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UNIIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO

ABAD DE CUSCO

FACULTAD DE DERECHO Y CIENCIAS SOCIALES

ESCUELA PROFESIONAL DE ANTROPOLOGÍA

CURSO: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMÁTICA Y LA COMUNICACIÓN

DOCENTE: RAIMAR ABARCA MORA

TEMA: COMPONENTES INTERNOS Y


EXTERNOS DE UNA PC
ALUMNA:

DIANA YULISSA MEZA OROÑA

CÓDIGO: 093646

SEMESTRE 2018-II
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INDICE

PRESENTACIÓN 3

INTRODUCCIÓN 4

DESARROLLO 5

1. FUENTE DE PODER
2. DISIPADOR DE CALOR
3. TARJETA DE VIDEO
4. TARJETA DE RED
5. TARJETA DE WIF
6. PLACA MADRE
7. CABLE SATA
8. UNIDAD DE DISCO OPTICO
9. DISQUETERA
10. DISCO DURO
11. PA NTALLAS
12. CAMARAS
13. MICROFONOS
14. PARLANTES
15. TABLETS

CONCLUSIONES 40
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PRESENTACIÓN

Por medio del presente trabajo presento un saludo a la comunidad educativa de la

prestigiosa Universidad Nacional de San Antonio Abad del Cusco. Está presente

monografía tiene por objetivo contribuir a la comunidad educativa sobre aspectos

básicos, definiciones, conceptos, de los componentes internos y externos de una PC.

Mediante el presente trabajo buscamos la proyección e impacto positivo en los

estudiantes para un mejor entendimiento de las tecnologías de la información y la

comunicación además un mejor conocimiento de aspectos teóricos y uso de la

tecnología y la informática.

Finalmente, pedir pasar por alto los errores que se puedan suscitar en el desarrollo

del mismo.

La Estudiante
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INTRODUCCIÓN

Conocer los Componentes internos y externos de una computadora es

importantísimo para el desarrollo humanístico global de nuestra formación educativa

que a pesar de ser estudiantes de ciencias sociales debemos conocer y tomar en

cuenta porque somos nosotros estudiantes del siglo XXI que vivimos en un mundo

cambiante y en un tiempo donde la revolución informática y de telecomunicaciones a

cambiado para siempre el entendimiento del hombre y su mundo; en este marco de

entendimiento el presente trabajo pretende informar sobre los componentes internos

de una computadora, componentes como: fuente de poder , descripción y tipos,

disipador de calor, tarjeta de video, tarjeta de red, placa madre, unidad de disco

óptico, tarjeta de video, cable SATA, y entre sus componentes externos tenemos:

cámara, micrófono, pantalla, parlantes, entre otros componentes que es importante

conocerlos, identificarlos y clasificarlos.

La estudiante
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DESARROLLO:

1. COMPONENTE : FUENTE DE PODER

DESCRIPCION:

La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el


dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora
u ordenador. Por lo general en las computadoras de escritorios (PC), la fuente
de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete , junto a un ventilador
que evita su recalentamiento.

CLASCLASIFICACION Y TIPOS:

FUENTES DE ALIMENTACIÓN LINEAL:

siguen el esquema de transformador,


rectificador, filtro, regulación y salida en
primer lugar los transformadores adoptan
los niveles de tensión y proporcionan
aislamiento galvánico, el rectificador
convierte la corriente alterna en
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continua después suele llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro,
la regulación estabiliza la tensión a un valor establecido la salida puede ser
simplemente un condensador.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN CONMUTATIVA

Es un dispositivo electrónico que


transforma la energía eléctrica mediante
transistores en conmutación mientras un
regulador de tensión utiliza transistores
polarizados en su región activa
de amplificación las fuentes
conmutativas utilizan los
mismos conmutan dolos activamente a
altas frecuencias

La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de


la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de
la linea eléctrica comercial en corriente directa la cual es utilizada por los
elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.

