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Actividad 2 – evidencia 1

NOMBRE DEL APRENDIZ

Yeimar Alonso Castro Maturana

CURSO

METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS

PROFESOR

JULIAN ANDRES MENDEZ OLIVEROS;

Ficha

1950077

FECHA

25/07/2019
1. Elija y desarrolle un algoritmo basado en una situación problémica, para
ser socializado y sustentado en un documento (tema libre). Escoja una
situación cotidiana y comente al instructor sobre la propuesta elegida.

La situación elegida de mi parte es ir a un día de cine en la cual se va a


seleccionar una pelicula de las que se estén ofreciendo en cartelera y la elección
de la sala donde se va a proyectar y finalmente la hora en que se desea ver la
pelicula.

2.En un documento escriba los pasos que aplicó para el desarrollo de un


algoritmo con su estructura en pseudocódigo.

Inicio
Escribir “Bienvenido a Cine Colombia”
Escribir “Escoja la película que desea ver”
Escribir “Toys Story 3, Avengers, Aladin”
Leer pelicula
Escribir 'Escoja la sala en la que desea ver la pelicula (1 - 3)'
Segun pelicula Hacer
“Toys Story 3”:
Leer sala
“Avengers“:
Leer sala
“Aladin”:
Leer sala
Fin Segun
Escribir 'Escoja el horario para ver la pelicula'
Escribir '2 PM - 5 PM - 8 PM - 11 PM '
Escribir 'Por favor digite solo el número como está indicado, sin el indicador
horario (PM)'
Leer hora
Escribir “Usted escogió la pelicula”, pelicula, “en la sala”, sala, “a la hora”, hora,
Fin Algoritmo

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