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Memoria Arduino
Memoria Arduino
ARDUINO
Índice:
- Introducción
- Práctica 1
- Práctica 2
- Práctica 3
- Práctica 4
- Práctica 5
- Práctica 6
- Práctica 7
- Práctica 8
- Bibliografía
Introducción
Su estructura es la siguiente:
Tiene 14 pines digitales que se pueden usar como entrada o como salida, funcionan
a 5V y cada pin puede suministrar hasta 40mA. La intensidad máxima de entrada
también es de 40mA. Algunos de estos pines digitales son del tipo PWM(~) que son
salidas digitales que simulan una salida analógica.
También dispone de 6 pines de entrada analógicos que trasladan las señales a un
conversor analógico/digital de 10 bits.
Además existen otros pines especiales, como el GND (ground) que es la toma de
tierra 0V.
Por otro lado, dispone de un puerto USB para alimentar la placa y cargar los
programas. También de un conector de alimentación externa que se usa para
alimentar la placa cuando no está conectada a un USB, este conector acepta
tensiones de entre 7 y 12 V.
El botón de reset sirve para la puesta a cero del microcontrolador y el led de
encendido indica que la placa está siendo alimentada.
→ Método: trata de conectar el polo positivo del LED al pin digital 13 y el polo
negativo a GND. El objetivo es programar el Arduino de tal manera que se realice un
ciclo en el que el LED se encienda y se apague durante unos segundos.
Resultados
→ Método: Se trata de conectar el polo negativo de los tres LEDs al pin GND y el
positivo a los pines digitales 8, 10 y 12 con una resistencia intercalada de 220
ohmios para no dañar los LEDs.
Resultado
→ Método: trata de conectar el polo positivo LED al pin 12 digital y el negativo al pin
GND a través de una resistencia de 220 ohmios entre el pin digital y GND. El
objetivo es que el pin se encienda cuando esté activado el pulsador y si no está
activado, se apague.
Resultado
Resultado
Resultado
Resultado
Resultado
Resultado
Bibliografía
Documentos página del colegio.