Fuente AT

La fuente AT es un dispositivo que se acopla


en el gabinete de la computadora y que se
encarga básicamente de transformar
la corriente alterna de la línea eléctrica del
enchufe de pared en corriente directa; la cuál
es utilizada por los elementos electrónicos y
eléctricos de la computadora con un menor
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voltaje. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que
los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro
eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de
alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros
nombres.

La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de fuentes


de alimentación ATX

Fuente Atx

ATX son las siglas de ("Advanced Technology


eXtended") ó tecnología avanzada extendida,
que es una segunda generación de fuentes de
alimentación introducidas al mercado para
computadoras con microprocesador Intel®
Pentium MMX, y a partir de ese momento, se
extiende su uso.
La fuente ATX es un dispositivo que se acopla
internamente en el gabinete de la
computadora, el cuál se encarga básicamente
de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es
utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.

2. COMPONENTE : DISIPADOR DE CALOR

DESCRIPCION:

Es un dispositivo que ayuda a mantener equilibrada la temperatura, ya que los


componentes electrónicos son muy vulnerables al calor, es por ello por lo que se
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utilizan elementos que evitan que el calor aumente mientras funciona el


computador, estos se conocen como disipadores.

CLASIFICACION Y TIPOS:

Disipadores de Stock:

Estos disipadores se incluyen al momento de


comprar un procesador, por lo general son probados
por los ingenieros de Intel o AMD para verificar que
puedan mantener el procesador a temperaturas
estables bajo trabajo alto (no se prueban con
Overclock), si realizaras trabajos no muy complejos
que no se centren al 100% en el procesador
entonces puedes usar estos en tu PC.

Disipadores de aire:

Estos disipadores son diseñados y construidos por empresas ajenas a Intel o AMD,
suelen ser una buena opción por su bajo costo, sin embargo su tamaño puede ser un
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punto en contra, estos disipadores poseen un


ventilador y un disipador de aluminio con tubos
de cobre, el calor del disipador pasa por los
tubos de cobre y se distribuye por las placas de
aluminio, posteriormente el ventilador expulsa
el calor de las placas para que puedan seguir
absorbiendo el calor del procesador.

Disipadores líquidos:

Estos disipadores o también llamados


radiadores poseen una bomba la cual posee
agua o refrigerante, el líquido fluye en un
siclo constante por los tubos de la bomba, al
momento en que el procesador comienza a
calentarse, la placa de cobre absorbe ese
calor y lo transmite al agua, el agua caliente
es bombeada hasta un radeador en donde un
ventilador baja su temperatura y nuevamente el agua regresa para seguir tomando el
calor del procesador. Estos disipadores suelen ser más eficientes que los disipadores
de aire, sin embargo por sus componentes llegan a costar hasta 3 veces más.

Disipadores para PC Gamer:

Estos disipadores pueden ser por enfriamiento liquido o


disipación de calor por aire, sin embargo están diseñados
para bajar mucho la temperatura de la CPU, hablamos de
que si un Intel Core I7 770K se encuentra a una temperatura
de 75 grados por el uso exigente, el disipador Gamer podria
bajarlo hasta 30 o 40 grados dependiendo del trabajo que se
este realizando y la temperatura ambiente.
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3. COMPONENTE: TARJETA DE VIDEO

DESCRIPCION:
La Tarjeta de Vídeo (Tarjeta gráfica, Placa de vídeo, Tarjeta aceleradora de
gráficos, etc) es un componente fundamental a la hora de armar una
computadora para diseñadores gráficos, arquitectos o Gamers.

En el mercado actual existen varios modelos de tarjetas de vídeo, sin embargo


las 2 compañías que compiten por este nicho son Nvidia y AMD.

CLASIFICACION Y TIPOS:

Actualmente existen 2 marcas que buscan desarrollar tarjetas de vídeo que puedan
soportar las exigencias de los usuarios, por una parte esta Nvidia y por otra parte se
encuentra AMD, cada marca posee algo que las hace únicas y esto se puede apreciar en
sus tarjetas.

