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Angelica Caballero
Cod: 20182578048
Gestión de error
Una excepción es un evento que ocurre durante la ejecución del programa que
interrumpe el flujo normal de las sentencias.
Se suelen modelar como objetos (instancias de clases) que contienen información
sobre el error.
Las excepciones se tratan mediante sentencias de control del flujo de error que
separan el código para manejar errores del resto mediante:
throw, try y catch
Por defecto, una excepción no se puede ignorar: hará que el programa aborte.
Una excepción pasará sucesivamente de un método a su llamador hasta
encontrar un bloque de código que la trate.
Persistencia y serialización
La serialización es el proceso para almacenar un objeto en un dispositivo de
almacenamiento secundario. Además, almacena un objeto en un archivo en el disco duro,
memoria USB, CD, etc.
Para transformarlos datos y poder transferirlos por un canal de comunicación (internet ,
archivo, memoria, etc.)
Persistencia con archivos
Un objeto se dice persistente cuando es almacenado en un archivo u otro medio
permanente. Un programa puede grabar objetos persistentes y luego recuperarlos en un
tiempo posterior.
Nos permite recuperar información acerca de un archivo o directorio.
Los objetos de la clase File no abren archivos ni proporcionan herramientas para
procesar archivos. Se utilizan en combinación con objetos de otras clases de java.io
para especificar los archivos o directorios que se van a manipular.
Ejemplo:
La clase RandomAccessFile:
• Nos permiten tener un acceso instantáneo a la información.
• Hay que determinar el tamaño de cada registro.
• Métodos importantes: