanterías con otro Skyguard Interceptor uniéndose a la fiesta en cuestión de

segundos (lanzacohetes convenientemente proporcionado). Ve por la puerta.

Aterrizarás en un pasaje estrecho con paredes altas; doblar la esquina y

castiga a los humanos y a los destripadores (patea sus balizas o recibirás un

ataque aéreo en tu cabeza).

Ten cuidado con los picos a la vuelta de la esquina y usa ese lanzacohetes para

despeja la siguiente área: si te caes, hay un coral congelado para ayudarte

Regresa aquí.

Antes de continuar, use su brújula para localizar el cofre oculto # 18 que contiene

[Anillo misterioso] que no es exactamente útil en este nivel.


Ir a través del pasaje abierto: un Maul Commander se genera en un área empotrada. yo

sugiero que luches contra él a corta distancia porque no hay un lugar seguro para él

explosiones Avanza, mata a 3x Brutal Lich y baja. 2x Zombi brutal

Luchadores y un Brutal Zombie Heavy están aquí. Puedes pelear contra ellos en las escaleras

ya que es poco probable que suban. Solo entonces puedes usar el Altar, que

No tiene nada nuevo.

Salta sobre la plataforma móvil flotante: habrá un Monstruo del Caos solitario

en algún lugar (la ubicación parece aleatoria).

Si buscas el cofre del tesoro escondido # 19, está en la repisa a la izquierda

lado de la pared divisoria: se esconde [Espadas de la Era Golem].

La barra de energía de un jefe debería aparecer en tu pantalla ahora: es para el Tribal

Zombie Shaman Chieftain, también conocido como "Fatso", más adelante.

Mata más Skyguard Rippers y entra en la habitación infestada de caos. Sal afuera otra vez

y verás a Fatso ser misilizado por dos Interceptores Skyguard - parece

bastante duro (técnicamente es simplemente invulnerable en este momento)

Dispara al coral congelado en el lado opuesto, pero no saltes todavía.

Ve a buscar la [Nota extraña página 8] en el lado izquierdo del balcón, y * luego *

active el interruptor en el otro lado.

Habrá un coral más para liberarse del hielo en un callejón estrecho, que
conduce directamente a la plataforma de Fatso. Ningún interceptor debe estar presente. Fatso es

extremadamente débil contra Heavy Strike.

Cuando esté muerto, abre esa puerta y sube las escaleras.

Patio

---------

Se generan 4x Brutal Zombie Fighters. Después de que están muertos, aparecen 2x liches en el

cielo, después de ellos, una nave arroja una infantería pesada Skyguard. En este punto

debería ser claro, solo te están arrojando enemigos para que te frenen.

Cuando finalmente esté abajo, acércate a la puerta sin mecanismo, regresa afuera

e ingrese la abertura a la izquierda. Sube, toma [Nota extraña Página 9] y ve

a través de la estrecha ventana para llegar a la otra habitación. Opere los dos interruptores en

Al mismo tiempo, salta hacia abajo y entra en el pasaje ahora abierto.

Matadero

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Dentro del hoyo, 3 Brutales Mauls y 2 Skyguard Heavy Infantries están superando a los

mierda el uno del otro. Para deshacerse de la Infantería, despacha esos Desiertos

Zombie Spearmen (¿los recuerdas?) Protegiendo esos cañones, luego mata lo que sea

dejado dentro del hoyo.

Recoge [Strage note Página 10] a la derecha pero ten cuidado, un Chaos-Converted

El humano está a la vuelta de la esquina


Patio fuera del templo

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Varios enemigos aquí: Lichs, Rippers, Brutal Zombies, Light Infantries y

estante.

Nota: tu brújula va a gritar por un tiempo que hay un tesoro en esto

área, pero primero debes bajar el puente de tiro para alcanzarlo.

Pasa por la puerta, visita el Altar (nada nuevo) y sube la espiral

escalera.

Aparecen cada vez más Zombie Fighters y Brutal Zombie Heavy, luego se activan

el cambio para que aparezca otra infantería pesada Skyguard. Oh hombre, suficiente

¡ya!

Abra la puerta azul y recoja [Análisis extraño Página 5] en la parte inferior de la

escaleras para otro patio caótico. Las minas están por todos lados y de

Claro que hay monstruos del Caos al acecho. Active el interruptor para bajar el

puente levadizo. Te muestran un Slasher en algunas escaleras, pero eso es para más tarde.

