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ACTIVIDAD Nº3 DIBUJO ASISTIDO

POR COMPUTADOR

Vicerrectoría General de Universidad


Abierta y a Distancia VUAD

PROFESOR: ADRIANA GOMEZ C.

ESTUDIANTE: AURELIO ZUÑIGA RODRIGUEZ

CODIGO: 2174001

C.C.11.223.675

aureliozuniga@ustadistancia.edu.co

SANTA FE DE BOGOTA

19 DE ABRIL DE 2016

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TABLA DE CONTENIDO

Introducción Pág. 4
Objetivos Pág. 5
Desarrollo temático Pág. 6
Conclusiones Pág.9
Referencia bibliográfica Pág.10
Recomendaciones del profesor Pág.11

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INTRODUCCION

En este trabajo complementamos lo visto en el taller 2 y seguimos ejercitándonos con la


creación de figuras geométricas con las coordenadas, se espera que aprendamos a mover
con ángulos y distancias.

Es necesario entender el lenguaje de autocad y que sus movimientos en Angulo como ya lo


había dicho antes es en sentido contrario a las manecillas del reloj.

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OBJETIVOS

Los objetivos que pretendo cumplir en este informe es el de:

1. Recordar el lenguaje y la interfaz.


2. Basarnos en el dibujo por coordenadas y ángulos.
3. Entender los comandos de distancia y ángulos.

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DESARROLLO TEMATICO

Punto 1. Explique los tipos de cotas que encontramos en el programa de


CAD.
➢ Cota lineal: esta crea una cota que puede ser lineal vertical, horizontal o
girada.

➢ Cota alineada: crea una cota lineal que este alineada con los puntos de
origen.

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➢ Cota angular: Esta mide y acota el ángulo entre 3 puntos designados, pueden
será en arco, círculos líneas.

➢ Cota longitudinal de arco: miden la distancia del segmento de un arco.

➢ Cota de radio: Mide el radio de un circulo o arco seleccionado y muestra el


texto de cota un símbolo de radio a la izquierda.

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➢ Cota de diámetro: esta se utiliza para acotar un arco o un círculo, mide el
diámetro de un círculo.

➢ Cota de coordenada: Estas miden la distancia tanto vertical como horizontal


desde el punto de origen hasta un elemento.

➢ Cota con recodo: Esta crea cotas de radio cuando el centro de un arco o
circulo esta situado fuera de la presentación y no se puede mostrar su
ubicación real.

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Punto 2. Describa paso a paso el procedimiento para escalar dos dibujos (figura geométrica,
escogida por usted) en una pestaña de presentación y explíquelo con recortes de pantalla.
Sea muy específico.

b. Acótelas. Debe acotar las longitudes que se utilizan para calcular el área de la figura.

c. Dibuje un formato de 1⁄8 de pliego, dibújele las márgenes y rotúlelo con la siguiente
información: Contenido, escala, fecha y dibujante.

d. En la pestaña de presentación coloque las dos figuras en el formato creado a la escala en


la que 1 m se representan en el papel con 4 cm.

Punto 3. Teclas de función en AUTOCAD. Indique para que sirve cada una de estas teclas de
función y en la barra de estado identificar cada uno de los botones desde donde podemos
activar o desactivar estas opciones:

F1: Llama al cuadro de temas de ayuda de AutoCAD

F2: Abre y cierra el historial de comandos

F3: Llama al cuadro de dialogo de referencias a objetos

F4: Activa y desactiva el modo tablero

F5: Conmuta entre los tres isoplanos cuando esta activado el modo isométrico

F6: Coordenadas: Des/Act Relativas polares /Act Absolutas rectangulares

F7: Activa y desactiva la rejilla

F8: Activa y desactiva el modo orto

F9: Activa y desactiva el forzado de cursor

F10: Activa y desactiva el modo polar

F11: Activa y desactiva el modo rastreo

F12: Alterna entre áreas de designación fijas y flotantes, en tableros digitalizadores.

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Punto 4. Haga un listado de los 10 comandos más utilizados por usted durante su proceso
de aprendizaje y dibuje su ícono respectivo.

➢ Área: sirve para calcular el área y perímetro de un objeto definido.

➢ Appload: Define qué aplicaciones se cargan al iniciar/inicializar AutoCAD.

➢ Background: Escoge una imagen de fondo para el área de trabajo. Puede ser
un color único (Solid).

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➢ Clousea: Cierra todas las ventanas abiertas de AutoCAD. Si hay cambios no
respaldos en alguno de tus archivos, te preguntará si quieres guardarlos. A
diferencia de QUIT, con este comando no saldrás de AutoCAD, sino que
volverás al Inicio.
➢ Oops: Restaura los últimos elementos borrados. Su ventaja respecto a U es
que puedes usarlo después del comando BLOCK (o WBLOCK, exportar
elementos seleccionados a un nuevo archivo .DWG), porque estos últimos
pueden borrar los objetos seleccionados después de crear un bloque.

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➢ Overkill: este limpia los dibujos, rastrea todo el modelo y borra todo elemento
duplicado o superpuesto.

➢ Time: este despliega un cuadro de estadísticas del archivo en el que estoy


trabajando: fecha de creación, última actualización y tiempo de edición.

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➢ Undefine: Permite eliminar un comando de AutoCAD.

➢ SPELL: Ayuda a corroborar la ortografía de los textos.

➢ SAVEALL: Guarda automáticamente todos los dibujos en los que estoy trabajando.

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CONCLUSIONES

Se reconoce la importancia del lenguaje escrito para autocad dándonos una idea de que no
solo el mouse es una herramienta para llegar al dibujo, por el contrario primero fue el
lenguaje y luego el desarrollo del dibujo y eso lo pudimos ver en los ejercicios de las figuras
geométricas.

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BIBLIOGRAFIA

• Manual autocad 2013


• Autocad básico sena.
• http://www.tutorialesautocad.net/p/ctutorial-1.html.

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RECOMENDACIONES DEL PROFESOR

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FIN

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