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Te mostramos los 63 comandos indispensables de todo usuario de

AutoCAD:

1. 3DSOUT: Exporta un archivo compatible con 3D Studio


(formato .3ds)
2. ALIGNED: Se usa para alinear objetos entre sí en 2D y 3D.
3. APPLOAD: Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar
AutoCAD. Muy útil si tu computador no se lleva bien con este
software.
4. AREA: Se usa para calcular el área y el perímetro de objetos o
de áreas definidas. Se obtienen medidas al seleccionar objetos
o al especificar puntos para definir qué se desea medir. El área
y el perímetro del objeto especificado se mostrarán en la
solicitud de comando y en la información de herramientas.
5. BACKGROUND: Escoge una imagen de fondo para el área de
trabajo. Puede ser un color único (Solid), un color gradual
(Gradient) o una imagen (Image) de tu computador.
6. BMPOUT:Genera una imagen bitmap (formato .bmp) tras
seleccionar una serie de objetos, superficies o regiones.
7. BOX: Crea una caja sólida en 3D, definiendo altura, ancho y
profundidad.
8. BURST: Explota un bloque o un objeto, pero manteniendo
intacto sus atributos después de explotarlo.
9. CHSPACE: Mueve objetos desde el layout al modelo, y
viceversa. Lo mejor es que los objetos se escalan
automáticamente en el nuevo espacio.
10. CLOSEALL: Se usa para cerrar todos los archivos abiertos en
AutoCAD, para cada uno de los archivos sin guardar se
mostrará un cuadro de mensaje que permite guardar los
cambios antes de cerrarlo.
11. COLOR: Puede introducir un color desde el “Índice de
colores” de AutoCAD (un nombre o número de color), un color
verdadero o un color de un libro de colores. Se puede indicar el
número del color (del 1 al 255) o el nombre del color (los
nombres para los siete primeros colores). También se puede
introducir por capa o por bloque. Si escribe por bloque, todos
los objetos nuevos se dibujarán con el color por defecto (blanco
o negro, según el color de fondo) hasta que se agrupen en un
bloque.
12. COPY: Copia los objetos a una distancia determinada, en
una dirección especificada.
13. DIMALIGNED: Crea una cota lineal que está alineada con los
puntos de origen de las líneas de referencia.
14. DIMANGULAR: Mide el ángulo entre los objetos geométricos
seleccionados, o 3 puntos.
15. DIMBASELINE: Crea una cota lineal, angular o de
coordenadas desde la línea base de la cota anterior o la
designada.
16. DIMRADIUS: Crea una cota radial para círculos y arcos. No
confundir con DIMANGULAR y DIMBASELINE.
17. DIMTEDIT: Desplaza y gira texto de cota y sitúa la línea de
referencia.
18. EDGESURF: Crea una malla entre cuatro aristas o curvas
contiguas y tridimensionales.
19. EXPLODE: Desagrupa un objeto o bloque, individualizando
cada uno de sus componentes. Antes de usar, corroborar qué
capa/layer estás usando.
20. EXTEND: Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros
objetos.
21. ID: Muestra los valores de coordenadas del SCP para una
ubicación especificada.
22. LAYISO: Oculta o bloquea todas las capas, excepto las de los
objetos designados.
23. LAYON: Activa todas las capas del dibujo.
24. LAYUNISO: Restituye todas las capas que quedaron ocultas
o bloqueadas con el comando de AISLARCAPA.
25. LIGHT: Crea una luz. Dependiendo del tipo de luz precisada,
las solicitudes que se muestren serán idénticas a las de los
comandos LUZPUNTUAL, FOCO, LUZRED, PUNTODESTINO,
FOCOLIBRE, REDLIBRE o LUZDISTANTE
26. LINE: Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada
segmento es un objeto de línea que se puede editar por
separado.
27. LINETYPE: Crea, organiza y selecciona tipos de líneas.
28. MATCHPROP: Aplica las propiedades de un objeto
seleccionado a otros objetos.
29. MATLIB: Importa y exporta materiales de una biblioteca
local.
30. MIRROR: Crea una copia simétrica de los objetos
seleccionados.
31. MLEDIT: Edita intersecciones, saltos y vértices de línea
múltiple. Se muestra el cuadro de diálogo Herramientas de
edición de líneas múltiples.
32. MLINE: Crea varias líneas paralelas.
33. MOVE: Desplaza los objetos a una distancia determinada en
una dirección especificada.
