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SEC.

1 LA IDEA
Qué es una idea
Un par de Ejemplos

SEC 2. DE LA IDEA AL GUIÓN LITERARIO


Cómo dar el paso
Todo lo que siempre quiso El paradigma estructural de Syd Field

saber sobre cómo elaborar SEC. 3 EL GUION LITERARIO


Qué es
un guión y nunca se atrevió a Un ejemplo de un guión literario

preguntar SEC. 4 EL GUIÓN TÉCNICO


Qué es
Elementos de un guión técnico
Un ejemplo de guión técnico

SEC. 5 EL STORY BOARD


Qué es un story board
Un ejemplo de story board
Plantillas

La idea La idea
Toda tormenta puede llegar a huracán Toda tormenta puede llegar a huracán

La idea es el elemento mínimo indispensable para


llegar a cualquier historia, sea un guión para un
corto, un documental o un anuncio publicitario.
“Idea” puede ser sinónimo de “situación”,
“tema”, “premisa”…

¿Es hombre o mujer?


¿Por qué?
¿Adónde se dirige?
Un estudiante se encuentra ¿Va a la universidad o acaba de
sentado esperando un terminar sus clases?
¿Toma el móvil?
autobús. Está solo. Suena un
¿Se repite la llamada?
móvil. No es el suyo. El móvil ¿Quién llama?
vuelve a sonar.

“Idea” puede ser sinónimo de “estructura”, “tratamiento”,


“Idea” puede ser sinónimo de “estructura”, “concepto”…
“tratamiento”, “concepto”…

Una voz en off presenta a un/a estudiante que se


Una voz en off presenta a un/a estudiante encuentra sentado esperando un autobús. El
que se encuentra sentado esperando un estudiante toma un móvil y marca. La voz en off
autobús. El estudiante toma un móvil y para su narración y dice “¿Dígame?”
marca. La voz en off para su narración y
¿Cómo son las secuencias?
dice “¿Dígame?” ¿Cómo son los planos?
¿Qué efectos especiales?
ejemplo

Unos recreativos antiguos. Un grupo de


contenido forma personas juega una partida al futbolín. A
uno de los jugadores le falta una pierna.

Diagrama de Syd Field

ACTO 1 ACTO 2 ACTO 3

De la idea al guión literario Planteamiento


Páginas 1-30
Confrontación
Páginas 30-90
Solución
Páginas 90-120

No solo no existe Dios, sino trata de encontrar


un electricista en fin de semana,
Woody Allen
COMIENZO FINAL

“ Toda historia contada es un arreglo lineal de incidentes,


episodios y acontecimientos relacionados entre sí, que
desemboca en una resolución dramática“. Syd Field.
El guión literario Un ejemplo de guión literario:

En la imagen, la figura de un futbolín en movimiento. Una voz dice:

Los muñecos de futbolín son como las personas: todos estamos sujetos
a algún tipo de barra y a todos nos gusta no tener los pies en la tierra.
Una idea puede ocurrírsele a mucha gente, La imagen nos ofrece una serie de planos del mecanismo del futbolín,
sobre todo del que hace bajar las bolas hasta que una mano toma una.
pero un guión literario es tuyo, solo vale para Suena un tema de guitarra, unos pocos acordes repetidos. Luego, el
contar tu historia. narrador habla de nuevo sobre un muñeco que juega de lateral
izquierdo, pero al que le falta la pierna izquierda precisamente. Vemos
que el futbolín es muy antiguo y la figura del jugador está bastante
deteriorada. Cuando el narrador lo presenta, vemos al muñeco
agarrado a la barra mediante una enorme tuerca, vemos cómo le falta
la pierna izquierda y un rótulo mal pintado a la espalda que reza
“Lisião”. El narrador comienza a contar la historia de nuestro
protagonista…

Un ejemplo de guión literario:

La gente joven está obsesionada con tocar cámara y oficio, y


En la imagen, la figura de un futbolín en movimiento. Una voz dice: para hacer buen cine debes estudiar filosofía, leer, aprender de
todo... Así podrás contar buenas historias. En realidad, el
Los muñecos de futbolín son como las personas: todos estamos sujetos
lenguaje cinematográfico son veinte normas, no hay más.
a algún tipo de barra y a todos nos gusta no tener los pies en la tierra.