Tarjeta de vídeo Nvidia

Tarjetas para Gamers: Existe una infinidad de tarjetas para Gamers, en la línea pasada
podemos encontrar la tarjeta Nvidia 960, 970 y 980, siendo esta última la que hasta el
día de hoy permite jugar juegos estables a más de 60 FPS con todas las opciones en
Ultra.
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Las tarjetas de la serie 10 llegaron para que los usuarios pudieran obtener la
posibilidad de
disfrutar títulos
de realidad
virtual, en la
actualidad son
pocos los títulos
que aprovechan
esta
característica.

El aumento de
poder en las tarjetas se hizo evidente cuando se comparó el rendimiento de una GTX
980 vs una GTX 1060, el rendimiento era un poco superior en la 1060 y el precio de la
versión con 6GB no era exorbitante.

Tarjetas para diseñadores o arquitectos: Para este niño Nvidia se dio cuenta que su
serie GTX no era lo idea ya que los programas no estaban optimizados para
aprovechar la tarjeta, debido a esto se creó la serie del tarjetas Quadro,estas permiten
realizar diseños en 3D, simulaciones y renderizados, sin embargo su rendimiento en
videojuegos es muy pobre.

Tarjeta de vídeo AMD

AMD no tomo el mismo rumbo que


Nvidia, esta compañía lanzo tarjetas de
Vídeo que fueran eficientes y al mismo
tiempo baratas, sus tarjetas les
proporcionan beneficios tanto a los
diseñadores como a los Gamers, sin
embargo en la actual generación se han
quedado un poco rezagados a
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comparación de la serie 10 de Nvidia, aun así AMD nos presenta joyas como
su tarjeta Radeon rx 480.

4. COMPONENTE TARJETA DE RED


DESCRIPCION:

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés Network Interface
Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta
de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una
computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como
archivos, discos durosenteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras,
es decir, en una red de computadoras.

Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos
enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red,
transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el
ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para
que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una
tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.
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Otras funciones de las tarjetas de red:

 El ordenador y la tarjeta deben comunicarse entre sí para que puedan proceder


al intercambio de información. De esta manera, el ordenador asigna parte de su
memoria a las tarjetas que tienen DMA(Acceso directo a la memoria).
 La interfaz de la tarjeta indica que otro ordenador está solicitando datos del
ordenador. El bus del ordenador transfiere los datos de la memoria del
ordenador a la tarjeta de red.
 Si los datos se desplazan demasiado rápido como para que el adaptador
proceda a su procesamiento, se colocan en la memoria del búfer de la tarjeta
(RAM), donde se almacenan temporalmente mientras se siguen enviando y
recibiendo los datos.

CLASIFICACION Y TIPOS:

HAY CUATRO TIPOS DE TARJETAS DE RED

Token Ring: Tenían un conector DB-9. También se utilizó el conector RJ-45 para las
NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de múltiple acceso
que era el núcleo de una red Token Ring).
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ARCNET: Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC
y/o RJ-45.

Ethernet: utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100),
GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45,
aunque durante la transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par
trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso
BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se
pueden ver serigrafiados los conectores no
usados). Con la entrada de las redes
Gigabit y el que en las casas sea frecuente
la presencias de varios ordenadores
comienzan a verse tarjetas y placas base
(con NIC integradas) con 2 y hasta 4
puertos RJ-45, algo antes reservado a los
servidores. Pueden variar en función de la
velocidad de transmisión, normalmente 10
Mbps ó 10/100 Mbps. Actualmente se
están empezando a utilizar las de 1000
Mbps, también conocida como Gigabit
Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit
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Ethernet, utilizando también cable de par trenzado, pero de categoría 6, 6e y 7 que


trabajan a frecuencias más altas. Las velocidades especificadas por los fabricantes son
teóricas, por ejemplo las de 100 Mbps (13,1 MB/s) realmente pueden llegar como
máximo a unos 78,4Mbps (10,3 MB/s).

