Está en la página 1de 28


Objetos

“Instancia de una clase específica. Los Atributos: “Una colección de valores de

objetos heredan los atributos y los datos que describen una clase” (p.

operaciones de una clase.” 202). Son los datos a los que se refiere

Clase el estado del objeto (Booch-Grady,


1996).
Representa a una entidad que tiene un
estado interno y un comportamiento
característico.
Atributo







Rompecabezas cuadrado.




Computadora.



Se considera que el principal beneficio del AOO, es que da un esquema


para formalizar el modelo real.
.


Figura 1.1. Abstracción.
Figura 1.2. Encapsulamiento.

Modularidad.

La herencia se basa en la capacidad para reflejar la abstracción que realiza


automáticamente y se refiere a compartir atributos y métodos entre objetos que se
relacionan de manera jerárquica durante un proceso de análisis de información.
Figura 1.3. Ejemplo de árbol de herencia.

Mediante el denominado paso de mensajes, un objeto puede solicitar de


otro objeto que realice una acción determinada o que modifique su
estado. El paso de mensajes se suele implementar como llamadas a los
métodos de otros objetos.

Desde el punto de vista de la programación estructurada, esto


correspondería con la llamada a funciones (García, s. f., p.1).
Pasos del software

Figura 1.4. Ciclo de vida del software.



Figura 1.5. Espiral.


Figura 1. 6. Cascada.

Figura 1. 7. Incremental.





También podría gustarte