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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

RESTAURANTE “EL BRAYAN”

DOCENTE

ALEXANDER PERDOMO

INTREGRANTES

ANGELA PATRICIA MARTINEZ

OSCAR ORLANDO OSORIO

BRAYAN ESTEBAN JEREZ

FUNDACION UNIVERSITARIA UNIPANAMERICANA

FACULTAD INGENIERIA

BOGOTA, 2019
Proyecto:

El restaurante “El Brayan” necesita almacenar datos relacionados con sus clientes, para de este
modo tener un registro de la frecuencia en que lo clientes van a este o utilizan el servicio
domiciliario, el objetivo de esto es premiar a los clientes más recurrentes con descuentos en sus
comidas de un 20%, para ello se necesita un aplicativo que cubra con esta necesidad.

Alcance:
Implementar un sistema en donde se pueda llevar registro de visitas frecuentes, para brindar
algunos beneficios para algunos clientes, en el sistema se almacenará información tal como
identificación, nombre, teléfono, dirección, cantidad de visitas al restaurante y precio de sus cuentas
anteriores.

Clases Cliente:

los comensales del restaurante que aprovechan los beneficios

Atributos:

 Id_cliente: codigo unico, identifica al cliente


 Nombre: registro de nombre del cliente
 Apellido: registro de los apellidos del cliente
 Telefono: numero de contacto registrado por el cliente
 Direccion: lugar de residencia del cliente

Clase Plato:

Es el tipo de comida que el cliente consume

Atributos:

 Id_plato: codigo unico, identificacion del plato


 Nombre: registro del nombre otorgado al plato
 Tipo: clase o refenracia del plato
 Descripcion: detalle de la preparacion de los alimentos
 Valor: precio para facturar por el plato
Clase Factura:

es el recibo que se otorga, el cual lleva el registro de los clientes para asi poder llevar control de
los veneficios a otorgar

Atributos:

 Id_factura: codigo unico, identificacion del plato


 Descripcion: detalle de factura
 Precio: precio total de los paltos consumidos por el cliente
 Fecha: fecha de registro de la compra
 Hora: hora en que se genera la fatura
 Count_visitas: cantidad de visitas o compras realizadas por el cliente
 Id_cliente: relacion del codigo identificador del cliente
 Id_plato: relacion del codigo identificador del cliente

DESCRIPCION UML

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un lenguaje grafico utilizado para modelar


construir y documentar un sistema. Ofrece un estandar para decribrir un modelo del sistema
incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos, funciones del sistema, y aspectos concretos
como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos.

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