5. COMPONENTE TARJETA DE WIFI


DESCRIPCION:

La Tarjeta wifi es el dispositivo necesario para poder acceder a todos los servicios de
internet o de una red local inalámbrica. El proceso es muy sencillo: creas una red
mediante antenas wifi, y todos aquellos aparatos que dispongan de Tarjeta wifi ya
pueden formar parte de la red e intercambiar archivos, tener acceso a internet,
compartir programas o documentos… Las ventajas, en cambio, no son sencillas, son
enormes. ¡Imagínate el poder que puede tener una Tarjeta wifi! Una Tarjeta wifi es
capaz de convertir un simple ordenador de bolsillo en una herramienta mágica, como
si fuera de una película de ciencia ficción. Por ejemplo, a tu ordenador de bolsillo le
añades una Tarjeta wifi que puedes adquirir en cualquier punto de venta de Beep y en
el momento en que la tarjeta localice una red inalámbrica, podrás acceder a las
infinitas opciones de internet o de lared que haya encontrado. Es increíble pensar que
las diminutas medidas de una Tarjeta wifi, sustituyen a la antena, el transmisor y
demás aparatos necesarios para la conexión a internet desde un ordenador
convencional. En algunos casos, con una Tarjeta wifi podrás acceder a internet incluso
si no hay una red inalámbrica disponible, sino a través de GPRS, el mismo sistema de
transmisión de datos que emplean los teléfonos móviles para enviar y recibir fotos,
juegos, o pequeños programas.
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6. COMPONENTE : PLACA MADRE


DESCRIPCION:

La placa base, también conocida


como tarjeta madre, placa madre o placa
principal (motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora.

Es una parte fundamental para montar


cualquier computadora
personal de escritorio o portátil o algún
dispositivo. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa
y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes internos.

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

 Conectores de alimentación de energía eléctrica.


 Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).
 Ranuras de RAM.
 Chipset.
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CLASIFICACION Y TIPOS:

Placa AT:

esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de
aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta
resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no
puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores
por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de
placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.

Placa Baby AT:

esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su
funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de
profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas
más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este
modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número
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de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el
micro distanciado de la entrada de alimentación.

Placa ATX:

Esta es creada en el año 1995 por Intel. Su


tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de
profundidad. Este modelo logró superar las
desventajas presentes en los otros dos. En esta
placa, los puertos más utilizados se ubican de
forma opuesta al de los slots de aplicación. El
puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por
las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó
en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto
permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser
introducidas en la placa madre, disminuyendo
costos y optimizando la ventilación.

Placa micro AXT:

este formato presenta un tamaño


reducido, que no supera los 244
mm de ancho por los 244 mm de
profundidad. Al ser tan pequeña,
solo presenta espacio para 1 o 2
slots AGP y/o PCI. Es por esto que
suelen agregarse puertos USB o
FireWire. Esta es la placa más
moderna que existe actualmente.
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7. COMPONENTE: CABLE SATA

DESCRIPCION:

SATA es una sigla que refiere a Serial


Advanced Technology Attachment. Se
trata de una interfaz que, en el terreno
de la informática, permite transferir
información entre la placa base (también
llamada placa madre o motherboard) y
diversos dispositivos de
almacenamiento (como una unidad de
disco óptico o una unidad de disco rígido
o duro).

Cable SATA

El cable SATA, por lo tanto, es el elemento que une físicamente la placa base
con los dispositivos de almacenamiento. Al abrir el gabinete de muchas
computadoras (ordenadores), de este modo, podemos observar cómo el cable
SATA vincula al motherboard con el disco duro y la unidad de DVD-ROM.

