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Sasori

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Sasori
???
(Akasuna no Sasori)
Sexo Masculino
Fecha de nacimiento 22 de junio1?
Primera aparici�n Manga cap�tulo 247 / Shippuden Episodio 2
Naruto Shippuden
Nombre real Sasori
Otros nombre Hiruko
Relevancia Antagonista
Edad 351? (fallecido)
Altura 164,1 cm1?
Peso 47,3 kg1?
Ocupaci�n Miembro de Akatsuki
Aldea Aldea Oculta de la Arena (desertor)
Pa�s Pa�s del Viento
Maestro Chiyo
Equipo
Sasori, Orochimaru
Sasori, Deidara
Seiyu Takahiro Sakurai (real) - Yutaka Aoyama (Hiruko)
Doblador(es)
Bandera de Espa�aJes�s Barreda (Real) - Jorge Garc�a Ins�a (Hiruko)
Bandera de M�xico Alejandro Orozco (Real) - Jesse Conde (Hiruko)
Habilidades especiales
Jutsu
Kugutsu no Jutsu
Hitokugutsu
Aka Higi: Hyakki no Soen
Satetsu
Satetsu Shigure
Satetsu Kaiho
Suna Bunshin
Estad�sticas1?
Sasori Stats.svg
[editar datos en Wikidata]
Sasori (??? Escorpi�n?) es un personaje del manga y anime Naruto, Su nombre
completo es Akasuna no Sasori (??????? Escorpi�n de la Arena Roja?), Pertenece a la
Organizaci�n Akatsuki.2? Lleva el anillo Jade (??), en el dedo pulgar izquierdo. Su
compa�ero es Deidara, aunque antes estuvo con Orochimaru, cuando este todav�a
estaba en la organizaci�n.3?

�ndice
1 Descripci�n
2 Historia
2.1 Miembro de Akatsuki
2.2 Muerte y destino de su cuerpo
2.3 Post m�rtem
3 Habilidades
3.1 Misiones completas
4 Marionetas
4.1 Hiruko
4.2 Tercer Kazekage
4.3 Las Cien Marionetas
4.4 Sasori
5 Referencias
Descripci�n
Aunque normalmente se oculta dentro de una marioneta defensiva, Hiruko, su
verdadero cuerpo es una marioneta en s� mismo. Tiene la apariencia de ni�o
angelical y adolescente, tiene sin embargo 35 a�os. Su color de pelo es rojizo. Su
cuerpo no es ya humano m�s que en una peque�a proporci�n. Experimentando, consigui�
convertirse a s� mismo en una marioneta casi por completo, por lo que su cuerpo es
mec�nico y artificial. La �nica parte viva est� en un contenedor con el kanji
Sasori que sobresale de su pecho. No puede desprenderse de �l porque necesita
tejido vivo para generar chakra, aunque su verdadero objetivo era convertirse por
completo en una marioneta y as� garantizarse la inmortalidad. Al ser el artificial,
est� dividido en piezas, adem�s de tener m�ltiples trampas ocultas. En cuanto su
personalidad, es soberbio, elegante, cruel, ambicioso, inteligente, un genio
t�ctico y poderoso.

Historia
Procede de la Aldea Oculta de la Arena. Su maestra fue la anciana Chiyo, quien
adem�s era su abuela. El padre de Kakashi, Sakumo Hatake, mat� a sus padres. Para
suplir esta carencia Chiyo le ense�o a controlar las marionetas y le dijo que
hiciera una a su gusto, as� que �l hizo unas id�nticas a sus padres para tenerlos a
su lado.4? Sasori terminar�a construyendo distintas marionetas, llegando a ser
considerado un genio en este tipo de jutsus, finalmente abandonar�a la aldea e
ingresar�a en Akatsuki. Para entonces ya se ocultaba permanentemente dentro de una
marioneta llamada Hiruko, creada por �l, que ten�a una gran cola de escorpi�n, en
referencia a su nombre. Normalmente �sta no se distingu�a como marioneta al ir bajo
las ropas de Akatsuki y llevar la cara tapada. Por ese motivo, nadie en la
organizaci�n conoc�a su verdadero aspecto, ni siquiera los esp�as a su servicio
particular, a excepci�n de Deidara, Orochimaru, Obito Uchiha y Zetsu (los dos
�ltimos vieron el cuerpo real de Sasori cuando fueron a buscar su anillo, luego de
que �ste muriera).

Miembro de Akatsuki
Cabe destacar que Sasori fue capaz de vencer al Tercer Kazekage de la Aldea Oculta
de la Arena y convertir su cad�ver en una poderosa marioneta que, incluso, era
capaz de utilizar las t�cnicas de dicho Kage. Luego de cometer ese crimen, se fue
de su aldea y se uni� a Akatsuki. En su primera etapa en la organizaci�n fue
compa�ero de Orochimaru, hasta que �l les abandon�. Si bien realizaban sus trabajos
eficientemente, se sabe que la pareja no congeniaba del todo. Despu�s de la huida
de Orochimaru, Akatsuki reclut� a Deidara para que fuera el nuevo compa�ero de
Sasori. Aunque discrepan en el concepto de arte (�l dice que es algo ef�mero y
explosivo, y Sasori cree que es algo que dura para siempre) se respetan, se
aprecian y trabajan bien juntos. Se desconoce su relaci�n con el resto de los
integrantes de Akatsuki, excepto con Itachi, con el que parece no congeniar y con
pain, lider de la organizaci�n, con el que despu�s se mostrar�a lleva una buena
relaci�n, tras haber trabajado junto en los principios de Akatsuki.

