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Conceptos básicos:

-Explorador no solo para reconocer, protege aldeanos y combate.

-Macro: relación con el manejor gral del juego, aldeanos, disp.. edificios, adm.eco

-Micro: Como usar de la manera mas efectiva las unidades, aldeanos y ejercito.

Boom: Explotacion de una estrategia económica ligada a un recurso.

FF: Fast Fortress, rápido a la era de la fortaleza sin ejercito

Semi FF: creando un ejercito sin pero no muy amplio para engañar al enemigo

Rush: Ataque breve, da iniciativa y ventaja.

Hotkeys basicas (Asignar siguiendo un orden fácil de recordar)s

Supr: Eliminar unidades seleccionadas

F6 (Ver resumen del jugador y su baraja, da recursos jugando en teams.

W: movimiento de ataque (distribuye el ataque de una mejor manera)

Ctrl+1…(crear grupo)

Q: Explorador

C: Cuartel o Blocao

R:Buscar metrópoli

T: Buscar centro urbano

:Asignar a las unidades mas frecuentes usadas

Expulsar unidades guarnecidas (saca los aldeanos por el otro lado del tc)

Hotkeys avanzadas:

Crear grupo

Grupo de control : se puede dar ordenes sin desenfocar en la pantalla sugerido las mismas de
crear el grupo, a diferencia de la parte básica se debe crear el edificio para asignarle la tecla)

Agregar a un grupo: permite agregar elementos a un grupo sin tener que crear otro

Busqueda de unidades: agrupar por elementos, militares, muelles, destacamentos, puestos


comercial, molino, establo.

Militares inactivos

Explorador

Aldeanos inactivos

Teclas de construcción para el aldeano (distintas de la de las de las demás!!!!)


Casas

Cuarteles.

-Aldeanos cajones iniciales (obtener carne) y teletransporte de los aldeanos (llevarlos al TC


para acelerar el recorrido).

MICRO:

-Hit and Run, disparar y alejarse aprovechando el alcance

-Movimiento de ataque (8 mosqueteros matan uno)

-Tecla Alt. Se puede ver la vida que le quedan a las unidades

-Counters (Quien mata a quien)

-Como usar los grupos de control para pelear con las unidades

Tips.

Infanteria con mayor alcance siempre al frente

Caballeria lanceros busca los arqueros en retaguardia y hace de escudo

Artilleria protegida de la caballería enemiga con piqueros

U otra unidad móvil

Siempre buscar una buena posición para el encuentro final

Si vez que el enemigo tiene cuarteles de caballería haz piqueros y asi viceversa

CIVI. ESPAÑA

Rapidos envíos (necesidad de PC)


Ejercito cuerpo a cuerpo pobre en pólvora

Perro con buen ataque contra guardianes

CARTAS

Estandar

FF
En equipos.

(Crear mas para agua, o boom, semi ff, etc)

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