CLASIFICACION Y TIPOS:

Cable SATA estándar


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Mini SATA:
También es conocido como mSATA y se caracteriza por el hecho de que ofrece
un rendimiento de hasta 6 Gbit/s.

SATA externo:
Que responde de la misma manera al nombre de SATA. Que puede tener una
longitud de hasta 2 metros.
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8. COMPONENTE : UNIDAD DE DISCO OPTICO


DESCRIPCION:
En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una
luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un
archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las
refracciones provocadas sobre su propia emisión.

CLASIFICACION Y TIPOS:
Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-
ray (BD) son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y
grabados por estas unidades.
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9. COMPONENTE : DISQUETERA

DESCRIPCION:

Una unidad de disquete o disquetera (FDD


del inglés floppy disk drive) se utiliza para
leer y escribir datos en disquetes. Pueden
ser internas, las cuales están integradas en
una carcasa de ordenador y las unidades
externas que tienen su propia carcasa y
que están conectadas al ordenador a través
de un cable. El disco de datos
correspondiente se llama disquete (FD del
inglés Floppy Disk). Este es un soporte
magnético de almacenamiento de datos
con la forma de un disco flexible de plástico
recubierto de metal que se encuentra en un
estuche de protección.

10. COMPONENTE : DISCO DURO

DESCRIPCION:

La unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es
el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación
de los discos. Es memoria no volátil.
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CLASIFICACION Y TIPOS:

SAS: Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es posible
conectarlos hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante cubrir
hasta 24 computadoras.

SCSI: Estos discos poseen una interfaz muy pequeña y exige de un controlador
para que opere.

IDE, ATA y PATA: Cada clase de disco duro representa o quiere decir: IDE. Es
la abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la abreviatura de
tecnología avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de tecnología
paralela avanzada.
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SATA: Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se distingue por


funcionar con una velocidad cercana a los 150 megabytes por segundo.

SATA 2: Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que funciona


hasta con 300 megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo de
respuesta es muy bueno. DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación
con el SATA es que realiza sus actividades a 300Megabytes/segundo.

11. COMPONENTE : PANTALLAS


DESCRIPCION:

El monitor de computadora o pantalla del


ordenador es el principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al
usuario.

También puede considerarse un periférico de


Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla
táctil o multitáctil.

CLASIFICACION Y TIPOS:

Monitores de Cristal Líquido

Cuyo nombre más popular es el de LCD por sus siglas en inglés que significan liquid
cristal display. En español quiere decir, display de cristal líquido. Su estructura es
delgada y funciona mediante una serie de píxeles monocromos que toman forma a
través de una luz.
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La resolución mínima de este tipo de monitores tiene una definición que va desde
1280 x 720 píxeles, a los 3840 x 2160 píxeles. El tiempo de respuesta de la imagen es
el mismo que el que tarda un píxel en cambiar de color y son una de las opciones más
disponibles en el mercado.

Pantallas de LED

Este tipo de pantalla está compuesta por diodos emisores de luz o led. Su nombre
proviene del inglés Light Emitting Diode, que se entiende como diodo emisor de luz.

Estos paneles o módulos de led monocromáticos o policromáticos que permite


visualizar datos e imágenes para el usuario de una PC, están hechos a su vez con led's
RGB que van formando los píxeles de la pantalla. La resolución mínima de estos
monitores es de 1024x768.

Monitor DLP

Es un monitor que tiene posiblemente la mayor definición en la actualidad. Funciona a


base de los principios de los dispositivos digitales de microespejos o DMD. En este
tipo de pantallas se modula digitalmente la luz mediante millones de microespejos.
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Estas estructuras diminutas se coordinan para enviar esta luz hacia el espacio de un
píxel. De este modo, pueden producir 1024 escalas de grises. Es una pantalla ideal
para aquellos que prefieran jugar videojuegos o concentrarse en la edición de imagen
o video.

Pantallas Táctiles

Este tipo de monitores funciona de


la misma manera que los celulares
digitales y las tablet, de uso tan
popular. Basta solo con tocar la
pantalla para accionar un menú o
ejecutar una función determinada.

Su estructura es lo suficientemente
sensible como para posibilitar
opciones de arrastre en su
superficie, lo que facilita el uso de
programas gráficos y de diseño.
También hay disponibles
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dispositivos parciales que se acoplan a monitores de LCD o LEDs ,para convertirlos en


táctiles.

Monitores OLED

Este tipo de pantallas, aún no muy comunes en el mercado, es el modelo de monitor


más extremo en esta materia. Funciona mediante un diodo orgánico de emisión de luz.
De allí provienen sus siglas en inglés que forman el término OLED (organic light
emitting diode).

Dentro de su estructura delgada, una capa electro luminiscente, creada a base de


componentes orgánicos trabajan con una luz que se genera en su interior. Así es como
se forman las imágenes provenientes del ordenador. Lo curioso es que al apagarse
estas pantallas se tornan transparente, e incluso se pueden curvar.
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12. COMPONENTE : CAMARAS

DESCRIPCION:

Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara


digitalconectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web u otras computadoras de forma
privada.

Una cámara web necesita una computadora para


transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que únicamente necesitan un punto
de acceso a la red informática, bien
sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las
cámaras web se las denomina cámaras de red.

CLASIFICACION Y TIPOS:

Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin
embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso
a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras
web se las denomina cámaras de red.
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Logitech Quickcam Pro 9000

Disfrute de imágenes con detalles perfectos y nítidos con QuickCam Pro 9000.
Componentes ópticos Carl Zeiss y enfoque automático para imágenes siempre nítidas,
incluso en primeros planos.

AXIS 215 PTZ Network Camera

La AXIS 215 PTZ es una cámara con


visión día/noche que ofrece control de
movimiento horizontal/vertical y zoom
a través de redes IP. La AXIS 215 PTZ
tiene un diseño compacto a prueba de
manipulaciones que proporciona
protección frente a la manipulación, ya
que todas las piezas móviles están
dentro de la carcasa. Esta versátil
cámara es la elección perfecta para
entornos interiores como comercios,
recepciones, bancos y otras instalaciones, en las que necesitará tanto visión completa
como la posibilidad de ampliar para realizar inspecciones detalladas
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D-Link SECURICAM DCS-910 10/100 Fast Ethernet Internet Camera

Equipada con su propio servidor Web, esta cámara IP se conecta a una red doméstica
para transferir imágenes en tiempo real a través de Internet a cualquier ordenador
equipado con un navegador Web. A diferencia de una Webcam, no necesita un
ordenador para funcionar.

13. COMPONENTE : MICROFONOS

DESCRIPCION:

Es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y
viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente
en un diafragma atraído por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente
transmitida por las diferentes presiones a un circuito. Un micrófono funciona como
un transductor o sensor electroacústico y convierte el sonido(ondas sonoras) en
una señal eléctrica para aumentar su intensidad, transmitirla y registrarla.

CLASIFICACION Y TIPOS:

Omnidireccionales

Son aquellos que se encargan de captar el


sonido desde todas las direcciones posibles.
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Unidireccionales

El sonido captado es nítido y claro pues la


entrada del sonido será en una sola
dirección.

Bidireccionales

Aquellos cuyo modo de ingreso del sonido


será delantero y trasero y así se pueden
filtrar mejor los ruidos de fondo.

Existen distintos tipos de micrófonos para


ordenador, uno de ellos es el modelo de
escritorio cuyo fin es para realizar tareas
sencillas como chatear en internet,
realizadas videollamadas o conferencias
online.

Micrófonos para PC Gamer

También tenemos los Micrófono para PC Gamer USB que son muy parecidos al
analógico, pero se conecta por medio de un cable de USB, este modelo da mejor
calidad por la conversión digital de la voz previa al ingreso al equipo.

