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unidad de interfaz con el bus (BIU): Esta unidad facilita diseños de hardware
de alto rendimiento, la interfaz con el bus del 80386 ofrece pipelining de
direcciones, tamaño dinámico del ancho del bus de datos.
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad
que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando
normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida
en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Es una técnica de gerencia de memoria, usada por un sistema operativo, donde memoria
no contigua es presentada al software como memoria contigua. Esta memoria contigua
es llamada VAS (virtual address space) o espacio de dirección virtual. La memoria
virtual se utiliza cuando la memoria principal (RAM) no alcanza, utilizando espacio en
disco duro para extenderla. Generalmente el archivo utilizado para guardar la memoria
virtual es llamado "archivo de paginación". En el momento en que en el sistema
empieza a escasear la memoria, se crea un fichero SWAP (intercambio) en el disco que
sirve como ampliación auxiliar de memoria. En el caso de Windows, cuando tenemos
muchas aplicaciones en funcionamiento y la memoria RAM se agota, el sistema se
apoya en el fichero SWAP para realizar movimientos desde el disco duro a la RAM y
viceversa. Todo ello permite simular la existencia de 4GB de RAM en el equipo. La
memoria virtual es casi un millon de veces mas lenta que la memoria RAM
Modo Real
El modo real, un modo de compatibilidad hacia atrás que desactiva las
características propias del modo protegido, diseñado para permitir al software viejo
correr en los chips más recientes. Como una especificación de diseño, todos los CPUs
x86 comienzan en modo real en el momento de carga (boot time) para asegurar
compatibilidad hacia atrás con los sistemas operativos.
Opera con una arquitectura igual a la del 8086 muy rápida y que permite el
acceso a registros de 32 bits. El direccionamiento, el tamaño de memoria y el
tratamiento de interrupciones son iguales al modo real de 80286. En este modo todas las
interrupciones son validas pero las operaciones son de 16 bits por defecto, por lo que se
usa un prefijo cuando se manejan los registros de 32 bits. Se direcciona solo hasta 4 MB
y no esta permitida la paginación por que las direcciones lineales coinciden con las
direcciones físicas de 20 bits, las cuales se obtienen de la segmentación. El contenido
del registro de segmento se desplaza 4 bits a la izquierda y se le suma el offset. Existen
dos áreas de memoria reservada, una para la tabla de interrupciones (256 rutinas de
interrupciones) y una para el sistema de inicialización. El modo real prepara al
microprocesador para que opere en el modo protegido.
Modo Protegido
Los objetos con los que opera la Unidad de Segmentación son los segmentos, por lo
tanto en la memoria principal sitúa y mueve segmentos completos. De ahí proviene el
nombre de dirección lineal, que significa que la segmentación referencia a bloques
(segmentos) que tienen todas sus posiciones ordenadas consecutiva o linealmente.
Detalle como trabaja la unidad de paginación.
Cuando está habilitada la paginación, se divide a cada segmento del espacio lineal
creado por la Unidad de Segmentación, en páginas sucesivas de 4 KB de tamaño cada
una. El Pentium también puede manejar páginas de hasta 4 MB, Luego, la Unidad de
Paginación carga y distribuye, de forma aleatoria, las páginas que se precisan en cada
momento, sobre el espacio de la memoria física
Un descriptor de segmento es una estructura de datos compuesta por ocho bytes, que
contiene los parámetros que definen completamente el segmento referenciado (base,
límite y derechos de acceso o atributos). Los Descriptores son típicamente creados por
compiladores, vínculos, cargadores, o por las operaciones del sistema, pero no
aplicaciones de programa.
Hay tres tipos de tablas que mantienen descriptores: la tabla de descriptores globales o
GDT (Global Descriptor Table), la tabla de descriptores locales o LDT (Local
Descriptor Table) y la tabla de descriptores de interrupción o IDT (Interrupt Descriptor
Table). Todas las tablas son arrays de longitud variable, que pueden tener entre 8 y
65.536 bytes. Cada una de las tablas tiene un registro asociado. Estos se llaman GDTR,
LDTR, IDTR.
Las instrucciones LGDT, LLDT y LIDT cargan (Load) la base y el límite de la
tabla de descriptores globales, locales o de interrupción, respectivamente, en el registro
apropiado. Las instrucciones SGDT, SLDT y SIDT almacenan (Store) los valores
anteriormente mencionados de los registros en memoria
Las LDT proveen un mecanismo para aislar los segmentos de código y datos de
una tarea dada del sistema operativo y las otras tareas, mientras que la GDT contiene
descriptores comunes a todas las tareas.
La velocidad del clock en el 80386 comenzó con 16MHz y llego a los 33MHZ y 44
MHz. El clock interno opera de forma tal que para que el micro opere a 16MHz se debe
aplicar un clock de 32MHz a la Terminal clock 2.
