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5. TEMAS Y SUBTEMAS
1. Conocimiento general de una computadora.
1.1 Hardware
1.2 Software
1.3 Redes.
2. Sistemas Operativos.
2.1 Introducción de los sistemas operativos
2.2 Tipos de S.O.
2.3 Evolución SO.
3. Internet
3.1 Buscadores y Navegadores
3.2 Blogs
3.3 Comercio Electrónico
3.4 Conversación (chat)
3.5 Bibliotecas Digitales
6. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CON DOCENTE
Desarmar y armar una computadora para reconocer las partes de la misma y
realizar un esquema en el cuaderno.
Exponer investigaciones relacionadas a la historia de la computadora.
[Escriba texto]
Realizar prácticas y ejercicios relacionados a las aplicaciones de oficina.
INDEPENDIENTES
Realizar investigación documental sobre la innovación tecnológica de la
computadora.
Participar en la red para compartir archivos, editar documentos, envío de correo,
blog etc.
Crear cuentas de usuario para almacenar información en la nube.
[Escriba texto]