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Maestría en Tecnología de la Información

Fundamentos para el Correcto


Aprendizaje Virtual:
Principios, Arquitecturas, Frameworks y
Herramientas aplicados a Casos Reales
Materia: Proyectos de Investigación I
Profesor: Nicolás D'Ippolito
Alumna: Ivana Yael Currá
Para poder Aprender Virtualmente
Hay que definir
El Proceso de Aprendizaje
En Base a
● Principios
● Arquitecturas
● Frameworks
● Herramientas
Proceso de Aprendizaje
Aprendizaje Virtual: E-learning
Definición Estándar
(aún)

Definición Propia
Principios Del Aprendizaje Multimedia
● Principio de Carácter Multimedia: Texto + Imágenes o Texto + Diálogo
● Principios de Contigüidad: Palabras próximas a Gráficos
● Principio de Modalidad: Usar discurso hablado
● Principio de Redundancia: Gráficos sin subtítulos
● Principio de la Coherencia: Evitar audios, gráficos y palabras raras
● Principio de la Personalización: lenguaje coloquial, instructores en pantalla,
autor visible
● Principio de Segmentación: partir lecciones grandes en segmentos
● Principio de Pre-Entrenamiento: conceptos esenciales primero
Arquitecturas
Frameworks
Herramientas
● Orientadas al Aprendizaje: Foros (100cia), Blogs (Infosertec), Wikis
(Wikipedia)
● Orientadas a la Productividad: Noticias (BBC), Control de publicaciones
(SAP SuccessFactors)
● para la Implicación de los Estudiantes: Grupos de trabajo (Trello)
● para Publicación de Cursos y Contenidos: Apoyo al creador (Udemy)
● para Diseño de Planes de Estudio: Conformidad con el diseño de la
educación (KhanAcademy)
● para la Gestión del Conocimiento en la Educación: Sistemas integrales de
conocimiento (Moodle)
● de Soporte: Autenticación, Privilegios (Educate, Elucidat)
Gracias
Presentación elaborada respetando los Principios de Aprendizaje
Multimedia

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