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Reglas
Medio
Mensajes
Dispositivos
Mensajes
En la primera etapa del viaje desde la computadora al destino, el mensaje instantáneo se
convierte en un formato que puede transmitirse en la red. Todos los tipos de mensajes
tienen que ser convertidos a bits, señales digitales codificadas en binario, antes de ser
enviados a sus destinos. Esto es así sin importar el formato del mensaje original: texto,
video, voz o datos informáticos. Una vez que el mensaje instantáneo se convierte en bits,
está listo para ser enviado a la red para su remisión.
Dispositivos
Además de la computadora, hay muchos otros componentes que hacen posible que nuestros
mensajes instantáneos sean direccionados a través de kilómetros de cables, cables
subterráneos, ondas aéreas y estaciones de satélites que puedan existir entre los dispositivos
de origen y de destino. Estos dispositivos pueden conectarse a la red para participar en
servicios de red. Entre esos dispositivos se encuentran teléfonos, cámaras, sistemas de
música, impresoras y consolas de juegos.
Medio
Los dispositivos de una red local pueden estar conectados en forma inalámbrica o con
cables. En los medios de transmisión por cables o guiados su capacidad operativa
dependerá de su estructura física, distancia y para la aplicación a implementar, en los
medios de transmisión inalámbrica o no guiados la transmisión y recepción se realiza
mediante antenas, el conductor es el aire.
Las Reglas
Las reglas son las normas o protocolos que especifican la manera en que se envían los
mensajes, y cómo se direccionan a través de la red.
Las redes LAN separadas por una distancia geográfica están conectadas por una red WAN.
FULL DUPLEX Y HALF DUPLEX
Comunicación half-duplex quiere decir que los dispositivos pueden transmitir y recibir en
los medios pero no pueden hacerlo simultáneamente. Ethernet ha establecido reglas de
arbitraje para resolver conflictos que surgen de instancias donde más de una estación
intenta transmitir al mismo tiempo.
Una topología lógica es la forma en que una red transfiere tramas de un nodo al siguiente.
Esta configuración consiste en conexiones virtuales entre los nodos de una red
independiente de su distribución física. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas
son broadcast y transmisión de tokens.
En una topología de anillo, cada nodo recibe una trama por turno. Si la trama no
está direccionada al nodo, el nodo pasa la trama al nodo siguiente. Esto permite que
un anillo utilice una técnica de control de acceso al medio llamada paso de tokens.
Los nodos en una topología de anillo retiran la trama del anillo, examinan la
dirección y la envían si no está dirigida para ese nodo. En un anillo, todos los nodos
alrededor del anillo entre el nodo de origen y de destino examinan la trama.
DISPOSITIVOS DE NETWORKING
Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan
dispositivos, estos dispositivos se clasifican en dos grandes grupos. El primero está
compuesto por los dispositivos de usuario final, que incluye las computadoras, impresoras,
escáneres y demás dispositivos que brindan servicio directamente al usuario. El segundo
formado por los dispositivos de red que son aquellos que conectan entre si dispositivos de
usuario final, posibilitan la comunicación entre ellos
DISPOSITIVOS DE RED
Repetidores: es un dispositivo que se utiliza para regenerar una señal analógica o digital
que se distorsionan a causa de la atenuación, no toma decisiones inteligentes.
Hub: concentran las conexiones, permiten que se traten a un grupo de computadores como
si fueran una sola unidad sin interferir en la transmisión, además de concentrar host
regeneran señales. Cada mensaje enviado por una computadora es recibido por todas, y es
procesado solo por el destinatario. El problema con el hub es que cualquiera que quisiera
puede ver la información que reciben los demás.
Routers: poseen todas las funcionalidades de los hardwares anteriores, pueden regenerar
señales, concentrar múltiples conexiones y manejar transferencia de datos a otras redes.