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Casi todas las tiradas de dados están destinadas a obtener una bonificación o penalización
basada en las habilidades de tu personaje. Un personaje fuerte tiene más posibilidades de
sobrevivir a una noche de congelación en Hoth. Un personaje perceptivo es más probable que se
de cuenta de que hay soldados de asalto infiltrándose desde atrás. Un personaje estúpido es
menos probable que encuentre un panel oculto que conduzca a un compartimento secreto de
carga. La puntuación en características indica que modificadores se aplican a tus tiradas de
dados, para resolver situaciones como las citadas.
Tu personaje tiene seis características: Vigor (abreviado VIG), Destreza (DES), Constitución
(CON), Inteligencia (INT), Sabiduría (SAB) y Carisma (CAR). Cada una de las características por
encima de la media de tu personaje le da un bonificador a determinadas tiradas, y cada
característica por debajo de la media te da una penalización en otras tiradas. Las puntuaciones
de característica se generan aleatoriamente por tiradas de dado, asignando las características
como mejor se ajusten a tu personaje, subiéndolas y bajándolas de acuerdo a su especie y, a lo
largo de la campaña, subiendo sus puntuaciones usando los puntos de experiencia
Modificadores de característica
Tabla 1.1: Modificadores de característica
1 -5 12-13 +1 24-25 +7
Destreza (DES)
La destreza del personaje representa la coordinación ojo-mano, la agilidad, los reflejos y
equilibrio. Se aplica el modificador de destreza a:
Constitución (CON)
La constitución del personaje representa la salud y resistencia. Se aplica el modificador de
constitución a:
Cada tirada de dado para ganar puntos de golpe adicionales (sin embargo un penalizador
nunca puede hacer bajar los puntos de golpe a menos de 1 por nivel, un personaje
siempre gana al menos 1 punto de golpe al subir de nivel).
La defensa de fortaleza.
La habilidad aguante.
Inteligencia (INT)
La inteligencia del personaje representa como aprende y razona. Se aplica el modificador de
inteligencia a:
Carisma (CAR)
El carisma del personaje representa la fuerza de la personalidad, persuasión, magnetismo
personal, habilidad de liderazgo y atractivo físico. Se aplica el modificador a carisma a: