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SISTEMA DE NUMERACIÓN
Donde:
Estas reglas son diferentes para cada sistema de numeración considerado, pero una
regla común a todos es que para construir números válidos en un sistema de
numeración determinado sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese
sistema.
Clasificación
En los sistemas no-posicionales los dígitos tienen el valor del símbolo utilizado,
que no depende de la posición (columna) que ocupan en el número.
En los sistemas de numeración ponderados o posicionales el valor de un dígito
depende tanto del símbolo utilizado, como de la posición que ése símbolo ocupa
en el número.
Sistemas de numeración no posicionales
Estos son los más primitivos se usaban por ejemplo los dedos de la mano para
representar la cantidad cinco y después se hablaba de cuántas manos se tenía.
También se sabe que se usaba cuerdas con nudos para representar cantidad. Tiene
mucho que ver con la coordinabilidad entre conjuntos. Entre ellos están los sistemas
del antiguo Egipto, el sistema de numeración romana, y los usados
en Mesoamérica por mayas, aztecas y otros pueblos .
Hay que hacer notar que antes de poder pasar un número a octal es necesario pasar
por el binario. Para llegar al resultado de 74 en octal se sigue esta serie: decimal ->
binario -> octal.
Es posible que la numeración octal se usara en el pasado en lugar del decimal, por
ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares.
FUENTES
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_numeraci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_octal
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_decimal
LENGUAJE COMPILADO
Los lenguajes compilados son lenguajes de alto nivel en los que las instrucciones se
traducen del lenguaje utilizado a código máquina para una ejecución rápida. Por el
contrario un lenguaje interpretado es aquel en el que las instrucciones se traducen o
interpretan una a una siendo típicamente unas 10 veces más lentos que los programas
compilados.
* Ada
* ALGOL
* BASIC
*C
*CLEO
* COBOL
*Common
* Delphi
*Eiffel
* Fortran
* Java
*JOVIAL
*Lush
*ML
* Pascal
FUENTE
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_compilado
http://www.alegsa.com.ar/Dic/lenguaje%20compilado.php
LENGUAJE INTERPRETADO
Los lenguajes interpretados dan a los programas cierta flexibilidad adicional sobre
los lenguajes compilados. Algunas características que son más fáciles de implementar
en intérpretes que en compiladores incluyen, pero no se limitan, a:
Los lenguajes que suelen ser interpretados más famosos en la actualidad son (en
orden alfabético):
ActionScript
ASP (hasta la versión 3)
Bash
Basic4GL (Basic para OpenGL. Permite generar ejecutables Windows
completos)
BeanShell (Java en lenguaje de Scripts)
Inform
IO (es un lenguaje reciente -2002-)
JavaScript (todas las plataformas)
Logo (Linux, Windows y Mac)
Lenguaje de programación R
Perl (todas las plataformas)
PHP
Pike (es el más rápido de todos, al estar escrito en gran parte en código nativo)
Python (todas las plataformas)
REXX y variantes como Object REXX (todas las plataformas, en
especial: OS/2 / AmigaOS)
Ruby
Tcl
VBScript (Microsoft Windows)
Fuente http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_interpretado