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Comentario Algoritmo Minimax

Este algoritmo se basa en un entorno de búsqueda primero en profundidad en el


que están involucrados 2 jugadores según una función de utilidad: un max
(agente inteligente) y un min (contrincante). Su objetivo es obtener la mejor
estrategia para ganar; está basado también en la búsqueda donde se tienen dos
tipos de nodos: AND y OR. En los nodos OR, la búsqueda es alternativa, es
decir, sólo se puede realizar una acción u otra en un estado; los nodos AND
permiten descomponer un problema en sub-problemas, solucionando primero
cada sub-problema para luego unir ese conjunto de soluciones y obtener la
solución global. En los juegos que implementa este algoritmo se hacen planes
de contingencia, donde se deben considerar diferentes posibilidades
dependiendo las situaciones que se den. Por ejemplo: se tiene un jugador
(agente) y otro (contrincante), en el que el jugador agente no sabe la acción que
hará su contrincante, es allí que se implementa un plan de contingencia que
permitirá al jugador agente actuar según la acción que realice su oponente,
siendo las acciones del jugador agente: OR, porque puede realizar solo una
acción; pero también surgen los nodos AND debido a que, como no sabe
realmente lo que hará su oponente, deberá tomar en cuenta todos las posibles
acciones que pueda ejecutar.

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