Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Los fundamentos en programación son la Base para escribir o crear cualquier proyecto, en
muchos casos solo hace referencia a como se debe programar o las bases y conocimientos
Pero los fundamentos de programación van más allá, es lo que hace a un programados más
Para tener una Estructura inicial sea para dominar un lenguaje de programación, o para la
Existen múltiples aplicaciones las cuales nos pueden ayudar a la hora de crear nuestros
Para documentación tenemos las siguientes aplicaciones con uso libre de licenciamiento:
OpenOffice:
https://www.openoffice.org/es/descargar/index.html
LibreOffice:
https://es.libreoffice.org/descarga/libreoffice/
ArgoUML:
http://argouml.tigris.org
Sketchboard.io
https://sketchboard.io
Gliffy:
https://www.gliffy.com
Draw.io
https://www.draw.io
DOCUMENTACIÓN
* Documento de Arquitectura
* Documento de Análisis
Este documento contiene todos los objetivos del proyecto que se quiere y adonde se quiere
llegar con él es una especificación detallada de toda la idea de negocio y de cómo se quiere
* Documento de Diseño
La parte visual y las acciones de cada evento se aclara en este documento con ejemplos de
pantallas las cuales son indicaciones de cómo debe verse finalmente la aplicación.
* Documento de Pruebas
Pruebas unitarias del desarrollador, donde ejecuta paso a paso su desarrollo tomando
evidencias de que funciona correctamente, y en caso tal de encontrar una falla debe ser
corregida de inmediato, este documento también aplica para el encargado de testear que debe
cualquier falencia.
fácil, ordenado, y estructurado su desarrollo ya que se tienen claros los objetivos y los pasos
a seguir en el proyecto, y en una contratación es muy valioso tener especificado los
documentos hasta donde llega el proyecto, y así no tener inconvenientes de parte del cliente
y el equipo de desarrollo. Sobre los alcances del proyecto y lo realizado del mismo.
* Estándares de programación
En cada proyecto debe haber estándares de programación, los cuales indiquen la manera en
que se debe escribir el código y crear los archivos del proyecto, incluso el nombre de tablas
y campos de base de datos todo esto para que todo el equipo de trabajo maneje el mismo
* Toma de requerimientos
Para cada proyecto se debe realizar una toma de requerimientos lo que significa hacer una
reunión con el cliente en la cual exponga todo lo que él quiere eh imagina que será su
aplicación y el representante del equipo de desarrollo sea arquitecto, Gerente o líder técnico,
quien tomara todos los requerimientos expuestos y hará observaciones de que cosas se salen
del margen de lo posible o buscar alternativas a dichas cosas las cuales no son aplicables para
ordenada por medio de diagramas, son como planos en los cuales de una manera más clara
Usa la estructura de un lenguaje de programación real, pero de manera más fácil y entendible
a la lectura humana