Vuelve afuera para 3 humanos y un Interceptor: no necesitas enfrentar el

humanos si eres rápido.

Entrada del templo

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Al otro lado del puente levadizo hay un billón de enemigos, pero el


La buena noticia es que hay un lanzacohetes para destruirlos.

En este punto, es seguro ir a buscar el tesoro # 20 que se encuentra en un balcón en el

edificio desde el que ingresó a este lugar (justo frente al puente levadizo desde

el exterior): salta desde el segundo coral para llegar allí. Contiene un amuleto,

[Lágrima de cristal].

Cuando termine, opere el mecanismo y traiga el Lanzacohetes con

¡tú!

Sala de ascensor

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Hay un [Análisis extraño Página 7] detrás del portal, pero primero ... Caos

Monstruos en las paredes, ¿en serio? Después de esos, Brutal Zombie Fighters y un Brutal

Zombie Heavy llega. Brinde por ellos para desbloquear la puerta azul. No necesitas

Trae el lanzacohetes adentro.

¿Por qué? ¡Porque es sala láser otra vez! Solo atrapa: toda la habitación está bajo el caos

controlar. Debe saber cómo hacerlo: acercarse a una barrera láser, emitir orden

deletrear y cronometrarse para una carrera segura. Es posible que desee equipar el

Anillo misterioso para aumentar un poco la velocidad de Ayumi. Activa el interruptor.

Abre la puerta púrpura oscura y dispara cohetes al Maul Commander hasta que él

deja caer su Freezer Launcher; convertirlo en un helado y activar el interruptor.

Cuando salgas, ya que debes esperar a que llegue el ascensor, un Chaos Slasher

se materializa desde el portal para hacerle compañía. Usualmente puedes atraparlo


atrapado frente a la puerta del ascensor mientras espera con seguridad detrás del

portal.

¡Sube al elevador para ir al décimo y último nivel!

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6.10 Nivel 10: Templo del Dragón (6NDRT)

Cofres del tesoro: 0 Páginas del diario: 0

Esto es todo, el nivel final! Trataré de estropear lo menos posible.

Corre hasta la enorme puerta, luego ve a ver el Altar por última vez (en mi

primer juego, pude obtener todas las habilidades pasivas por debajo de dos).

Abra la puerta para finalmente llegar a la Esfera del Dragón: tenemos que encenderla. Ir

a la otra puerta y accione los dos interruptores.

Área de interruptores y láser

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Aquí, el último pero primer rompecabezas basado en "láser más tiempo": hay

tres interruptores, y deben ser operados juntos para que la puerta se abra,

Sin embargo, dos de ellos están protegidos por láser.

Pise el medio (# 2) y quédese allí por un tiempo (10 segundos son


suficiente), retroceda hasta que su clon temporal "salga" del interruptor, vaya a activar

interruptor # 1. Quédese allí hasta que escuche que Time Rewind está a punto de caducar, luego

lanzarse a cabo. Acérquese al interruptor n. ° 3 y rebobine el tiempo cerca de los láseres.

Nota: 10 segundos se cuentan desde el instante en que se activa el interruptor, no

tenga en cuenta los 3 segundos que necesita para esperar a que todos los engranajes giren.

¿Qué, la arquitectura de Skyguards de repente? ¿Y qué hay de esos interruptores?

Honestamente, no pude averiguar qué hacer con ellos, intenté activar todos

de ellos al mismo tiempo, pero fue en vano, por eso confié en el Dragon Fiery's

palabra y saltó al abismo.

La escena del vuelo te lleva a la vuelta de la esquina. La siguiente parte es muy

fácil gracias a los poderes fortalecidos de Ayumi. Aparte del aumento de poder y

defensa, ella constantemente regenera ira mientras haya enemigos.

Cámaras

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Tendrás que volar de cámara en cámara, matando a casi todo tipo de

enemigo que has encontrado hasta ahora (pero me hubiera gustado un par de Skyguard

Infantería pesada y docenas de destripadores); También podrás finalmente matar al

Slasher que te ha seguido durante todo el juego.

Para saltar, mira hacia arriba y apunta a la escotilla, luego toca el botón "saltar / volar"

repetidamente para volar, no te precipites hasta que aparezca la retícula. Sigue subiendo hasta

vuelves a tus huellas, matas a más monstruos del caos y entras en el Caos
Habitación de piedra otra vez.

BOSS FIGHT - Guardián del Caos parte 1

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Siendo este el jefe final, será largo y doloroso. primero

de todos no te molestes con los 4 generadores que rodean la habitación.