La señal clock CLK2 (Con una frecuencia del doble que la del micro) provee la
temporización para el 80386. Se divide por dos internamente para generar el reloj
interno del microprocesador que se utiliza para la ejecución de las instrucciones.
Multitarea o varias tareas al mismo tiempo. Una modalidad de operación del sistema
operativo en el cual una computadora trabaja en una o más aplicaciones al mismo
tiempo. Con la habilidad de poder correr varios programas al mismo tiempo, el sistema
permite que el usuario se mueva fácilmente entre programas y aplicaciones,
compartiendo información entre ellos.
El S.O. supervisa que áreas de memorias están en uso y cuales están libres,
determina cuanta memoria asignara a un proceso y en que momento, además libera la
memoria cuando no es requerida por el proceso.
Mediante esta actividad el S.O. decide que proceso hará uso del recurso, durante
cuanto tiempo y en que momento. El Sistema de E/S de un S.O. provee a los procesos
de:
o Control de acceso a los dispositivos
o Una interfase general y abstracta.
o Mecanismo de optimización en el acceso al dispositivo (buffers, cache,
etc)
o Mecanismo para compartir el dispositivo entre varios procesos.
o Mecanismo de identificación de los dispositivos del sistema.
o Control de errores y manejo de fallas de para los dispositivos.
¿Que es el Pipeline?
Defina los conceptos de red: NET, WEB, LAN, WAN, MAN, NET, SUB NET,
INTRANET. Ejemplifique
la rápida difusión de la red de área local (LAN) como forma de normalizar las
conexiones entre las máquinas que se utilizan como sistemas ofimáticos. La LAN más
difundida es la Ethernet y utiliza un mecanismo denominado Call Sense Múltiple
Access-Collision Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo conectado sólo
puede utilizar el cable cuando ningún otro equipo lo está utilizando. La Ethernet
transfiere datos a 10 Mbits/seg. Hay tipologías muy diversas (bus, estrella, anillo) y
diferentes protocolos de acceso. Todas las LAN comparten la característica de poseer un
alcance limitado (normalmente abarcan un edificio
Son redes metropolitanas y se expanden por una ciudad y sus alrededores. Las
distancias típicas entre los equipos no superan las decenas de kilómetros.
Intranet
Una red interna que se limitan en alcance a una sola organización o entidad y
que utilicen el TCP/IP Protocol Suite, el HTTP, el FTP, y los otros protocolos y software
de red de uso general en el Internet. Nota: Intranets se puede también categorizar como
el LAN, CAN, MAN, WAN.
Internet
Una red interna específica, esta basada en una interconexión mundial de las
redes gubernamentales, académicas, públicas, y privadas basadas sobre el Advanced
Research Projects Agency Network (ARPANET) desarrollado por WARRA del
departamento de la defensa de los EE.UU. también al World Wide Web (WWW) y
designando el “Internet” con una “I” mayúscula para distinguirlo de otros internetworks
genéricos.
Topologia Arbol : En esta topología que es una generalización del tipo bus, el
árbol tiene su primer nodo en la raíz y se expande hacia fuera utilizando ramas,
en donde se conectan las demás terminales. Esta topología permite que la red se
expanda y al mismo tiempo asegura que nada más existe una ruta de datos entre
dos terminales cualesquiera.
Defina Protocolo. Decir que es IP.
Hable de TCP/IP.
Hable de Ethernet.
Ethernet, al que también se conoce como IEEE 802.3, es el estándar más popular
para las LAN que se usa actualmente. El estándar 802.3 emplea una topología lógica de
bus y una topología física de estrella o de bus. Ethernet usa un método de transmisión
de datos conocido como “Acceso Múltiple con Detección de Portadora y Detección de
Colisiones” (CSMA/CD). Antes de que un nodo envíe algún dato a través de una red
Ethernet, primero escucha y se da cuenta si algún otro nodo está transfiriendo
información. De no ser así, el nodo transferirá la información a través de la red. Todos
los otros nodos escucharán y el nodo seleccionado recibirá la información. La topología
lógica de bus de Ethernet permite que cada nodo tome su turno en la transmisión de
información a través de la red.
SWITCH: El “switch” conoce los ordenadores que tiene conectados a cada uno
de sus puertos. Cuando en la especificación del un “switch” leemos algo como “8k
MAC address table” se refiere a la memoria que el “switch” destina a almacenar las
direcciones. Un “switch” cuando se enchufa no conoce las direcciones de los
ordenadores de sus puertos, las aprende a medida que circula información a través de él.
Por cierto, cuando un “switch” no conoce la dirección MAC de destino envía la trama
por todos sus puertos, al igual que un HUB (“Flooding”, inundación). Cuando hay más
de un ordenador conectado a un puerto de un “switch” este aprende sus direcciones
MAC y cuando se envían información entre ellos no la propaga al resto de la red, a esto
se llama filtrado. Puede funcionar en Full-Duplex o Half-Duplex.