Finalmente existen los modelos independientes que son los propicios para la
grabación profesional de podcast o voces en off, debido a que mejoran la calidad con
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sonidos más controlados. Por eso se usa este tipo de micrófono Gamer todos los
jóvenes que juegan a videojuegos en el PC.

14. COMPONENTE PARLANTES

DESCRIPCION:

Un altavoz o parlante es
un transductor
electroacústico utilizado para
la reproducción de sonido. Uno o
varios altavoces pueden formar
una pantalla acústica.

La transducción sigue un doble


procedimiento: eléctrico-mecánico-
acústico. En la primera etapa
convierte las ondas eléctricas
en energía mecánica, y en la
segunda convierte la energía
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mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por lo mismo tanto la puerta por donde
sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su
transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.

CLASIFICACION Y TIPOS:

 Parlantes básicos: Usualmente, vienen incluidos en el kit de hardware de


nuestro PC. Son pequeños, permiten disfrutar de un sonido simple e, incluso,
conectar audífonos y cuentan con control de audio integrado. Por lo general,
son equipos de gama baja que tienen poco tiempo de vida útil.

 Parlantes de uso personalizado o semi-profesionales: Estos son sistemas


de audio completos que cuentan con hasta tres mini parlantes en cada cajón,
con capacidad de reproducir agudos y graves en alta fidelidad. Muchos
incluyen subwoofer y cuentan con un sistema de ecualización físico, son de
mucho mayor tamaño y precio que los básicos, y pueden integrarse al sistema
Home Theater de un DVD.
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 Parlantes profesionales: Son equipos de gran tamaño, principalmente


utilizados por estudios de grabación o usuarios que
requieren sonido profesional y de alta calidad para su trabajo o para el
disfrute. Son costosos y pueden ser integrados a otros equipos de manera
simultánea, lo que ofrece una gran versatilidad de trabajo.

15. COMPONENTE TABLETS

DESCRIPCION:

La tableta, en muchos lugares también llamada por el anglicismo tablet, es


una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA,
integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa
primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad
de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y,
en determinados modelos, por un mini trackball o "bola de seguimiento" integrada en
uno de los bordes de la pantalla.3
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El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en el tamaño o la


posición de la pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se
llama pizarra (slate), habitualmente de 7 a 12 pulgadas, y carece de teclado integrado
aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ejemplo, Bluetooth) o mediante un
cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y
ratones USB).

CLASIFICACION Y TIPOS:

Segúnelprocesador:

x86. Es la arquitectura que puedes encontrar en un ordenador normal. Existen


versiones de micros tanto de AMD como de Intel en las cuales se ha optimizado su
consumo para poder adaptarse a estos pequeños equipos. Si quieres ejecutar
Windows de forma normal, que no sea RT, que no es más que una versión
descafeinada y no compatible con las aplicaciones nativas, necesitaras uno de estos.
Elige esta arquitectura si necesitas tener un ordenador personal siempre encima y
añádele la versión de Windows completa. De esta manera puedes ejecutar cualquier
aplicación de las que tienes en tu antiguo PC. Como desventaja te encuentras que son
dispositivos más caros.
Puedes consultar más
información sobre tablets con
Windows en el enlace.
Una de las tablets de este tipo
es la Microsoft Surface Pro .
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Puedes consultar precios de tablets con procesadores x86 en el enlace.


ARM. Es una arquitectura en la que se prima la sencillez por encima de la potencia de
cálculo o la compatibilidad. Tiene la ventaja de que permite crear micros muy
eficientes energéticamente hablando y por tanto ideales para tablets.
La empresa ARM, que está detrás de esta arquitectura, ofrece diferentes tipos de
licencias que van desde un desarrollo totalmente acabado a otras que lo que hace el
fabricante ya sea Samsung, Apple o cualquiera es tener vía libre para el diseño y sólo
implementa el conjunto de instrucciones. De esta manera se tiene compatibilidad con
los sistemas operativos y las aplicaciones pensadas para estos dispositivos ganando
en potencia.
Una tablet basada en un micro ARM es el iPad Air el cual puedes ver en la imagen:
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Segúnelsistemaoperativo