34. MULTIPLE: El comando introducido se repite hasta que se
pulse Esc. Dado que MULTIPLE solo repite el nombre del
comando, es necesario especificar los parámetros cada vez que
se utiliza.
35. MVSETUP: Establece la diagramación de un dibujo en un
layout.
36. OOPS: Restaura los últimos elementos borrados. Su
ventaja respecto a U es que puedes usarlo después del
comando BLOCK (o WBLOCK, exportar elementos seleccionados
a un nuevo archivo .DWG), porque estos últimos pueden borrar
los objetos seleccionados después de crear un bloque. Eso sí,
no puedes usar OOPS luego de PURGE.
37. OVERKILL: El comando se usa para eliminar las líneas, arcos
y polilíneas duplicadas o que se solapen. Asimismo, combina
este tipo de elementos parcialmente solapados o contiguos.
Suprime los objetos duplicados del área de dibujo o del editor
de bloques.
Elimina la geometría redundante:
Las copias de objetos duplicadas se suprimen.
Los arcos dibujados sobre partes de los círculos se
suprimen. Las líneas solapadas parcialmente, dibujadas en el
mismo ángulo, se combinarán en una sola línea. Los segmentos
de línea o arcos duplicados que solapan segmentos de polilínea
se suprimen.
38. PAGESETUP: Especifica el layout de la página, además del
plotter, el tamaño del papel y los ajustes para cada nuevo
layout.
39. PFACE: Se usa para crear una malla policara en 3D, vértice
a vértice.
40. PREVIEW : Se crea una vista preliminar que se basa en la
configuración del dibujo en su estado actual, tal y como se ha
definido en los ajustes. Muestra con exactitud el aspecto que
tendrá el dibujo al imprimirlo, incluidos grosores de línea,
patrones de relleno y otras opciones de estilo de trazado.
41. PUBLISH :Publica dibujos en archivos DWF, DWFx y PDF, o
en impresoras o plóters.
42. PURGE: Remueve los objetos no usados en el dibujo que
estés trabajando, a través de una serie de filtros: bloques,
capas, materiales, grosor de líneas, textos, entre otros.
43. QDIM: Crea una serie de cotas a partir de objetos
seleccionados.
44. QLEADER: Crea rápidamente un texto, asociado a una línea
direccionada.
45. QSAVE: Autoguarda el archivo. Muy útil cuando AutoCAD no
funciona y llevas horas sin guardar tu trabajo. Si es un archivo
sin nombre aún, equivale a SAVEAS.
46. QSELECT: Selecciona rápidamente objetos según un listado
de filtros disponibles: colores, tipo de línea y capas, entre otros.
47. QUIT: con este comando no saldrás de AutoCAD, sino que
volverás al Inicio.
48. RECOVER: Repara y abre un archivo de dibujo dañado.
49. RENDER: Crea una imagen fotorrealista, o sombreada de
forma realista, de un modelo con superficies o de un sólido en
3D.
50. REVOLVE: Crea sólidos de revolución (3D) girando objetos
2D en torno a un eje definido por el usuario.
51. RULESURF: Crea una superficie a partir de la unión de dos
curvas definidas previamente por el usuario.
52. SAVEALL: Guarda automáticamente todos los dibujos en los
que estés trabajando.
53. SHOWMAT: Muestra un set de información para un
determinado objeto, incluyendo grosor de línea, color,
dimensiones, radios y áreas.
54. SKETCH: Crea una serie de segmentos de línea a mano
alzada.
55. SPELL: Corrobora la ortografía de los textos, según el idioma
configurado en tu sistema operativo, no en AutoCAD.
56. SUBTRACT: Crea un objeto nuevo sustrayendo una región
solapada o un sólido 3D de otro.
57. TABLET: Calibra, configura y activa o desactiva un tablero
digitalizador enlazado.
58. TIME: Despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el
que estás trabajando: fecha de creación, última actualización y
tiempo de edición. Si te perturba, puedes activar/desactivar
el cronómetro.
59. TRIM: Recorta objetos en las aristas con otros objetos.
60. U: Deshace la operación más reciente. Se puede usar en
forma repetida y deshacer un paso en cada ocasión, hasta que
el dibujo quede como cuando comenzó la sesión de edición del
mismo.
61. UNDEFINE: Permite eliminar un comando de AutoCAD,
incluso este mismo. Si quieres revertir tu decisión, REDEFINE
62. VPORTS: Administra las ventanas de AutoCad para los
modelos 2D y 3D.
63. XLINE: Crea una línea infinita.

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