El Guardián lanza bolas de fuego si estás lejos, balancea su espada y te golpea

con sus puños si estás cerca. Él también se cierne por un tiempo.

Nota

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La estrategia explicada aquí es el resultado de varios éxitos separados

intenta tanto en modo normal como en modo difícil. Soy consciente de que esta llamada
"estrategia" tiene

sufres grandes daños, pero dado que los puntos de curación se restauran constantemente en

Forma Dragón Supuse que al menos podría usarlos.

Para derribar su escudo mágico, fui debajo de él y combiné Ignition y

Congelar; con el escudo bajado, envié correo no deseado a Freeze and Heavy Strike con el

"principal" Ayumi, y luego enviaría spam a Ignition y Freeze con los clones. Eso

tomó alrededor de 2-3 rondas para llevar su salud a ~ 25%, lo que desencadena un corte

escena.

BOSS FIGHT - Keeper of Chaos parte 2

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Michelle y Zero se unen a la fiesta. Michelle será la atacante,

Cero centinela y Ayumi médico. No, espera, no funciona así ... ¿Qué era

¿sucediendo? Ya veo, el Guardián. The Skyguards se une a la fiesta también, como

están tratando de derrocar su poder, lo que significa que son una molestia adicional (pero

no te atacarán), porque estás asignado para distraer al enojado

Keeper mientras Michelle y Zero reactivan la Esfera del Caos destruyendo los 4

sanguijuelas que están drenando su poder.

Teniendo en cuenta que estás de vuelta en forma humana, las cosas no serán tan fáciles como

antes: no puedes usar Time Rewind y perdiste todos los puntos de curación que ganaste

mientras que en forma de dragón. Por esta razón, es posible que desee equipar equipo que
impulse

salud y conserva la ira; se supone que no debes hacer daño en este momento (como

con "Fatso" en el nivel 9, creo que el Guardián es invulnerable durante este

fase).

Cuando tus compañeros de equipo hayan terminado, la Esfera del Caos se activa y otro corte

la escena entra en acción.

Tu equipo volverá a estar dentro de lo que creo que es el templo del Gremio o

alguna cosa. Ve hacia la gran puerta para ver otra escena cortada.

BOSS FIGHT - Guardián del Caos parte 3

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Vuelva al equipo de reparto de daños, porque ya es hora

Terminamos esta pelea. Pero hay una trampa: ha recuperado su salud y ahora él
solo recibe daño cuando TODOS ustedes tres lo atacan, además él estará

invocando Brutal Zombie Fighters y Chaos Observers. Michelle y Zero lo harán

siempre prioriza la lucha contra los monstruos, lo que significa que solo puedes golpear al jefe

durante una ventana muy breve Después de un tiempo, convoca a más monstruos y empuja

todo el camino de regreso a la esfera con una poderosa explosión.

Cuando hayas terminado, felicidades por vencer a Blades of Time y disfruta del

créditos!

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7 tutorial de pantano triste (07DSW)

No está listo todavía.

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8 preguntas frecuentes (08FAQ)

En realidad, nadie ha enviado ninguna pregunta y probablemente nadie lo hará, así que

inventar algo

P 1: ¿Podré obtener todas las habilidades?

A: por supuesto, amigo. Ir a cualquier nivel de dificultad Difícil que tenga un Altar (niveles

1, 2, 3, 4, 8 y 9).

P 2: ¿Cómo derroto a esta gran cosa? ¡Sigue sanando a sí mismo!

A: Lo sé, también lo odiaba. Pero al final es un buen tipo y es divertido

matar con una puñalada y escucharlo llorar. Ir a la sección del nivel 4 para un

estrategia detallada

P 3: ¿Cómo desbloqueo los disfraces de "colegiala" y "verano"?

A: No lo sé amigo, todavía estoy tratando de resolverlo yo mismo.

P 4: ¿Es bueno este juego?

R: Es un juego agradable y divertido, con un juego tomado de varios juegos. Pero

no es bueno en ninguno de los aspectos prestados. Aún así, es muy divertido y

cuanto más juegas, más superas sus defectos.

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9 lectores contribuyentes (09CON)

Aún nadie.

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10 gracias (10TNX)

Nadie en particular, excepto aquellos que hicieron las herramientas que he estado usando:

Notepad ++, PHP, thesaurus.com, en.wiktionary.org, google.com, Fraps,

VirtualDUB, MeGUI, AviSynth, TotalCommander

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