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Herramientas de Programación Móvil

Control 3

NOMBRE: Activities e intents

OBJETIVO DEL CONTROL: Describir los componentes básicos del SDK (widgets, como campos
de texto, botones, entre otros).

RECURSOS NECESARIOS: Material de la semana, recursos adicionales de la semana, internet,


https://developer.android.com/guide/topics/ui/controls.html.

INSTRUCCIONES: Lea atentamente el siguiente requerimiento, y responda según lo solicitado:

La empresa de seguridad informática I Read Your Email está iniciándose en el negocio de la


construcción de aplicaciones móviles y solicita sus servicios de asesoría, pues tienen una serie
de dudas respecto a la implementación de una aplicación, los controles existentes y cómo se
relaciona el código de la lógica de la aplicación con el código de la interfaz de usuario.

Específicamente, le solicitaron elaborar una presentación en PowerPoint donde en no más de


5 diapositivas dé respuesta a las siguientes interrogantes:

1. Explique qué son los controles de entrada de Android, dé tres ejemplos de controles
de interfaz para entrada y describa para qué sirven.

2. Sabiendo que la configuración inicial de los controles de interfaz de usuario Android se


realiza en un archivo XML y que el uso de ellos se da en el código Java, explique cómo
se realiza la conexión entre el XML y el archivo java para poder ser utilizados (nota:
relacione los conceptos R.class, setContentView(), findViewById() y layout XML).

INDICADORES DE EVALUACIÓN PUNTAJE

 Distinguen el uso de diversos componentes de un proyecto en Android 3


para la construcción de aplicaciones en un contexto determinado.
 Puntaje total 3

Envíe la presentación creada con su nombre y apellido (nombre_apellido_control3).

CANTIDAD MÍNIMA DE PALABRAS: N/A


CANTIDAD MÁXIMA DE PALABRAS: N/A

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