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Competencia 28
Competencia 28
1°-6° GRADO
CAPACIDADES
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INFORMACIÓN INTERACTÚA EN CREA OBJETOS VIRTUALES
VIRTUALES: DEL ENTORNO VIRTUAL ENTORNOS VIRTUALES: EN DIVERSOS FORMATOS:
Manifestar de manera Analizar, organizar y Participar con otros en espacios Es construir materiales digitales
organizada y coherente la sistematizar diversa información virtuales colaborativos para con diversos propósitos, siguiendo
individualidad en distintos disponible en los entornos comunicarse, construir y un proceso de mejoras sucesivas
entornos virtuales mediante la virtuales, tomando en cuenta los mantener vínculos según edad e y retroalimentación sobre utilidad,
selección, modificación y diferentes procedimientos y intereses, respetando valores, así funcionalidad y contenido desde el
optimización de éstos, de formatos digitales, así como la como el contexto sociocultural contexto escolar y en su vida
acuerdo con sus intereses, relevancia para sus actividades propiciando que sean seguros y cotidiana.
actividades, valores y cultura. de manera ética y pertinente. coherentes
Modifica actividades según Navega según indicaciones Paginas interactivas, libros Scrath
sus preferencias y lo hace y requerimiento en el digitales, juegos, usa la pc, https://scratch.mit.edu/
Robotica lego
suyo entorno virtual y según sus laptop Xmind (organizadores visuales )
necesidades y preferencias Blog en el aula Infografias easslly
http://www.ceiploreto.es/ Murales virtuales
http://www.perueduca.pe/ Cuentos interactivos
https://blocklygames.appspot.com/
https://code.org/
PERSONALIZA Personalización Se modifica las características de las actividades 1.2 Participa modificando las actividades de los
ENTORNOS de los entornos virtuales en las que participa de entornos virtuales de acuerdo con sus
acuerdo con sus preferencias y necesidades y se preferencias y necesidades y se agregan en el
VIRTUALES: perfil.
agregan en el perfil personal
Mapeo de Es generar interactivamente de un tema 2.1 Explora dispositivos tecnológicos, como la
información mediante la comprensión de un tema. Pueden Tablet, teléfonos celulares, entre otros, teniendo
ser fácilmente visualizados y representan ideas en cuenta criterios de seguridad y cuidado.
esenciales. Se modifica según cambia dicha
2.2 Realiza diversas búsquedas de información y
comprensión o se ingresa información nueva.
selecciona y utiliza lo más relevante según el
Recomendado para todos los grados de nivel propósito de aprendizaje.
primario
2.3 Utiliza procedimientos para descargar, enviar,
guardar y copiar información de diversos
programas y aplicaciones digitales
GESTIONA Portafolio Es almacenar objetos virtuales como evidencias 2.4 Realiza procedimientos para organizar los
INFORMACIÓN virtual del proceso de enseñanza-aprendizaje de documentos digitales y utilizar las aplicaciones o
DEL ENTORNO manera sistemática organizada y compartida. los recursos de su entorno virtual personalizado
VIRTUAL Recomendado para todos los grados de nivel
primario
Curación de Se busca, analiza y compara información de 2.5 Reunir la información más relevante sobre
contenido diversas fuentes y tipos diferentes para un tema específico en una misma localización.
sintetizarla en un material digital nuevo, que se
comparte y presenta con una explicación o 2.6 Realizar la curación en un formato más
comentario simple, donde sólo las ideas más importantes
o relevantes son compartidas.
https://www.juancmejia.com/redes-sociales/guia-de-curacion-de-contenidos-que-es-beneficios-herramientas-pasos-de-implementacion-y-el-curador-de-
contenidos-infografia/
https://getpocket.com/a/queue/