Trabajando con Deidara se les encarga secuestrar a Gaara para poder extraer al
Shukaku, luego vence a Kankuro inyect�ndole un veneno que hubiera acabado con su
vida si Sakura no se lo hubiese extra�do. Posteriormente, estos refuerzos, formados
por Naruto, Sakura y Kakashi, acompa�ados por la vieja Chiyo, los persiguen, y �l
se ve obligado a luchar con su abuela, una sanin de la arena y maestra en t�teres y
con la disc�pula de Tsunade.

Muerte y destino de su cuerpo


En un duelo de marionetistas en que Chiyo llega a usar a Sakura como a una
marioneta viva, consiguen derrotarlo, atacando su �nico punto d�bil, la �nica parte
de su cuerpo que a�n es tejido vivo, pues todo lo dem�s es una marioneta que se
maneja a s� misma, aunque despu�s Chiyo revela que Sasori no evit� su �ltimo ataque
a prop�sito, ya que pudo haberlo esquivado y acabar el combate, Sasori muri� en una
forma parecida a la escena en que las marionetas de sus padres lo abrazaban.
Posiblemente no evit� el ataque por lo que a�n sent�a por Chiyo, siendo ella quien
lo cuid� cuando murieron sus padres. Como premio por la pelea y por haberlo
vencido, les revela el momento en que pueden contactar con un esp�a a su servicio
que est� con Orochimaru. Este resulta ser Kabuto Yakushi, que por aquel entonces ya
hab�a cambiado su lealtad, sirviendo ahora al Sannin, aunque Sasori ya lo sab�a
desde antes. Kankuro utiliza una marioneta muy semejante a Sasori, probablemente
sea su cuerpo el cual fue recuperado por �l, la emple� en la batalla de la reuni�n
de los Kages contra Sasuke e incluso una de sus t�cnicas se llama Aka Higi :Kiki
Sankaku (t�cnica roja, parte del repertorio de Sasori). Esto se confirma en el
cap�tulo 263,Kankuro invoca el cuerpo/marioneta de Sasori con un pergamino para
pelear contra el Sasori resucitado por Kabuto, record�ndole al final que Sasori
deb�a ser un maestro de marionetas de clase �lite y no un cuerpo in�til que se
dejara controlar por otros.5?

Post m�rtem
Se puede ver que Kabuto ha aprendido el Kuchiyose: Edo Tensei, resucit�ndo a Sasori
y a otros miembros de Akatsuki (Itachi, Deidara, Nagato y Kakuzu) rumbo a la Cuarta
Gran Guerra Ninja. En la pelea contra el escuadr�n de emboscada usa poderosamente a
los muertos vivientes como marionetas,(entre ellos a Shin, el hermano muerto de
Sai) pero finalmente es derrotado y encerrado gracias al ingenio de Kankuro. Al
encerrar a Sasori, Kankurou le dice que su arte es eterno porque puso su alma en
todas sus marionetas, a lo que Sasori le responde que as� era realmente como quer�a
que apreciaran su arte. Luego Sasori le pide que tome las marionetas de sus padres
y, cuando �l (Kankuro) muera, se las d� a las pr�ximas generaciones. Al no quedarle
cosas pendientes en este mundo el jutsu de Kabuto se rompe, a si se convierte en el
primero en romper el jutsu, despu�s Sasori desaparece con una sonrisa, no sin antes
pedirle a Kankuro que cuide las marionetas de sus padres.

Habilidades
Es un experto marionetista (considerado el mejor marionetista del anime y manga,
muy por encima de Kankuro y Chiyo), dise�ador de las principales marionetas de
combate del Pa�s del Viento, como las que usa Kankuro. Tiene una habilidad especial
para convertir a seres humanos en marionetas, llamadas marionetas humanas las
cuales pueden usar las t�cnicas propias cuando estaban vivas, mientras Sasori las
dirige. Posee, convertido en marioneta, incluso al Tercer Kazekage, el que se dice
de haber sido el m�s fuerte de todos los Kages de la aldea. Sin embargo, hab�a
desaparecido sin dejar rastro, revel�ndose m�s tarde que fue derrotado a manos de
Sasori y luego convertido en marioneta para utilizar la poderosa habilidad Arena de
Hierro. Aparte de esto, Sasori tiene bajo su poder 298 marionetas armadas, de las
cuales puede usar 100 al mismo tiempo con su jutsu <<jutsu maestro en t�teres
actuaci�n de 100 t�teres>> con el cual despu�s se revelar�a fue capaz de tomar a un
peque�o pa�s entero (pais de K�). Siempre se encuentra dentro de Hiruko, una
marioneta defensiva que le permite eliminar el punto d�bil del marionetista. Adem�s
de tener a sus marionetas, tambi�n puede "utilizarse a s� mismo", debido al haber
convertido la mayor parte de su cuerpo en marioneta, en su b�squeda por
inmortalidad. Adem�s de poseer su habilidad de marionetas humanas, tambi�n tiene
una t�cnica de control mental o genjutsu de alto rango que puede encontrarse
dormida o activada en la v�ctima y a su vez, al ser un t�tere artificial, ning�n
tipo de genjutsu le afectan a �l, tampoco es capaz de sentir dolor o agotamiento.

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