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PROFESOR:
Chávez Soto, Jorge
INTEGRANTES:
Cristóbal Tovar, Cynthia 14200077
INDICE
INFORME TÉCNICO
1. Presentación Técnica
2. Objetivos Técnicos
Objetivo General
del proyecto.
Conocimientos básicos para la realización de la
página web.
4. Procesos de Negocio
Solicitar Evento:
Validar Solicitud
Dirección Electrónica
Contraseña
Comprar Ticket
Contraseña
Pago con Tarjeta de Crédito
Número de Tarjeta
CVV
Fecha de expiración
5. Reglas de Negocio
Regla 1: Se distinguen dos tipos de usuario, uno es el usuario cliente
y el otro es el usuario administrador.
Regla 2: Todo usuario administrador posee un correo y una
contraseña que le permitirá loguearse en la página web.
Regla 3: Solo el usuario administrador puede validar o rechazar las
solicitudes de eventos que hay, este ingresará a la página web con su
correo y contraseña.
Regla 4: Existen tres tipos de tickets (VIP, General y Platino), los
cuales cuentan con su respectivo precio de acuerdo al concierto.
Regla 5: La cantidad de tickets a ingresar debe ser un número entero
mayor o igual a uno.
Regla 6: De acuerdo a la cantidad de tickets ingresada, el usuario
cliente elegirá el tipo por cada ticket.
Regla 7: Se cuenta con tres formas de pago, las cuales son Billetera
Móvil, Tarjeta de Crédito y PayPal.
Regla 8: El usuario cliente debe contar con una clave secreta válida
para realizar el pago de tipo Billetera Móvil.
Regla 9: Para el pago con Tarjeta de Crédito el usuario cliente deberá
ingresar el Número, el CVV y la Fecha de Expiración de la Tarjeta.
Regla 10: La cantidad ingresada para el campo Número de Tarjeta
debe ser de veinte dígitos (entre el cero y el nueve).
Regla 11: Los dígitos ingresados para el campo CVV debe ser un
número de tres cifras.
Regla 12: Para el campo Fecha de Expiración se debe ingresar un
número que consta de cuatro dígitos, dos para el mes y los otros dos
para el año.
Regla 13: Para el pago de tipo PayPal, el usuario cliente debe ingresar
su correo y contraseña creados al momento que este abrió su cuenta
PayPal.
6. Modelo de Clases
Adjunto en la carpeta
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PATRONES DE CONSTRUCCIÓN DE SISTEMAS
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