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MATERIA:
TRABAJO:
PRÁCTICA 3 UNIDAD 4
ALUMNO(A):
DOCENTE:
M. EN RI. IVÁN AZAMAR PALMA
ÍNDICE TEMÁTICO
OBJETIVO DE LA PRÁCTICA…...…………………………………………………2
MARCO TEÓRICO……………………………………...……………………………2,3
EQUIPO NECESARIO………………………………...……………………………..3
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA………………………………………………....3,4,5,6
RESULTADOS…………………....…………………………………………………..6,7
BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………………………..7
CONCLUSIÓN...……………………………………………………………………....7,8
1
OBJETIVO DE LA PRÁCTICA
MARCO TEÓRICO
Modelo
El modelo es un conjunto de clases que representan la información del mundo real que el sistema
debe procesar.
Vista
Las vistas son el conjunto de clases que se encargan de mostrar al usuario la información
contenida en el modelo.
Una vista obtiene del modelo solamente la información que necesita para desplegar y se actualiza
cada vez que el modelo del dominio cambia por medio de notificaciones generadas por el modelo de
la aplicación.
Control
El controlador es un objeto que se encarga de dirigir el flujo del control de la aplicación debido a
mensajes externos, como datos introducidos por el usuario u opciones del menú seleccionadas por
él. A partir de estos mensajes, el controlador se encarga de modificar el modelo o de abrir y cerrar
vistas. El controlador tiene acceso al modelo y a las vistas.
(Bascon Pantoja Ernesto, 2014)
EQUIPO NECESARIO
2
Internet (google académico)
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
RESULTADOS
BIBLIOGRAFíA
2. Loomis S, Mary E.. (1991). Estructura de datos y organización de archivos. México: Prentice-
Hall Hispanoamericana.
URL:http://www.sidalc.net/cgibin/wxis.exe/?IsisScript=SIDINA.xis&method=post&formato=2
&cantidad=1&expresion=mfn=002925
3. GOOGLE ACADÉMICO
CONCLUSIÓN