La imagen nos ofrece una serie de planos del mecanismo del futbolín, Fernando León de Aranoa.
sobre todo del que hace bajar las bolas hasta que una mano toma una.
Suena un tema de guitarra, unos pocos acordes repetidos. Luego, el
narrador habla de nuevo sobre un muñeco que juega de lateral
izquierdo, pero al que le falta la pierna izquierda precisamente. Vemos
que el futbolín es muy antiguo y la figura del jugador está bastante
deteriorada. Cuando el narrador lo presenta, vemos al muñeco
agarrado a la barra mediante una enorme tuerca, vemos cómo le falta
la pierna izquierda y un rótulo mal pintado a la espalda que reza
“Lisião”. El narrador comienza a contar la historia de nuestro
protagonista…
El código del guión técnico
• Debemos asegurarnos de que se exprese con claridad qué es lo
que pretendemos filmar, no qué pretendemos contar. Para
El guión técnico ello siempre se utilizan las secuencias
• La secuenciación:
• La norma 120/80.
• La descripción en secuencias se basa en estos puntos:
1. Numeración
El guión técnico es el documento descriptivo de la 2. Localización espacial: Exterior/Interior
3. Localización temporal o narrativa. (Día/Noche).
realización de un evento cinematográfico. Gracias al 4. La acotación. Es la indicación de la acción del actor,
guión técnico, el director sabe cómo planificar la o de su actitud en la secuencia, puede ser una
filmación y el productor sabe cuánto le costará la orientación o un indicador para ambientar al
broma. lector del guión. Finalmente, puede indicarnos el
plano a efectuar, el sonido, la iluminación o la
fotografía.
5. No se describen los planos necesariamente: pasamos
al storyboard.

TIPOS DE PLANO

•Plano general
•Plano panorámico general
Un ejemplo de guión técnico
•Gran plano general
•Plano general corto 1 Int. Día. Recreativos.
•Plano americano
•Plano en profundidad Imagen fija. Plano general corto de un un muñeco de futbolín al
•Plano medio que le falta una pierna. Sobreimpresionado, el título: Lisião,
•Plano medio largo lateral izquierdo.
•Plano medio corto
•Primer plano
•Semiprimer plano
Voiceover: Los muñecos de futbolín son como las
•Gran primer plano: plano corto y plano detalle personas: todos estamos sujetos a algún tipo de
•Plano sobre el hombro barra y a todos nos gusta no tener los pies en la
•Plano secuencia tierra. Cada bola es una oportunidad de ganar o
•Plano subjetivo o punto de vista perder un partido.

•Plano en picado Plano general corto de las bolas del futbolín cayendo por la vía
•Plano en contrapicado hacia la boca del futbolín. Una mano las recoge.
•Plano aéreo o «a vista de pájaro».
•Plano frontal.
El story board es un
gráfico representativo
que ilustra el guión
técnico.
El Story board Ofrece una visualización
y es un elemento que
“colegia” a todo el
equipo de producción.
El story board es para lo que servían las
Puede soportar
dichosas clases de dibujo de Primaria. cualquier indicación de
la producción, pero
puede ser,
simplemente, la
impresión “cinética” del
guión.

Ejemplo de un story board en blanco que incorpora los campos de información para la
producción.
•En el campo “Images” se desglosa en “shots” (planos).
•Las transiciones suelen ser “Fade in” de inicio”, “Cut to” entre planos o “Fade out”,
“Fade on black”, “Fade on (color)” para el fin.
•La diferencia entre Voiceover y Voz en off.
The End

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