Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Matematicas Discretas 2 PDF
Matematicas Discretas 2 PDF
1 Historia
Las matemáticas discretas han visto un gran número de
problemas difíciles de resolver. En teoría de grafos, mu-
cha de la investigación realizada en sus inicios fue mo-
tivada por intentos para probar el teorema de los cuatro
colores, el cual fue probado más de cien años después
de su inicial descripción. El problema de los puentes de
La complejidad estudia el tiempo en el cual un algoritmo se eje-
Königsberg, un problema clásico del prolífico Leonhard
cuta.
Euler.
En lógica, el segundo problema de la lista de problemas La teoría de la informática incluye áreas de la matemática
abiertos de David Hilbert, era probar que los axiomas de discreta relevante a la computación. Está altamente rela-
la aritmética son consistentes. El segundo teorema de Gö- cionada con teoría de grafos y lógica. Dentro de la teoría
del de la incompletitud probó en 1931 que esto no es po- de la informática se encuentra la teoría de algoritmos pa-
sible, por lo menos dentro de la aritmética en sí. El déci- ra problemas matemáticos. La computabilidad estudia lo
mo problema de Hilbert era determinar si un polinomio que puede ser computado y tiene lazos fuertes con la ló-
diofántico con coeficientes enteros dado tiene una solu- gica, mientras que la complejidad estudia el tiempo que
ción entera. En 1970, Yuri Matiyasevich probó que esto se necesita para hacer los cálculos. La teoría de autóma-
1
2 2 TÓPICOS EN LA MATEMÁTICA DISCRETA
tas, los lenguajes formales y la Dinámica de sistemas se lógica y tiene aplicaciones en la demostración automática
relacionan de manera cercana con la computabilidad. Las de teoremas y verificación formal de software.
redes de Petri y álgebra de procesos se usan para modelar Las fórmulas lógicas son estructuras discretas, como lo
sistemas de cálculo, y los métodos de la matemática dis- son las demostraciones, las cuales forman árboles finitos,
creta se usan para analizar circuitos VLSI. La geometría o más generalmente, estructuras de grafos acíclicos (en
computacional aplica algoritmos a problemas geométri- cada paso de inferencia combinando una o más ramas de
cos, mientras que el análisis digital de imágenes los apli- premisas para dar una sola conclusión). Las tablas de ver-
ca a representaciones de imágenes. La teoría informática dad de fórmulas lógicas usualmente forman un conjunto
también incluye el estudio de tópicos de informática con-
finito, generalmente restringido a dos valores: verdadero
tinua. y falso, pero la lógica puede tener valores continuos, por
ejemplo en la lógica difusa. Los conceptos como árboles
de demostraciones o derivaciones infinitas también han
2.2 Teoría de la información sido estudiados, por ejemplo en la lógica proposicional
infinitaria.
101 0111
110 1001 2.4 Teoría de conjuntos
110 1001 nes de objetos, tales como {azul, blanco, rojo} o el con-
junto infinito de todos los números primos. Conjuntos
111 0000 parcialmente ordenados y conjuntos con otras relaciones
110 0101
tienen aplicación en muchas áreas.
En la matemática discreta, los conjuntos numerables (in-
110 0001
distinción entre diferentes tipos de conjuntos infinitos,
motivado por el estudio de las series trigonométricas. El
desarrollo más profundo en la teoría de conjuntos infini-
tos está fuera del alcance de la matemática discreta. De
hecho, el trabajo contemporáneo en teoría descriptiva de
Wikipedia conjuntos hace uso extenso del uso de la matemática con-
tinua tradicional.
Los códigos mostrados aquí son una manera de representar una
palabra en teoría de la información, como también para algorit-
mos de proceso de información.
2.5 Combinatoria
2.11 Geometría
2.12 Topología
Si bien la topología general es el campo de las matemá-
ticas que formaliza y generaliza la noción intuitiva de
“deformación continua” de los objetos, o el proceso de Matriz de ganancias del dilema del prisionero, un ejemplo común
límite, da paso a muchos tópicos discretos. Esto puede de juego. Un jugador elige una fila y el otro una columna; el par
ser atribuido en parte a la atención que se le da a los resultante dicta sus ganancias.
invariantes topológicos, que toman, por lo general, va-
lores discretos. Entre sus ramas de estudio se encuentran
La teoría de la decisión trata fundamentalmente con iden-
la topología combinatoria, topología de grafos, topología
tificar los valores, incertidumbres y otros factores rele-
computacional y topología algebraica, entre otros.
vantes en una decisión, su racionalidad y la decisión óp-
tima resultante.
2.13 Investigación de operaciones La teoría de utilidades es sobre medidas de la relativa sa-
tisfacción económica proveniente del consumo de algún
La investigación de operaciones es una rama de las ma- bien o servicio.
temáticas consistente en el uso de modelos matemáti-
cos, estadística y algoritmos con objeto de realizar un La teoría de juegos trata con las situaciones donde el éxito
proceso de toma de decisiones prácticas para negocios depende de las decisiones de otros, lo cual hace elegir el
y otras áreas. Estos problemas pueden ser, por ejem- mejor curso de acción más complejo. Tópicos incluyen la
plo, la repartición de recursos para maximizar ingre- Teoría de subasta y la división justa.
sos, o agendar actividades para minimizar riesgos. Téc- La teoría de decisión social estudia las elecciones.
5
2.15 Discretización
La discretización busca transformar modelos y ecuacio-
nes continuos en sus contrapartes discretas,[3] usualmente
para hacer cálculos mas fácilmente utilizando aproxima-
ciones. El análisis numérico es un importante ejemplo.
3 Véase también
• álgebra lineal – el estudio de funciones lineales rela-
cionadas.
• investigación de operaciones
• lógica – el estudio del razonamiento
• teoría de grafos
• teoría de la información
• teoría de números
• topología algebraica
4 Referencias
[1] Weisstein, Eric W. «Matemáticas discretas». En Weiss-
tein, Eric W. MathWorld (en inglés). Wolfram Research.
[3] http://ccc.inaoep.mx/~{}emorales/Cursos/KDD/
node155.html Discretización de Valores
5 Enlaces externos
• matemáticas discretas (en inglés)
6 6 TEXTO E IMÁGENES DE ORIGEN, COLABORADORES Y LICENCIAS
6.2 Imágenes
• Archivo:Dilemadelprisionero.PNG Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/Dilemadelprisionero.PNG Licen-
cia: GFDL Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Classerre
• Archivo:Pert_chart_colored.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Pert_chart_colored.gif Licencia: Public
domain Colaboradores: Transferido desde en.wikipedia a Commons. Artista original: Jeremykemp de Wikipedia en inglés
• Archivo:SimplexRangeSearching.png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/48/SimplexRangeSearching.png
Licencia: Public domain Colaboradores: Transferido desde en.wikipedia a Commons. Artista original: Gfonsecabr de Wikipedia en inglés
• Archivo:Sorting_quicksort_anim.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6a/Sorting_quicksort_anim.gif Li-
cencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: originally upload on the English Wikipedia Artista original: Wikipedia:en:User:RolandH
• Archivo:TruncatedTetrahedron.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0f/TruncatedTetrahedron.gif Licen-
cia: Public domain Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Radagast3
• Archivo:Ulam_1.png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Ulam_1.png Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colabora-
dores: Transferido desde en.wikipedia a Commons. Artista original: Grontesca de Wikipedia en inglés