GATEWAY: Una pasarela (gateway) también enlaza dos redes igual que un
puente, pero a diferencia de este, es un sistema que trabaja en nivel de red, para llevar a
cabo la transferencia de datos entre redes muy diferentes, como por ej. Una red de área
local y una de área extensa.
Arquitectura de PC
USB es una nueva arquitectura de bus o un nuevo tipo de bus desarrollado por
un grupo de siete empresas (Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel,
Microsoft, NEC y Northern Telecom) que forma parte de los avances plug-and-play.
El Universal Serial Bus, es un bus serie que hace posible la conexión de hasta 127
periféricos a una única puerta de un PC, con detección y configuración automáticas todo
ello a partir de Hub conectados en topología estrella. La longitud maxima de los cables
es de 5 mts.
El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por
Sony) es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran
velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras a computadoras.
Firewire 800 posee una velocidad de 786.5 Mbps con tecnología full-duplex,
cubriendo distancias de hasta 100 metros por cable.
La multiplicación correcta es
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o
adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Consta de las siguientes partes:
Memoria de vídeo: Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas
prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá
de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o VRAM. Su tamaño
oscila entre 128 MB y 4 GB
Bien, queda claro que la placa base es dónde se monta el puzzle electrónico de chips,
condensadores, slots... Para ver las piezas una a una, vaya a la siguiente página o pulse sobre
estos hiperenlaces:
¿Qué es un DSP?
Esta arquitectura Harvard les permite a los DSP contar con varios buses y memorias
incluidas en el chip que permiten realizar al mismo tiempo lecturas y escrituras a
diferentes unidades de memoria Una de ellas es utilizada exclusivamente para datos,
mientras que la otra es utilizada para instrucciones.
¿Qué es un MAC?¿como esta echo?
Amp – Op Mux
Sensor Aislador Filtros
Amp – Inst Analógico
Circuitos Circ.
Lógicos µP/µC Buffer CAD S/H
Buffer Memori
a
Buffer Display
Actuado
Buffer Teclado r
Circ.
Buffer DAC S/H Memori
a
Defina: Frecuencia de muestreo, Frecuencia máximo de la señal, Aliasen,
Cuantizacion, Rapidez, Resolución.
Con fm: frecuencia de muestreo, BW: ancho de banda de la señal a muestrear (BW=fmax-
fmin)
Para señales con fmin = 0, se puede expresar como
fm>2.fmax
Resolución: Primero se define el número máximo de bits de salida (la salida digital).
Este dato permite determinar el número máximo de combinaciones en la salida digital.
Este número máximo está dado por: 2n donde n es el número de bits. También la
resolución se entiende como el voltaje necesario (señal analógica) para lograr que en la
salida (señal digital) haya un cambio del bit menos significativo.(LSB). Para hallar la
resolución se utiliza la siguiente fórmula:
Donde:
- n = número de bits del ADC
- VoFS = es el voltaje que hay que poner a la entrada del convertidor para obtener una
conversión máxima (todas las salidas son "1")
Dibuje un circuito de un CAD-AS de 8 bits. Indique Tc. Explicar el Algoritmo.
Dibujar el seguimiento de señal para un Vi = 4,7 V.
Tc= (N+1) / fr
Conversor Paralelo
Otras Preguntas
Explique la estructura de un controlador de disco.
Cuando un dispositivo reclama atención del procesador es para que este haga
algo. Este "algo" es lo que se conoce como servicio; controlador o gestor de la
interrupción, ISR ("Interrupt service routine"). En cualquier caso se trata siempre de
ejecutar un programa situado en algún lugar de la memoria RAM o en la ROM-BIOS.
Ocurre que las direcciones de inicio de estos programas, que se conocen como vectores
de interrupción.
Cuando el APIC local no esta habilitada, las patitas de estas, se configuran como
INTR y NMI. Cuando el APIC esta habilitado, las patitas se pueden asociar con
cualquier vector de interrupción o excepción del procesador.
INTO es una intrusión que salta al vector 4 de la IDT, siempre que el valor del bit
OF del registro E-FLAGS valga 1.
La modulación por impulsos codificados (PCM por sus siglas inglesas de Pulse
Code Modulation), es un procedimiento de modulación utilizado para transformar una
señal analógica en una secuencia de bits.
Para un canal telefónico de voz es suficiente tomar 8000 muestras por segundo o lo
que es lo mismo una muestra cada 125 μseg. Esto es así porque, de acuerdo con el
teorema de muestreo, si se toman muestras de una señal eléctrica continua a intervalos
regulares y con una frecuencia doble a la frecuencia máxima que se quiera muestrear,
dichas muestras contendrán toda la información necesaria para reconstruir la señal
original. Como en este caso tenemos una frecuencia de muestreo de 8 kHz (período 125
μseg), sería posible transmitir hasta 4 kHz, suficiente por tanto para el canal telefónico
de voz, donde la frecuencia más alta transmitida es de 3,4 kHz.