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Manual de usuario

En este manual explica el uso de cada una de las opciones del software de la empresa
Game Buster. Este programa permite el control de existencias de la empresa Game
Buster. Dicha empresa se dedica a brindar experiencias de diversión y entretenimiento
mediante el alquiler de videojuegos de las consolas más recientes del mercado. El
software permite ejecutar muchas operaciones tales como un registro del inventario
actual de videojuegos de la empresa, así como sus alquileres y devoluciones,
gestionando el manejo de estadísticas para poder generar valiosos reportes que puedan
ayudar a la toma de decisiones por parte de la gerencia.
El software puede ejecutarse en cualquier sistema operativo, a continuación se explicara
cada paso para poder ejecutar el software. Para poder comenzar a darle uso al programa,
se deberá de abrir el archivo .exe, mostrando en pantalla el interfaz del software (Ver
figura 1).

Figura 1
En pantalla se puede observar el menú principal de la empresa Game Buster, el cual se
puede ingresar en cualquiera de las opciones dependiendo el tipo de operación que se
desee realizar. A continuación, ingresamos la opción 1, que consiste en registrar un
nuevo juego, la categoría y el precio, luego almacenarlo en la base de datos de la
empresa (Ver Figura 2).

Figura 2
Al haber ingresado estos datos, el software reedirecciona al menú principal. En la opción
2, muestra en pantalla los videojuegos disponibles que pueden ser alquilados,
ingresando el nombre del juego deseado con su respectivo pago.

Luego de haber alquilado el juego deseado, aparecerá un mensaje donde confirma que
el videojuego ha sido alquilado con éxito.
En la opción 3, permitirá regresar o devolver un videojuego que fue alquilado
anteriormente y dejarlo a su estado disponible. Para pode hacer esta opearacion, es
importante ingresar el nombre del juego a devolver, como se muestra en la figura 4.

Figura 4.
Después de haber realizado o ingresado en las opciones, el software por defecto siempre
regresara al menú principal. En la opción 4, permitirá ver los videojuegos registrados,
como en la Figura 5.

Figura 5.
En la opción 5, desplegara todos los videojuegos alquilados, como se ven en la Figura
6.

Figura 6.
Seguidamente, la opción 6 muestra los videojuegos que más veces fueron alquilados en
forma descendente como en la figura 7.

Figura 7.
En la opción 7, el software le preguntara al usuario que ingrese alguna cantidad
numérica, de ese número el programas mostrara todos los videojuegos con la cantidad
de alquileres mayor o igual a dicha cantidad ingresada, como se observa en la figura 8.

Figura 8.
La opción 8 del menú principal, al seleccionar mostrara en pantalla la cantidad de
videojuegos existentes para cada categoría (disponibles y alquilados). Deberá tomar en
cuenta que los videojuegos disponibles serán igual a 1, como puede verse en la figura
9.

Figura 9
La opción 9 permitirá mostrar el informe con la siguiente información siguiente
información generadas de acuerdo con la cantidad de alquileres y su respectivo precio:
(Ver Figura 10).
El usuario deberá ingresar alguna de las opciones para poder ver toda la información
registrada en cada uno de los incisos.

Figura 10
Por último, la opción 10 permitirá salir del programa mostrando el informe contable
antes de cerrar la ventana, como se observa en la Figura 11.

Figura 11.