El sistema operativo tiene la función de dar soporte a todas las aplicaciones que
quieras ejecutar sobre la máquina. Por lo tanto según el sistema operativo pueden
existir ciertas utilidades que funcionen en unos si y no en otros:

iOS. El sistema operativo desarrollado por Apple para sus smartphones y tablets.
Inicialmente desarrollado para el iPhone. Sólo lo puedes encontrar en dispositivos de
esta marca. De esta forma Apple se asegura poder disponer de un control total de la
experiencia de usuario consiguiendo las mismas prestaciones con un hardware a
veces más limitado. Cualquier aplicación que ejecutes sobre estos dispositivos deber
ser aprobada por Apple.
En definitiva, los dispositivos con iOS son para usuarios que puedan pagarlos y que no
quieran hacer cosas complicadas con sus dispositivos.

Android. Está basado en Linux y tiene el apoyo de Google. Se basa en código abierto
con lo cual cualquiera puede acceder a él y modificarlo. Puede por ejemplo ser
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alterado para usarse en dispositivos como cámaras, TVs, consolas, o relojes sin tener
que pedir permiso o pagar licencias.
Pensado sobre todo para aquellos que les gusta trastear con sus dispositivos.

Una tablet que incorpora el sistema operativo Android es la Samsung GT-N5100


Galaxy Note 8.0:

Fire. Es una variación del sistema operativo Android usada por Amazon para sus
tabletas. Puedes consultar precios de tabletas de este fabricante en el enlace.
Amazon también tiene los eBooks Kindle Paperwhite ideales para ser usados como
libros electrónicos.

Windows RT. La respuesta de Microsofta la aparición de las tablets, es este sistema


operativo. Está pensado para funcionar con procesadores ARM. Aunque lleve la marca
Windows no puede ejecutar de forma nativa las aplicaciones que tienes instaladas en
tu ordenador.
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Puedes consultar precios de tablets con Windows RT en el enlace.


Windows 8. Estamos ante la versión para procesadores de Windows que cubre el
espectro de tablets, portátiles y ordenadores de sobremesa. En este caso necesitaras
un micro con arquitectura x86, y podrás ejecutar todas las aplicaciones que tienes en
tu PC.
Puedes consultar precios de tablets con Windows 8 en el enlace.
BlackBerry PlayBook OS. Creado para los dispositivos de la marca BlackBerry.
Puedes consultar precios de tablets con BlackBerry PlayBook OS en el enlace.

Segúneltamaño

Podemos hablar de la siguiente clasificación de equipos según su tamaño:

Phablets. Estamos ante una mezcla entre smartphones y tablets. Podemos


encontrarlas desde 4 hasta 7 pulgadas. Pensadas sobre todo si quieres movilidad ya
que son muy fáciles de transportar.
Mini tabletas. Desde 7 hasta 9. Las mejores si queremos estar mucho tiempo leyendo
o navegando por Internet.
Tabletas. Más de 10 pulgadas, existen incluso tablets con casi 20. Pierdes mucha de la
comodidad, debido a su tamaño, para llevarlas de un lado a otro pero ganas en
tamaño.
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CONCLUSIONES:

 Por medio del presente trabajo hemos conocido las partes de la PC,sus componentes
internos y sus diversas clases de componentes que existen y hacen eficiente el uso de
la pese y facilitan nuestra vida.

 Así mismo ahora diferenciamos de manera más clara los componentes de una PC y la
importancia de estos componentes tiene en el funcionamiento de la misma.

 Hemos reconocido e identificado los componentes internos y externos de una


computadora, para asi tener mejor conocimiento de las tecnologías de la información
y comunicación que son la tendencia mundial y de uso frecuente en nuestra vida
diaria.

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