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 HISTORIA DE LOS COMPUTADORES: ACTIVIDAD 2.

 ¿Dispositivos que antecedieron al chip?

Los dispositivos fueron:

1. Tubos al vacío.

2. Transistores.

3. Circuitos integrados ( chips de silicio ).

 ¿Por que las primeras computadoras ocupaban espacios tan


grandes ?

Pues estas ocupaban grandes espacios debido que en esa generación de


computadoras que era la primera utilizaban mas de 18 mil tubos al vacio,
al ser estos la parte mas importante de ella.

 ¿Cual fue el primer dispositivo para el almacenamiento de


información?

Para el almacenamiento de la información se comenzaron a utilizar cintas


magnéticas que grababan en pistas sobre una banda plástica con material
magnetizado, generalmente oxido de hierro o algún cromato. Los tipos de
información que se pudieron almacenar en las cintas magnéticas es
variado, como video, audio y datos.
 ¿Que le indica la expresión monotarea y multitarea en informática?

* Pues la expresión monotarea me lleva a las primeras computadoras


que existieron ( primera generación de computadoras) ya que ellas solo se
les permitía y estaban diseñadas para hacer una sola tarea.

* La expresión multitarea me indica a la ultima generación de


computadoras que son hasta la época las misma pero cada vez mas
modernas debido que ellas pueden hacer varias tareas a la vez sin
problema y facilitando el trabajo del hombre.

 ¿Como se mejoro la gestión de información ?

 ¿Que inconvenientes tuvo?


 ¿Como se logro que las computadoras se redujeran en tamaño para
lanzar la PC o computador personal?

Fue mediante la creación del microprocesador que hizo posible el


desarrolló de los computadores personales o PC, debido que es el circuito
integrado central mas complejo del sistema informático, básicamente es el
celebro del computador.

El lenguaje ensamblador

Es un lenguaje de programación de bajo nivel . Consiste en un conjunto


de mnemónicos que representan instrucciones básicas para los
computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos
integrados programables. Implementa una representación simbólica de los
códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias para
programar una arquitectura de procesador y constituye la representación
más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible
por un programador. Cada arquitectura de procesador tiene su propio
lenguaje ensamblador que usualmente es definida por el fabricante de
hardware , y está basada en los mnemónicos que simbolizan los pasos de
procesamiento (las instrucciones ), los registros del procesador, las
posiciones de memoria y otras características del lenguaje. Un lenguaje
ensambladores por lo tanto específico de cierta arquitectura de
computador física (o virtual). Esto está en contraste con la mayoría de los
lenguajes de programación de alto nivel , que idealmente son portables .

 Programar un PC
La programación de computadoras es el arte de hacer que una
computadora haga lo que nosotros queramos. En el nivel más simple
consiste en ingresar en la computadora una secuencia de órdenes para
lograr un cierto objetivo. En el entorno de MS DOS los usuarios solían
crear archivos de texto con comandos denominados "archivos por
lotes"(.BAT). Estos simplemente ejecutaban la secuencia de órdenes
en lotes, de allí su nombre. Bajo Windows es posible producir estos
archivos, aunque en la práctica no es lo más común.
¿En qué dispositivos electrónicos actualmente se implementan
los microprocesadores además del PC?

TELÉFONOS MÓVILES: En cuanto a lo que se refiere a teléfonos


móviles estamos viendo que actualmente los más demandados son los
que tienen multitud de aplicaciones, y que, básicamente funcionan
como si de un ordenador se tratase. Hay una clara diferencia en cuanto
al microprocesador que utilizan con respecto al de un ordenador. Los
teléfonos móviles llevan microprocesadores que tienen un menor
consumo y una menor potencia, además de un conjunto de
instrucciones mucho más reducido.

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