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Valoración de decisiones
Luego, organiza las siguientes sentencias correspondientes a los pro y contras de implementar cada una de las estrategias dadas:
* Haber conquistado el mercado del entretenimiento en celulares sirvió de base para que el negocio pudiera expandirse a nuevas
opciones de aplicaciones que les redundarán aún en mayores ingresos (fuera de su core competence).
* El aumento de la cantidad de colaboradores ha provocado un crecimiento acordemente de la infraestructura (oficinas), acompañando
de este modo al crecimiento económico que esperaba tener.
* Los equipos conformados tienen tareas propias a su cargo, lo que permite la propuesta y desarrollo autónomo de innovaciones de
producto.
* Haber aprovechado
el conocimiento del
mercado que consumía Apalabrados les permitió innovar, sin riesgos, en un nuevo producto exitoso, Preguntados, que les brindó
mayores ganancias en dicho mercado.
* Nuevos métodos de productividad laboral mejoraron la gestión del tiempo: la mayor parte se dedica a gestionar las App, otra parte
del tiempo la emplean para mejorarlas y para innovar.
* Haber permitido la co-creación de preguntas con los clientes les permitió aumentar la frecuencia de descargas de Preguntados (que
a su vez traccionó ingresos por publicidad), mientras que la posibilidad de comprar “vidas” (como servicio Premium) les permitió
aumentar los márgenes de ganancia de dicho producto. De este modo, explotaron las posibilidades del mercado actual.
* Haber introducido Apalabrados en el mercado argentino y de otros países, cuando ya contaban con smartphones suficientes y luego
del éxito en España, les permitió captar más clientes sin riesgos (ya conocían el producto y sus potencialidades). Así, superaron
exitosamente el punto de equilibrio.
* La co-creación de preguntas y la posibilidad de comprar “vidas” para Preguntados les significó cierto riesgo en la generación de
ingresos, ya que hasta que el producto se hizo conocido llevó un tiempo para lograr la masividad.
* El éxito de introducir Apalabrados en diferentes mercados llevó a una interpretación errónea sobre lo que valoraba el cliente, lo que
les llevó a desarrollar precipitadamente aplicaciones que no dieron ganancias suficientes, como Mezcladitos y Bingo Crack.
* Los equipos aún son controlados directamente por Cavazzani, lo cual puede generar una sensación de falta de confianza en sus
colaboradores.
* El incremento de la dotación de personal en poco tiempo puede conducir a conflictos de relacionamiento y control si no son
anticipados correctamente.
* La expansión fuera del core competence significa un alto riesgo porque implica adentrarse en un rubro, como el de la mensajería,
que no conocen del todo y ello puede poner en riesgo los ingresos.
* Los equipos pueden acabar excesivamente focalizados en resultados a corto plazo, lo cual podría descuidar la motivación, sentido de
pertenencia y clima con la organización.
* Haber innovado en Preguntados no produjo ingresos prontamente porque la idea de la “fábrica de preguntas” fue sencilla pero difícil
de implementar.
Modelo a completar
anticipados correctamente.
económico que esperaba tener.
(mensajería tipo entretenimiento en celulares sirvió de base significa un alto riesgo porque implica
EL